+7 (495) 720-06-54
Пн-пт: с 9:00 до 21:00, сб-вс: 10:00-18:00
Мы принимаем он-лайн заказы 24 часа*
 

Lock on 2 ракеты: DCS-fan.ru — LockOn: Горячие скалы 2

0

Lock On: Горячие скалы 2.0

Lock On: Горячие скалы 2.0

Lock On: Горячие скалы 2.0

LockOn: Горячие скалы 2.0 — авиасимулятор, является дальнейшим развитием игры LockOn: Горячие скалы, из которой все управляемые игроком самолеты перенесены в мир серии DCS Ка-50. Игра представляет собой авиационный симулятор современных боевых самолетов.

Дата выхода русской версии игры 25 марта 2010 года[1].

Список самолетов в игре

Российские:

Американские:

Отличия от LockOn: Горячие скалы

Территория

  • Территория, охватывающая западные регионы Кавказа, в том числе, Краснодарский край, Ставропольский край, Республику Адыгея, Карачаево-Черкесскую Республику, Кабардино-Балкарскую Республику, Республику Абхазия, Грузию.
  • Новые аэродромы на территории России и Грузии, включая Минеральные Воды, Нальчик, Цхакая, Кутаиси, Кобулети, Батуми.

Миссии и кампании

  • Новый редактор миссий с триггерной системой, позволяющий создавать интерактивные миссии, в которых события зависят от действий игрока.
  • Набор новых миссий для всех управляемых самолетов.
  • Новые кампании для самолетов Су-25 и А-10.

Самолеты и вертолеты

  • ИЛС всех самолетов сделаны коллиматорными с проецированием изображения в бесконечность.
  • Пуск ПТУР Вихрь и индикация режима на ИЛС самолета Су-25Т доработана в соответствии с новой методикой пуска, аналогичной Ка-50.
  • Самолёты AI имеют стандартную модель динамики полета, аналогичную используемой в управляемых самолетах (кроме Су-25 и Су-25Т, изначально имеющих АФМ (от англ. AFM — advanced flight model)). Вертолёты AI имеет полностью переработанную модель динамики полета на основе несколько упрощенной АФМ для пилотируемого Ка-50 и полностью новый AI, который позволяет им вести грамотные боевые действия.

Баллистика

  • Улучшенная система AI наземной техники. Теперь, наземная техника выполняет поиск наиболее опасной цели, имеет разную толщину бронирования, количество боеприпасов и время перезарядки.
  • Скорострельность всех артиллерийских систем приведена к реальным данным.
  • Расчет динамики полета противотанковых ракет «Вихрь» ведется по реальным характеристикам ракеты.
  • Все неуправляемые средства поражения и ПТУР «Вихрь» учитывают действие ветра, установленного в редакторе.Для крупнокалиберной артиллерии используется корректировка прицела по ветру, измеренному на малой высоте, изменение средней точки попадания под влиянием сдвига ветра по слоям устраняют при пристрелке виртуальные корректировщики.

3D модели

  • Новые типы авиационного оружия. Ракета класса воздух-воздух ближнего воздушного боя AIM-9P. НАР с осколочно-фугасной БЧ С-8ОФП. НАР с осветительной БЧ С-8ОМ.
  • Новые 3D модели наземной техники, ПВО, вертолётов, самолётов, оружия и БПЛА.

Сетевая игра

В сетевой игре с целью уменьшения возможностей мошенничества реализована новая система проверки целостности и идентичности файлов, которая настраивается со стороны сервера. Реализована сетевая совместимость с игрой Ка-50 Черная Акула. Тем самым, в едином виртуальном пространстве возможно использование управляемых самолетов и вертолета Ка-50.

См. также

Примечания

Ссылки

Wikimedia Foundation. 2010.

  • Козявка ивовая
  • Lockheed P-2 Neptune

Полезное


Смотреть что такое «Lock On: Горячие скалы 2.0» в других словарях:

  • Lock On: Горячие скалы 2 — Разработчик Eagle Dynamics Издатель …   Википедия

  • Lock On: Современная боевая авиация — Разработчик Eagle Dynamics Издатель …   Википедия

  • Eagle Dynamics — У этого термина существуют и другие значения, см. Eagle. Eagle Dynamics Тип Частная компания Год основания 1991 …   Википедия

  • Су-27 Фланкер

    — Су 27 Фланкер …   Википедия

  • Су-27 — Су 27 …   Википедия

  • Список авиасимуляторов — Список авиасимуляторов. Содержание 1 Самолёты 1.1 Аркадные 1.2 Реалистичные 2 Верт …   Википедия

  • Fairchild Republic A-10 Thunderbolt II — A 10 Thunderbolt II …   Википедия

  • Список компьютерных игр:L — Компьютерные игры # | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | …   Википедия

  • Авиасимуляторы — Чешский симулятор полёта TL39 с тремя степенями свободы Авиасимулятор симулятор полёта на каком либо воздушном судне. Существенно различаются в зависимости от предназначения: от механико электронных устройств с приборной панелью и передней частью …   Википедия

  • Лётный симулятор — Чешский симулятор полёта TL39 с тремя степенями свободы Авиасимулятор симулятор полёта на каком либо воздушном судне. Существенно различаются в зависимости от предназначения: от механико электронных устройств с приборной панелью и передней частью …   Википедия

lock%20on%20target in Russian — English-Russian Dictionary

Arrival notification and position reports at locks, bridges, reporting points of traffic centres.

уведомления о прибытии и извещений о местонахождении в шлюзах, у мостов, в пунктах передачи сообщений транспортных центров.

UN-2

Traffic information needed for medium term lock planning is:

Для целей планирования работы шлюза на среднесрочную перспективу требуется следующая информация о движении:

UN-2

It was late in the night before full order was restored and all known offenders were under lock and key.

Поздней ночью порядок был восстановлен и все виновные сидели взаперти.

Literature

KEEP YOUR CAT UNDER LOCK AND KEY.“ It made her wonder who she should call… a doctor or a vet.

Это заставило её подумать, кому позвонить…доктору или ветеринару.

Literature

The ice locks up more of the world’s water every year.

Каждый год большая часть воды в мире замерзает.

Literature

Nigeria had acceded to some international and sub-regional conventions and protocols on facilitation of transit transport: the # ew York Convention on Transit Trade of Land-locked Countries, the IMO Convention on the facilitation of international maritime traffic, the International Convention on the Simplification of Customs Regimes and the Inter-State Road Transit Protocol

Нигерия присоединилась к некоторым международным и субрегиональным конвенциям и протоколам о содействии развитию транзитных перевозок: Нью-Йоркской конвенции о транзитной торговле

внутриконтинентальных государств ( # года), Конвенции ИМО по облегчению международного морского судоходства, Международной конвенции об упрощении таможенных режимов и Протоколу о межгосударственных автодорожных транзитных перевозках

MultiUn

Toward the end of the corridor he stopped, pushed the keycard into the lock, and let the door swing open.

В конце коридора он остановился, вставил ключ-карту в замок, и дверь открылась.

Literature

The sensible thing would be to lock my door and go to sleep.

Разумным решением было бы запереться у себя в комнате и лечь спать.

Literature

In 2000, federal and state legislation was introduced that would require safety locks on firearms as well as ban the importation of high-capacity ammunition magazines.

В 2000 году в федеральное и государственное законодательство был внесён закон, который обязывал наличие предохранительного

замка на оружии и запрещал импорт высоковместительных магазинов.

WikiMatrix

Games are not region-locked, so games purchased in one region can be played on consoles in all regions, and players can sign-on to any PS4 console to access their entire digital game library.

PlayStation 4 не предусматривает региональной блокировки игр, так что игру, приобретённую в одном регионе, можно запускать на консоли из другого региона, и игрок может воспользоваться своей учетной записью и цифровой библиотекой приобретенных игр через любую консоль, вне зависимости от того, в каком регионе она была куплена.

WikiMatrix

They left the car in front of a pad locked church, behind which Peter’s home had once stood among the lime trees.

Супруги оставили машину около запертого на замок костела, за которым некогда стоял среди лип дом Петера.

Literature

With the door of her bedroom closed and locked, Dorothy suddenly began to wonder about Horace.

Стоя в запертой спальне, Дороти внезапно начала удивляться Горацию.

Literature

‘And then you bought a new lock?’

– А потом вы купили еще один замок?

Literature

Its “standstill obligations” provide that any limitations to the commitment should be limited to existing measures, which effectively lock in existing level of regulations and restrict the scope for future re-regulation.

Предусмотренные «обязательства по сохранению статус-кво» подразумевают, что любые пределы обязательств должны ограничиваться существующими мерами, что фактически «связывает» существующий уровень регулирования и ограничивает возможности для его будущего ужесточения.

UN-2

I’m careful to keep my eyes

locked on Bruce.

Я осторожно удерживаю взгляд на Брюсе.

Literature

The office door was locked, as she’d expected it to be.

Дверь офиса была заперта, как она и ожидала.

Literature

She recorded, “I stayed peaceful and said, ‘If you think that I do something wrong teaching my children religion, then you can lock me up.’

Она записала в дневнике: «Оставаясь спокойной, я сказала: ‘Если вы считаете, что я поступаю неправильно, обучая своих детей религии, тогда можете посадить меня в тюрьму’.

LDS

But she had locked her door and was probably asleep.

Но она заперла дверь и, наверное, спала.

Literature

So I had to lock the bedroom door when I went out.

Тогда мне пришлось запирать

дверь спальной всякий раз, когда я выходила.

Literature

Lock the little girl into a closet?»»

Запереть маленькую девочку в кладовой?

Literature

The short guard picked out an iron key from her large ring and scraped it in the lock.

Коротышка выбрала из связки на большом кольце железный ключ и сунула его в замок.

Literature

» # ower-driven vehicles authorized to tow a trailer equipped with an anti-lock system shall……»

» # Механические транспортные средства, допущенные к буксировке прицепа, оборудованного антиблокировочной системой, также должны…»

MultiUn

Locke returned to civilization three years after the Oceanic Six came home.

Локк вернулся к цивилизации спустя три года после того, как » Шестерка Ошаник » вернулась домой.

OpenSubtitles2018.v3

Information, stored in a vehicle unit, related to company locks (requirement

Информация, записанная в бортовом устройстве, которая относится к блокировкам, установленным предприятием (требование

MultiUn

Instead of answering, Thane asked, “Did you lock the system on to the hangar coordinates?”

Вместо ответа, Тейн спросил: — Ты заблокировала систему координат эллинга?

Literature

Горячие скалы 2 дополнения

1-MOD PRO версия 3

1. Мод дает возможность управлять всеми самолетами в игре.
2. Новые 3D модели и текстуры почти для всех самолетов.
3. Работает реарм (перезарядка) для всех самолетов.
4. Новые модели самолетов Миг-21, Су-15, F-18F, A-7E Corsair, Saab 340, Saab Grippen, Rafale и др
5. Кабины стали более детализированы
6. Новые кабины для транспортников и для самолетов 2-3 поколения
7. Мигающие бортовые огни на всех ЛА (работают только в режиме 1)
8. Более 10 вариантов реарма на некоторых самолетах
9. Мод полностью адаптирован под сетевую игру и проходит проверку целостности на всех серверах. В моде нет читерских ракет, которые не видят те, у кого он не установлен.

Вес мода — 1 ГБ. На сайт не удается загрузить такой объём, поэтому необходимо скачать мод по ссылке: https://docs.google.com/file/d/0B8bTgEjAyGxrdXFIWks4ejkySk0/edit?usp=sharing

Если при загрузке с google docs появляется Error 500 — авторизуйтесь на гугле или попробуйте другие ссылки:

2. Установить мод:

ИНСТРУКЦИЯ ПО УСТАНОВКЕ:

Ставится на чистую игру без патча и модов

Можно ставить через MODMAN или вручную. В Модмене будет показано желтым частично установлен, это нормально))

> > > Перед установкой удалите в своей игре всё содержимое папки BazarTempTextures

Ручная установка тоже очень простая. Добавляем файлы в папки:
1) Открыть папку, в которой установлена игра
2) Раскидать файлы в конечные папки. На замены всегда соглашаться.
(папку TempTextures заменить полностью)

Установите данный хотфикс после установки мода: http://vk.com/wall-36610072_8214

— Мод дает возможность управлять всеми самолетами в игре.
— Новые модели и текстуры почти для всех самолетов.
— Работает реарм (перезарядка) для всех самолетов. Если при выборе реарма через меню НОП варианты подвесок зелёные и вверху стоит отметка MISSILE MOD то необходимо установить MISSILE MOD, чтобы подвешивать вооружение на этот самолет. Смотри папку дополнительно
— 1-MOD полностью адаптирован под сетевую игру и проходит проверку целостности на всех серверах.
— Новые модели самолетов и текстуры (Миг-21, Су-15, F-18F, A-7E Corsair, Saab 340, Saab Grippen, Rafale и др)
— Кабины стали более детализированы
— Новые кабины для транспортников и для самолетов 2-3 поколения
— Крепления для бомб выглядят более реалистично и не портят внешний вид самолета
— Мигающие бортовые огни на всех ЛА (работают только в режиме 1)
— Более 10 вариантов реарма на многих самолетах
— На большинстве самолетов можно бомбить ковром с кабиной А-10 или су-25т
— Содержит MISSILE MOD для реарма самолетов без пушек и пуска «нелетабельных» ракет

ЧТО НОВОГО в версии 3.4:

— Можно ставить через MODMAN
— Игра меньше вылетает
— Реарм становится еще более реалистичный
— Обновлены звуки
— Более качественная кабина F-15
— Еще более качественные текстуры 2048х2048 на Су-17, Су-34, Миг-23, Миг-27, Миг-31
— Есть пилоны на Миражах
— Небольшие обновления Миг-21 (скорость, ПТБ, реарм)
— Добавлены варианты подвески вооружения для редактора
— Добавлен EA-6B без замены
— Текстура Су-25СМ
— F-14, F-18, S-3B, А-7Е могут взлетать с катапульты
— Су-27 делает кобру
— Новая кабина Су-27СМ ставится отдельно по желанию. Смотри папку дополнительно.
— В редакторе теперь можно вешать Р-37, Х-29ТЕ и Х-15
— Cодержит папку с оригинальными названиями самолетов, которая потребуется создателям оффлайн миссий. Это решит проблему «мирных ботов». Заменяем оригинальные файлы тех самолетов, которые необходимы для миссии у себя в игре в папке . .ScriptsDatabaseplanes — бот снова будет воевать. Смотри папку дополнительно.
— Совместимость с модами: Несколько популярных модов, которые не вошли в основной мод по тем или иным причинам, а так же бета-версии новых модов. Смотри папку дополнительно.

