+7 (495) 720-06-54
Пн-пт: с 9:00 до 21:00, сб-вс: 10:00-18:00
Мы принимаем он-лайн заказы 24 часа*
 

Оружие арк: Equipment — Энциклопедия LOST ARK

0

Equipment — Энциклопедия LOST ARK

К снаряжению относятся такие предметы как оружие, доспехи и украшения, которые может носить персонаж. Они являются основным элементом, увеличивающим ваш уровень снаряжения.

Информация о снаряжении

Узнать об используемом снаряжении можно с помощью функционального окна Персонаж (клавиша P по умолчанию).

1. Оружие и доспехи
  • Основная характеристика оружия — атака. Доспехи обеспечивают защиту и здоровье.
  • У каждой части снаряжения есть дополнительные эффекты триподов. Заменить можно с помощью NPC «Замена триподов».
  • Начиная со снаряжения первого ранга можно повышать уровень снаряжения с помощью системы Закалки.
  • Украшения дают базовые характеристики (интеллект/сила/ловкость/здоровье) для каждого класса в качестве основного эффекта и боевые характеристики: смертоносность, мастерство, сноровка, подавление, стойкость, искусность — в качестве дополнительного эффекта.
  • При получении украшения выпадает случайная гравировка.
  • Начиная с украшений ранга 2 можно улучшать навыки с помощью инкрустации драгоценных камней.
  • Базовый эффект, который дает фетранит — выносливость, показатель вашего здоровья.
  • При получении фетранита выпадают случайные гравировки, которые можно активировать с помощью Огранки.
  • Является важным элементом для активации эффектов гравировок.
4. Особые аксессуары
  • Служат для улучшения навыков в различных сферах — мореплавание, ремесло и PVP-активности.
5. Уровень надетого снаряжения
  • Это среднее значение уровня снаряжения оружия и доспехов, которое надето на вас в данный момент.
  • С момента достижения 50-го боевого уровня, уровень снаряжения является основным показателем для входа в более высокие активности.
  • Текущие нанесённые гравировки.
  • Для установки гравировок необходимо нажать на «+» в меню персонажа и в появившемся окне выбрать необходимые гравировки.
    Нажмите ПКМ для установки гравировки в первый слот, Alt + ПКМ — во второй слот.
  • Можно установить две одинаковые гравировки.

Информация о снаряжении и эффектах

1. Основная информация о снаряжении
Ценность снаряжения

Позволяет проверить уникальную ценность каждого предмета снаряжения. Существует 6 уровней ценности предметов: Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия.

Чем выше ценность предмета, тем лучше его характеристики.

Уровень предмета

Уровень предмета — значение, которое есть только у оружия и доспехов. «Уровень снаряжения» персонажа формируется из среднего значения предметов — оружие и 5 элементов доспехов. После повышения боевого уровня до 50, уровень снаряжения является основным показателем роста персонажа и основным условием для входа в различные активности.

Уровень предмета может быть увеличен с помощью Закалки.

※ Для получения дополнительной информации о повышении уровня снаряжения, пожалуйста, обратитесь к руководству «Улучшения»

Качество предмета

Качество влияет на количество дополнительных эффектов каждого предмета снаряжения в зависимости от его ценности. Поэтому даже для одного и того же предмета, одинаковой ценности, есть различия в характеристиках.

  • Качество оружия: дополнительное увеличение урона.
  • Качество доспехов: защита, сопротивление, значение выносливости.
  • Качество украшений: увеличение боевых характеристик.
2. Способ передачи

В описании предмета есть информация о возможности передачи предмета.

В некоторых случаях предметы, которые нельзя обменять, можно продать с помощью системы «Запечатывания».

3. Эффекты снаряжения

Боевые эффекты, которые есть у снаряжения, добавляют характеристики персонажу.

Базовый эффект
  • Оружие: базовая сила атаки персонажа.
  • Доспехи: защита, сопротивление, базовые характеристики в зависимости от класса.
  • Украшения: боевые характеристики.
Дополнительный эффект
  • Оружие: дополнительный урон.
  • Доспехи: защита, сопротивление, выносливость.
  • Украшения: боевые характеристики.

В зависимости от качества предмета отличаются значения дополнительного эффекта.

Эффекты триподов

Триподы — элемент, повышающий боевые навыки.

Выдается случайным образом при получении снаряжения, но может быть изменен с помощью системы «Замена триподов».

4. Эффекты комплектов

Если у вас есть комплект снаряжения, вы можете получить дополнительные полезные эффекты, которые помогут в бою.

Особые аксессуары

Особые аксессуары — снаряжение, которое дает эффекты, связанные с мореплаванием, ремеслом и PVP-активностью (кроме обычных сражений).

Вы можете носить особые аксессуары, такие как «Компас», «Ремесленный амулет» и «Знак воина».

[Подсказка] Особые аксессуары распространяются на наследие, все персонажи получают характеристики особых аксессуаров при экипировке.

Особые аксессуары имеют 4 вида качества: Редкий, Эпический, Легендарный, Реликвия.

Особые аксессуары редкого качества можно получить в награду при занятии определенной активностью. Их можно повысить до более высокого уровня у специальных NPC при наличии необходимых материалов для повышения. После повышения ранга добавляются и улучшаются базовые характеристики снаряжения.

※ Одетые особые аксессуары нельзя улучшить. Для улучшения необходимо снять снаряжение.

Компас

Компас можно получить за коллекцию душ островов на острове Афарес у NPC Старый смотритель, для получения редкого компаса необходимого собрать 20 душ остров.

Для улучшения компаса требуется сам компас, аквамарин необходимого качества и золото. Улучшить компас можно на острове Афарес у NPC Торопыги.

Ремесленный амулет

Ремесленный амулет можно получить за коллекцию листьев мирового древа в любом большом городе у NPC Чембер. Листья добываются при занятии ремеслом. Для получения редкого амулета необходимо собрать 12 листьев.

Для улучшения ремесленного амулета требуется амулет, циркон необходимого качества и золото. Улучшить амулет можно в любом большом городе у NPC Изготовление ремесленных инструментов.

Знак воина

Знак воина можно получить за PVP-активности, для получения редкого знака необходим PVP-ранг полководец или выше и 70 знаков отваги. Знак покупается в любом большом городе в лавке интенданта возле колизея.

Для улучшения знака воина требуется сам знак воина, рубеллит необходимого качества и золото. Улучшить можно у этого же NPC во вкладке “Изготовление предметов”.

Ark: Survival Evolved читы и консольные команды : GameZ=

Ваш лучший образ жизни приручения динозавров всегда можно улучшить с помощью читов Ark. В конце концов, что хорошего в песочнице, если вы не умеете играть? Читы Ark позволяют вводить всевозможные консольные команды, чтобы включить режим бога, повысить уровень, телепортироваться, создать предметы, мгновенно приручить динозавров, разблокировать все инграммы и многое другое. 

Эти читы Ark предназначены для однопользовательского режима или для многопользовательского режима, если вы являетесь администратором сервера (или если вам был предоставлен пароль администратора сервера).  В противном случае вы не сможете использовать их в Интернете. А если вы хотите еще больше улучшить свой опыт, ознакомьтесь с нашим руководством по лучшим модам Ark .

Ниже приведены читы для Ark: Genesis, которые будут работать с новыми динозаврами и предметами, добавленными в последний пакет расширения Ark.

Навигация:

Как использовать читы Ark

Вы можете получить доступ к консоли в Ark, нажав клавишу Tab — вы увидите открытое узкое поле в самом низу экрана. Вот где вы будете вводить читы. Чтобы закрыть консоль, снова нажмите Tab.

В одиночном режиме просто введите читы, чтобы активировать их. В многопользовательской игре, если у вас есть пароль администратора, вам нужно будет ввести EnableCheats <password>, прежде чем вы сможете использовать читы. Для некоторых читов (во время игры на сервере) потребуется префикс admincheat. В одиночной игре вам не нужно беспокоиться о префиксе. Просто введите их и нажмите Enter.

Коды написаны ниже жирным шрифтом (без учета регистра).

Читы Ark: Survival Evolved команды игрока

God — переключает режим бога, защищает вас от любого урона (кроме утопления).
InfiniteStats — восполняет здоровье, выносливость, кислород, пищу и воду.
GMBuff — режим бога плюс бесконечные значения и дополнительные очки опыта.
EnemyInvisible — все существа игнорируют вас, даже когда атакованы.
LeaveMeAlone — объединяет читы God, InfiniteStats и EnemyInvisible

ChangeSize <значение> — изменяет ваш размер на этот множитель, значение по умолчанию — 1
Fly — позволяет вам летать. Используйте «Walk», чтобы отключить
Ghost — Активирует режим без клипа. Используйте «Walk», чтобы отключить

GiveEngrams — открывает все рецепты крафта.
GiveEngramsTekOnly — дает вам все энграммы Тек.
GiveColors — дает вам количество каждого красителя.

DoTame — Приручение целевого динозавра (если его можно приручить)
ForceTame — Приручение целевого динозавра, и динозавра можно ездить даже без седла
ForceTameAOE <Радиус> — Приручение динозавров в указанном радиусе (по умолчанию 2000)

Читы Ark: Survival Evolved броня и оружие

GiveArmorSet <Уровень> <Качество>  — дает вам полный комплект брони для указанного уровня и оснащает его

Варианты уровней брони могут быть введены в виде числа или слова, а именно:
0 (или Cloth)
1 (или Chitin)
2 (или Metal или Flak)
3 (или Tek),
а также HideFurDesertGhillieRiotScubaHazard

Параметры качества броней являются: PrimitiveRamshackleApprenticeJourneymanMastercraftAscendantAlpha

GiveWeaponSet <Уровень> <Качество>   — дает вам все оружие указанного уровня.

Варианты уровня оружия можно ввести в виде числа или слова, и они следующие: 

0 (или Primitive): Bow, Pike, Spear, Bola
1 (или Basic), Assault Rifle, Shotgun, Longneck Rifle, Sword, Grenade
2 (или Advanced) Compound Bow,  Fabricated Sniper Rifle, Rocket Launcher, C4 Charge
3 (или Tek) Tek Grenade, Tek Rifle, Tek Railgun, Tek Sword

Параметры качества оружия такие же, как и параметры брони, перечисленные выше.

GiveItemSet <Tier> — дает вам все предметы указанного уровня

Уровни предметов могут быть числом или словом и могут быть следующими:

0 : 90 Приготовленное мясо, 200 Стимберри, 2 бурдюка
1 : 2 Банка воды, 200 Стимберри, 90 Вареное мясо, 100 Медицинское пиво
2 : 100 Медицинское пиво, 100 Энергетическое пиво, 100 Кактусовый бульон, 60 Вареное мясное вяленое мясо, 2 Столовая
3 : 5 Тень Steak соте, 5 эндуро Стью, 5 Focal Chili, 5 Lazarus похлебка, 100 Медицинская Brew, 100 Энергия Brew, 100 Cactus Бульон, 90 Вареные мясо солонина
Food: 30 приготовленное мясо прерывисто, 30 Prime Мясо JERKY
Water: Столовые Refill
Brews: 100 Medical Brew, 100 Energy Brew

Читы Ark: Survival Evolved создать предмет

Эти команды позволяют вам дать определенный предмет себе или другому игроку.  

Полный список идентификационных номеров предметов Ark см. В этом списке. 

GiveItem <BlueprintPath> <Quantity> <Quality> <ForceBlueprint>
GiveItemNum <ItemNum> <Quantity> <Quality> <ForceBlueprint>

GiveItemToPlayer <PlayerID> <BlueprintPath> <Quantity> <Quality> <ForceBlueprint>
GiveItemNumToPlayer <PlayerID> <ItemNum> <Quantity> <Quality> <ForceBlueprint>

Установка ForceBlueprint на «true» или «1» даст чертеж, а установка на «false» или «0» добавит сам элемент.

GiveResources — Добавьте 50 единиц каждого ресурса в свой инвентарь.

Читы Ark: Survival Evolved Динозавры

Для Ark номеров существа ID, увидеть этот список .

Summon <тип> — Создает указанное существо в вашем месте.
SummonTamed <тип> — Создает прирученное существо в вашем месте.
GMSummon <«type»> <level> — Создает прирученное существо заданного уровня.
GiveDinoSet <tier> <quantity> — Создает набор динозавров с седлами.