1) Кабина Миг-21 может тормозить на слабых компьютерах. Для решения проблемы удалите или перименуйте файл: _MIG-21_CP.cdds, который находится в папке: Lock On.Flaming Cliffs 2BazarWorld

2) На некоторых самолетах (Mirage-2000, F-14, Ил-76 и др) добавлены дополнительные текстуры. Чтобы у других игроков вашего сервера, которые не ставили этот мод, самолеты не были прозрачные — указываем окраски с отметкой ONLINE

3) F-14, F-18F не имеют пилонов на некоторых серверах в онлайне.

4) На Су-30СМ пилоны 11 и 12 — это правый и левый от фюзеляжа. Номера этих пилонов не по порядку для совместимости в сетевой игре с теми, у кого не установлены моды на Су-30

5) На Миг-35 пилоны 8 и 9 — это крайние правый и левый на крыле. Пилон 10 служит для размещения контейнеров наведения. Номера этих пилонов не по порядку для совместимости в сетевой игре с теми, у кого не установлены моды на Миг-29

6) КАК ПУСКАТЬ РАКЕТЫ: Х-31А, Х-35, Х-22, Х-15 и другие ПКР смотри по ссылке:
http://vk.com/topic-36610072_26872186

7) КАК ПУСКАТЬ РАКЕТЫ: Р-37, X-59M, X-55, X-65, AGM-86, AGM-154 и другие «нелетабельные» боеприпасы:
http://vk.com/topic-36610072_26872186

9) Совместимые с моды, которые не вошли в основной мод: http://vk.com/topic-36610072_28826456

© Все модели и текстуры принадлежат их авторам

В игре задействованы наиболее популярные и качественные моды на мой взгляд, а также собственные идеи.

Спасибо авторам следующих модов: ADA-mod, VNAO, НОВА, Fire and Sky, Su-27 3GO, Ricardo HD pits, HAFMOD, MiG-21BiS, Tutor_Cockpit_Mod_LT_ver4, VEAO Eurofighter Typhoon, FC2_Expanded_Rearm_Loadouts_V1.2, Rafale_mod, su-47, gripen_mod, APK-9E Pod, Mig-29SMTv1.0, IL-76MD v1.0, J8F FINAL 3.0, Su-30 Flanker Skin Pack V.1.0, Toms F4e и многим другим, которые не вошли в этот список!

Обзор «LockOn: Горячие Скалы 2»

Игра «LockOn: Горячие Скалы 2» является дальнейшим развитием игры «LockOn: Горячие Скалы», из которой все управляемые игроком самолёты перенесены в мир серии DCS Ка-50. Игра представляет собой авиационный симулятор современных боевых самолётов Су-27, Су-33, Су-25, Су-25Т, МиГ-29, МиГ-29С, F-15C и А-10А с территорией, охватывающей регионы западного Кавказа от Кубани до Грузии.

Игра приобрела новый графический интерфейс, новый редактор миссий с триггерной системой, обновлён графический движок, сделаны новые кампании, присутствует множество других усовершенствований.

Отличия и усовершенствования по сравнению с первой частью игры «LockOn: Горячие Скалы» следующие.

Территория

Территория, охватывающая западные регионы Кавказа, в том числе Краснодарский край, Ставропольский край, Республику Адыгея, Карачаево-Черкесскую Республику, Кабардино-Балкарскую Республику, Республику Абхазия, Грузию. Новая территории западной Грузии имеет более детальную сетку земли.

Новые аэродромы на территории России и Грузии, включая Минеральные Воды, Нальчик, Цхакая, Кутаиси, Кобулети, Батуми.

Переработаны сезонные текстуры земли.

Миссии и кампании

Новый редактор миссий с триггерной системой, позволяющий создавать интерактивные миссии, в которых события зависят от действий игрока.

Набор новых миссий для всех управляемых самолётов.

Новые кампании для самолётов Су-25 и А-10.

Самолёты и вертолёты

В кабинах самолётов в ограниченных пределах появилась возможность перемещать точку обзора (камеру пилота).

ИЛС всех самолётов сделаны коллиматорными с проецированием изображения в бесконечность.

Пуск ПТУР «Вихрь» и индикация режима на ИЛС самолёта Су-25Т доработана в соответствии с новой методикой пуска, аналогичной Ка-50.

Самолёты ИИ имеют стандартную модель динамики полёта (СФМ), аналогичную используемой в управляемых самолётах (кроме Су-25 и Су-25Т, изначально имеющих АФМ).

Вертолёты ИИ имеют полностью переработанную модель динамики полёта на основе несколько упрощенной АФМ для пилотируемого Ка-50 и полностью новый ИИ, который позволяет вести грамотные боевые действия.

Уточнена модель атмосферы: для всех управляемых аппаратов введена межслойная турбулентность, рассчитываемая автоматически на основе данных о ветре на разных высотах.

Для управляемых аппаратов с АФМ (Су-25, Су-25Т, Ка-50) добавлено влияние земной поверхности на силу ветра.

Сделан механизм вероятностного расчёта столкновений с птицами на малых высотах, ниже 200 м.

Баллистика

Усовершенствованна система ИИ наземной техники. Наземная техника выполняет поиск наиболее опасных наземных и воздушных целей, имеет разные толщины бронирования, количество боеприпасов и время перезарядки, соответствующие известным характеристикам, деградацию боевых возможностей в зависимости от уровня полученных повреждений.

Для всех артиллерийских систем в игре реализован расчёт баллистики в соответствии с таблицами стрельбы и характеристиками боеприпасов, включая рассеивание. Это касается всех ствольных систем, начиная от пехотных пулеметов, заканчивая корабельными и самоходными артустановками, а также всех авиационных пушек, в том числе ГШ-301, ГШ-30, M61 «Vulcan» и GAU-8 «Avenger».

Скорострельность всех артиллерийских систем приведена к реальным данным.

Для бомб и неуправляемых авиационных ракет реализован расчёт баллистики в соответствии с характеристическим временем и баллистическими коэффициентами реальных образцов.

Расчёт динамики полёта противотанковых ракет «Вихрь» ведётся по известным характеристикам ракеты.

Все неуправляемые средства поражения и ПТУР «Вихрь» учитывают действие ветра, установленного в редакторе. Для крупнокалиберной артиллерии используется корректировка прицела по ветру, измеренному на малой высоте, изменение средней точки попадания под влиянием сдвига ветра по слоям устраняют при пристрелке виртуальные корректировщики.

3D модели

Новые типы авиационного оружия. Ракета класса «воздух-воздух» ближнего воздушного боя AIM-9P «Sidewinder». НАР с осколочно-фугасной БЧ С-8ОФП. НАР с осветительной БЧ С-8ОМ.

Новые морские юниты — тяжёлый крейсер «Пётр Великий» и легковооружённый катер.

Новые 3D модели наземной техники: АПА-5Д, АТЗ-10, АТЗМ-5, АЦП-6, БМД-1, БМП-1, БМП-2, БМП-3, БРДМ-2, БТР-80, БТР-РД, ГАЗ-66, ЗИЛ КУНГ, АПА-80, КАМАЗ, МТ-ЛБ, БМ-21 «Град-1А», 2С9 «Нона-С», 2С1 «Гвоздика», 2С19 «Мста-С», 2С3 «Акация», СКП-11, Т-55, Т-72 «Урал», Т-80, УАЗ-469, Урал-375Д, Урал-375 КУНГ, Урал-4320, Урал-4320Т, РСП-7, 1A3 «Marder», LAV-25, AMX-56 «Leclerc», 1A3 «Leopard», 2A5 «Leopard 2», М109 «Paladin», M113, M1025, M1043, M1045, M1126, M1128, M1134, M1A2, M270, M2A2 «Bradley», MCV-80 «Warrior».

Новые 3D модели ПВО: ЗСУ-23-4 «Шилка», ЗУ-23, 9К338 «Игла-С», 9K33 «Оса», П-37 «Меч», ПРВ-11 «Вершина», 9К31 «Стрела-1», 9К35 «Стрела-10», 9К330 «Тор», 2К22 «Тунгуска», «Gepard» 1A2, M1097 «Avenger», «Chaparrel», M6 «Linebacker», FIM-92 «Stinger», M163 «Vulcan».

Новые 3D модели вертолётов: Ка-27ПЛ, Ка-50 «Чёрная акула», Ми-24 «Крокодил», Ми-28, AH-1W «Super Cobra», AH-64A «Apache», AH-64D «Apache longbow», CH-47D «Chinook», OH-58D «Kiowa», UH-1H «Iroquois», UH-60A «Black Hawk».

Новые 3D модели самолётов и БПЛА: Су-25 «Грач», Як-40, «Tornado» IDS, MQ-1 «Predator».

Новые 3D модели оружия: 3М9М, 48Н6Е2, 5В55Р, 9М117, 9М14, 9М31, 9М311, 9М33, 9М330, 9М333, 9М38М1, 9М39, 9М55К, 9М22У, С-8КОМ, С-8ОМ, С-8ОФП2, С-8ЦМ, Х-59М, AGM-114 «Hellfire», AGM-65D «Maverick», AGM-65E «Maverick», AGM-65K «Maverick», AIM-120B AMRAAM, AIM-120C AMRAAM, AIM-9P «Sidewinder», BGM-71D, FIM-92C «Stinger», Hydra 70, M26, MIM-104 «Patriot», MIM-115 «Roland», MIM-23B «Hawk», MIM-72G, Zuni, C-13.

Вертолёты получили возможность базироваться на вертолётных площадках, которые можно устанавливать в редакторе миссий.

Cетевая игра

В сетевой игре с целью уменьшения возможностей мошенничества реализована новая система проверки целостности и идентичности файлов, которая настраивается со стороны сервера.

Реализована сетевая совместимость с игрой «DCS: K-50 Чёрная Акула». Тем самым в едином виртуальном пространстве возможно использование управляемых самолётов и вертолёта Ка-50.

Мод добавляет возможность управлять нелетабами, большинство видов оружия будет работать на всех новый самолетах, все самолеты используют свою собственную динамику полета
список самолетов:

(Стандартные самолеты)
Су-25
Су-25Т
Су-27
Су-33
F-15C
А-10
Mig-29a/Mig-29c/Mig-29g
————————————————— ———————-
(AI Самолеты теперь летабельные)
BAE_Harrier
Як-40
А-50
С-130
F-4E Phantom
F-5E тигра
F-16A/F-16C
F-18A/F-18C (может приземлиться на авианосец, складываются крылья)
Мираж 2000c
Су-17М4
Су-25TM
Су-30
IDS Торнадо Gr.4/Tornado
C-17
МиГ-23МЛ
МиГ-27
KC-10 (дозаправка в воздухе)
Ил-78M (дозаправка в воздухе)
F-14A (может приземлиться на авианосец, складываются крылья)
B-1B
B-52
S-3A Viking (может приземлиться на авианосец, складываются крылья)
S-3A Викинг танкеров (может приземлиться на авианосец, складываются крылья)
E-2C (может приземлиться на авианосец, складываются крылья)
E-3A
МиГ-25PD
МиГ-25RBT
МиГ-31
Су-24М
Су-24МР
Су-34

установка : скопировать содержимое архива в папку с установленной игрой, согласиться на замену.

****дополнительные flyable Самолеты Mod базовая версия кидаем в папку с игрой блокировка на.Горячие скалы 2 соглашаемся на замену ****
. Пожалуйста, убедитесь, что вы сначала делаете копию сохранения из папки FC2/scripts и FC2/config .
Удалите бета мод и убедитесь, что все файлы удалены. (Важно, чтобы все папки beta Mod в /config/Input/Aircrafts были удалены)
Этот мод включает в себя:
— Полный 6DOF для alle новых и старых flyable самолетов
— 34 новых летающих самолета с рабочим вооружением
— Новый Самолет BAE_Harrier
— Refuleing в воздухе с KC10 и IL76M для других игроков возможно
— Все самолеты используют собственную динамику полета
— Теперь возможна посадка авианосца с новыми летающими самолетами (пример F18)

— новые самолеты и модели
— кое-что другое.
— Маневр Кобры для Су и МиГ возможны
Совместимые Моды:

— Ricardo HD кокпиты
— A10 Simmod
— F15 Mod (не устанавливайте db_countries.lua от этого мода)

Не совместимые Моды:
— Полный мод 6DOF (интегрирован)

Отдельное спасибо Zorrin (keyboardsettings creater) , Old Crow (6DOF creating for all Aircraft), Robin_Hood, Cory-
и всем остальным тестерам =) и всем людям, которые работают над следующим обновлением, чтобы дать сообществу больше возможностей =)

Если вы нашли ошибки разместить его в теме на форуме ED пожалуйста.

fire-and-forget — Translation into Russian — examples English

These examples may contain rude words based on your search.

These examples may contain colloquial words based on your search.

She confirmed that it employs fire-and-forget targeting, like a missile.

On the other hand, the asynchronous model in which the system sends a message and continues processing (messaging on the principle of «fire-and-forget» (Fire-and-forget)).

С одной стороны, это синхронная модель, в которой система посылает сообщение и ждёт ответа. С другой стороны, это асинхронная модель, в которой система посылает сообщение и продолжает обработку (обмен сообщениями по принципу «выстрелил-и-забыл» (Fire-and-forget)).

A fire-and-forget system with an effective range of up to 2,500 metres.

This is often referred to as fire-and-forget capability and is a great advantage that modern air-to-air missiles have over their predecessors.

Эта способность самонаводящихся ракет часто называется «выстрелил и забыл» и является серьёзным преимуществом ракет «воздух-воздух» перед своими предшественницами.

The bomb was a true fire-and-forget system because once launched, the plane could immediately turn away from the aim point.

Thanks to this «fire-and-forget» system, the firing team may change their position as soon as the missile has been launched, or prepare to fire on their next target while the first missile is still in the air.

You can also right click a contact and select either Send Message or Start Chat. Send Message works differently in that it just sends a single message without opening the Chat window, using a simple dialog. Use it for fire-and-forget messages.

Вы можете щёлкнуть правой кнопкой мыши на контакте и из контекстного меню выбрать Отправить сообщение или Начать разговор. Пункт Отправить сообщение отличается тем, что из появляющегося диалога вы сможете отправить только одно сообщение, не открывая окна разговора.

Suggest an example

Other results

This is clearly difficult with missiles that are fire and forget.

In the case of fire and forget missiles, it may be possible for the missile to be programmed to take certain actions including self destruct if serious missile faults are detected in flight through built-in-test.

В случае самонаводящихся ракет, быть может, есть возможность запрограммировать ракету на определенные действия, включая самоуничтожение, если при полете в ходе встроенной проверки в ракете будут обнаружены серьезные сбои.

Given that the humanitarian consequences of ERW are now widely recognised, and the value of information as an integral part of the solution, it can no longer be deemed acceptable to simply ‘fire and forget .

Учитывая, что гуманитарные последствия ВПВ теперь широко признаны, как и ценность информации как составной части решения проблемы, впредь не представляется возможным руководствоваться только подходом «выстрелил и забыл».

Seafox is described by the MOD as a «state of the art fire and forget system, capable of destroying mines in depths of up to 300 metres».

По заявлению Министерства обороны, Seafox, это «новейшая система типа «выстрелил и забыл«, способная уничтожать мины на глубине до 300 метров».

Equipped with the ultimate and most advanced governmental weapon called ‘Thunder Master III’, you are the last resort, only you can stop them… Fire and Forget is a shooting game featuring an amazing flying ‘tank’ equipped with 2 deadly weapons.

В Вашем распоряжении новейшее оружие — скоростной летающий ‘танк’, оснащенный лазерными орудиями и ракетами, способный выдержать смертельную гонку по радиоактивной пустыне и руинам мегаполисов.

Lock on, fire and forget.

НЕВСКИЙ БАСТИОН, NEVSKY BASTION. ВОЕННО-ТЕХНИЧЕСКИЙ СБОРНИК. ИСТОРИЯ ОТЕЧЕСТИВЕННОГО ОРУЖИЕ, ЗАРУБЕЖНАЯ ВОЕННАЯ ТЕХНИКА. MILITARY-TECHNICAL COLLECTION. HISTORY OF DOMESTIC WEAPONS, FOREIGN MILITARY EQUIPMENT


04.10.2019

Бразильские ВВС приняли пакет данных и сертификат ракеты воздушного боя A-Darter компании Denel Dynamics, тем самым объявив о завершении цикла разработки проекта, сообщает janes.com 2 октября.
Пакет данных, содержащий материал, включающий все полученные знания, был передан Южноафриканской корпорацией по вооружениям (ARMSCOR) Департаменту аэрокосмической науки и техники (DCTA) бразильских ВВС в конце сентября.
Сертификат, выданный Институтом промышленного развития и координации DCTA (IFI) и Директората по интеграции систем (DSI) южноафриканских ВВС для Denel Dynamics, подтверждает, что технические, эксплуатационные, логистические, промышленные параметры и требования безопасности были выполнены.
Окончание разработки, как ожидается, приведет к первым заказам на производство ракет для бразильских истребителей F-39E/F Gripen и SAAF Gripen C/D.
Проект A-Darter был начат в октябре 2006 года по контракту между бразильскими ВВС и ARMSCOR, при этом работа, выполняемая Denel Dynamics, заключалась в разработке современной ракеты 5-го поколения малой дальности «воздух-воздух» с возможностью захвата цели после пуска (LOAL – lock-on after launch) и отслеживания памяти.
Военный паритет


АВИАЦИОННАЯ РАКЕТА ВОЗДУХ-ВОЗДУХ
МАЛОЙ ДАЛЬНОСТИ V3E A-DARTER

Ракета разрабатывается с 1995 г. южноафриканской компанией Kentron, входящей в корпорацию Denel Aerospace Systems. Ракетами V3E A-Darter планируется оснащать южно-африканские истребители Gripen.
Управляемые авиационные ракеты ближнего радиуса действия V3E A-Darter предназначены для перехвата и уничтожения самолётов и вертолётов всех типов, беспилотных летательных аппаратов и крылатых ракет при активном информационном, огневом и маневренном противодействии противника.
Программа создания V3E A-Darter испытывает значительные финансовые затруднения, однако, не сворачивается т.к. рассматривается как средство обеспечения независимости ЮАР в критически важных для обороноспособности страны технологиях.

При разработке планера УР южноафриканские специалисты решили использовать европейский опыт. За основу была взята бескрылая аэродинамическая схема, но, в отличие от УР ASRAAM, помимо аэродинамического используется газодинамическое управление, а для повышения летных качеств планера на нем применяются аэродинамические гребни. Кроме того, тепловизионная ГСП (сопряжена с нашлемной системой целеуказания летчика и инерциальной системой управления) работает в двух частотных диапазонах, что значительно повышает эффективность ее функционирования. В остальном все тактические и основные технические характеристики те же, что и у ASRAAM.

Ракета выполнена по нормальной бескрылой аэродинамической схеме с четырьмя хвостовыми аэро- и азодинамическими рулями и четырьмя ребрами, размещенными на корпусе. По конфигурации ракета подобна французскому варианту ракеты MICA-SRAAM, представлявшемуся на конкурс по программе ASRAAM. Ракета имеет длину 2,98 м, диаметр 166 мм, массу 89 кг, размах рулей 488 мм.
В средней части ракеты размещен двухрежимный РДТТ, снаряжаемый зарядом малодымного смесевого топлива. В хвостовой части расположены аэродинамические рули, блок системы управления вектором тяги двигателя (СУВТ) и приемник линии передачи данных.
Боевая часть – осколочно-фугасная весом 17кг, приводится в действие неконтактным лазерным или контактным взрывателями. Заряд взрывчатого вещества выполнен из тротил-гексогеновой смеси с добавлением алюминия (Torpex-2A).
Инерциальная система позволяет ракете продолжать полет в случае временной потери цели. УР A-Darter оснащена тепловизионной ГСН с улучшенной биспектральной матрицей. Вес ГСН – 10,5 кг, поле зрения – ±90°.
УР «А-Дартер» совместима с АПУ LAU-7 и мультиплексными шинами стандарта MIL-STD-1553B или MIL-STD-1760.
В апреле 2006 года было достигнуто соглашение об участии Бразилии в финансировании, разработке и совместном производстве ракет V3E A-Darter (52 млн.$). С бразильской стороны в реализации проекта принимают участие фирмы Mectron, Avibras и Atech. По планам ВВС Бразилии в результате реализации этой программы в 2015г. новые ракеты должны заменить MAA-1 Piranha, состоящие в настоящее время на вооружении истребителей F-5M. В перспективе компания Denel рассчитывает на дополнительный заказ для новых истребителей ВВС Бразилии, которые будут закуплены в рамках тендера по программе F-X2 с участием F-18E/F Super Hornet, Dassault Rafale и Saab Gripen NG.

В феврале 2009г. завершен первый этап испытаний ракеты A-Darter. Целью проведенных испытаний являлась оценка динамических характеристик ракеты и эфеективности системы наведения. Полученные результаты признаны удовлетворительными. Летные испытания УР A-Darter планируется начать в 2010г., подписание контрактов с заказчиками – ВВС ЮАР и Бразилии -2011г.

Разработанная бразильской компанией Mectron (входит в состав группы Odebrecht Defesa e Tecnologia) УР воздушного боя малой дальности пятого поколения A-Darter войдет в состав вооружения истребителей Gripen NG, сообщает 28 января 2015 г. Бразилия закупит 36 шведских истребителей на сумму 5,4 млрд долл США для замены самолетов Mirage-2000, в долгосрочной перспективе «Грипены» займут место и легких боевых самолетов AMX и F-5, которые в настоящее время модернизируются компанией Embraer.
Окончательные летные испытания ракеты «А-Дартер» пройдут в ЮАР с использованием истребителей Gripen C/D, состоящих на вооружении ВВС этой страны. Ожидается, что в феврале будет подписано соглашение о принятии на вооружение «Грипенов» бразильской ракеты.
ВВС Бразилии намерены закупить эти ракеты для оснащения истребителей Gripen-NG, которые должны поступить на вооружение в течение нескольких лет.
19 марта 2015 года Департамент оборонных закупок ЮАР заключил пятилетний контракт с бразильской компанией Denel Dynamics по производству УР ближнего воздушного боя A-Darter. ЮАР имеет планы оснастить «А-Дартерами» дозвуковые учебно-боевые самолеты Hawk Mk120 для самообороны.

ХАРАКТЕРИСТИКИ

Дальность стрельбы, км:
— минимальная 0,3
— максимальная 10 – 15 (до 20)
Боевая часть:
— тип осколочно-фугасная
— масса БЧ, кг 17
Система наведения инерциальная + ТГСН
Головка самонаведения:
— тип тепловая
— угол обзора, град. +90
— вес, кг 10,5
Максимальная располагаемая перегрузка 40g
Длина, мм 2980 – 3000
Диаметр, мм 166
Размах крыла, мм 488
Двигатель однорежимный РДТТ с системой ГДУ.
Тип рулевых приводов электрический
Стартовая масса, кг 89

Источники: rbase.new-factoria.ru , aereo.jor.br, Военный Паритет, www.soldiering.ru, militaryarticle.ru, www.airwar.ru, Состояние и перспективы развития оружия класса
«воздух – воздух» для самолетов 5-го поколения. ГосНИИАС. 2004, aereo.jor.br и др.

ИСТРЕБИТЕЛЬ НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ JAS 39 GRIPEN Е (ШВЕЦИЯ)