Варианты уровней можно вводить в виде числа или слова следующим образом:

0 : Raptor, Дил, Трайк
1 : Raptor, карнотавр, Thylacoleo
2 : Рекс, Spino, Paracer, теризинозавры
3 : Рекс, Рекс с Tek седлом, деодоном, Yutyrannus, теризинозавры
Flyers : Pteranodon, тапежаром с Tek седлом, аргентависом, Кетцаль
Mek : 3 мекса, по одному на каждый модуль
SiegeMek : Mek, MSCM, Element, Cannon Shell (Extinction)
MissleMek : Mek, MRLM, Element, Rocketpod
ShieldMek : Mek, MDSM, Element
Argent : Argentavis
Extinction: Enforcer, Gasbags, Snow Owl, Gacha, Манагарм, Велоназавр

Читы Ark: Survival Evolved Телепортация

TPCoords <Lat> <Lon> <Altitude> — мгновенно перемещает вас в указанное место.  Вы можете найти список координат Арка здесь . Здесь также есть карта, на которую можно навести курсор мыши для координат .
Teleport — перемещает вас вперед, пока вы не столкнетесь с чем-то
TeleportPlayerIDToMe <PlayerID> — перемещает указанного игрока к вам
TeleportPlayerNameToMe <PlayerName>  — перемещает указанного игрока к вам
TeleportToPlayer <PlayerID> — перемещает вас к указанному игроку

Читы Ark: Survival Evolved Творческий режим

Творческий режим снимает ограничения по весу и требования к крафтингу, разблокирует все энграммы и предоставляет Godmore и Infinitestats. Также позволяет переключать полет двойным нажатием клавиши прыжка.

GiveCreativeMode — переводит вас в творческий режим.
GiveCreativeModeToTarget — включает творческий режим для игроков, на которых вы нацеливаетесь.
GiveCreativeModeToPlayer. <PlayerID>
 — включает творческий режим для игрока, использующего их идентификатор.

Читы Ark: Survival Evolved Погода и время

Они говорят сами за себя, и в разных дополнениях могут быть разные коды погоды.

Расширение острова:

starttime
stoptime
heatwave
coldfront
makeitrain
fogitup

Расширение выжженной земли: 

start_superheat
stop_superheat
start_sandstorm
stop_sandstorm
start_electricalstorm
stop_electricalstorm
start_rain
stop_rain 

Расширение Рагнарок: 

start rain
stop rain
start electricalstorm
stop electricalstorm
start sandstorm
stop sandstorm
start superheat
stop superheat
start_volcano 

Расширение аберраций: 

startquake
stopquake
 

Расширение вымирания: 

start meteors

Читы Ark: Genesis Динозавры

В Ark: Genesis появились новые динозавры и существа. Чтобы вызвать их, используйте команду Summon <type> или SummonTamed <type> и выделенный жирным шрифтом ID существа ниже.

Например, чтобы вызвать маленького ферокса, вы должны ввести:
summon shapehifter_small_character_bp_c

Astrocetus:   spacewhale_character_bp_c  
Bloodstalker:   bogspider_character_bp_c
Малый Ferox:   shapeshifter_small_character_bp_c  
Большой Ferox:   shapeshifter_large_character_bp_c  
Magmasaur: cherufe_character_bp_c
Megachelon: giantturtle_character_bp_c
Insect Swarm: insectswarmchar_bp_c

Читы Ark: Genesis Предметы

Чтобы создать новые предметы в Ark: Genesis, введите весь чит ниже (например, чтобы создать рыболовную сеть, введите:

cheat gfi fishingnet 1 0 0

Tek Claws: cheat gfi claw 1 0 0
Tek Cruise Missile: cheat gfi cruise 1 0 0
Tek Shoulder Cannon: cheat gfi ShoulderCannon 1 0 0
Tek Alarm System: cheat gfi TekAlarm 1 0 0
Tek Hiover-Skiff: cheat gfi HoverSkiff 1 0 0
Tek Jump Pad: cheat gfi JumpPad 1 0 0

Shell Fragment: cheat gfi TurtleShell 1 1 0
Moeder Fang: cheat gfi Flag_EelBoss 1 1 0
VR Boss Fang: cheat gfi Flag_VRBoss 1 1 0
Ambergris: cheat gfi Ambergris 1 1 0
Golden Nugget: cheat gfi GoldenNugget 1 1 0
High Quality Pollen: cheat gfi HighQualityPollen 1 1 0
Golden Striped Megalodon Tooth: cheat gfi RetrieveMegTooth 1 1 0
Alpha X-Trike Skull: cheat gfi TrikeSkullHelmet_Retrieve 1 1 0

Fertilized X-Parasaur Egg: cheat gfi Egg_Para_Fertilized_Bog 1 1 0
Fertilized X-Raptor Egg: cheat gfi Egg_Raptor_Fertilized_Bog 1 1 0
Fertilized X-Spino Egg: cheat gfi Egg_Spino_Fertilized_Bog 1 1 0
Fertilized X-Tapejara Egg: cheat gfi Egg_Tapejara_Fertilized_Bog 1 1 0
Fertilized X-Argentavis Egg: cheat gfi Egg_Argent_Fertilized_Snow 1 1 0
Fertilized X-Yutyrannus Egg: cheat gfi Egg_Yuty_Fertilized_Snow 1 1 0
Fertilized X-Allosaurus Egg: cheat gfi Egg_Allo_Fertilized_Volcano 1 1 0
Fertilized X-Ankylosaurus Egg: cheat gfi Egg_Ankylo_Fertilized_Volcano 1 1 0
Fertilized X-Rex Egg: cheat gfi Egg_Rex_Fertilized_Volcano 1 1 0
Fertilized X-Trike Egg: cheat gfi Egg_Trike_Fertilized_Volcano 1 1 0
Bloodstalker Egg: cheat gfi PrimalItemConsumable_Egg_BogSpider 1 1 0
Fertilized Bloodstalker Egg: cheat gfi Egg_BogSpider_Fertilized 1 1 0
Megachelon Egg: cheat gfi PrimalItemConsumable_Egg_GiantTurtle 1 1 0
Fertilized Megachelon Egg: cheat gfi Egg_GiantTurtle_Fertilized 1 1 0
Magmasaur Egg: cheat gfi Egg_Cherufe_Retrieve 1 1 0

Astrocetus Tek Saddle: cheat gfi SpaceWhaleSaddle_Tek 1 1 0
Magmasaur Saddle: cheat gfi CherufeSaddle 1 1 0
Megachelon Platform Saddle: cheat gfi GiantTurtleSaddle 1 1 0

Corrupted Avatar Boots: cheat gfi Gen1AvatartBoots 1 0 0
Corrupted Avatar Gloves: cheat gfi Gen1AvatarGloves 1 0 0
Corrupted Avatar Helmet: cheat gfi Gen1AvatarHelmet 1 0 0
Corrupted Avatar Pants: cheat gfi Gen1AvatarPants 1 0 0
Corrupted Avatar Shirt: cheat gfi Gen1AvatarShirt 1 0 0

Metal Ocean Platform: cheat gfu OceanPlatform 1 0 0
Wooden Ocean Platform: cheat gfi Wood_OceanPlatform 1 1 0
Pressure Plate: cheat gfi PressurePlate 1 0 0
Moeder Trophy: cheat gfi PrimalItemTrophy_EelBoss 1 1 0
Alpha Moeder Trophy: cheat gfi EelBoss_Alpha 1 1 0
Beta Moeder Trophy: cheat gfi EelBoss_Beta 1 1 0
Gamma Moeder Trophy: cheat gfi EelBoss_Gamma 1 1 0
Master Controller Trophy: cheat gfi PrimalItemTrophy_MasterController 1 1 0

Tier 1 Lootcrate: cheat gfi Lootcrate_lvl1 1 1 0
Tier 2 Lootcrate: cheat gfi Lootcrate_lvl2 1 1 0
Tier 3 Lootcrate: cheat gfi Lootcrate_lvl3 1 1 0

Mini-HLNA: cheat GFI MiniHLNA 1 0 0
Master Controller Helmet: cheat gfi MasterControllerHelmet 1 1 0
Mining Drill: cheat GFI Drill 1 0 0

Gauntlet Bow: cheat gfi WeaponBow_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Chainsaw: cheat gfi ChainSaw_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Cluster Grenade: cheat gfi WeaponClusterGrenade_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Compound Bow: cheat gfi WeaponCompoundBow_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Fabricated Pistol: cheat gfi WeaponMachinedPistol_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Fabricated Sniper: cheat gfi WeaponMachinedSniper_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Flame Bow: cheat gfi WeaponBow_Flame_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Flame Crossbow: cheat gfi WeaponCrossbow_Flame_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Flame Spear: cheat gfi WeaponSpear_Flame_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Flamethrower: cheat gfi WeapFlamethrower_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Grenade: cheat gfi WeaponGrenade_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Longneck Rifle: cheat gfi WeaponOneShotRifle_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Metal Hatchet: cheat gfi WeaponMetalHatchet_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Metal Sword: cheat gfi WeaponSword_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Pike: cheat gfi WeaponPike_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Pump Shotgun: cheat gfi WeaponMachinedShotgun_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Rocket Launcher: cheat gfi WeaponRocketLauncher_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Sighted Fabricated Pistol:
cheat gfi WeaponMachinedPistol_Holosight_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Simple Pistol: cheat gfi WeaponGun_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Spear: cheat gfi WeaponSpear_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Tek Claws: cheat gfi WeaponTekClaws_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Tek Grenade Launcher:
cheat gfi WeaponTekGrenadeLauncher_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Tek Rifle: cheat gfi TekRifle_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Tek Sniper: cheat gfi TekSniper_Gauntlet 1 1 0
Gauntlet Tek Sword: cheat gfi WeaponTekSword_Gauntlet 1 1 0

Дополнительные статьи:

Купить игры

Купить комплектующие

Играть сейчас

Телекомикс: оружие Победы — Новости Nag.

ru

Никто не будет отрицать, что связь в военное время имеет решающее значение. Без налаженной связи войска будут слепыми, глухими и неуправляемыми. Именно связисты первыми узнают донесения разведки. Связисты под пулями в полях и траншеях налаживали бесперебойную связь командования с каждым подразделением, где бы оно ни находилось. А если техника подводила, то приходилось относить донесения собственными ногами. Сегодняшний выпуск Телекомикса основан на материалах журнала «Техника Молодежи» с 1940 по 1945 год.

Накануне Великой отечественной войны войска связи содержались в штатах мирного времени численностью более сорока двух тысяч человек, сведенных в 19 (14 окружных и 5 армейских) полков связи, 25 отдельных батальонов связи, 16 отдельных радиодивизионов, включая «ОСНA3», ряд других частей и подразделений.

В годы войны связисты занимались не только обеспечением связи, но также навигацией и радиолокацией. Специальность радиста была дефицитной на протяжении всей войны.

Но все же связь начиналась не со спецназа или действующих армейских частей, а с подготовки кадров. В сороковые годы электричество, радио и связные технологии все же были еще весьма высокотехнологичными отраслями — науке всегда приходится учиться, а доступной отраслевой информации все же было значительно меньше, чем сегодня или даже 20-30 лет назад.

«Техника молодежи» был научно-популярным журналом и как мог просвещал молодежь относительно технологий. Вот, например, забавный персонаж доктор Арк Синус ставит эксперименты по передаче голосового сигнала поверх высоковольтной линии передач:

Напомню, что План ГОЭЛРО, рассчитанный на 15 лет (с 1920), был завершен буквально «вчера» — в 1935 году. Но получилось так, что линии электропередач появились (почти) повсеместно, при этом телефонизация сильно отставала от электрификации. Посему, появлялись идеи передавать голос вместе с электричеством. В журнале доктору Арк Синусу удавалось передавать голос, но практическую задачу по коммутации конкретных абонентов он так решить и не смог.

Подготовку кадров для советской радиопромышленности, связи и прочих массовых технических специальностей вели учреждения ОСОАВИАХИМ (предшественник ДОСААФ), многочисленные фабрично-заводские училища (ФЗУ) и техникумы — именно в техникумах готовили инженеров. Университеты и институты были еще не так многочисленны, как сегодня, и в высших учебных заведениях в большей мере готовились научные кадры, в которой молодой Советский Союз отчаянно нуждался.

Это воспитанники и продукция Центральной детской технической станции имени Шверянка в Москве. Радиоприемник «ЦДТС-1» был трехламповым супергетеродинным. Конечно, он не дотягивал по характеристикам до первогокрупносерийногорадиоприемникаСВД, но если учесть, что собирали его школьники, то вполне себе продвинутый по тем временам. Тем более что советская промышленность освоила выпуск электронных ламп приемлемого качества только к пятидесятым годам.