2010 год в компьютерных играх

ДатаНазваниеПлатформа
Январь
4 январяPixel Force: Left 4 DeadWin
5 январяBurn ItWin
6 январяMatt Hazard: Blood Bath and BeyondX360 и PS3
Three Cards to Dead TimeWin
8 январяVancouver 2010Win, X360 и PS3
9 январяKingdom Hearts Birth by SleepPSP
11 январяVVVVVVWin и Mac
12 январяArmy of Two: The 40th DayX360, PS3 и PSP
Sky Crawlers: Innocent AcesWii
Wizard LandWin
Zero GearWin
13 январяGerman Truck SimulatorWin
Serious Sam HD: The First EncounterX360 (порт)
«Морской охотник: Южный гамбит»Win
18 январяGrand Theft Auto: Chinatown WarsiPhone и iPod touch
Muscle MarchWii
19 январяDark VoidWin, X360 и PS3
Silent Hill: Shattered MemoriesPSP и PS2
«Евлампия Романова: Нежный супруг олигарха»Win
21 январяMass Effect 2Win и X360
VeneticaWin, X360 и PS3
22 январяHidden Expedition: Devil’s TriangleWin
Max and The Magic MarkerWin и Wii
23 январяLost Cases of Sherlock Holmes 2Win
24 январяGrand Ages: Rome — Reign of AugustusWin
25 январяbittos +Wii
Total Extreme Wrestling 2010Win
26 январяMAGPS3
Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-StarsWii
The Dracula FilesWin, Wii и NDS
27 январяbittos eWin и Wii
28 январяSettlers 2: Awakening of CulturesWin
WonderKingWin
«Чёрная Молния»Win
29 январяDragon Age: Origins — Return to OstagarWin и XBLA
Microsoft Flight Simulator X: De Havilland Tiger Moth DH-82AWin
PlanBWin
The Mirror MysteriesWin
Toki ToriWin, Mac и Wii
Февраль
1 февраляGlobal AgendaWin
5 февраляStar Trek OnlineWin
8 февраляDLC: Empire: Total War — Elite Units of the East
9 февраляBioShock 2Win, X360 и PS3
Dante’s InfernoX360, PS3 и PSP
Super Monkey Ball: Step & RollWii
11 февраляStargate ResistanceWin
14 февраляPlants vs. ZombiesiPhone и iPod touch
16 февраляAliens versus PredatorWin, X360 и PS3
DLC: Need for Speed: Shift — FerrariX360
19 февраляDynasty Warriors: StrikeforceX360, PS3 и PSP
23 февраляDeadly PremonitionX360
Heavy RainPS3
Napoleon: Total WarWin
Sonic & Sega All-Stars RacingX360, PS3, Wii, Win, NDS
Март
2 мартаSilent Hunter V: Battle of the AtlanticWin
Supreme Commander 2Win
3 мартаBattlefield: Bad Company 2Win, X360 и PS3
4 мартаAssassin’s Creed IIWin
9 мартаFinal Fantasy XIIIX360 и PS3
11 мартаDeadly PremonitionPS3
Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos RisingWin
16 мартаCommand & Conquer 4: Tiberian TwilightWin
Dragon Age: Origins – AwakeningWin, X360 и PS3
Metro 2033Win и X360
Supreme Commander 2X360
18 мартаDLC: Need for Speed: Shift — Exotic Racing SeriesX360 и PS3
Yakuza 4PS3
19 мартаGod of War IIIPS3
23 мартаJust Cause 2Win, X360 и PS3
26 мартаDLC: Napoleon: Total War — Imperial GuardWin
30 мартаMount & Blade: WarbandWin
DLC: Call of Duty: Modern Warfare 2 — Stimulus PackageX360
Апрель
1 апреляDLC: Heavy Rain: The TaxidermistPS3
Plants vs. ZombiesiPad
6 апреляDLC: Mass Effect 2: Kasumi’s Stolen MemoryWin и X360
9 апреляLead and Gold: Gangs of the Wild WestWin
13 апреляGrand Theft Auto: Episodes from Liberty CityWin и PS3
Tom Clancy’s Splinter Cell: ConvictionX360
15 апреляTom Clancy’s Splinter Cell: Conviction — MP7A1 Machine PistolXBLA
16 апреляSam and Max 301: The Penal ZonePSN
21 апреляAfter Burner ClimaxXBLA, PSN
Ivy the Kiwi?DSiWare
22 апреляIvy the Kiwi?Wii, NDS
Lead and Gold: Gangs of the Wild WestPS3
DLC: Left 4 Dead 2: The PassingWin и X360
Monsters (Probably) Stole My PrincessPSN
27 апреля2010 FIFA World Cup: South AfricaX360, PS3, PSP и Wii
Super Street Fighter IVX360 и PS3
Tom Clancy’s Splinter Cell: ConvictionWin
28 апреляSerious Sam HD: The Second EncounterWin
29 апреляDLC: Team Fortress 2: 119’s UpdateWin
30 апреляDLC: Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction — FAMAS G2XBLA
Май
4 маяDLC: Call of Duty: Modern Warfare 2 — Stimulus PackageWin и PS3
Iron Man 2X360, PS3, PSP, NDS и Wii
DLC: Mass Effect 2: Equalizer PackWin и X360
5 маяDLC: Napoleon: Total War — Coalition Battle PackWin
Zeno ClashX360
11 маяSkate 3X360 и PS3
12 маяPortalMac (порт)
14 маяAlan WakeX360
Tropico 3: Absolute PowerWin
18 маяDragon Age: Origins — The Darkspawn ChroniclesWin и XBLA
Lost Planet 2Win, X360 и PS3
Shrek Forever AfterWii, NDS, PS3, XB360, iOS, Win
Split/Second: VelocityWin
Red Dead RedemptionX360 и PS3
Sam and Max 302: The Tomb of Sammun-MakPSN
20 маяSilasWin
25 маяBlurWin, X360 и PS3
Call of Duty 4: Modern WarfareXBLA
26 маяHalf-Life 2Mac
Half-Life 2: Episode OneMac
Half-Life 2: Episode TwoMac
27 маяTom Clancy’s Splinter Cell: ConvictioniPhone и iPod
DLC: Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction — The Insurgency PackWin и X360
28 маяAlpha ProtocolWin, X360 и PS3
Pure FootballWin, X360 и PS3
Июнь
1 июняSyphon Filter: Logan’s ShadowPS2
The Sims 3: AmbitionsWin и Mac
3 июняAlien Breed: ImpactWin
4 июняDLC: Call of Duty: Modern Warfare 2 — Resurgence PackageXBLA
8 июняGreen Day: Rock Band  (англ.) (рус.PS3, X360, Wii
10 июняPrince of Persia: The Forgotten SandsWin, PS3, X360, Wii, PSP и NDS
Team Fortress 2Mac
DLC: Team Fortress 2: Mac’s UpdateMac
Xenoblade ChroniclesWii
17 июняMagic: The Gathering — Duels of the PlaneswalkersWin
DLC: Magic: The Gathering — Duels of the Planeswalkers — Expansion 1Win
22 июняMaking History 2: The War of the WorldWin
DLC: Napoleon: Total War — The Puninsular CampaignWin
Puzzle Quest 2NDS
Sam & Max 303: They Stole Max’s Brain!PSN
Transformers: War for CybertronWin, X360, PS3, NDS и Wii
24 июняWorld of TanksWin
25 июняAtelier Rorona: Alchemist of ArlandPS3
Elements of WarWin
LEGO Harry Potter: Years 1–4Win, X360, PS3, PSP, NDS, Wii
Naughty BearX360 и PS3
Sherlock Holmes and the Mystery of Osbourne HouseNDS
SingularityWin, X360 и PS3
29 июняAll Points Bulletin[1]Win
N3II: Ninety-Nine NightsX360
Sniper: Ghost WarriorWin и X360
30 июняPuzzle Quest 2X360
Июль
1 июляBlazBlue: Continuum ShiftX360 и PS3
4 июляDLC: Call of Duty: Modern Warfare 2 — Resurgence PackageWin и PS3
6 июляCrackdown 2X360
DLC: Dragon Age: Origins — Leliana’s SongWin, X360 и PS3
7 июляBlacklight: Tango DownX360
Monkey Island 2 Special Edition: LeChuck’s Revenge
8 июляDLC: Team Fortress 2: Engineer’s UpdateWin и Mac
White Knight Chronicles 2PS3
9 июляKing Arthur: The SaxonsWin
12 июляDay of Defeat: SourceMac
13 июляDeathSpankX360 и PS3
16 июляDLC: Fallout 3: Broken Steel
DLC: Fallout 3: Mothership Zeta
DLC: Fallout 3: Operation Anchorage
DLC: Fallout 3: Point Lookout
DLC: Fallout 3: The Pitt
19 июляAlien SwarmWin
20 июляNeed for Speed World — Starter PackWin
Sam and Max 304: Beyond the Alley of the DollsPSN
27 июляDLC: Alan Wake: The SignalXBLA
DLC: Hearts of Iron III: German II Spritepack
Need for Speed WorldWin
StarCraft II: Wings of LibertyWin
30 июля15 DaysWin
Август
4 августаDLC: Metro 2033: The Ranger PackXBLA
10 августаDLC: Red Dead Redemption: Legends and KillersXBLA и PSN
Scott Pilgrim vs. the World: The GameX360 и PS3
12 августаBurn Zombie Burn!
Puzzle Quest 2Win
World of TanksWin
13 августаVictoria IIWin
14 августаWolfschanze 2Win
15 августаShankPSN
17 августаKane & Lynch 2: Dog DaysWin, X360 и PS3
Marvel Action PackWin и Mac
18 августаLara Croft and the Guardian of LightX360
19 августаHyperdimension NeptuniaPS3
20 августаMadden NHL 11X360, PS3 и Wii
24 августаElemental: War of MagicWin
Mafia IIWin, X360 и PS3
DLC: Mafia II: Made Man PackWin
DLC: Mafia II: The Betrayal of JimmyPSN
Monsters (Probably) Stole My PrincessXBLA
25 августаShankXBLA
26 августаWorms: ReloadedWin
27 августаDLC: ArmA 2 2: British Armed Forces
Spellforce 2: Faith in DestinyWin
31 августаDisney Guilty PartyWii
Metroid: Other MWii
Sam and Max 305: The City That Dares Not SleepPSN
Сентябрь
1 сентябряDLC: Kane & Lynch 2: Dog Days — Alliance Weapons PackXBLA и PSN
DLC: Kane & Lynch 2: Dog Days — Multiplayer Masks SkinsXBLA и PSN
DLC: Kane & Lynch 2: Dog Days — The Doggie BagXBLA и PSN
The Lord of the Rings: Aragorn’s QuestPS2, PSP, PS3, Wii, NDS
Time Crisis: Razing StormPS3
4 сентябряPatapon 3PSP
7 сентябряDLC: Mafia II: Jimmy’s VendettaXBLA, PSN
R.U.S.E.Win, X360, PS3
Spider-Man: Shattered DimensionsX360, PS3, NDS, Wii
Start the Party!PS3
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2X360, PS3
8 сентябряVVVVVV
14 сентябряHalo: ReachX360
17 сентября«King’s Bounty: Перекрёстки миров»Win
Lionheart: Kings’ CrusadeWin
Victoria IIMac
21 сентябряGuitar Hero: Warriors of RockX360, PS3 и Wii
DLC: Red Dead Redemption: Liars and CheatsXBLA и PSN
Sid Meier’s Civilization VWin
Test Drive Unlimited 2Win, X360 и PS3
22 сентябряAlien Breed 2: AssaultWin
Blade KittenXBLA и PSN
Final Fantasy XIVWin
Kurohyo: Ryu ga Gotoku ShinshoPSP
23 сентябряGarry’s ModMac
24 сентябряF1 2010Win, X360 и PS3
28 сентябряDead Rising 2Win, X360 и PS3
FIFA 11Win, X360, PS3, PS2, PSP, Wii и NDS
Lara Croft and the Guardian of LightWin и PS3
DLC: Lara Croft and the Guardian of Light — БезымянноеWin и PS3
DLC: Mafia II: Greaser Pack
DLC: Mafia II: Renegade Pack
DLC: Mafia II: Vegas Pack
DLC: Mafia II: War Hero Pack
DLC: Supreme Commander 2: Infinite War Battle Pack
30 сентябряAce Combat: Joint AssaultPSP
Apache: Air AssaultX360 и PS3
Bass Pro Shops: The HuntX360 и Wii
Bonk: Brink of ExtinctionX360, PS3 и Wii
Echochrome 2PS3
King’s Bounty: Перекрёстки мировWin
Monday Night CombatX360
Power Gig: Rise of the SixStringX360 и PS3
Puzzle Quest 2X360 и NDS
Quantum TheoryX360 и PS3
Wipeout: The GameNDS и Wii
Октябрь
1 октябряDLC: Team Fortress 2: The Mann-Conomy UpdateWin и Mac
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2Win
Tom Clancy’s Ghost Recon: PredatorPSP
5 октябряFinal Fantasy: The 4 Heroes of LightNDS
Left 4 Dead 2Mac
DLC: Left 4 Dead & Left 4 Dead 2: The SacrificeXBLA
NBA 2K11Win, X360 и PS3
Valkyria Chronicles 2: The Gallia Royal Military AcademyPSP
7 октябряSonic the Hedgehog 4: Episode IiOS
WRC: FIA World Rally Championship  (англ.) (рус.Win, X360 и PS3
8 октябряEnslaved: Odyssey to the WestX360 и PS3
Medal of Honor™ Limited Edition
11 октябряSonic the Hedgehog 4: Episode IWiiWare
12 октябряDLC: Alan Wake: The WriterXBLA
Arcania: Gothic 4Win и X360
DLC: Dead Rising 2: PsychopathXBLA и PSN
Dead Space IgnitionPS3 и X360
Just Dance 2Wii
Medal of HonorPS3 и X360
DLC: Red Dead Redemption: Hunting and Trading Outfits PackXBLA и PSN
Sonic the Hedgehog 4: Episode IPSN
13 октябряSonic the Hedgehog 4: Episode IXBLA
14 октябряCities XL 2011Win
15 октябряDoc Clock: The Toasted Sandwich of Time
Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm 2X360 и PS3
18 октябряFallout: New VegasWin, X360 и PS3
19 октябряDLC: Dead Rising 2: Soldier of FortuneXBLA и PSN
Saw 2: Flesh and BloodX360 и PS3
VanquishX360 и PS3
25 октябряShankWin
26 октябряDLC: Dead Rising 2: Sports FanXBLA и PSN
Fable 3X360
Grand Theft Auto IV: The Complete EditionX360 и PS3
LEGO UniverseWin
DLC: Red Dead Redemption: Undead NightmareXBLA и PSN
Star Wars: The Force Unleashed IIWin, X360, PS3, Wii и NDS
The Sims 3X360, PS3 и NDS
27 октябряThe BallWin
28 октябряDLC: Team Fortress 2: The Second Annu-Hell Scream Fortress
The Sims 3: Late NightWin
29 октябряCombat Wings: The Great Battles of WWIIWii
Gray MatterWin и X360
30 октябряTom Clancy’s Ghost Recon: PredatorPSP
Ноябрь
2 ноябряDLC: Dead Rising 2: NinjaXBLA и PSN
God of War: Ghost of SpartaPSP
James Bond 007: Blood StoneWin, X360, PS3 и NDS
DLC: Medal of Honor: Clean SweepXBLA и PSN
4 ноябряAdrenalin MisfitsX360
Dance CentralX360
Dance EvolutionX360
Fighters UncagedX360
Kinect AdventuresX360
KinectimalsX360
Kinect Joy RideX360
Kinect SportsX360
MotionSportsX360
The Biggest Loser: Ultimate WorkoutX360
Your Shape: Fitness EvolvedX360
5 ноябряFootball Manager 2011Win, Mac
The Sims 3Wii
9 ноябряCall of Duty: Black OpsWin, X360, PS3, Wii
Sonic Free RidersX360
The Sly CollectionPS3
Tom Clancy’s H.A.W.X. 2Wii
11 ноябряSonic ColorsWii, NDS
16 ноябряAssassin’s Creed: BrotherhoodWin, X360 и PS3
DLC: Assassin’s Creed: Brotherhood — Copernicus ConspiracyPSN
EA Sports Active 2X360, PS3, Wii
Harry Potter and the Deathly Hallows: Part I Win, X360, PS3, Wii, сотовый телефон
Need for Speed: Hot PursuitWin, X360, PS3, PSP и Wii
Split/SecondPSP
Tom Clancy’s Ghost Recon WiiWii
18 ноябряDeca Sports FreedomX360
Game Party: In MotionX360
Zumba FitnessX360, PS3, Wii
19 ноябряEA Sports Active 2iOS
23 ноябряDLC: Mafia II:Joe’s AdventuresXBLA и PSN
Magic: The Gathering — Duels of the PlaneswalkersPS3
Michael Jackson: The ExperiencePSP, Wii и NDS
SplatterhouseX360 и PS3
24 ноябряGran Turismo 5PS3
30 ноябряDead NationPSN
DLC: Halo: Reach — Noble MapPackXBLA
nail’dWin, PS3, X360
Декабрь
2 декабряTales of Graces ƒPS3
3 декабряDisciples III: ResurrectionWin
7 декабряTron: EvolutionWin, X360 и PS3
World of Warcraft: CataclysmWin
9 декабряNi no Kuni: Shikkoku no MadōshiNDS
14 декабряDLC: Assassin’s Creed: Brotherhood — Animus Project 1.0XBLA и PSN
Braid’Linux
18 декабряBattlefield: Bad Company 2 VietnamWin, X360 и PS3
DLC: Team Fortress 2: Australian Christmas Update
21 декабряDLC: Fallout: New Vegas — Dead MoneyXBLA
DLC: Need for Speed: Hot Pursuit — Super SportsXBLA и PSN
22 декабряBack to the Future: The Game. Episode 1: It’s About TimeWin и Mac
24 декабря«Три богатыря и Шамаханская царица»ПК (Windows)

НОВОСТИ ВПК, ИСТОРИЯ ОРУЖИЯ, ВОЕННАЯ ТЕХНИКА, БАСТИОН, ВОЕННО-ТЕХНИЧЕСКИЙ СБОРНИК. BASTION, MILITARY-TECHNICAL COLLECTION. MILITARY-INDUSTRIAL COMPLEX NEWS, HISTORY OF WEAPONS, MILITARY EQUIPMENT


АВИАЦИОННАЯ РАКЕТА БЛИЖНЕГО

ВОЗДУШНОГО БОЯ AIM-9 SIDEWINDER. НОВОСТИ 2013-2017

AIRCRAFT MISSILE CLOSE AIR COMBAT AIM-9 SIDEWINDER. NEWS 2013-2017

30.01.2013
АМЕРИКАНСКАЯ РАКЕТА AIM-9X BLOCK II SIDEWINDER РАБОТАЕТ ЛУЧШЕ, ЧЕМ ОЖИДАЛОСЬ

Половину испытаний прошла обновленная американская ракета AIM-9X Block II Sidewinder класса «воздух-воздух», превзойдя все ожидания американских ВМС. Ракета AIM-9X Block II Sidewinder успешно справилась с 21 тестом из 22 проведенных. Показатели обновленной американской ракеты в большинстве случаев значительно превзошли уровень AIM-9X Block I. Ракета пять раз поразила учебную цель во время семи испытательных пусков. Единственной недоработкой, выявленной во время испытаний, было поведение ракеты за пределами видимости пилота самолета. Отмечается, что в целом показатели ракеты соответствуют норме, но в настоящее время хуже, нежели у Sidewinder предыдущего поколения. Ожидается, что к осени 2013 года испытания будут завершены, и к этому времени выявленный недостаток смогут устранить.