А вот замечательный комикс из жизни полевого телефона — номер за март 1941 года. Война еще не началась, но почти все публикации в журнале, в той или иной мере, связаны с войной. Особо комментировать здесь нечего — тексты понятны и просты, но немного пояснений дам.

Унифицированный аппарат УНА, военно-полевой телефонный аппарат, выпускался на радио-телефонном заводе имени Ленина в Нижнем Новгороде, т.е. в Горьком. Ранее завод назывался «Сименс и Гальске». Было две модели — фонический, в них вызов абонента осуществляется при помощи зуммера, и индукторный, в них вызов абонента осуществляется при помощи звонка. Начало выпуска — 1928 год и производились такие аппараты до 1942 года, потом завод эвакуировали, из-за того, что авиабомба попала ровно в заводоуправление и разорвала на куски почти весь руководящий аппарат — 101 человека, во главе с директором. Еще 190 рабочих получили ранения и контузии. В 1943 году аппарат был сменен новым ТАИ-43 конструктора О. И. Репина.

В электрической схеме указан громоотвод, который располагался у линейных зажимов и должен был быть заземлен.

Изображение звуковых волн мне очень понравилось — «олла» справа налево. В аппарате использовались 4 батареи «Сатурн» по 1,5 вольта. Позже такие батареи в СССР стали называться элементами 373.

Зуммер, на самом деле, нужен был для индуцирования переменного тока, который громко раздавался из телефонной трубки вызываемой станции…

Аппарат был эффективен на расстояниях до 25 километров, но если использовать «хорошие линии», то слышимость доходила до 100 км.

Безопасность переговоров обеспечивалась кодами и эзоповым языком. Связисты-телефонисты тех времен могли похвастаться практическим применением аллюзий, аллегорий, перифраз и прочих филологических изысков.

А вот Война уже началась. И находчивый партизан Михась линии связи противника уже портит. Если телефонный провод повредить способом, указанным на рис.8, то восстановление связи может быть очень трудоемким занятием.

Наука, надо сказать, не стояла на месте — интенсивно велись исследования приборов высокой частоты.

Вот, например, схема (1943 год ТМ №7-8) «монофона» — переговорного аппарата индивидуального использования. Описание выглядело так:

«От аппаратов отходят тонкие концентрические высокочастотные кабели — фидеры. Такой фидер состоит из провода, заключенного в медную оболочку, от которой он отделен изолирующей прокладкой. Они способны передавать без потерь на большие расстояния сверхбыстрые электромагнитные колебания. Фидеры переходят в волновые каналы — пустые медные трубы, пересекающие в разных исправлениях весь город. Всюду, где только возможно используется свойство волнового луча — распространяться прямолинейно в безвоздушной среде. В этом случае, труба выводится на крышу высокого дома. Конец ее раскрытый наподобие рупора направлен на встречу расположенному где-то далеко другому рупору. Рупоры служат приемными и передающими антеннами для высокочастотных волн.

Все эти трубы, фидеры и рупоры, наполненные высокочастотными электромагнитными колебаниями, и несут в себе десятки тысяч отдельных монофонных переговоров.

… недавно удалось сконструировать портативный переносный монофон. Он весит не больше, чем пленочный фотоаппарат типа «лейка». Где бы ни находился абонент — дома,

в гостях, на работе, в фойе театра, на трибуне стадиона, наблюдая состязания, — всюду он может включить свой индивидуальный монофон в одном из многочисленных окончаний разветвленной волновой сети. К одному окончанию могут подключиться несколько абонентов, и сколько бы их ни было, они не помешают друг другу» …

Разумеется, это фантастика, но техническое описание выглядит довольно убедительным, особенно методы модуляции, шифрования и детектирования сигнала. Все это напоминает мобильную связь, только для передачи сигнала используется специальная среда «фидеров».

А вот это уже не фантастика — это рассказ о том, как конструировалась переносная радиостанция. Рассказ (ТМ №07-08 за 1944 год) весьма занимателен и поучителен и свидетельствует о том, что такие вещи, как эргономика и удобство пользователя, были вовсе не чужды военным конструкторам из Советского Союза. Каждая ручка радиостанции находилась на своем месте и по совершенно определённым причинам. Рассказ довольно большой, чтобы приводить его здесь, а коллаж из прекрасных рисунков за авторством ЛьваСмехова. За коллаж прошу не сердиться — я хотел поместить все рисунки и получилось так, как получилось.

В войну у связистов и радистов появилась еще одна задача — радиолокация (ну, близко же! Радиолокация использует радио, следовательно, этим должны заниматься радисты). Первые РЛС в СССР, принятые на вооружение РККА и выпускавшиеся серийно были: РУС-1 с 1939 года, и РУС-2 с 1940 года. Но широко применяться в боевых действиях они начали где-то в 1944 году. Причиной была низкая надежность отечественной радиоэлементной базы, а американская RCA не очень охотно поставляла свою продукцию в Советский Союз. После открытия второго фронта поставка высокотехнологичных радиоламп была налажена, а советский конструктор Михаил Михайлович Лобанов уже наладил производство РЛС «Редут», и локаторно-прожекторные станции РАП-150 с дальностью обнаружения цели 20-25 км, точного пеленга 12-14 км

Научно-исследовательские и опытно-конструкторские работы по радиолокации в СССР не отставали от зарубежных. А вот возможности промышленности тут оказались скромнее, чем у противника и союзников — к концу войны для ПВО изготовили 651 станцию дальнего обнаружения и 124 серийные станции орудийной наводки. Для сравнения — в Германии только комплектов станций серии «Вюрцбург» изготовили около 4000.

Ну, раз у немцев было такое количество РЛС, то было придумано и первое средство радиоборьбы — защитный радиоотражатель, который скрывал истинное количество самолетов в рейде. Разумеется, это только прожект от читателей «Техника Молодежи», а не реальное оборудование. Мне эта картинка показалась достойной для помещения в статью.

Еще одно средство радиоэлектронной и информационной войны — мощная звуковая установка для агитации солдат и офицеров противника: «Deutsch Soldaten Kapitulation! So werdet ihr Ruhe und warmen Speisen!»

Победный номер «Техники молодежи» №4-5 за 1945 год. Нас, разумеется, интересует Маршал войск связи Иван Терентьевич Пересыпкин.

С 10 мая 1939 года по 22 июля 1944 года — нарком связи СССР. С июля 1941 года одновременно заместитель наркома обороны СССР (по ноябрь 1944 года) и начальник Главного управления связи Красной Армии (по 1946 год). Во время Великой Отечественной войны обеспечивал управление войсками связи и обеспечение связью действующей армии. Лично выезжал на фронт 21 раз, непосредственно участвовал в битве за Москву, Сталинградской битве, Курской битве, в освобождении Украины, Белоруссии, Прибалтики. Генерал-лейтенант войск связи (27.12.1941). Генерал-полковник войск связи (31.03.1943).

Воинское звание маршал войск связи присвоено 21 февраля 1944 года. Пересыпкин был первым обладателем этого звания. Кроме того, Пересыпкин, наряду с авиатором А. Е. Головановым, стал самым молодым обладателем звания маршала рода войск — в 39-летнем возрасте.

Вот лично им написанная статья в том же номере журнала:

В статье рассказывается о значении войск связи для Победы, подвиги Героев войны и тыла.

«Звание Героя Советского Союза получили в годы войны 303 военных связиста. 124 – воина-связиста стали полными кавалерами Ордена славы.

Семеро связистов закрыли собой амбразуры вражеских дзотов.

Среди героев-связистов были представители 24 национальностей. В каких бы родах войск и видах Вооружённых Сил ни служили связисты, везде они образцово выполняли свой воинский долг.

168 героев-связистов воевали в частях и подразделениях связи стрелковых и мотострелковых корпусов, дивизий, полков, бригад и батальонов. 49 радистов и телефонистов обеспечивали управление огнём артиллерийских полков, дивизионов и батарей. 40 Героев Советского Союза — связистов служили в авиации, 24 — в танковых войсках, 26 — в Военно-морском Флоте.

Были среди связистов-героев кавалеристы — 4, десантники — 3, пограничники — 2.

Плечом к плечу с мужчинами самоотверженно выполняли свой долг и женщины. В годы Великой Отечественной войны 13 женщин-связисток удостоены звания Героя Советского Союза. 12 из них отдали жизнь в боях за Родину и удостоены звания посмертно.

За годы войны почти 600 частей связи было награждено орденами. Тысячи воинов-связистов были награждены орденами и медалями.

Дважды кавалерами ордена Богдана Хмельницкого 1-й степени за всю историю существования этой награды стали всего четыре человека, двое их них связисты, генерал-полковник войск связи Иван Тимофеевич Булычев и генерал-майор войск связи Н.А.Борзов».

Связь — это не только сложная техника. В войну использовали и собак.

За всю историю войны известен единственный случай, когда повреждение связи обрадовало командира. В августе 1941г. в период Ельнинской операции, во время переговоров командующего фронтом Г.К. Жукова, со ставкой внезапно прекратилась связь. Жуков приказал доложить о причине. И связист сообщил ему, что провод порван нашими танками, прибывшими в район Спас-Дамянска.

Военная связь — это действительно хайтек того времени.

В качестве бонуса для любителей рукопашного боя, прикладываю вот такой рисунок — способы применения пистолета-пулемета Шпагина в качестве холодного оружия:

После войны на страницы журнала вернулся доктор Арк Синус:

Здесь ему приснился страшный сон: «а что, если бы радио не было?» Действительно, страшная картина — мчащийся всадник с катушкой проводов, или аэроплан, привязанный к земле кабелем связи…

А к концу 1945 года журнал «Техника молодежи» уже публиковал бодрую рекламу о достижении советской промышленности в области бытовой электроники.

Прекрасная реляция в системе профессионально-технического образования СССР.

И, в завершение, в выпуск Телекомикса входит прекрасный рисунок из очередных фантазий технически подкованной молодежи — телемедицинский аппарат неведомого принципа работы.

ARK Genesis Season Pass — Epic Games Store

Сезонный абонемент ARK: Genesis

Если вы искали игру о бескомпромиссной борьбе за выживание, вы её нашли! Встречайте сезонный абонемент ARK: Genesis Season Pass, в который вошли обе части сюжетного расширения! В них вас ждёт завершение сюжетной линии ARK, а также приключения в новых экзотических мирах и новые увлекательные задания. Открывайте, приручайте и укрощайте новых существ, открывайте новые предметы, оружие и постройки, которые вы ещё не видели! Наша сага наконец завершена, и вас ждут сотни часов сюжетного игрового процесса в стиле ARK!

Этот сезонный абонемент даёт вам доступ к двум огромным расширениям (Genesis, часть 1 и Genesis, часть 2), косметическому питомцу Noglin Chibi, косметическому питомцу Shadowmane Chibi, новому косметическому набору брони, а также к роботу-компаньону под названием HLN-A, который может сканировать дополнительные заметки исследователя, спрятанные в других мирах ARK.

В Genesis, часть 1 вы пробуждаетесь в виртуальном симуляторе, и теперь вам предстоит выжить в мире, не похожем ни на что из того, что вы видели раньше! ARK: Genesis представляет собой новое сюжетное начало в эпической саге о выживании ARK. Вместе с подозрительно знакомым компаньоном вам предстоит пройти суровые испытания симуляции. Лишь сражаясь, строя, приручая и исследуя, вы раскроете секреты этого грозного места.

В Genesis, часть 2, вы попадаете в новый огромный мир, состоящий из удивительных биомов и наполненный экзотическими существами. Приготовьтесь участвовать в захватывающих сюжетных заданиях и заодно испытать свои стойкость, смекалку и навыки выживания. В вашем распоряжении окажутся новые существа, которых можно приручить, новые предметы, оружие и сооружения. Начните свой путь среди спокойных живописных полей, пробирайтесь через пугающие сумеречные земли, чтобы в итоге попасть в сущий ад — самое сердце тьмы. Спустя тысячи лет и триллионы километров с того момента и места, где началась ваша история, вам предстоит наконец бросить вызов Роквеллу, главному злодею серии, и сразиться за судьбу всего человечества.

НОВЫЕ СЮЖЕТНЫЕ ЗАДАНИЯ

Робот HLN-A служит вашим голографическим гидом и предлагает вам целый ряд заданий с разным уровнем сложности, которые вы можете выполнять в собственном темпе. За выполнение заданий вы будете получать новые бонусы, действие которых распространяется на всю карту, и шестиугольники, которые можно потратить на дополнительные ресурсы, очки энграмм, предметы TEK, возможность перемещаться между районами и многое другое. По всему миру разбросаны сотни записок исследователя и заметок об окружении, которые помогут вам узнать ещё больше о событиях и истории саги ARK.