11.06.2013
Новейшая УР ближнего воздушного боя AIM-9X Block II Sidewinder, в отличие от прежних модификаций ракеты, способна поражать наземные цели, пишет defenseindustrydaily.com 9 июня. ВВС и ВМС США, а также Саудовская Аравия выделили в общей сложности 19,6 млн долл для проектирования и инженерного анализа возможностей ракеты. Это самая совершенная американская ракета воздушного боя, способная передавать информацию о цели, оснащена двигателем с управляемым вектором тяги и передовой ИК ГСН.

29.07.2013
ДАЛЬНОСТЬ ОСНОВНОЙ РАКЕТЫ НАТО УВЕЛИЧАТ НА 60%

МС США планируют увеличить дальность стрельбы ракетой AIM-9X Block III на 60%, что резко повысит возможности американских истребителей по уничтожению целей за пределами прямой видимости.
Таким образом, дальность бывшей ракеты ближнего радиуса действия в результате многолетних доработок и модификаций возрастет в общей сложности до приблизительно 50-55 км. Фактически, AIM-9X Block III станет ракетой средней дальности.
Для увеличения дальности стрельбы ракета AIM-9X Block III будет оснащена новым ракетным двигателем с повышенной эффективностью. Также ракета получит новую боевую часть, нечувствительную к различным воздействиям, вроде ударов и пожара. Это резко повысит безопасность ее эксплуатации, особенно учитывая, что AIM-9X могут размещаться в том числе и во внутренних отсеках самолета F-22. Также, новая ракета будет использовать совершенную электронику и систему управления от модификации Block II. Отметим, что текущая версия AIM-9X Block II обладает довольно высокими возможностями. Прежде всего, она может быть запущена еще до того, как инфракрасная головка самонаведения (ГСН) захватила цель, то есть из-за пределов прямой видимости. Это позволяет начать упреждающую атаку, причем на финальной стадии наведения используется не радиолокационная головка самонаведения, как у ракет AIM-120 AMRAAM, а инфракрасная, не подверженная воздействию совершенных систем РЭБ. Также, AIM-9X Block II имеет высокую маневренность и цифровую систему наведения, что повышает вероятность попадания в цель.
Новая ракета AIM-9X Block III будет применяться на самых разных истребителях США и их союзников, а также на перспективном истребителе 5-го поколения F-35. Типичная подвеска для данного истребителя – это 2 ракеты AIM-9X на подкрыльевых пилонах и четыре AIM-120 во внутренних отсеках. Это в 2 раза меньше боезапаса современных истребителей российского производства, так что для достижения паритета американцам придется резко повысить возможности ракетного оружия, чего и планируют добиться с помощью ракеты AIM-9X Block III.
Производство ракет AIM-9X идет очень быстрыми темпами. Уже поставлены в войска более 5000 ракет AIM-9X Block I, причем не только армии США, но и ВВС еще 8 стран. Модификация Block II начнет поступать в войска в 2014 году. Запрос на продажу AIM-9X Block II в конце прошлого года правительству США направила Польша и ряд других стран. Ожидается, что модификация Block III начнет эксплуатационные испытания в 2020 году, а массовые поставки новой версии ракеты запланированы на 2022 год. К этому времени количество самолетов F-35 в армии США значительно увеличится.
CNews.ru

30.09.2013
ВВС Бельгии планируют приобрести управляемые ракеты (УР) класса «воздух-воздух» AIM-9X-2 Sidewinder, сопутствующее оборудование, комплектующие, услуги обучения персонала и материально-технической поддержки. Отмечается, что поставка этих ракет ВВС Бельгии отвечает интересам внешней политики и национальной безопасности США.

23.11.2013

Компания Diehl BGT впервые представила на выставке Dubai Air Show-2013 вариант УР ближнего воздушного боя Sidewinder с полуактивной лазерной системой наведения вместо инфракрасной ГСН, сообщает janes.com 21 ноября. Ракета получила обозначение LaGS (Laser-Guided Sidewinder) и станет легким и недорогим высокоточным боеприпасом для ВВС разных стран мира, желающих модернизировать запасы своих ракет.
Ракета с боевой частью массой 10 кг позволит самолету поражать наземные цели с высокой точностью, меньшим побочным ущербом и по низкой цене, чем другие типы высокоточного оружия, заявил руководитель отдела маркетинга компании Gerhard Dussler.

29.09.2015
Raytheon Missile Systems (Туксон, штат Аризона, США) заключает изменение в финансировании на сумму в 8 300 000 долларов США к ранее заключённому контракту на закупку и установку материальной части, требуемой для модернизации пяти опытных управляемых ракет Block II+ для проведения стендовых испытаний до промышленного варианта.
Дополнительно, рамками изменения предусмотрена закупка 40 комплектов материальной части для ракетного двигателя, требуемой для доработки управляемой ракеты AIM-9X Block II до варианта AIM-9X Block II+ для проведения стендовых испытаний и специальных испытательных лётных образцов ракет AIM-9X Block II до варианта AIM-9X Block II+.
Работы планируется завершить в июне 2016 года.
Ракетная техника

01.03.2016

Как ожидается, в этом году немецкая компания Diehl BGT Defence намеревается завершить разработку высокоточной ракеты «воздух-поверхность» LaGS (Laser Guided Sidewinder) для оснащения истребителей-бомбардировщиков Panavia Tornado IDS и Eurofighter Typhoon ВВС Германии, сообщает «Военный Паритет» со ссылкой на janes.com (28 февраля).
Компания сообщила, что завершила серию успешных испытаний на борту самолетов, но реальных пусков еще не было, они намечены на конец 2016 года или начало 2017 года.
Вариант ракеты воздушного боя «Сайдвиндер» для стрельбы по наземным целям оснащен полуактивной лазерной системой наведения (вместо инфракрасной ГСН) с сапфировым обтекателем разработки компании Diehl. Остальная часть ракеты – стержневая боеголовка WDU-17/B массой 9,5 кг, РДТТ, оперение и управляющие механизмы – остаются прежними. Ракета может подвешиваться на стандартные пилоны, используемых для всех версий «Сайдвиндеров».
Военный Паритет

09.03.2016

Истребители F-22 Raptor ВВС США, дислоцированные на Аляске (90-я эскадрилья, база Эльмендорф-Ричардсон, верхнее фото), получили на вооружение УР воздушного боя малой дальности AIM-9X Sidewinder, сообщает «Военный Паритет» со ссылкой на theaviationist.com (7 марта).
Сообщается, что эти ракеты еще больше увеличат и без того выдающиеся боевые возможности «Раптора». Этот самый продвинутый вариант «Сайдвиндера» придает оснащенным им истребителям возможность поражать цели на больших расстояниях, чем это было с AIM-9M.
Ракета версии Х уже интегрирована на большинстве американских истребителей, начиная с 2003 года. Позднее оснащение этими УР истребителей F-22 объясняется как «гигантское усиление и без того грозного арсенала» (giant enhancement to the already formidable F-22 arsenal). Обращает на себя внимание то обстоятельство, что эти ракеты не будут сопряжены с нашлемной системой целеуказания просто потому, что пилоты «Рапторов» не имеют их. Тем не менее, это пробел будет заполнен возможностью наведения по так называемой системе «безнашлемного» метода прицеливания (Helmetless High Off-Boresight (HHOBS), даже если цель находится в задней полусфере F-22.
Военный Паритет

МНОГОЦЕЛЕВОЙ ИСТРЕБИТЕЛЬ 5-ГО ПОКОЛЕНИЯ F-22 RAPTOR

03.05.2016

Интеграция УР воздушного боя AIM-9X Block II Sidewinder, состоящей на вооружении боевых самолетов ВВС и авиации ВМС США, в армейский наземный мобильный комплекс MML (Multi-Mission Launcher) делает значительные успехи, сообщает «Военный Паритет» со ссылкой на asdnews.com (28 апреля).
С 28 апреля по 1 мая на полигоне Уайт-Сэндс проводятся огневые испытания ПУ, оснащенной ракетами этого типа. По мнению испытателей, этот комплекс значительно повысит потенциал ПВО армии США в будущих военных конфликтах. Подтверждена способность уничтожения этой системой ПВО беспилотных ЛА и крылатых ракет.
По данным en.wikipedia.org, УР этой версии принята на вооружение ВВС США в 2003 году, тестирование Block II началось в сентябре 2008 года. Ракета способна захватить цель после пуска с самолета-носителя и поразить цель, летящую с любого направления. По состоянию на июль 2013 года компания Raytheon поставила вооруженным силам США 5000 ракет AIM-9X. На мобильной ПУ MML возможна установка 15 ракет, развертывание ожидается с 2019 года.
Военный Паритет

АРМЕЙСКИЙ НАЗЕМНЫЙ МОБИЛЬНЫЙ КОМПЛЕКС MML (США)

07.07.2016

Тайвань получит партию ракет воздушного боя AIM-9X Blk-2 Sidewinder американского производства, сообщает «Военный Паритет».
В состав контракта входят 40 боевых и 40 учебных ракет, поставки завершатся в марте 2019 года.
Истребители F-16A/B Block 20 ВВС Тайваня проходят модернизацию на середине жизненного цикла, и новые ракеты обновят потенциал боевых самолетов, куда входят также такие ракеты воздушного боя как AIM-7M Sparrow, AIM-9P/M и AMRAAM AIM-120. Представитель министерства обороны Тайваня сообщил, что за первым контрактом может последовать второй, более крупный.
Военный Паритет

МИРОВАЯ ТОРГОВЛЯ ОРУЖИЕМ

08.11.2016

Министерство обороны Польши планирует подписать контракт с США по закупке УР воздушного боя AIM-120 AMRAAM (Advanced Medium Range Air to Air Missile) и AIM-9X Sidewinder производства компании Raytheon, сообщает «Военный Паритет».
Инспекция по вооружениям минобороны не раскрывает количество ракет. Как и закупка КР JASSM, эти ракеты будут приобретены без объявления тендера. В 2012 году Конгресс США одобрил продажу Польше 93 ракет AIM-9X-2 (Block II) Sidewinder и 65 AIM-120C-7 AMRAAM. Вероятно, имеются в виду именно эти ракеты.
Эксперты полагают, что в сегменте ракет малой дальности единственным вариантом является УР AIM-9X-2 (Block II), но по AIM-120 будет выбрана одна из двух версий — AIM-120C-7 или AIM-120D. Ракета версии D имеет дальность на 50% больше, чем С-7. В настоящее время только Австралии было позволено купить эти ракеты в количестве 450 единиц для оснащения истребителей F/A-18, E/A-18G и F-35.
Использование AIM-9X-2 (Block II) и AIM-120D потребует установки на истребители F-16 версии программного обеспечения М6.5. В настоящее время польские истребители вооружены УР AIM-120C-5, по сравнению с ними версия AIM-120C-7 отличается повышенной устойчивостью к воздействию электронных помех противника, а также модернизированной АР ГСН. Новейшая версия AIM-120D оснащена двусторонней линией передачи данных и имеет улучшенную маневренность.
Военный Паритет

РАКЕТА СРЕДНЕЙ ДАЛЬНОСТИ AIM-120A (AMRAAM) КЛАССА «ВОЗДУХ-ВОЗДУХ»
МИРОВАЯ ТОРГОВЛЯ ОРУЖИЕМ

01.02.2017

ВВС Бельгии приняли поставку партии УР воздушного боя малой дальности AIM-9X-2 Sidewinder в рамках усиления потенциала ПВО страны.
Контракт был подписан в сентябре 2013 года на сумму 68 млн долл США, в перечень поставок, в частности, вошли 40 боевых ракет AIM-9X-2 Sidewinder Block II, 36 учебных CATM-9X-2, два блока ГСН CATM-9X-2 Block II, 10 блоков ГСН AIM-9X-2 Block II.
Кроме Бельгии, ракеты этой версии заказаны США, Японией, Норвегией, Республикой Китай (Тайвань), Австралией, Данией, Финляндией, Израилем, Кувейтом, Оманом, Малайзией, Нидерландами, Республикой Корея, Румынией , Саудовской Аравией, Сингапуром, Швейцарией, Турцией.
УР варианта Block II разработки и производства компании Raytheon оснащена усовершенствованным взрывателем, обновленной электроникой с возможностью захвата цели после пуска (lock-on-after-launch) за пределами визуальной видимости цели.
Военный паритет

МИРОВАЯ ТОРГОВЛЯ ОРУЖИЕМ

04.02.2017

Государственный департамент США вынес определение об утверждении возможного контракта по продаже УР воздушного боя малой дальности AIM-9X-2 Sidewinder для Южной Кореи.
Правительство Южной Кореи запросило продажу 60 ракет AIM-9X-2 Sidewinder Block II и шести комплектов оборудования, контейнеры, запасные части на общую сумму 70 млн долл США.
ВВС Южной Кореи уже располагают арсеналом таких ракет, новая партия увеличит боевую мощь ВВС этой страны. Отмечается, что поставка этого оружия способствует продвижению внешней политики и национальной безопасности США в Восточной Азии и западной части Тихого океана
Военный паритет

МИРОВАЯ ТОРГОВЛЯ ОРУЖИЕМ

06.04.2017

Компания Raytheon получила контракт на сумму 199 млн долл США на поставку ракет для ВМС США и нескольких стран-союзников.
Контракт включает в себя поставку 317 УР воздушного боя AIM-9X Block II Sidewinder в дополнение в 199 ракетам этой версии, которые будут расходоваться в ходе военных учений.
Поставки должны быть завершены к марту 2020 года.
Компания получила все финансовые средства для выполнения контракта, среди стран-получателей упоминаются Индонезия, Нидерланды, Тайвань, Румыния, Польша, Саудовская Аравии, Бельгия, Турция, Швейцария , Южная Корея, Норвегия, Марокко, Япония, Дания, Финляндия, Израиль и Сингапур.
Военный паритет

МИРОВАЯ ТОРГОВЛЯ ОРУЖИЕМ

16.06.2017

Компания Raytheon (Тусон, Аризона, США) получила контракт на сумму 82,8 млн долл США на поставку 180 ракет воздушного боя AIM-9X Block II, сообщает «Военный Паритет» со ссылкой на веб-сайт министерства обороны США (14 июня 2017).
Ракеты предназначены для ВВС и ВМС США (соответственно 52 и 8 ), ВВС Польши (93), Индонезии (14), Румынии (10) и Бельгии (3). Кроме того, в контракт включены 19 учебных ракет и 50 транспортных контейнеров, вспомогательное оборудование, запчасти.
Завершение работ по контракту ожидается в марте 2020 года.
Военный Паритет