ПОКОРЯЙТЕ ОГРОМНЫЕ МИРЫ

ARK: Genesis — это прекрасные биомы, которые ждут своего первооткрывателя. В Genesis, часть 1 симулятор проверит ваши способности на зловонных болотах пришельцев, в глубоких морских ущельях, на холодных горных вершинах, среди опасных вулканических пейзажей… и даже на дикой поверхности инопланетной луны с низкой гравитацией. Покорение каждой области требует подготовки, сообразительности и умения импровизировать, чтобы, когда из жерла вулкана начнёт литься огненный дождь, когда лавина заживо погребёт вас под слоями снега или когда водоворот начнёт затягивать вас в морскую пучину, вы были готовы принять вызов!

В Genesis, часть 2 вы покидаете симуляцию и оказываетесь на борту исполинского космического корабля, заполненного уникальными биомами, среди которых вас ждут прекрасные райские поля, экзотические сумеречные земли с высокоразвитыми формами жизни, глубины открытого космоса и даже бесконечно расширяющийся внутренний мир самого Роквелла. В каждом биоме вас ждут особые опасности, а также уникальные возможности — новые существа и ресурсы, в том числе новый мощный «Мутаген», который поможет вам дополнительно развить имеющихся у вас питомцев!

НОВЫЕ УДИВИТЕЛЬНЫЕ СОЗДАНИЯ

Окружающая среда, может и опасна, но это ничто по сравнению с новыми существами, для которых мир ARK: Genesis стал домом. В Genesis, часть 1 вас ждут паукоподобные звери, плетущие паутину, милые, но смертоносные оборотни, морские черепахи размером с остров и изрыгающие лаву ящерицы, которые могут послужить отличной кузницей. Кроме того, кто откажется промчаться по воздуху на гигантском космическом ките, способном перемещаться в гиперпространстве?

В Genesis, часть 2 вам предстоит встреча с удивительными Noglin, способными управлять чужим сознанием, изящными высокотехнологичными Stryder, милыми Maewing, которые отлично подойдут на роль передвижных яслей, и даже с грозными звёздными истребителями Astrodelphis, вооружёнными лазерами, бомбами и владеющими всеми навыками высшего пилотажа. Конечно же, это далеко не всё, и вас ждёт множество других новых созданий, а также развитых R-вариантов старых знакомых существ!
В обеих частях расширения Genesis вас ждут новые опасные боссы и мини-боссы, а значит, вам потребуются все ваши умения и помощь ваших прирученных питомцев.

НОВОЕ МОЩНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Справиться с многочисленными опасностями ARK: Genesis вам помогут новые удивительные инструменты.
В Genesis, часть 1 вы сможете завладеть новым оружие, таким, например, как плазменные когти с возможностью комбо-ударов и крылатые ракеты с дистанционным управлением. Создавайте инструменты — от рыболовных сетей до буровых установок — или новые транспортные средства, такие как парящие скифы. Создавайте интерактивные структурные элементы, такие как нажимные пластины, системы сигнализации, площадки для прыжков, платформы посреди океана и многое другое.

В Genesis, часть 2 вы научитесь ставить дистанционные камеры, делать трюки на парящем в воздухе Hoversail, ухаживать за яйцами в высокотехнологичном инкубаторе, стрелять энергетическими стрелами из лука Tek Bow, сражаться в режиме стратегии в реальном времени с новым ExoMek… и делать массу других невероятных вещей.

ЗАВЕРШИТЕ СВОЁ ПУТЕШЕСТВИЕ

Первая и вторая части ARK: Genesis станут финалом эпической саги ARK: Survival Evolved, посвящённой борьбе между свободой эволюции и полным контролем над сотворением жизни. Какая из сторон победит, Выживший, решать вам. Ваши навыки, ваши прирученные существа и ваши творения — вам пригодится всё, что у вас есть, и судьба всего человечества зависит только от вас!

Погрузка сирийского химоружия на судно «Кейп Рэй» начнется в итальянском порту

Этот контент был опубликован 02 июля 2014 года — 04:48

Мадрид. 2 июля. ИНТЕРФАКС — Арсеналы сирийского химического оружия, как ожидается, в среду начнут перегружать на борт американского судна «Кейп Рэй» в итальянском порту Джоя-Тауро (область Калабрия).

«Кейп Рэй» прибыл в Италию из военно-морской базы в Роте (Испания) накануне. 2 июля в Джоя-Тауро прибудет датское судно «Арк Футура», перевозящее химическое оружие из Сирии.

Как подчеркнули итальянские власти, арсеналы химического оружия ни при каких обстоятельствах не будут выгружаться на сушу — его просто перегрузят с одного судна на другое.

Ранее сообщалось, что в Джоя-Тауро усилены меры безопасности. В частности, на подъездах к порту установлены дополнительные КПП, усилена также береговая охрана.

В Организации по запрещению химического оружия (ОЗХО) отмечали, что погрузка химических веществ на борт американского судна займет не более 48 часов.

Как ожидается, «Кейп Рэй», оснащенный специальным гидролизным оборудованием, затем направится в международные воды для нейтрализации химических веществ.

Со своей стороны, глава Организации по запрещению химического оружия (ОЗХО) Ахмет Узюмджю отметил, что после уничтожения химоружия образующиеся в ходе этого процесса токсичные вещества ни в коем случае не будут выброшены в море, так как подобная практика противоречит положениям Конвенции о запрещении химического оружия.

По сообщениям итальянских СМИ, выбор пал именно на порт Джоя-Тауро, так как он считается наиболее безопасным. Кроме того, там легче обеспечивать порядок в случае проведения местными жителями акций протеста. Среди других кандидатов фигурировали Бриндизи (область Апулия), Гаэта (Лацио) и Аугуста (Сицилия).

Согласно утвержденному ранее плану, наиболее опасные химические вещества должны были быть вывезены из Сирии до конца 2013 года, однако в силу ряда обстоятельств, включая, прежде всего, ситуацию в сфере безопасности в стране, миссии ОЗХО не удалось это сделать в намеченные сроки.

Несмотря на опасения, что Сирия не сможет вывезти 100% химоружия к 30 июня, ОЗХО 23 июня подтвердила вывоз всех задекларированных Дамаском арсеналов. Кроме того, решение исполнительного совета и членов ОЗХО об уничтожении 12 объектов по производству химоружия в Сирии будет принято в начале июля. Сама процедура уничтожения объектов будет проходить под контролем технических экспертов ОЗХО, и будет осуществляться в 2015 году.

На ликвидацию наиболее опасных веществ (иприт, компоненты зарина и нервнопаралитического газа VX), как ожидают в ОЗХО, уйдет до 60 дней. Менее опасные вещества будут уничтожаться на специальных объектах в Финляндии и США.

***/ тэ мк аг

Эта статья была автоматически перенесена со старого сайта на новый. Если вы увидели ошибки или искажения, не сочтите за труд, сообщите по адресу [email protected] Приносим извинения за доставленные неудобства.

сообщество фанатов / картинки, гифки, прикольные комиксы, интересные статьи по теме.

Еще немного слухов о грядущем релизе армии скитариев.

Источнк: natfka

У меня есть немного информации для вас о новой фракции для Warhammer 40000. Мне довелось увидеть арты 2 солдат в тяжелых и неуклюжих доспехах и шлемах. Один с чем то вроде плазменного пистолета. Самое удивительные изображения с дымом и лазерным огнем на фоне, драпировка из красной ткани покрывающим плече, и знаком Адептус Механникус на груди. А также 85 листовая книга с профилями юнитов и формациями.

Оружие

Плазмопистолет, который не выглядит как плазмопистолет. На самом деле это арк оружие. Арк оружие доступно для Скитариев в вариантах пистолета и винтовки. Арк винтовка – это скорострельное оружие с правилом Электромагнитное. Обе вариации будут иметь Силу 6 и АР 5.

Когнис оружие это нормальное оружие. Разница лишь в том, что при стрельбе на вскидку они используют BS 2. Из-за пробудившегося духа машины.

Правило Бёрст Пистолета позволяет стрелять из него 5 раз, взаместо 1.

Гальваническая винтовка. Выглядит как кремневое оружие с канистрой сбоку. Дальность 30 Сила 4, скорострельное.
Онагер Дюнволкер

Выбор тяжелой поддержки для Скитариев. 12 броня по кругу. Шагатель. Имеет силовое поле, которое дает непробиваемый спас бросок. Могут браться сквадронами. Каждая дополнительная машина увеличивает спас бросок на 1. Берутся до 3. По базе идут с оружием которое увеличивает силу при на большом расстояние (Как конвершн бимер)

Также была замечена миниатюра Дюнкроулера. К сожалению сделать фото было невозможно.
Дюнкроулер – шагатель с 4 механическими паучьими ногами. Его кабина это большая металлическая коробка с углом вперед. Также спереди находятся маленькие механические руки с инструментами и дрелями вдобавок. Будет визор для команды с оптическими линзами на левой руке. Уничтожающий луч это большое, смотрящиеся как конвершн бимер, оружие наверху машины и соединенные с тяжелым стаббором. Также есть несколько опций вооружения. Одно выглядит как длинная автопушка с кучей лучей. Ничего из это не выглядит как стандартное Имперское вооружение.

Драгон Валкер.

У него будут ноги как у ИГ стража, и с человеком, прикрепленным в центре машины. У шагателя горизонтально расположенный пилот, подключенный к машине. Для зрения используются оптические линзы. Также, присутствуют небольшие механические хлысты выходящие из рук пилота. Присутствует стрелок наверху в красной робе и броне, напоминающей мне броню темпестусов, и с большим линзовым глазом. Шагатель имеет ноги стража и красиво украшенной спаренной лазпушки наверху.

Предзаказ на Скитариев стартует 27 марта, т.е. в следующую пятницу.

В основу картины «Небо» вошел реальный подвиг — Российская газета

Этот фильм надо смотреть. Тысячи телерепортажей из Сирии подробно рассказывают, что там происходит. А вот как там это происходит? Что чувствуют наши летчики и спецназовцы на передовом рубеже? 18 ноября на широкий экран выходит отечественный блокбастер «Небо». Не пропустите.

Лекало слово скучное. Но именно по нему сняты практически все фильмы-катастрофы. И оба наших «Экипажа» и американский «Аэропорт». Картина «Небо» совершенно другого покроя. Конечно, в первой части фильма рассказывается о личной жизни героев, а в конце — подвиг. Но министерство обороны, которое помогало снять фильм, поставило одно, но важное условие: все должно быть как в жизни. И авторам это удалось.

Фильм рассказывает об экипаже российского Су-24, который был подбит турецким «Фантомом» в небе Сирии. Штурмана-оператора Константина Мурахтина удалось спасти, а командира Олега Пешкова террористы расстреляли еще в воздухе, снимая его смерть на видео. История облетела весь мир и поражала своей жестокостью.

Когда подключается министерство обороны, осечки быть не может. К чему компьютерная графика, когда в распоряжении кинокомпании «Триикс Медиа» была настоящая взлетка российской авиабазы Хмеймим? Я узнал знакомый берег и горы с проплешинами, где часто скрываются боевики. Но художник картины Георгий Мичри ошарашил меня:

— Это Крым. Мы облетели пол-Сирии. Летали по последнему маршруту Олега Пешкова. Но подобрали натуру в Крыму так, что даже летчики, воевавшие в Сирии, не могли отличить наше побережье от Средиземноморского.

Артисты встречались со спецназовцами, которые вытащили нашего раненого штурмана из самого пекла. Три недели они проходили курс молодого бойца на базе спецподготовки минобороны. Жили вместе со спецназовцами. Бегали по жаре в бронежилетах и с «разгрузкой». На минуточку: амуниция с боекомплектом весит 45 килограммов! Съемки проходили и в Липецке, и в Санкт-Петербурге, и в Москве.

Перед съемками актеры занимались в спеццентре. Таскали на себе по 45 кг. Фото: Предоставлено Централ Партнершип

— А удалось взлететь на настоящем фронтовом бомбардировщике в Сирии? — спрашиваю исполнителя роли штурмана Ивана Батарева.

— Мы вместе с моим «командиром» Игорем Петренко даже медкомиссию прошли. По полосе порулили, а в небо нас не пустили. Нельзя. Там война!

Кстати, сцену штурма и уничтожения с воздуха базы боевиков снимали все же в Крыму. В Сирии нельзя. Вдруг соседи примут за настоящую операцию и откроют «дружеский» огонь? Одному пиротехнику известно, сколько ушло килограммов тротила на эту феерическую сцену. На подготовку ушло 11 дней. Снимали с пяти камер.