20.06.2017

Как ранее сообщала «Русская Весна», 18 июня американский истребитель F-18 атаковал сирийский Су-22 над провинцией Ракка.
Сейчас стали известны подробности этого воздушного боя.
Напомним, что события происходили южнее города Табка. По данным коалиции, около 18:45 самолет ВВС САР нанес бомбовый удары около позиций проамериканских “Сирийских демократических сил”. «В соответствии с правилами самообороны, он был немедленно сбит американским истребителем F/A-18E Super Hornet», — заявили в тот же день в штабе международной коалиции.
Несколько часов назад Мэри Уэлш — продюсер CBS News, отвечающая за связи с Пентагоном, сообщила новые подробности скоротечного воздушного боя в небе над провинцией Ракка.
«Новые подробности по сбитому сирийскому самолету. F-18 ВВС США выпустил 2 ракеты с расстояния 6 миль. Первая промахнулась, вторая сорвала заднюю часть су-22, (был) замечен парашют», — рассказала сотрудница телеканала CBS.
Подчеркнем, что старый советский истребитель-бомбардировщик Су-22 противостоял американскому палубному истребителю-бомбардировщику F/A-18E/F «Супер Хорнет» (глубокая переработка истребителя F/A-18). Партия Су-22 была поставлены в Сирию еще в далеком 1978 году.
«Умелыми противоракетным маневром пилот ВВС САР уклонился от самой современной американской ракеты малой дальности AIM-9X, даже вторая не смогла поразить его прямо в цель».
Об этом сообщил сирийский медиа-ресурс «Визин Сирия», регулярно публикующий инсайдерскую информацию о войне в САР.
За штурвалом Су-22 находился подполковник Военно-воздушных сил САР Али Фахд, который давал интервью российским журналистам в 2016 году, когда он проходил службу на авиабазе T-4 (Тияс/Тифор) под Пальмирой:
rusvesna.su

ВОЙНА В СИРИИ

10.08.2017

Компания General Dynamics Land Systems показала новый вариант ББМ Stryker в качестве многоцелевой боевой системы для оснащения армии США — Stryker Mobile SHORAD (SHOrt Range Air Defense) Launcher (MSL). Машина оборудована башней в задней части, вместо прежних ракет FIM-92 Stinger модуль оснащен УР AGM-114 Hellfire (все версии, включая Longbow) и ПЗРК AIM-9 Sidewinder. Идея состоит в том, чтобы на одной машине сконцентрировать возможности поражения как наземных бронированных, так и воздушных целей, включая БЛА.
Военный паритет

ПРОТИВОТАНКОВЫЙ РАКЕТНЫЙ КОМПЛЕКС AGM-114L HELLFIRE-LONGBOW (США)
КОЛЕСНЫЙ БРОНЕТРАНСПОРТЕРОВ STRYKER (США)

АВИАЦИОННАЯ РАКЕТА БЛИЖНЕГО ВОЗДУШНОГО БОЯ AIM-9X BLOCK II SIDEWINDER (США)

Lock on Missiles чрезвычайно легко увернуться. Вот как. : Planetside

Хорошо. Этот контраргумент получил много положительных отзывов, поэтому я опубликую здесь что-то хорошо продуманное.

Я думаю, ваше предположение, что это не повредит новым пилотам из-за простоты использования, ошибочно. Вы говорите так, будто это будет очевидный маневр и ключевая часть меты A2A.

Я хотел бы уточнить, что, когда я говорю мета A2A, я имею в виду мета мета при наведении курсора, которое, я думаю, отличается от вашего определения.При этом я думаю, что этот маневр станет основной частью меты, поскольку пилоты, которые используют зависание в воздушном бою, могут использовать его как реальную защиту от захвата.

Просто скажу, что этой игре уже больше года, и я до сих пор каждый день встречаю людей, которые не знают, что они могут выбросить комплект боеприпасов с буквой «B», несмотря на то, что это всплывающая подсказка в игре.

Я думаю, что 90+% непилотных типов останутся в полном неведении об этом.

Черт возьми, я понятия не имел, что ты можешь это сделать.В любом случае, цель этого видео и поста на Reddit состояла в том, чтобы маневр охватил максимально возможную аудиторию, и я думаю, можно с уверенностью сказать, что и у асов, и у новичков была возможность изучить эту информацию. Некоторые асы увидят это, некоторые нет. Некоторые новички увидят это, а некоторые нет.

По поводу G2A: я не согласен с тем, что это справедливо. На данный момент пусковые установки G2A являются единственным бесплатным (читай: всегда доступным) оружием G2A. Мне серьезно не нравится, что это блокировка — это неумело и неинтересно для стрелка или стрелка — НО у вас не всегда есть ресурсы, или ситуация не всегда позволяет использовать Burster или Skygaurd.Как человек, который использует пусковую установку G2A по умолчанию, я пытаюсь стрелять / блокировать все, что попадает в мое воздушное пространство, и я думаю, что сигнальные ракеты дают достаточное время безотказной защиты от блокировки. Я чувствую, что, поскольку пусковые установки G2A являются нашим единственным безотказным переходом к оружию G2A, оно должно быть стабильно эффективным при условии, что сигнальные ракеты не зажгутся.

Дайте нам мановую турель AA и оружие не-MAX, ориентированное на умение, тогда мы сможем поговорить. До тех пор будет слишком много ситуаций, когда я чувствую, что сделать воздух невосприимчивым к пусковой установке G2A будет действительно несправедливо по отношению к парням на земле.

Во-первых, этот маневр никоим образом не обеспечивает полного иммунитета к замкам G2A. Как я сказал в видео, этот маневр снижает эффективность G2A на расстоянии. Людям нужно время, чтобы найти замок, и у них не будет этого времени, если они находятся в пределах досягаемости от вас или ваших друзей.

Во-вторых, единственное бесплатное оружие, не требующее затрат ресурсов, НЕ должно превосходить ESF с 250 ресурсами, оснащенный возможностями A2G. Одинокому тяжелому не следует рассчитывать на то, что он сможет вырубить пилота с высоким БР, не потратив собственных ресурсов на то, чтобы вытащить МАКС.Если у вас закончились ресурсы или вы не можете/не хотите вытягивать максимум, то ваш бесплатный пусковой механизм с нулевым ресурсом должен функционировать как небольшой сдерживающий фактор, а не как что-то, что может отключить ESF в другом регионе.

И, наконец, ваше определение последовательной эффективности — это мое определение «ОП». Наличие пусковой установки, которая либо убивает, либо полностью отбрасывает любого, кто окажется в пределах 500 метров от вас, полностью лишает воздух возможности участвовать в вашей битве. Это на самом деле огромная проблема на Индаре, так как вы редко видите огромные воздушные бои с несколькими ESF вместо крупных сражений, потому что обе стороны обычно просто отключаются от ПВО и низкого потолка полета.Сигнальные ракеты — едва ли эффективное средство сдерживания, позволяющее пилоту иметь дополнительные три секунды, чтобы войти и выйти, чтобы его не сбили ракетами.

Этот маневр не дает иммунитета пилотам ESF, он дает им честный выбор и помогает снизить эффективность этого невидимого 500-метрового пузыря смерти. Если член пехоты действительно хочет уничтожить что-то, что стоит 250 ресурсов, он может вытащить что-то большое для лучшего захвата территории.

Переносная противотанковая ракета Javelin, Соединенные Штаты Америки

Ракета Javelin разработана совместным предприятием Raytheon и Lockheed Martin Javelin.Кредит: Локхид Мартин. Производство первой ракеты F-Model было завершено в мае 2020 года. Фото: Lockheed Martin. Ракета представляет собой переносное противотанковое оружие, запускаемое с плеча. Фото: боевая группа 1-й бригады.

Узнайте о влиянии конфликта на Украине с межотраслевой точки зрения с помощью Global Data Executive Briefing: Ukraine Conflict


Javelin — переносное противотанковое оружие, производимое совместным предприятием Raytheon/Lockheed Martin Javelin (СП).Он стреляет с плеча, но также может быть развернут с нескольких платформ, установленных на гусеничных, колесных или амфибийных транспортных средствах.

Raytheon отвечает за командно-пусковую установку (CLU) Javelin, электронный блок наведения ракет, системное программное обеспечение и системное инженерное управление, а Lockheed Martin отвечает за систему самонаведения, проектирование и сборку ракет.

Javelin широко использовался в Афганистане и Ираке для выполнения боевых задач. Силы США и коалиции успешно провели более 5000 боёв с применением этой системы вооружений в Афганистане и Ираке.

Противотанковый ракетный комплекс «Джавелин» широко применяется украинской армией против российских танков и бронетехники во время продолжающегося российско-украинского кризиса.

Более 50 000 ракет Javelin и 12 000 CLU в настоящее время находятся на вооружении вооруженных сил США и 19 союзных стран. Ожидается, что Javelin будет эксплуатироваться в США до 2050 года.

В мае 2020 года СП завершило производство первой ракеты Javelin F-Model (FGM-148F) с многоцелевой боевой частью.СП вместе с Kongsberg и армией США провело многоплатформенную демонстрацию из четырех выстрелов в испытательном центре Редстоун армии США в Алабаме в мае 2021 года.

Несколько наземных платформ, включая Joint Light Tactical Vehicle (JLTV) Oshkosh , боевую роботизированную машину Qinetiq North America-Light (RCV-L) и наземную мобильную машину Flyer Defense, выпустили ракету Javelin по целям во время демонстрации.

Переносной противотанковый ракетный комплекс

Javelin разработки

В 1989 году армия США заключила контракт на разработку Javelin в качестве замены противотанковой ракете M47 Dragon.Совместное предприятие Javelin было создано компаниями Texas Instruments (теперь Raytheon Missile Systems) из Далласа, штат Техас, и Lockheed Martin Electronics and Missiles (теперь Missiles and Fire Control) из Орландо, Флорида, США.

Полномасштабное производство Javelin началось в 1994 году, а в июне 1996 года система была впервые развернута армией США в Форт-Беннинге, штат Джорджия.

Система Javelin находилась на вооружении армии США и Корпуса морской пехоты, а также австралийского спецназа во время операции «Иракская свобода» в 2003 году и в настоящее время развернута в Афганистане.CLU также используется в операциях по наблюдению. Использование CLU в автономном режиме доказало свою эффективность при обнаружении целей и разведке поля боя, когда оно было развернуто в Афганистане и Ираке. Силы США и коалиции произвели более 2000 выстрелов.

Во время демонстрации в феврале 2013 г. ракета достигла большей дальности 4750 м. В июне 2013 г. в рамках совместных учений под названием «Юдх Абхьяс» индийской и американской армий были успешно запущены пять ракет «Джавелин».Ракета Javelin прошла успешный испытательный пуск из башни Крэнфилдского центра испытаний и оценки боеприпасов (COTEC) в мае 2014 года.

СП «Джавелин» продемонстрировал пуск ракеты с дистанционно управляемого боевого модуля колесной машины в июле 2014 г.

Ракета Javelin была запущена с беспилотного наземного корабля «Титан» с использованием дистанционной пусковой установки Kongsberg в сентябре 2019 года.

«Джавелин» для противотанковой системы управляемого вооружения легких сил (LFATGWS)

В январе 2003 года Министерство обороны Великобритании объявило, что оно решило закупить Javelin для нужд противотанковых систем управляемого вооружения (LFATGWS) легких сил.Первоначальный заказ был на 18 пусковых установок и 144 ракеты. Javelin заменил систему Milan и поступил на вооружение британской армии в июле 2005 года.

Javelin оснащает армейские силы быстрого реагирования, в том числе 16 десантно-штурмовых бригад, три бригады коммандос и мотопехоту. BAE Systems и ряд других британских компаний поставляют подсистемы для ракет. В октябре 2004 г. был размещен дополнительный заказ на оснащение с 2007 г. бронетанковой пехоты и групповой разведки вместо ПТРК Swingfire.

Противотанковая ракета

Система Javelin состоит из многоразового CLU и модульной ракеты, заключенной в одноразовую пусковую трубу. Его можно использовать днем ​​и ночью в любых погодных условиях. CLU с переносимой массой 6,4 кг включает в себя пассивный блок обнаружения целей и управления огнем со встроенным дневным прицелом и тепловизором.

В прицеле используется тепловизионная технология второго поколения DRS Technologies, основанная на стандартной усовершенствованной сборке Дьюара (SADA IIIA).Компания также предлагает более тихие двухпозиционные поршневые охладители для прицела.

Органы управления ракетным комплексом наводчика находятся на CLU. Дневной прицел имеет 4-кратное увеличение, а ночной — 4-кратное и 9-кратное увеличение.

Снаряд состоит из ракеты Javelin и пусковой трубы ATK (Alliant Techsystems). Дальность полета ракеты составляет 2500 м. Javelin — это ракета типа «выстрелил-забыл» с захватом перед пуском и автоматическим самонаведением.

Ракета оснащена инфракрасной головкой самонаведения на основе теллурида кадмия и ртути (CdHgTe) с фокусным расстоянием 64 x 64 в диапазоне длин волн от 8 до 12 микрон. BAE Systems Avionics поставляет инфракрасные ГСН для ракет британской армии.

Тандемная боевая часть оснащена двумя кумулятивными зарядами: боеголовкой-прекурсором для инициирования фугасной реактивной брони и основной боевой частью для пробития базовой брони. Двигательная установка представляет собой двухступенчатую твердотопливную конструкцию, обеспечивающую минимально дымный мягкий пуск.

Модернизация ракеты Block 1 включает в себя усовершенствованный ракетный двигатель, сокращающий время полета, усовершенствованную боеголовку, эффективную против большей дальности целей, 2500 м повышенной вероятности попадания/поражения, а также усовершенствования командно-пусковой установки и программного обеспечения. В 2008 году был получен полный выпуск материалов улучшенной ракеты Block 1, и армия США накопила первые производственные партии.

Другие улучшения включают цифровой дисплей, усовершенствование программного обеспечения и удаленный просмотр дисплея наводчика в стандартном видеоформате RS-170.Ракета Javelin также имеет осколочные противопехотные поражения и многоцелевую боевую часть (MPWH) с кумулятивными зарядами для бронетехники.

Работа ракетной системы

Система развернута и готова к стрельбе менее чем за 30 с, а время перезарядки составляет менее 20 с. Ракета устанавливается на CLU, и наводчик поражает цель, используя прицел на CLU, помещая курсор на изображение цели. Наводчик фиксирует автоматическое устройство сопровождения цели в ракете, отправляя ракете команду захвата перед пуском.Когда система заблокирована, ракета готова к пуску, и наводчик не осуществляет послепусковое сопровождение или наведение ракеты.

В отличие от управляемых по лазерному лучу или обычных ракет с проводным или волоконно-оптическим кабелем, Javelin автономно наводится на цель после запуска, позволяя стрелку изменить положение или перезарядить сразу после запуска.

При плавном пуске ракета выбрасывается из пусковой трубы, обеспечивая пуск с плеча с малой отдачей. Мягкий пуск позволяет вести огонь изнутри зданий или с укрытий.Как только ракета очищается, воспламеняется более крупное топливо на второй ступени, и ракета устремляется к цели. Оружие имеет два режима атаки: прямая атака или атака сверху.

Наводчик выбирает режим прямой атаки для поражения укрытых целей, бункеров, зданий и вертолетов.

Режим атаки сверху выбран против танков, в этом случае Джавелин поднимается выше и наносит удары по цели, чтобы пробить крышу танка, где наименьшая бронезащита.

Ракета запускается под углом возвышения 18° и достигает максимальной высоты 150 м в режиме атаки сверху и 50 м в режиме прямой наводки.

Заказы и поставки противотанковых ракет Javelin

На сегодняшний день произведено более 50 000 ракет и 12 000 командно-пусковых установок. Javelin был выбран Тайванем, Литвой, Иорданией, Австралией, Новой Зеландией, Норвегией и Ирландией.

В июне 2004 года Чешская Республика подписала письмо-соглашение (LOA) с правительством США на поставку системы Javelin.В ноябре 2004 года ОАЭ запросили военную продажу за границу (FMS) 100 пусковых установок Javelin и 1000 ракетных снарядов.

В июне 2006 г. Оман запросил у FMS 30 пусковых установок и 250 ракет. В июле 2006 г. Бахрейн запросил у FMS 60 пусковых установок и 180 ракет. Контракты на поставку ракетного комплекса в ОАЭ и Оман были размещены в июле 2008 г. В октябре 2008 г. Тайвань запросил продажу дополнительно 182 ракет и 20 пусковых установок.

Канада также получила разрешение на такую ​​покупку, но до сих пор не использовала этот вариант.Индия также предлагала закупить систему Javelin по маршруту FMS, но предпочла ракету Spike Javelin. Франция также заказала 260 ракет и 76 пусковых установок на сумму 69 миллионов долларов.

Производство ракеты «Блок 1» начато в 2006 г. Успешные квалификационные стрельбы прошли в январе 2007 г.

В декабре 2008 года СП Javelin получило контракт на модернизацию 404 командно-пусковых установок Block 0 до конфигурации Block 1.

В июле 2009 года СП Javelin получило пятилетнюю подписку на 298 долларов.Контракт на 6м сопровождения противотанкового ракетного комплекса Javelin и командно-пусковой установки. По контракту армии США предоставлялась ремонтная поддержка, запасные части, обучение и данные. СП получило еще один контракт от армии США в октябре 2009 года на производство комплекса оружия ближнего боя Javelin . Контракт на 214 миллионов долларов включал ракеты Javelin, CLU, обучение и полевую поддержку.

В декабре 2009 года СП Javelin получило контракт на сумму 176 миллионов долларов от Министерства обороны Великобритании на поставку более 1300 снарядов для ракет Javelin и соответствующую инженерную поддержку.Поставка ракет началась в 2010 году.

В августе 2010 года армия США заключила с СП контракт на сумму 309 миллионов долларов на производство ракетных комплексов Javelin для пехотных войск. Первая ракета Javelin была запущена с боевой станции Common Remote Operations Weapon Station II (CROWS II), установленной на БМП Stryker, в декабре 2010 года.

Саудовская Аравия запросила возможную продажу 150 управляемых ракет Javelin и 20 CLU Javelin в ноябре 2010 года.

Катар также запросил у FMS 500 управляемых ракет Javelin в марте 2013 года, по данным Агентства по сотрудничеству в области обороны и безопасности.

В сентябре 2013 года СП Javelin получило контракт на сумму 176 млн долларов на производство и поставку 842 ракетных снарядов Block 1 и 120 CLU для армии США и Корпуса морской пехоты, а также для вооруженных сил Омана, Иордании и Индонезии.

В ноябре 2017 года Грузия запросила закупку 410 ракет Javelin и 72 CLU на сумму 75 млн долларов. Еще один запрос на закупку 82 ракет Javelin FGM-148 и 46 CLU на сумму 30 млн долларов был сделан в августе 2021 года.

В марте 2018 года Украина запросила закупку 210 ракет Javelin и 37 CLU на сумму 47 млн ​​долларов.

Javelin JV подписало меморандум о взаимопонимании (MOU) с Bharat Dynamics Limited (BDL) для совместного производства противотанкового ракетного комплекса в феврале 2020 года.

В том же месяце Министерство обороны Эстонии и Силы обороны Эстонии получили из США 128 противотанковых ракет в рамках контракта, подписанного между Эстонским центром оборонных инвестиций и Министерством обороны США.

Польша запросила покупку 180 ракет Javelin, 79 CLU и сопутствующего оборудования на ориентировочную стоимость 100 миллионов долларов в марте 2020 года.Таиланд запросил у FMS 300 ракет Javelin FGM-148 и 50 CLU Javelin в июле 2021 года.

Правительство США одобрило продажу Литве 230 ракет Javelin и сопутствующего оборудования на сумму 125 млн долларов в декабре 2021 года.

Темы в этой статье :

Как уклоняться от ракет — STAR WARS™: Squadrons Tips and Tricks

Когда вы ведете истребитель в бой, вы скоро узнаете безошибочную индикацию на приборной панели, когда вражеская ракета захватывает цель.Без сомнения, знание того, как избежать этих входящих угроз, будет иметь ключевое значение, когда вы создадите свое наследие в качестве пилота-аса.

Как предотвратить блокировку

Прежде чем противник сможет выстрелить в вас ракетой, ему необходимо выполнить блокировку. Чтобы помешать им завершить блокировку, вы можете делать беспорядочные движения, чтобы сбить их отслеживание, или использовать окружающую среду, например, поместить астероиды или космические станции между вами и ними. Как правило, если противник не может вас видеть, он не может вас захватить.Кроме того, есть компоненты, которые вы можете применить к своему звездному истребителю, которые продлевают захват противника, например, щит-скремблер и корпус демпфера.

Как уклоняться от ракет

Если в вас выпустили ракету, вы можете избежать ее, приняв меры уклонения. Делайте быстрые резкие повороты в разные стороны, чтобы максимизировать шансы, что ракета промахнется. Установите дроссельную заслонку на половинную скорость для лучшей маневренности и дальнейшего увеличения шансов в вашу пользу.Кроме того, если у вас есть заряд в счетчике ускорения, вы можете обогнать определенные ракеты. Если вы овладели искусством дрифта, вы можете преодолевать препятствия, дрейфовать и поворачивать, а затем снова ускоряться, чтобы нырнуть в укрытие.

Как использовать контрмеры

Если вы находитесь в положении, когда маневр уклонения невозможен — например, в узком туннеле или во время атаки — вы можете использовать свою контрмеру. Существует четыре типа контрмер, выполняющих одну и ту же основную функцию: предотвращение попадания ракеты в вас.Ознакомьтесь с эффективной дальностью используемой вами контрмеры, а затем активируйте ее, когда ракета окажется в пределах этой дальности, чтобы спасти себя.

Дополнительные советы по бою

Ракеты / Переработка системы захвата ракет · M.A.S.S. Builder Feedback Hub Feedback

Выбор нескольких замков через (RMB Aim):
Предоставление игроку возможности выбрать, сколько ракет будет запущено, через прицеливание (RMB), каждый замок даст вам число заблокированного врага или где-то еще заметно на HUD.Например, когда я нацеливаюсь с помощью ПКМ, и при захвате вокруг «Цели» будет рамка с числом, обозначающим, сколько ракет привязано к каждой цели и/или какая ракета привязана к какой цели.

Частота захвата ракет:
Это может быть опция меню или добавлена ​​в разработку ОС, чтобы игроки могли выбирать частоту захвата ракет. Частота прицеливания ракет — это, по сути, то, сколько времени требуется вашей ОС, чтобы привязать ракеты к одной или нескольким целям. Возможность поместить это в разработку ОС в качестве отдельной небольшой ветки или в уже заданные узлы действительно зависит от разработчиков/игроков.

(дополнительная идея)** Выбор количества запусков ракет: вместо того, чтобы ждать общего количества замков, вы можете мгновенно заблокировать и коснуться количества запускаемых ракет. Например, я мог бы нажать один раз для двух ракет (поскольку в настоящее время есть два пуска ракет). Кроме того, вы можете удерживать кнопку запуска ракеты, чтобы выпустить все сразу, или удерживать кнопку запуска ракеты и отпускать кнопку, когда вы произвели желаемое количество выстрелов.

Множественная блокировка Выбор/частота блокировки:
С их внедрением у нас будет гораздо больше контроля над тем, как мы тратим наши ракеты.Вы можете посылать залпы по 1 или 2, а то и больше за раз. Выбор будет за вами. Поскольку у вас будет возможность выбрать медленную, быструю или быструю частоту захвата, которая лучше всего подходит вам и вашему стилю игры.

Также это решило бы проблему с PVP, когда жесткая блокировка «F» для клавиатуры и мыши будет недоступна, и это позволит игроку и противнику не тратить столько ракет за каждую возможность. .

Ракета и движение:
Когда вы запускаете свои ракеты, наш мех делает жесткую паузу, независимо от того, запускаете ли вы их на земле или даже в воздухе.Я думаю, что было бы лучше удалить это, чтобы мы могли быть более мобильными в PVP и PVE. Я думаю, что мы могли бы полностью удалить его или ограничить эту свободу прицеливанием ПКМ (будь то на земле или в воздухе).

Увеличение или разнообразие скоростей полета ракет:
Проще говоря, должно быть разнообразие скоростей полета ракет.

Стандартные законы физики. (БЫСТРЫЙ)
Возврат в исходное положение относительно медленнее стандартного. (СРЕДНЯЯ)
Nuke/Homing, что у нас есть сейчас. (МЕДЛЕННО)

Добавление различных скоростей полета добавит серьезной глубины игре для всех игроков, будь то обычные, полусерьезные, хардкорные и соревновательные игроки.

((((Хотелось бы увидеть больше идей по реализации этого и многого другого!)))

— Будет обновляться по мере необходимости-

Ракеты Tenta — Inkipedia, вики Splatoon

Tenta Missiles — особое оружие в Splatoon 2

Внешний вид

При активации Tenta Missiles пользователь размахивает двумя большими ракетными установками. Пусковые установки в основном желтые, и каждая состоит из одной основной верхней части, в которой находятся четыре ракетных отсека, и меньшей нижней части, в которой есть только один отсек.Каждый ракетный отсек меняет цвет в соответствии с чернилами пользователя. Сами ракеты Tenta выглядят как бутылки с водой, наполненные чернилами того же цвета, что и у пользователя. После активации ракет Tenta на экране пользователя появляется большой круг поверх него, который показывает дальность захвата. Некоторые горизонтальные линии цвета чернил пользователя перемещаются вверх и вниз по краям экрана, придавая всему дисплею более технологичный вид. Когда противоборствующий игрок не захвачен и не нацелен, они отображаются в виде двух пар линий, расположенных подобно сетке стрелка.Когда игрок противника заблокирован или выбран в качестве цели, над ним появляется крест. Противостоящий игрок, на который нацелилась Tenta Missiles, увидит вокруг себя кольцо цвета чернил пользователя Tenta Missile с небольшими значками бутылочек. Количество значков бутылок зависит от того, сколько ракет нацелено на противника. Значок, который появляется, чтобы предупредить противоборствующих игроков о приближающихся ракетах Тента, представляет собой простой черный круг с кольцом цвета чернил пользователя Ракеты Тента вокруг него.

Взвод 2 Взвод 2

Ракеты Тента

Категория Специальный
Класс
Саб
Специальный
Особые точки
Специальное истощение
Диапазон
Ущерб
Удар
Скорострельность
Скорость зарядки
Скорость чернил
Мобильность
Долговечность
Обработка Приобретение
Уровень
Стоимость
Требование Технические характеристики
Вес
Базовый урон 30 (всплеск)
150 (прямое попадание)
Базовая продолжительность Прицеливание: 10 секунд
Стрельба:
  • 1 цель: 40 кадров
  • 2 мишени: 40 кадров
  • 3 мишени: 48 кадров
  • 4 мишени: 64 кадра
  • 5 целей: 80 кадров
Расход чернил
Базовый диапазон
Скорострельность
Начальная скорость
Эффект МПУ
Эффект SPU
Эффект SPU
Другой вариант

При активации игрок может захватить до пяти противников с помощью большой сетки и запустить в них набор самонаводящихся ракет.

Tenta Missiles также может обнаруживать и ненадолго отслеживать противников; во время прицеливания и стрельбы перекрестие будет оставаться на всех зафиксированных целях на экране пользователя и будет следовать за каждой целью, пока все ракеты не достигнут цели.

После того, как спецвызов активирован и запущен, у всех игроков появляются маркеры, показывающие, куда приземлятся ракеты. Если ракеты нацелены на игрока, игрок увидит кольцо с четырьмя, пятью или десятью стрелками вокруг своего персонажа, показывающее, сколько ракет еще осталось.Количество ракет, выпущенных по каждому противнику, различается в зависимости от того, сколько из них было поражено. Если один игрок станет целью, он получит десять ракет. Если к нему привязано более одного игрока, каждый из них получит по 4 ракеты.

Использовать

  • Захват как можно большего количества противников увеличит количество выпущенных ракет. Тем не менее, это также продлит анимацию стрельбы и оставит пользователя незащищенным в течение более длительного периода времени.
    • Чтобы предотвратить это, игрок может отойти назад рядом со своим местом возрождения, что, скорее всего, даст ему достаточно выгодной точки для захвата и уничтожения большинства или всех противников.Чем дальше игрок, тем больше у него шансов выследить всю вражескую команду.
    • После версии 2.3.0, из-за возможности принимать форму кальмара или осьминога во время действия специального умения, этим можно воспользоваться, чтобы разведать всех противников и занять лучшую позицию перед стрельбой.
  • Игроки, ставшие целью ракет «Тента», должны избегать товарищей по команде, так как в противном случае ракеты могут нанести урон союзнику. Это особенно важно, когда союзник также является целью, потому что, если вы находитесь рядом с этим союзником, когда ракеты приземлятся, в этом районе будет вдвое больше ракет.
  • Каждая ракета имеет урон от разбрызгивания, поэтому рекомендуется значительное расстояние между точками приземления каждой ракеты.
  • В большинстве случаев игроки могут нацеливаться только на четырех противников. Однако в Octo Canyon есть возможности с пятью противниками на экране одновременно, а в режиме Rainmaker игроки могут нацеливаться на щит Rainmaker начиная с версии 3.2.0.