Боевики передвигались на новеньких джипах. На некоторые мне и за всю жизнь не заработать. Зло не только в кино должно быть наказано. Как тяжелые машины взлетали в воздух от метких попаданий наших ракет «воздух-земля»! 16 джипов уничтожили. И не в кино, а взаправду. Сердце кровью обливалось. Но уговор есть уговор. Никакой фальши. Снимаем по-настоящему.

— Не совсем верно говорить, что фильм снят при участии министерства обороны. Эти ребята настоящие соавторы, — говорит автор сценария и режиссер картины Игорь Копылов. — Вы бы видели, с каким вниманием к нам относились в войсках. У военных летчиков есть своеобразный ритуал. И они выполняют его перед вылетом свято. Мы попытались его показать верно. А то засмеют!

И правда, в советском еще «Экипаже» при взлете Ту-154 слышится скороговорка борттехника и второго пилота: «АСП — включено, АКС — включено, АРК — включено, РВС — включено…» Настоящие пилоты подняли бы режиссера Александра Митту на смех. Но тот снимал сказку. А здесь кровавая быль.

Перед полетом надо встать нос к носу перед машиной. Осмотр начинать строго против часовой стрелки. А напоследок, для верности, поцеловать самолет в обтекатель, на счастье. В кино этот момент опущен. Наверно, не укладывался в режиссерскую концепцию. А может, это пренебрежение и привело к трагедии.

Перед пресс-показом в министерстве обороны фильм привезли в Липецкий авиацентр, где служили герои. Едва экран потух, зал взорвался аплодисментами. Открою тайну, вовсе не военную: артисты боялись выходить на публику. Ведь они играли реальных людей.

— Я жутко переживала, как воспримет мою работу на экране вдова Героя России Гелена Пешкова, — говорит Народная артистка России Мария Миронова. — Это ведь то же самое, что залезть на самое дно души другого человека. Любой неверный нюанс может нанести непоправимую травму.

Я успокою актрису. Гелена после просмотра фильма сказала лишь одно:

— Я снова начала жить…

Это дорогого стоит.

Сейчас модно снимать патриотические фильмы и про космос, и про спорт, и про балет. Но смотришь, то рапира пластмассовая, то скафандр из китайской стеклоткани, то баскетбольный мяч облегченный. А «Небо» — фильм настоящий. И герои в нем настоящие. От морпеха до генерала. И даже в кадре министр обороны практически настоящий. У Сергея Шойгу наверняка не было времени сыграть камео. А то кто террористов бить будет? Но роль Анатолию Коту удалась.

В начале фильма у молодых курсантов был выбор: в лихие 90-е податься в бизнес или криминал (что тогда было одно и то же) или идти защищать Родину.

Если бы подполковник Сошников и капитан Муравьев выбрали первый, то не было бы этого фильма. Да и России, как независимого государства, тоже.

Фильм кончается не слезами у гроба и не траурными речами, которых в жизни и так хватает. Сын погибшего Героя России клянется стать офицером. Значит, традиция еще той, черно-белой ленты, которая на все времена, жива.

Официальный ARK: Survival Evolved Wiki


В ARK: Survival Evolved можно использовать множество различных видов оружия . Они варьируются от простого копья из дерева и камня до полностью автоматической штурмовой винтовки и гранатомета. Большинство оружия деградирует по мере использования, и его необходимо периодически ремонтировать через экран инвентаря. Если в оружии есть боеприпасы (например, лук со стрелами или огнестрельное оружие с пулями), и вы хотите разрядить эти боеприпасы, нажмите и удерживайте Ctrl, перетаскивая значок этого оружия в инвентаре.Оружие дальнего боя имеет примерно одинаковое время отрисовки.

Конное вооружение

Конное вооружение состоит из инструментов или оружия, выбранных игроком на панели действий во время езды на существе в седле. Все оружие фиксирует вид от первого лица, за исключением Факела, который позволяет использовать вид от третьего лица и атаки существ. Как только вы вытащите инструмент или оружие во время езды на существе, вы больше не сможете управлять существом с помощью мыши, и вам потребуется использовать клавиши A и D для управления.Вы также не сможете выполнить атаку укусом или вторичную атаку существа при использовании установленного оружия. Вместо этого кнопки мыши Lmb и Rmb позволяют вам выполнять основной и дополнительный режимы огня инструмента или оружия. Например, вы можете увеличить масштаб с помощью фабричной снайперской винтовки и одновременно стрелять или использовать кнопку вторичного огня Копья, чтобы бросить его со своего существа! Вы также можете продолжить движение, выполняя все эти действия с помощью клавиш W и S .

Инструменты

Каменная кирка

Каменная кирка — это первый доступный инструмент для сбора материалов. Его можно создать прямо с самого начала, так как выжившим не нужно изучать энграмму, чтобы создать ее. Каменная кирка даст больше соломы, чем дерева при сборе дерева, больше сырого мяса, чем шкуры, при сборе трупа, и больше кремня, чем камня, при добыче камня.

Каменный топор

Каменный топор — второй доступный инструмент для сбора материалов.В отличие от своего аналога, Stone Pick, Stone Hatchet требует для изготовления очков энграммы 2 и 3 уровней. Каменный топор даст больше Дерева, чем Соломы при уборке дерева, больше Шкуры, чем Сырого мяса, когда собираете труп, и больше Камня, чем Кремня, когда добывает камень.

Факел

Факел обеспечивает игроков светом и теплом, что особенно полезно ночью или в пещерах. Пока факел находится в вашей руке, его долговечность снижается.Факелы также можно бросить за юаней , и они будут гореть до тех пор, пока не истощится оставшийся запас прочности. Игроки автоматически узнают инграмму факела, как только они входят в игру.

  • Урон: 10
  • Огонь длится 15 минут при 100% стойкости в удерживании
  • Обеспечивает свет и тепло

Свечение

Исключительно для Aberration, Glow Stick обеспечивает искусственное освещение для игроков, полезно в ночное время и особенно из-за характера карты.Светящуюся палочку также можно бросить за юаней , и она будет прилипать к поверхности того, во что ее бросили, на 12 минут, прежде чем исчезнуть. Его можно изучить на 10 уровне за 4 очка энграммы.

  • Гаснет при удалении при активации
  • Брошенные светящиеся палочки нельзя восстановить, их действие длится 12 минут.

Металлическая кирка

Металлическая кирка — это металлическая версия каменной кирки. Он имеет более высокую скорость сбора и собирает больше ресурсов, чем его каменный аналог, а также дает возможность собирать Металл с горных скал с гораздо большей скоростью.Кроме того, Металлическая Кирка может собирать Металл с речных камней с гораздо большей скоростью, чем Каменная Кирка. Его можно разблокировать на уровне 20 за 6 очков энграммы и изготовить в кузнице.

  • Урон: 32
  • Добывает больше ресурсов по более высокой скорости, включая Металл

Металлический топор

Металлический Топор — это металлическая версия Каменного Топора. Он имеет более высокую скорость сбора и собирает больше ресурсов, чем его каменный аналог.Как и кирку, его можно разблокировать на 20 уровне за 6 очков энграммы и изготовить в кузнице.

  • Урон: 40
  • Собирает больше ресурсов и быстрее

Металлический серп

Металлический серп — это металлический инструмент, который дает возможность собирать волокно из флоры острова с гораздо большей скоростью, чем вручную. Его можно разблокировать на 30 уровне за 12 очков энграммы и создать в кузнице.

  • Урон: 50
  • Урожай волокна

Кирка для лазания

Эксклюзивно для Aberration, кирки для скалолазания — полезный инструмент для навигации по глубинам подземного неисправного ARK и по склонам скал и гор.Его можно разблокировать на 34 уровне за 16 очков энграммы и создать в кузнице. Он функционирует как способ навигации по стенам и потолку, на что способны только определенные крепления.

  • Урон: 8
  • Использует прочность при каждом подъеме. Прочность еще больше снижается, если использовать при падении.

Плоскогубцы

Эксклюзивно для Aberration, плоскогубцы — отличный способ ремонта инструментов, который обычно требуется делать в Smithy. Однако стоимость их ремонта увеличивается вдвое.Его можно разблокировать на 45 уровне за 16 очков энграммы и создать в кузнице.

  • Позволяет отремонтировать оборудование в кузнице, но с удвоенной стоимостью.

Бензопила

Эксклюзивно для Scorched Earth, бензопила работает как универсальный инструмент для резки дерева и сбора ресурсов, а также как очень мощное оружие.

  • Урон: 14
  • Имеет очень высокий ДПС
  • Использует бензин
  • Собирайте ресурсы с умерших динозавров и узлов ресурсов (e.g: Tree) с лучшими показателями.

Горное сверло

Эксклюзивно для Genesis: (Часть 1), Mining Drill действует как двойник бензопилы, способный относительно легко пробивать многие породы в поисках ценных ресурсов. Однако чрезмерное использование может привести к его перегреву.

  • Урон: 0
  • Использует бензин
  • Добывайте ресурсы каменные узлы ресурсов (например, дерево) с более высокой скоростью.

Ближний бой

Копье

Копье — первое оружие, которое игроки будут использовать, чтобы отбиваться от местных существ острова.Помимо нанесения большего урона в ближнем бою, чем каменный топор или каменная кирка, копье также может быть брошено в дальних или воздушных противников в качестве дальнобойной атаки. В отличие от большинства оружия и инструментов, Копье не теряет прочности при использовании; однако у него есть шанс сломаться при использовании, уничтожив оружие. Поэтому при атаке существ или игроков рекомендуется носить с собой несколько запасных копий. Копье стоит 3 очка энграммы и может быть разблокировано с уровня 2.

  • Урон: 24 (Ближний и дальний бой)
  • Имеет шанс сломаться при использовании

Щука

The Pike — это улучшенная версия Spear, в которой универсальность заменена на урон и долговечность.В отличие от своего копья, его нельзя метнуть. У него почти вдвое больше урона, чем у его предшественника, чтобы восполнить этот недостаток, а его планка прочности позволяет Pike выдержать гораздо больше боев, поскольку он не ломается случайным образом, как Копье. Однако из-за его большого веса (10) ношение запчастей может быстро утяжелить вас, а невозможность изготовить или починить его без кузницы означает, что это может быть проблематичным в длительных битвах, таких как битвы в пещерах. Пика стоит 10 очков энграммы и может быть разблокирована с 25 уровня.

Деревянная дубинка

Деревянные дубинки используются, чтобы вызвать оцепенение, нанося незначительный урон цели. Это самый ранний способ эффективно обездвижить маленьких существ. После потери сознания существа становятся беззащитными, и их можно приручить. Это также мощное оружие для нокаутации других игроков, так как на усиление оцепенения не влияет броня. Его можно разблокировать на уровне 8 за 4 очка энграммы. Деревянную дубинку также можно использовать для сбора большого количества органического полимера из мертвого Кайруку.

Меч

Меч — мощное и универсальное оружие ближнего боя. Он обеспечивает более быстрые и мощные атаки, чем Пика, и может использоваться в тандеме со щитом любого типа. Его можно разблокировать на 30 уровне за 11 очков энграммы и изготовить в кузнице.

Электропривод

Electric Prod открывается на 95 уровне за 60 очков энграммы и создается на фабрике. Он может мгновенно нокаутировать более мелких существ и людей, которые не носят броню Riot Armor.После попадания в единственную цель Prod он сломается. Чтобы он снова заработал, его необходимо повторно заполнить 8 AnglerGel на фабрике. Только качество предмета Electric Prod и броня цели влияют на количество нанесенного Torpidity, а не урон игрока в ближнем бою или какие-либо баффы.

  • Урон: 1
  • Применяется 266 Торпидность
  • Перерывы после однократного использования

Щиты

Дальнее расстояние

Рогатка

Рогатка — первое специализированное оружие дальнего боя, доступное игрокам.Это оружие ближнего и среднего радиуса действия, в котором в качестве боеприпасов используются камни. По сравнению с другим оружием, оно наиболее примечательно своей способностью вызывать оцепенение, что делает его идеальным для первых выживших, чтобы нокаутировать свои цели.

  • Урон: до 14 (до 18,9 оцепенения)
  • Необходимо полностью вытащить для максимального урона и оцепенения
  • Использует камни
  • Может сбивать цель без сознания

Бумеранг

Эксклюзивно для Scorched Earth, Бумеранг — это оружие дальнего боя, доступное игрокам на карте пустыни, и его можно изучить на 10 уровне за 2 очка энграммы.Это оружие ближнего и среднего радиуса действия, которое можно использовать как оружие ближнего боя или метать как оружие дальнего боя. По сравнению с большинством других видов оружия, у него есть как способность вызывать оцепенение (выше для дальнего боя), так и шанс взлома при каждом использовании, которое разрушает оружие. Поэтому при атаке существ или игроков рекомендуется носить с собой несколько резервных бумерангов.