История версий

Версия Настройки
1.4,0
  • ▲ Увеличен урон, наносимый противоборствующим Ballers при стрельбе чернилами, примерно на 50%.
2.0.0
  • ▲ Уменьшен интервал между пусками ракет при захвате нескольких целей пропорционально количеству целей.
2.3.0
  • ▲ Сделано так, чтобы игрок мог нажать , войти в форму кальмара и передвигаться в период между подготовкой оружия и стрельбой из него.
3.2.0
  • ▲ При захвате одной цели одновременно будет запущено 10 ракет, которые поразят область вокруг цели.
  • ▲ При захвате двух целей теперь будет запущено пять ракет, а промежуток времени между каждым запуском уменьшен.
  • ▲ Когда используется способность «Особое усиление», в дополнение к другим ее преимуществам, также увеличивается радиус дерна, окрашиваемого ракетами, когда они приземляются.
  • ▲ Ракеты «Тента» теперь могут захватывать барьер, окружающий Создателя дождя.
  • ▼ Уменьшен урон, наносимый каждой ракетой барьеру Создателя дождя, примерно на 50%.
  • Скорректировано положение индикатора блокировки при наведении на игроков, и стало легче видеть, сколько ракет будет выпущено.
4.1.0
  • ▲ Сокращено время между выстрелами каждой ракеты.
    • ▲ У ракет теперь всегда интервал стрельбы 4 кадра между выстрелами.
4.3.0
  • ▲ Значительно усилен эффект способности специального снаряжения Power Up, которая увеличивает покрытие чернилами ракет при попадании.
4.4.0
  • ▲ После стрельбы ракетами время восстановления до восстановления контроля уменьшено на 15/60 секунды.

Котировки

» Если вы нажмете , это запустит ракеты во всех врагов, которых вы пометите своим курсором.Чем больше врагов вы пометите, тем эффективнее это будет.
» Нажмите, чтобы запустить ракеты во всех врагов в выбранной области. Чрезвычайно эффективен для одновременного уничтожения нескольких врагов.
Splatoon 2 Дополнительная и специальная направляющая (ЕС) [b]
Примечания
  1. ↑ Северная Америка и Океания
  2. ↑ Европа

Наборы

Оружие с ракетами Tenta в Splatoon 2

Галерея

  • Титульная карточка

    Tenta Missiles.

  • Рендер Инклинга с ракетами Тента

  • Инклинг использует ракеты Тента.

  • Рекламный рендер Tenta Missiles.

Демонстрация

Взвод 3
Фууууууу!

В этой статье или разделе обсуждается невыпущенный контент. Информация может быть изменена.
Прежде чем добавлять утечку информации, ознакомьтесь с нашей политикой в ​​отношении слухов и утечек.

Хотя явно не подтверждено, ракеты Tenta, похоже, возвращаются в Splatoon 3 . Снаряды типа Tenta Missile можно увидеть на одном из изображений из анонса Splatoon 3 , а также в OLED-трейлере Nintendo Switch. В первом случае новый безымянный прицел E-liter можно увидеть вокруг того места, где были выпущены снаряды, что позволяет предположить, что он является частью набора безымянного прицела E-liter.

  • Запущенные ракеты «Тента» слева, вероятно, из нового безымянного прицела Е-литров.

  • Посадочные маркеры Tenta Missiles.

Стратегия

Для получения советов по ракетам Tenta Missiles

Мелочи

  • Ракетная установка Tenta выглядит как пара модифицированных ящиков с газировкой, на что намекает логотип, похожий на логотип бренда Coca-Cola, который можно найти на торговых автоматах на площади Инкополис.На это также намекает тот факт, что снаряды, которыми стреляют Tenta Missiles, выглядят как какие-то бутылки из-под газировки.
  • В Salmon Run Летучая мышь использует собственную версию ракет Tenta.
  • Судя по словам представителей Nintendo во время предварительных мероприятий для Splatoon 2 , ранние версии ракет Tenta могли запускать фиксированные десять ракет, в отличие от текущей версии, которая варьируется в зависимости от количества противников.
    • Начиная с версии 3.2.0 ракеты «Тента» выпускают десять ракет при использовании по одной или двум целям.
  • Оружие с наименьшими специальными калибрами для ракет «Тента» — это Neo Sploosh-o-matic, H-3 Nozzlenose и Octobrush Nouveau по 170 пенсов каждое. Оружие с самым большим специальным калибром для ракет Tenta — это Mini Splatling на 210p.
  • Нет бреллов со специальными ракетами «Тента», а также с осколочными бомбами, чернильными минами, брызгозащитными стенами, разбрызгивателями, шипучими бомбами или торпедами в качестве вспомогательных.
  • Согласно одному из диалогов Sturgeon Shipyard, выстрел из Tenta Missiles прямо в конце матча называется «сбрасывающим дисс-ракетой». В японском диалоге он получил название «Обними меня ☆ Мерцающая звезда», а в немецком языке он называется «роевая тревога».
  • В режиме разведки, кроме Rainmaker, ракеты Tenta не могут быть запущены из-за отсутствия целей для захвата.

Названия на других языках

Как работают ракеты Stinger | HowStuffWorks

Ракета Stinger включает в себя системы наведения, хвостовое оперение, двигательную установку и боевую часть.Хвостовая часть имеет четыре складных киля, обеспечивающих крен и устойчивость во время полета ракеты. Секция наведения включает в себя узел ГСН, узел наведения, узел управления, ракетную батарею и четыре крыла, обеспечивающие маневренность в полете. Боеголовка эквивалентна 1 фунту (0,45 кг) взрывчатого вещества, заключенного в пирофорный титан. Двигательная секция включает стартовый двигатель и полетный двигатель двойной тяги.

Чтобы выстрелить из оружия, солдат наводит ракету на цель.Когда искатель фиксируется, он издает характерный шум. Солдат нажимает на спусковой крючок , и происходят две вещи:

  1. Маленькая пусковая ракета выбрасывает ракету из пусковой трубы на достаточное расстояние от стреляющего солдата.
  2. Стартовый двигатель отпадает, а основной твердотопливный двигатель загорается. Эта ракета разгоняет Stinger примерно до 1500 миль в час (2400 километров в час, 2 Маха).

Затем ракета автоматически летит к цели и взрывается.

Ракета Stinger может поражать цели, летящие на высоте до 11 500 футов (3500 метров), и имеет дальность около 5 миль (8 километров). Это означает, что цель представляет собой самолет высотой менее 2 миль (3,21 км) и видна в виде формы (а не точки), то, скорее всего, ракета «Стингер» сможет ее поразить. Они чрезвычайно точны.

Ракеты Stinger используют пассивные ИК/УФ датчики для отслеживания целей.Ракеты ищут инфракрасный свет (тепло), создаваемый двигателями самолета-мишени, и отслеживают самолет, следуя этому свету. Ракеты также определяют ультрафиолетовую «тень» цели и используют эту идентификацию, чтобы отличить цель от других объектов, выделяющих тепло.

Светильники с датчиком движения используют пассивные инфракрасные датчики. Датчики в светильнике с датчиком движения настроены на температуру человека. Когда датчики видят внезапное изменение количества инфракрасного света, они включают свет.

Для светильника с датчиком движения требуется только один датчик. Но ракете «Стингер» нужен целый их набор, потому что ее задача — отслеживать цель, пока она летит. В носовой части ракеты Stinger, по сути, находится инфракрасная цифровая камера. Эта камера может иметь массив инфракрасных датчиков размером от 2×2 (в более старых моделях) до 128×128 (в дизайне Sidewinder), которые получают инфракрасное изображение сцены. Когда солдат готовится запустить ракету, ракета должна иметь цель, видимую примерно в центре этого датчика.

Во время полета ракеты изображение самолета, в который она пытается попасть, может сместиться на датчике изображения. Когда это происходит, это сообщает ракете, что она сбилась с курса, и система наведения в ракете должна решить, как вернуться на курс. Вот тут и приходит на помощь пропорциональная навигация .

Ракета смотрит на угол нецентрированности и пропорционально меняет угол полета. Другими словами, он использует множитель. Если множитель равен 2, то, если система наведения решит, что она отклонилась от курса на 10 градусов, она изменит направление полета на 20 градусов.Затем, через десятую долю секунды, он снова посмотрит на угол и снова изменится. Такая чрезмерная коррекция позволяет ракете предвидеть траекторию движущегося самолета так же, как вы предугадываете траекторию движущегося объекта.

Если вы квотербек, пытающийся бросить мяч принимающему, бегущему по полю, вы не будете бросать мяч туда, где находится принимающий, — вы будете бросать его туда, где он будет, когда мяч прилетит.

В то время как Stinger доказал свою эффективность на протяжении десятилетий, U.Армия ЮАР уже занимается поиском оружия нового поколения на замену.

5 советов по выходу бета-версии Star Wars Battlefront II для PS4 сегодня — PlayStation.Blog

Пришло время завершить обучение. Бета-версия Star Wars Battlefront II выходит сегодня на PlayStation 4 для всех игроков, и в ней есть чему поучиться. Навыки, которые вам понадобятся в качестве солдата в Strike, не совсем совпадают с маневрами, которые вам понадобятся для развертывания. в качестве пилота в Starfighter Assault.

Вот пять советов, которые помогут вам добиться большего успеха на легендарных полях сражений бета-версии Star Wars Battlefront II.

1. Управление боевыми очками

Одним из наиболее заметных нововведений Star Wars Battlefront II является введение боевых очков. Побеждая врагов и помогая товарищам по команде, вы зарабатываете боевые очки в бою. По мере их накопления вы получаете возможность призывать подкрепления и героев. Вы сможете забраться в кабину атмосферного истребителя, управлять AT-RT, стать клоном Jumptrooper или превратиться в Рей и владеть ее световым мечом.

Но стоимость боевых очков не одинакова, и вам постоянно придется балансировать между риском и вознаграждением.

Выберете ли вы обновление, как только сможете его себе позволить, и надеетесь использовать свое тактическое преимущество, чтобы продолжать накапливать боевые очки? Или вы будете накапливать свои боевые очки, играя за солдата? У каждого подхода есть свои достоинства… более раннее получение денег сделает вас более эффективным в первой части битвы, но если вы потерпите поражение до того, как наберете больше очков, это может задержать ваше восхождение к становлению героем. Это также может оказаться более безопасным способом полагаться на свои навыки класса солдат и работать над достижением единственной героической цели.

Выбор за вами… но мы признаемся, что пользоваться транспортными средствами и специальными персонажами очень весело. Это отличный способ помочь вашей команде и приблизиться к тому, чтобы стать героем, поэтому мы, вероятно, склоняемся к этой стратегии.

2. Взлом ракетных замков

В игре Starfighter Assault нет ничего более мучительного, чем уведомление о том, что противник навел на вас торпеду или ракету. От этого управляемого оружия типа «выстрелил-забыл» трудно увернуться, особенно в открытом космосе.Но вряд ли ты беззащитен.

Если вы знаете, что приближается ракета, лучше всего обходить укрытия. Орбитальная платформа Фондора огромна, и она обеспечивает замечательную эффективную защиту. Вираж вокруг любой большой конструкции под острым углом дает вам отличный шанс избежать преследующей торпеды. Погружение в узкие места, такие как туннель, также может сработать. И даже в открытом космосе иногда можно увернуться от ракет, быстро развернувшись и снизив скорость, или ускорившись, когда снаряд приближается… если у вас идеальный расчет времени.

Также не помешает, если вы Дарт Мол и у вас есть маскирующий щит. Трудно убить то, чего не видишь.

3. Использование силы

Говоря о Дарте Моле, он так же опасен на земле в Galactic Assault, как и в кабине. Мол быстр и ловок, и он атакующий джаггернаут. Его способности дальнего боя чрезвычайно сильны, а его мобильность отлично дополняет его навыки рукопашного боя. Но у Мола есть слабость: он не может отражать вражеские бластерные выстрелы.

Лучшая защита с Молом — продолжать двигаться и атаковать. Найти и уничтожить. Уничтожайте врагов, прежде чем они успеют обратить на вас внимание. И свободно применяйте свои способности Силы в тот момент, когда они доступны. Дарт Мол поощряет агрессию.

4. Быть товарищем по команде

Всегда приятно лидировать в убийствах, но Star Wars Battlefront II также вознаграждает командную игру. Вы можете найти столько же удовлетворения в роли второго плана, сколько и в том, чтобы сломя голову броситься в перестрелку.

Классовые способности являются бесплатными. Штурмовики обходят врагов с флангов, а тяжелые солдаты сковывают противников. Специалисты могут прикрывать продвигающихся друзей из укрытия. А для лучших командных игроков есть класс Офицер, тип поддержки, который преуспевает в усилении ближайших союзников и использовании автоматизированных технологий (например, дистанционных турелей) для защиты товарищей по отряду. Офицеры зарабатывают боевые очки за свои действия поддержки, поэтому они являются отличным выбором для игроков, которые любят укреплять команду.

5. Правильно играйте на своем корабле-герое

Когда вы заработаете корабль-герой, обязательно используйте его таким образом, чтобы максимально использовать его особые способности.

«Тысячелетний сокол» Хана Соло крепкий, как гвоздь, и очень сильный. Это мощный инструмент, смертоносный в прямых атаках и играх.

Раб Бобы Фетта I имеет уникальное специальное свойство, обращенное назад, которое совершенно потрясающе против преследования в ближнем бою и разрушительно в закрытых помещениях (например, внутри орбитальной платформы Фондора).«Ятаган» Дарта Мола наиболее эффективен при внезапном использовании плаща и при засаде на врагов с близкого расстояния, хотя плащ также является потрясающим средством защиты.

Крестокрыл По, Black One, — мощный воздушный истребитель, но он еще более эффективен, когда вы используете особую способность По для усиления ближайших товарищей по команде… так что не летайте в одиночку!

Это лишь некоторые из многих стратегий, которые вы можете реализовать в бета-версии Star Wars Battlefront II, и мы не можем дождаться, когда вы попробуете их сами.

Star Wars Battlefront II будет доступен 14 ноября при предварительном заказе издания Star Wars Battlefront II: Elite Trooper Deluxe Edition или 17 ноября при глобальном выпуске. Следите за последними новостями обо всех героях, звездных истребителях и новых персонажах, направляющихся вам навстречу, на страницах EA Star Wars в Facebook, Twitter и Instagram.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.

2019 © Все права защищены. Карта сайта