  • Урон: 30 (42 оцепенения) (рукопашный бой), до 30 (до 70,5 оцепенения) (дальний бой)
  • Перед броском необходимо прицелиться достаточно долго для получения максимального урона и оцепенения
  • Имеет шанс сломаться при использовании
  • Может сбивать цель без сознания

Bola

Примитивный Бола обездвиживает игроков и диких динозавров на 30 секунд.Вам нужно подождать еще 10 секунд, прежде чем вы сможете применить новую болу к своей цели. Оживленный игрок или динозавр не сможет двигаться, но обездвиженные игроки вынуждены принимать стойку лежа и по-прежнему могут стрелять из оружия, стрелять стрелами или иным образом атаковать. Игроки, пойманные болой, также могут прыгать, но не могут двигаться.

  • Может удерживать цели на месте
  • Не все существа затронуты

Хлыст

Кнуты используются только в Scorched Earth для разных целей.Его можно разблокировать на 20 уровне за 6 очков энграммы. В отличие от большинства других видов оружия, кнуты не вызывают оцепенение, а уменьшают его.

  • Собирает ресурсы с растений и собирает предметы с земли.
  • Оглушает существо при использовании на 3 секунды.
  • Обезоруживает игроков с вероятностью 40% при использовании против них и заставляет всадников спешиваться со своих существ.
  • Заставляет ездовых животных двигаться быстрее при использовании и заставляет существа делать несколько шагов.

Лук

Деревянный лук можно выучить и создать на 10 уровне за 11 очков энграммы.Он может стрелять как каменными стрелами, так и стрелами-транквилизаторами. Каменные стрелы используются для убийства, так как они наносят больший урон. Стрелы-транквилизаторы наносят меньший урон, но быстро увеличивают Оцепенение жертвы, делая ее бессознательной, если она становится достаточно высокой. В отличие от арбалета, из деревянного лука нельзя стрелять под водой.

  • Урон: до 55 (каменная стрела), до 55 (+176 DoT) (огненная стрела), до 20 (до 40 оцепенения + 50 оцепенения за 4 секунды) (транквилизаторная стрела)
  • Использует каменные стрелы, огненные стрелы (выжженная земля) или стрелы-транквилизаторы
  • Должен быть полностью натянут для максимального урона
  • Стрелы с транквилизатором могут сбивать цель без сознания

Арбалет

Арбалет можно изучить на 25 уровне и стоит 12 очков энграммы.Он должен быть изготовлен и отремонтирован в кузнице. Он использует те же стрелы, что и лук, но жертвует скорострельностью для увеличения урона. Прирост оцепенения от использования транквилизирующих стрел выше при использовании арбалета вместо лука. Из арбалета также можно стрелять под водой, что делает его ценным при приручении или охоте на мегалодона, плезиозавра и мозазавра.

Композитный лук

Составной лук — это усовершенствованный лук, который может стрелять бронебойной металлической стрелой в дополнение к другим типам стрел.Он открывается на уровне 79 и требует 40 очков энграммы для создания на фабрикаторе. Хотя составной лук может стрелять всеми типами стрел, на самом деле он наносит меньше урона, чем арбалет, когда не стреляет металлическими стрелами. Поскольку прирост оцепенения от Транквилизирующей стрелы зависит от урона, он менее эффективен, чем арбалет, при попытке сбить противника с ног.

  • Урон: до 75 (каменная стрела), до 27 (40 оцепенения + 50 оцепенения за 4 секунды) (транквилизаторная стрела), до 75 (+176 DoT) (огненная стрела), до 175.5 (Металлическая стрела)
  • Использует каменные стрелы, стрелы с транквилизатором, огненные стрелы (выжженная земля) или металлические стрелы.
  • Должен быть полностью натянут для максимального урона
  • Tranquilizer Arrows могут сбивать цели без сознания и наносить меньше урона, чем обычные.

Гарпунная установка

Гарпунная установка — очень эффективное оружие для подводного боя и для уничтожения морских существ. На суше это не жизнеспособное оружие, так как снаряды не разлетятся очень далеко.Гарпунная установка может стрелять как копьями, так и транквилизаторами. Он открывается на 43 уровне и требует 38 очков энграммы. Можно создать в кузнице, но для этого требуется полимер, который можно создать только на фабрике.

  • Урон: 140 (Spear Bolt), 36 (216 Torpidity + 90 Torpidity за 4 секунды) (Tranq Spear Bolt).
  • Использует болты-копья и транк-болты.
  • Tranq Spear Bolts мгновенно вызывают массивное оцепенение, но наносят почти такой же урон, как арбалет, вооруженный транквилизирующими стрелами.Высокое оцепенение «Альфа» (сокращение от первого залпа выстрелов) может быть еще более полезным с соплеменниками.

Огнестрельное оружие

Пистолет простой

Простой пистолет — это первое оружие, к которому вы получите доступ на 34 уровне за 15 очков энграммы. Хотя он может похвастаться меньшим уроном за выстрел, чем заряженный выстрел из лука, он может произвести 6 выстрелов, прежде чем потребуется перезарядка. Это позволяет, после некоторой подготовки, быстро расправляться со слабыми и средними противниками. Особенно эффективен против игроков, если у них нет более тяжелой брони.

Longneck Rifle

Винтовка Longneck Rifle — это винтовка с рычажным механизмом, которую можно разблокировать на 35 уровне за 18 очков энграммы. Винтовка Longneck имеет самый высокий урон за выстрел из любого оружия, не относящегося к TEK, в игре, однако у нее также есть несколько недостатков: она качается при использовании прицела, который можно немного уменьшить, приседая, и значительно, если лечь лежа, но Влияние нельзя полностью устранить. Кроме того, прицел не может использоваться с дротиками с транквилизатором, тип боеприпасов переключится на обычные патроны при установке, и прицел автоматически отсоединится при загрузке дротиков.Винтовки без прицела никуда не деваются. Он может стрелять только 1 патроном за перезарядку с очень длительным временем перезарядки, и он использует вторые по стоимости боеприпасы в игре, первым из которых являются патроны для простого дробовика. Он также может стрелять Транквилизирующим дротиком, который вызывает у цели 221 оцепенение при 100% -ном уроне из винтовки с длинной шеей.

  • Урон: 280 (патроны для простой винтовки), 26 (156 оцепенения + 65 за 5 секунд) (транквилизаторный дротик), 26 (312 оцепенение + 130 за 5 с) (шокирующий транквилизаторный дротик), 26 (феромоновый дротик)
  • Использует простые винтовочные патроны, дротик с транквилизатором, шокирующий дротик с транквилизатором и дротик с феромонами
  • Шокирующие дротики с транквилизатором на мгновение оглушают игроков и отбивают их от маунтов, а феромоновые дротики побуждают ближайших существ стать агрессивными и атаковать пораженную цель
  • Повреждение / Ресурс 280 / Металлический слиток, 46.67 / Порох

Ружье

Дробовик является альтернативой для ближнего боя винтовке с длинной шеей и открывается на 39 уровне за 18 энграмм. Несмотря на то, что он не так точен, как Longneck, и имеет очень небольшую дальность, его два ствола позволяют сделать два выстрела перед перезарядкой, а больший разброс его дробинок означает, что вы с большей вероятностью повредите цель. Эти особенности делают его лучше Longneck на близком расстоянии, но бесполезным на расстоянии. Его способность поражать сразу несколько целей с большим уроном делает его лучшим для ближнего боя, где необходимо быстрое обнаружение цели.

Пистолет фабричный

Изготовленный пистолет — это усовершенствованная версия простого пистолета. Его можно создать на 55 уровне за 18 очков энграммы с помощью Фабрикатора. Несмотря на то, что у фабричного пистолета самый низкий урон среди любого оружия в игре, он компенсирует это использованием самых дешевых боеприпасов в игре, имея больший размер магазина, чем все оружие, кроме штурмовой винтовки, и не имея оружия. раскачивание, облегчающее нанесение ударов с большого расстояния.

Помповое ружье

Помповое ружье — это улучшенная версия дробовика. Несмотря на то, что он тяжелее и урон от дроби ниже, он может делать больше выстрелов между перезарядками. Его можно создать на 55 уровне за 18 очков энграммы с помощью Фабрикатора. На него можно надеть любые насадки, но, как и все оружие в ARK, на него можно установить только одно оружие.

Штурмовая винтовка

Штурмовая винтовка — это полностью автоматическое оружие дальнего боя с патронами 40 Advanced Rifle Bullet.Его можно создать на 58 уровне за 24 очка энграммы с помощью Фабрикатора. Штурмовая винтовка может разряжать полный магазин (40 выстрелов) всего за 5 секунд, а время перезарядки составляет 2,5 секунды. Это означает, что он может произвести 320 выстрелов за 1 минуту (включая время перезарядки). С точки зрения урона это означает, что, выстрелив полный магазин, вы можете нанести 1176 единиц урона всего за 5 секунд. Если вы продолжите стрелять в течение целой минуты, вы можете нанести 9408 единиц урона, чего достаточно, чтобы убить практически любого динозавра в игре, кроме гиганотозавра.

Готовая снайперская винтовка

Изготовленная снайперская винтовка — это полуавтоматическая снайперская винтовка, которую можно разблокировать на 83 уровне за 36 очков энграммы. Он может делать 8 выстрелов за перезарядку.

Огнемет

Исключительно для Scorched Earth, огнеметы доступны на 65 уровне за 25 очков энграммы, созданные с помощью фабрикатора. Хотя он не позволяет прикрепляться, он полезен для уничтожения скоплений врагов.

Зарядный фонарь

Заряженный фонарь, эксклюзивный для Аберрации, — это снаряжение, доступное на 80-м уровне за 32 очка энграммы, созданное с помощью Фабрикатора.Оружие не наносит урона большинству существ, но действует как на Безымянного, так и на Жнецов, являясь эффективным оружием против них. Он также является конструкцией, которую можно разместить, излучая заряженный свет в непосредственной близости, чтобы удерживать безымянную стаю от появления.

Миниган

Exclusive to Genesis: Part 2), Minigun — это развертываемый скорострельный пулемет, который проливается огромным количеством современных пуль, но легко перегревается. Хотя его точность сомнительно мала, использование его на земле заставит пользователя вести огонь более точно.

  • Урон: ?? (Улучшенная винтовочная пуля)
  • Использует усовершенствованную винтовочную пулю
  • Пуля разряжается очень быстро, поэтому при использовании необходимо следить за боеприпасами.

Тек оружие

Тек винтовка

Tek Rifle стреляет взрывными энергетическими зарядами с высокой скоростью. Его можно создать с помощью Тек-репликатора, если игроки разблокировали Текграммы. При стрельбе расходует Элемент, каждая часть снабжает винтовку 50 выстрелов.Его не нужно перезаряжать в любое время, но если винтовка будет стрелять слишком долго без перерыва, она перегреется и ей придется остыть, прежде чем ее можно будет снова использовать. Tek Rifle имеет встроенную линзу прицела, которая увеличивает дальность прицела при активации, аналогично насадке для прицела для оружия более низкого уровня. Прицел Tek Rifle также имеет функцию ночного видения, что позволяет эффективно использовать прицел ночью.

  • Урон: 150 (100 конструкциям)
  • Использует элемент
  • Урон / Ресурс: 7500 / Элемент (5000 построек)

Тек граната

Tek Grenade — это улучшенная граната последнего уровня.Его можно создать с помощью Тек-репликатора, если игроки разблокировали Текграммы. При броске взрывается за пять секунд взрывной энергией. Однако, в отличие от гранат, он прилипает к тому, во что его бросают, включая существ и игроков, когда его бросают.

  • Урон: 300 (радиус 6 метров, сильно зависит от цели)
  • Может прилипать к поверхностям и целям

Тек турель

Tek Turret — это полностью автоматическая турель, которая может автоматически нацеливаться и стрелять по вражеским динозаврам или игрокам (или обоим) в пределах своего диапазона.Хотя турель не нуждается в наведении, как Auto Turret, она не стреляет по взрывчатке. Его можно создать с помощью Тек-репликатора, если игроки разблокировали Текграммы.

Тек меч

Tek Sword, эксклюзивный для Ragnarok и Extinction, является мощным и универсальным оружием ближнего боя. Его можно создать с помощью Тек-репликатора, если игроки разблокировали Текграммы. Он обеспечивает более быстрые и мощные атаки, чем Металлический меч, и может использоваться в тандеме со щитом любого типа.ПКМ выполнит зарядовую атаку, которая нанесет еще больший урон, чем ее взмах. При поставке с Элементом он может прорезать Металл, Тек структуры и броню.

  • Урон: Ближний бой 200, Рывок 280
  • Использует элемент

Тек щит

Tek Shield, эксклюзивный для Ragnarok и Extinction, является щитом самого высокого уровня с высочайшей прочностью. Его можно создать с помощью Тек-репликатора, если игроки разблокировали Текграммы. При поставке с Элементом любые заблокированные снаряды или пули, выпущенные в сторону щита, отражаются обратно в сторону агрессора.

  • Прочность: 2300
  • Защищает от повреждений спереди при блокировке
  • Использует элемент
  • Отражает снаряды / пули обратно в агрессора, когда заряжен Элементом.

Тек Рейлган

Эксклюзивно для Aberration and Extinction, Tek Railgun стреляет взрывными плазменными зарядами на огромном расстоянии. Его можно создать с помощью Тек-репликатора, если игроки разблокировали Текграммы. При стрельбе расходует Элемент, каждая часть снабжает винтовку 2 выстрелами.Его не нужно перезаряжать в любое время, но когда рельсотрон запускается, он перегревается и переходит в длительную перезарядку, прежде чем его можно будет использовать снова. Tek Railgun имеет встроенную линзу прицела, которая увеличивает дальность прицела при активации, как и насадка для прицела, включая тепловое наведение. Прицел Tek Rifle также имеет функцию рентгеновского излучения, позволяющую обнаруживать любые живые существа за стенами, но при этом расходуется прочность элемента.

Тек гравитационная граната

Эксклюзивно для Extinction, Tek Gravity Grenade взрывает гравитационное притяжение или толкается вокруг себя, но только через несколько секунд после срабатывания гранаты.Небольшой урон наносится, если жертва притягивает гравитацию. Его можно создать с помощью Tek Replicator, если у игроков есть Tekgram, но вместо того, чтобы побеждать босса, его можно изучить непосредственно как инграмму на уровне 79.

  • Обтягивает окружающих вокруг себя, прежде чем выпустить их взрывом, нанося вред всему.

Крылатая ракета

Эксклюзивно для Genesis: Part 1, крылатая ракета запускает управляемую ракету с головокружительной скоростью. Его можно установить при стрельбе для отключения управления ракетой.Хотя он может дотянуться издалека, у него есть только ограниченное количество топлива и здоровья, прежде чем он взорвется.

  • Урон: зависит от дальности, прямое попадание = 882
  • Отсутствие боеприпасов ограничивает использование только одного выстрела.

Тек когти

Эксклюзивно для Genesis: Part 1, Tek Claws разрывает цель несколькими ударами и ударами, набирая максимальную скорость при многократном использовании подряд. Его также можно использовать для блокировки любого входящего удара и повреждений спереди, пока он активен.

Тек Гранатомет

Эксклюзивно для Genesis: Part 1, Tek Grenade Launcher бросает гранаты в гораздо большем масштабе, чем при броске с суши. Он требует перезарядки после шести выстрелов или может быть перезаряжен вручную и может поместиться в любой вид искусственных гранат в его инвентаре для стрельбы. Гранатомет может стрелять только одной гранатой каждого типа перед перезарядкой.

Тек наплечная пушка

Эксклюзивно для Genesis: Part 1, Tek Shoulder Cannon действует как наплечный щиток, атакуя любую ближайшую цель по команде, пока она активна.Кроме того, его тип можно изменить с обычного на быстрый или на завышенный.

  • Урон: 240 (перегрузка), 60 (стандартный), 16 (быстрый)
  • Использует элемент
  • Может быть автоматически настроен на конкретную цель.

Пистолет Tek Phase

Эксклюзивно для Genesis: Part 2, Tek Phase Pistol действует как универсальное оружие, учитывая его способность наносить урон, лечить или оглушать цель, переключая ее фазовый режим.

  • Урон:
  • Использует элемент
  • Можно переключить в режим убийства, оглушения или исцеления.

Тек лук

Эксклюзивно для Genesis: Part 2, Tek Bow использует силу элемента, чтобы стрелять разрушительными выстрелами, начиная от обычных стрел и заканчивая взрывными стрелами. На каждый огонь требуется Осколок Элемента.

  • Урон:
  • Использует Осколок элемента для стрельбы, больше осколков с лучшей стрелой.

Вложения

Вложения могут быть добавлены к некоторому оружию. Чтобы (де-) активировать их, нажмите N , двойную вкладку R или двойную вкладку на Xbox.

Фонарик

Насадка для фонарика — это полезное устройство, которое можно подключить к вторичному устройству. В отличие от Torch, он не теряет прочности со временем, но у него есть только передняя обзорная дуга, поэтому вам нужно целиться туда, куда вы хотите направить свой свет. Чтобы активировать, просто перетащите это приспособление на выбранное оружие, перетащите оружие в конкретный быстрый слот, выберите номер, на который вы поместите оружие с приспособлением, и активируйте фонарик. Вам необходимо повторно активировать его каждый раз, когда вы переключаетесь между инструментами, предметами и действиями, такими как инвентарь.Его можно разблокировать на 52 уровне за 18 очков энграммы и создать на Фабрикаторе. Поддерживается простым пистолетом, винтовкой с длинным рукавом, фабричным пистолетом, штурмовой винтовкой, помповым дробовиком и фабричной снайперской винтовкой.

  • Обеспечивает свет прямо перед вашим оружием

Голографический прицел

Приставка голографического прицела позволяет игроку видеть на расстоянии имя и уровень игрока или динозавра, если он прикреплен к огнестрельному оружию, как и подзорная труба.Он также добавляет перекрестие для прицеливания, когда вы не прицелены. Голографический прицел также имеет ночное видение. Его можно разблокировать на 77 уровне за 24 очка энграммы и создать на Фабрикаторе. Поддерживается фабричным пистолетом, штурмовой винтовкой и помповым дробовиком.

  • Обеспечивает возможности масштабирования, прицел и информацию о существах

Лазер

Лазерная насадка добавляет красную точку к интерфейсу, которая показывает, куда направлено оружие, когда оно установлено на огнестрельном оружии.Как и насадку для фонарика, его можно включать и выключать нажатием N . Его можно разблокировать на уровне 59 за 24 очка энграммы и создать на Фабрикаторе. Поддерживается простым пистолетом, винтовкой с длинной шеей, фабричным пистолетом, штурмовой винтовкой, помповым дробовиком и фабричной снайперской винтовкой.

  • Обеспечивает лазерный прицел для помощи при прицеливании

Область применения

Насадка для прицела позволяет увеличить дальность обзора и точность при установке на огнестрельное оружие.Это первое приспособление, которое можно разблокировать на уровне 35 за 13 энграмм. Его можно создать в кузнице. Поддерживается простым пистолетом, винтовкой с длинной шеей (только обычные боеприпасы, без дротиков Tranq), фабричным пистолетом и помповым дробовиком.

  • Обеспечивает возможности масштабирования

Глушитель

Насадка-глушитель может быть прикреплена к огнестрельному оружию для уменьшения шума при стрельбе. Однако, поскольку он по-прежнему передает сообщение о смерти игрокам, связанным с вашей целью, и предупреждает диких животных о вашем присутствии, он почти бесполезен. Поддерживается простым пистолетом, винтовкой с длинной шеей, фабричным пистолетом, штурмовой винтовкой и фабричной снайперской винтовкой.

  • Обеспечивает пониженный шум при стрельбе. Выгодно использовать на фабричной снайперской винтовке, так как она уже имеет встроенный прицел в базовое оружие. (Преимущество в PvP)

Взрывчатые вещества

Граната

Граната — первое взрывное устройство, которое вы можете разблокировать, оно доступно на уровне 38 за 20 энграмм. Его изготавливают в кузнице.Он взрывается через пять секунд после броска. Его урон и радиус делают его особенно полезным против сгруппированных врагов, таких как Паук, Титанобоа и Скорпион.

  • Урон: 175 (радиус 6 метров, сильно зависит от цели)

Кассетная граната

Эксклюзивная для Scorched Earth, кассетная граната — это шаг вперед по сравнению с обычной гранатой, доступная на 80-м уровне за 8 энграмм. Он создается на фабрике. Через пять секунд после броска он разрывается на шесть взрывоопасных осколков.

  • Урон: ?? (Радиус 6 метров, сильно зависит от цели), ?? (Шрапнель)

Самодельное взрывное устройство

Самодельное взрывное устройство или СВУ — второе взрывное устройство, разблокируемое на уровне 44 за 30 энграмм. В отличие от брошенной гранаты, ее можно размещать попарно для создания ловушек. Самодельное взрывное устройство может сработать любой, кто пересечет проволоку, включая создателя и членов племени. Однако создатель и члены племени могут отключить сопряженное устройство из радиального меню параметров.Устройства без проводов можно забрать и заменить.

  • Урон 250 (радиус 4 метра, сильно зависит от цели)

C4 Зарядка

Заряд C4 открывается на 65 уровне за 12 точек энграммы, а C4 Remote Detonator — за 24 точки энграммы. Оба созданы на фабрике. Он прилипает к чему бы то ни было, в том числе к существам и игрокам, и взрывается с помощью альтернативного огня (по умолчанию Rmb ) при удерживании C4 Remote Detonator.

  • Урон: 6899 (радиус 2 метра, урон сильно зависит от цели)

Ракетная установка

Ракетная установка — одно из самых дорогих в изготовлении видов оружия.Он открывается на 87 уровне за 32 очка энграммы и изготавливается в Фабрикаторе. Он используется для стрельбы из реактивного гранатомета. У него небольшой спад, очень похожий на лук.

Самонаводящаяся подводная мина

Самонаводящаяся подводная шахта открывается на 88 уровне за 30 очков энграммы и создается на Фабрикаторе. Он атакует врагов и взрывается при контакте. Это самое дорогое взрывное устройство.

  • Урон: 2000
  • Здоровье: 1200

Виды растений Z Плоды

Плоды Plant Species Z, эксклюзивно для Aberration, являются природным взрывчатым веществом.Его можно получить, собирая урожай, выращенный на большом участке. Вид растений Z Семена собирают из зеленого куста луковиц в подполье. Бросив фрукт, он взрывается при контакте, ослепляя всех, кто находится поблизости.

  • Вызывает слепоту любого и любого существа в непосредственной близости. Только некоторые существа невосприимчивы к ослеплению: Питомцы Заряженных, Существа Альфа, Безымянный, Жнец и все боссы.

огневые точки

Автоматическая турель

Auto Turret — это полностью автоматическая турель, которая может автоматически нацеливаться и стрелять по вражеским динозаврам или игрокам (или обоим) в пределах своего диапазона.Тот факт, что турель не нуждается в каком-либо руководстве, делает ее бесценным ресурсом для защиты от набегов, пока ваше племя не в сети. Он открывается на 68 уровне за 40 очков энграммы и создается на фабрике.

Тяжелая автоматическая турель

Тяжелая автоматическая турель — это модернизированная автоматическая турель, которая может автоматически нацеливаться и стрелять по вражеским динозаврам или игрокам (или обоим) в пределах своего диапазона. Тот факт, что турель не нуждается в каком-либо руководстве, делает ее бесценным ресурсом для защиты от набегов, пока ваше племя не в сети.Он открывается на уровне 100 за 100 очков энграммы и изготавливается в Фабрикаторе. Однако, в отличие от обычной автоматической турели, она использует четыре пули, а не одну за выстрел, но она имеет более длительный срок службы.

Турель Баллиста

Турель Баллиста — первое оружие, управляемое игроком. Это невзрывоопасное оружие, способное повреждать каменные конструкции и стреляющее под водой, что делает его чрезвычайно ценным на серверах с отключенными расширенными энграммами.Он открывается на 29 уровне за 25 очков энграммы и изготавливается в кузнице.

  • Урон: 600
  • Использует болты копья и игрока
  • Здоровье: 7000

Башня катапульты

Катапультовая турель — второе оружие, управляемое игроком. Это невзрывоопасное оружие, способное повреждать каменные конструкции, что делает его чрезвычайно ценным на серверах с отключенными расширенными энграммами. У него очень большая дуга, направленная вниз, поэтому он должен быть наведен намного выше цели.Он открывается на 31 уровне за 25 очков энграммы и изготавливается в кузнице.

  • Урон: 500
  • Использует валуны и игрока
  • Здоровье: 7000

Турель для минигана

Турель с миниганами — это третье оружие, управляемое игроком. Благодаря высокой скорострельности и отсутствию перезарядки из него можно стрелять до тех пор, пока не закончатся боеприпасы. Он открывается на 94 уровне за 80 очков энграммы и создается на фабрике.

видов растений X

Растение вида X — защитное растение, выращиваемое на большом участке.Виды растений X Семена можно найти на болотных кустах, похожих на розы. После полного выращивания он управляется так же, как и Auto Turret, с настройками дальности и прицеливания. Он выпускает светящиеся зеленые споры, которые имеют такие же характеристики урона, как и плевок Дило, замедляя и ослепляя цель. При повреждении растение будет восстанавливать 3 л.с. каждую секунду.

Пушка

Пушка — пятое представленное оружие, управляемое игроком. Это стационарная турель, используемая для стрельбы пушечными ядрами.Он используется почти исключительно для ведения осадной войны. Чтобы прицелиться, степень атаки можно изменять с шагом 5%. Управление в реальном времени практически отсутствует, что очень затрудняет попадание в движущуюся цель. Он открывается на 34 уровне за 25 очков энграммы и изготавливается в кузнице.

Ракетная турель

Ракетная турель — четвертое представленное оружие, управляемое игроком. Из-за своей стоимости и стоимости боеприпасов он используется редко. Он открывается на уровне 99 за 100 очков энграммы и создается на фабрике.

Ловушки / Стратегические

Дымовая граната

Дымовая граната, как и обычная граната, взрывается через 5 секунд после броска. Однако он не наносит ущерба. Вместо этого он покрывает большую площадь густым дымом, который ухудшает видимость. Его можно разблокировать на 31 уровне за 12 очков энграммы.

Ядовитая граната

Ядовитая граната взрывается через 2,5 секунды после броска. Однако он не наносит ущерба. Вместо этого он покрывает большую площадь ядовитым дымом, который быстро увеличивает оцепенение любого, кто стоит в его радиусе.Он действует только на людей, поэтому бесполезен для приручения. Его можно разблокировать на 40 уровне за 18 очков энграммы.

Ловушка аварийной сигнализации Tripwire

Тревожная ловушка Tripwire — это ловушка одноразового использования, которая при срабатывании издает громкий шум. Он устанавливается путем размещения двух ловушек довольно близко друг к другу, как самодельное взрывное устройство. Это действительно полезный способ отслеживать всех, кто пытается вторгнуться на вашу землю, однако его использование на серверах PvE очень ограничено. Вы можете поставить свою ловушку, если не будете осторожны, изнуряя их использование.Его можно разблокировать на 22 уровне за 7 очков энграммы.

Наркотическая ловушка Tripwire

Наркотическая ловушка Tripwire — это одноразовая ловушка, при срабатывании которой выделяется наркотический газ. Он устанавливается путем размещения двух ловушек довольно близко друг к другу, как самодельное взрывное устройство. Он может легко нокаутировать игроков и существ, но нокаутированные им существа нельзя приручить. Тем не менее, его все еще можно использовать, чтобы поднять оцепенение существа и позволить его приручить, пока оно сбито Транквилизирующей стрелой.Его можно разблокировать на уровне 29 за 9 очков энграммы.

Медвежий капкан

Медвежий капкан — это предмет, используемый для временного обездвиживания людей и мелких существ. Когда существо попадает в ловушку, его прочность медленно истощается. При общей прочности 100 это требует времени, чтобы отпустить. Его можно разблокировать на 28 уровне за 9 очков энграммы и создать в кузнице.

  • Временно обездвиживает маленьких существ и людей
  • Если вы попались в собственную медвежью ловушку, вы должны дождаться ее истечения или попросить товарища по команде снести ее.

Ловушка для большого медведя

Большая медвежья ловушка — это предмет, используемый для временного обездвиживания более крупных существ. Когда существо попадает в ловушку, его прочность медленно истощается. При общей прочности 100 это требует времени, чтобы отпустить. Его можно разблокировать на 31 уровне за 12 очков энграммы и создать в кузнице.

  • Временно обездвиживает крупных существ

Масляная банка

Эксклюзивно для Scorched Earth, Oil Jar — это предмет, который используется для создания следа из легковоспламеняющегося материала при его броске, делая область уязвимой для повреждений от огня.Его можно разблокировать на 24 уровне за 15 очков энграммы.

  • Делает пораженную область восприимчивой к огню.

Y-ловушка для видов растений

Эксклюзивно для Scorched Earth и очень похоже на ловушку для медведя, Y-ловушка для растений — это предмет, используемый для временного обездвиживания людей и мелких существ. Когда существо попадает в ловушку, его прочность медленно истощается. При общей прочности 100 это требует времени, чтобы отпустить. Его можно получить, собирая урожай, выращенный на большом участке.Виды растений Y Семена можно найти на больших пурпурных цветках или иногда на других цветках в пустыне.

  • Временно обездвиживает маленьких существ и людей.

Криопод

Криопод — это предмет, используемый для замораживания и размораживания динозавров внутри, сохранения и быстрого развертывания, когда и где это необходимо. Однако после его использования игрок подвергнется крио-перезарядке, при которой, если другое существо разморозится, оно войдет в состояние криозаболевания, в результате чего любой полученный урон будет получен 10 раз и не может быть заморожен снова, пока не проснется. .Младенцы могут быть заморожены, чтобы сохранить их существование, что приостанавливает таймер отпечатка. Это очень полезно для выращивания динозавров, так как созревание можно приостановить в любое время, что значительно упрощает получение того 100% бонуса импринтинга, к которому стремятся игроки при разведении, что дает им повышенные характеристики, урон и снижение урона. При создании или получении криоподам дается 30-дневный таймер распада, но их можно перезарядить, поместив их в криогенный холодильник с питанием.

  • Через некоторое время замораживает динозавров, удаляя их количество прирученных из племени и сервера.
  • Можно бросить, чтобы разморозить динозавра в пределах достаточного пространства.
  • Ступает через 30 дней, если не оставить в криохранилище для подзарядки.

Пульт ДУ разведчика

Эксклюзивно для Extinction, Scout Remote — это предмет, используемый для развертывания Scout Out. Его можно использовать в качестве удаленного средства просмотра, позволяя игрокам видеть на безопасном расстоянии и отмечать любые жизнеспособные цели, даже заставляя вместо этого появляться голосовой чат от разведчика. Для развертывания и обслуживания требуется не менее 20 Element Dust, но они очень хрупкие.

v · d · eWeapons
Для сравнения всех видов оружия, смотрите страницу Оружие! Для сравнения времени перезарядки и отрисовки см. Механику оружия!
Ближний бой
Дальний бой
боеприпасы
9069
Взрывчатые вещества
Ловушки
Порождаемые объекты

Официальный ARK: Surival 9000 Evolved

Бесспорный лидер ближнего боя.Требуется более горячее пламя для создания.

Прочность

70 (-0,3 за использование)

Команда появления

чит gfi Sword 1 0 0
или
чит giveitem «Blueprint» / Game / PrimalEarth / CoreBlueprints / Weapons / PrimalItem_WeaponSword.PrimalItem_WeaponSword ‘»1 0 0

Меч — оружие ближнего боя в ARK: Survival Evolved . Его можно использовать вместе со щитом в левой руке, что делает его очень полезным в рукопашном бою.Меч наносит гораздо больший урон, чем Деревянная дубина (5), Копье (30) и Пика (55). Этот урон сопоставим с арбалетом (95), хотя это оружие ближнего боя.

Скорость атаки составляет около 1,9 атаки в секунду, что дает оружию очень высокий DPS 171 урон в секунду по небронированным целям. Хотя это почти в три раза больше, чем урон пики, Мечу не хватает дальности и способности отбрасывать. Он также открывается на 30 уровне.

Коллекционирование []

Примечания / Общая информация []

Поскольку у него нет отбрасывания и высокая скорость поворота, меч отлично подходит для борьбы с более крупными динозаврами, которые в противном случае выжили бы при более низком уроне пики, который потенциально мог бы убить вас.Удивите их, пока они отвлечены, и нанесите несколько ударов, если вы не убьете их сразу, направьте их на других динозавров, чтобы вы могли нанести еще несколько ударов, пока они сражаются друг с другом. Меч — очень эффективный инструмент для взлома дверей. Они наносят большой урон, но их прочность падает очень быстро. Это может пригодиться при набегах на каменные базы.

Несмотря на то, что в описании упоминается, что требуется более горячее пламя, меч изготавливается в кузнице, как и другие металлические инструменты. Возможно, это отсылка к списанной крафтовой станции.

v · d · eWeapons
Для сравнения всех видов оружия, смотрите страницу Оружие! Для сравнения времени перезарядки и отрисовки см. Механику оружия!
Ближний бой
Дальний бой
боеприпасы
9069
Взрывчатые вещества
Ловушки
Порождаемые объекты

ARKolved: Основы выживания ARKolved: Taming 9

Далее Приручение Taming — эффективность, уровень, статистика Назад Для начинающих опыта, очков энграмм и ремесла

Существа, найденные на острове, можно приручить, а их способности сделать игру намного проще.Они позволяют вам быстрее перемещаться по карте, транспортировать предметы, охотиться, собирать предметы и защищать свою базу, когда вы вышли из игры.

Чтобы начать процесс приручения, вы должны оглушить выбранную цель или накормить ее, хотя последняя связана с меньшими и более мирными монстрами. Начнем с грубого пути.

Приручение оглушением

Приручение оглушением начинается с использования определенного типа оружия и боеприпасов. Ниже вы можете найти все возможные комбинации оружия и боеприпасов, которые позволят вам выполнить этот подвиг.

Название позиции

Значок

Необходимые боеприпасы

Описание

Рогатка + камень

Первое оружие для приручения. В нем используются легкодоступные боеприпасы, что делает его идеальным инструментом для приручения динозавров на ранней стадии игры.

Характеристики:

ближнего действия

Создает слабое оцепенение

Наиболее эффективен против маленьких существ

Энграмма открывается, когда персонаж достигает 5-го уровня

Деревянная дубинка

Первое оружие ближнего боя, которое можно использовать для оглушения врага.Очень эффективен против маленьких существ, таких как Додо.

Характеристики:

Холодное оружие

Наиболее эффективен при попадании врага в голову.

Энграмма открывается, когда персонаж достигает 3-го уровня

Электрический блок

Оружие, генерирующее огромное количество оцепенения. После однократного использования он разряжается, что затрудняет обслуживание.

Характеристики:

Холодное оружие

После каждого использования вы должны зарядить его 8 единицами рыболовного геля в фабрикаторе.

Энграмма открывается после достижения 80-го уровня опыта.

Лук + стрела с транквилизатором

Оружие дальнего боя, используемое как для охоты, так и для приручения животных. Он использует три разных типа боеприпасов, но пока мы остановимся на самом важном:

Tranquilizer Arrow — стрелки разблокируются, когда персонаж достигает 20 уровня.Они генерируют оцепенение, равное 200% урона оружия — эффект длится 4 секунды, давая вам еще больше бонусного оцепенения. При использовании дальнобойного оружия вы должны целиться в голову и убедиться, что вы не убьете врага, прежде чем оглушить его.

Характеристики лука:

Оружие дальнего боя

Он использует три разных типа боеприпасов: каменная стрела, транквилизирующая стрела и огненная стрела.

Энграмма открывается, когда персонаж достигает 15 уровня

Арбалет + стрела с транквилизатором

Оружие, способное нанести больший урон, чем лук, но процесс перезарядки занимает больше времени.Используя это огнестрельное оружие, вы получаете возможность атаковать под водой, что делает его идеальным выбором для приручения и охоты на обитающих там существ.

Tranquilizer Arrow — стрелы разблокируются, когда персонаж достигает 20-го уровня. Они генерируют оцепенение, равное 200% урона оружия — эффект длится 4 секунды, давая вам еще больше бонусного оцепенения. При использовании дальнобойного оружия вы должны целиться в голову и убедиться, что вы не убьете врага, прежде чем оглушить его.

Характеристики арбалета:

Оружие дальнего боя

Возможность стрельбы под водой

Наносит больше урона, чем обычный лук, но перезарядка занимает больше времени.

Энграмма открывается, когда персонаж достигает 25-го уровня

Винтовка с длинной шеей + дротик с транквилизатором

Очень мощное оружие дальнего боя, способное нанести большой урон при использовании обычных боеприпасов — Simple Rifle Ammo .Вы можете прикрепить к винтовке прицел, но если вы хотите использовать его для приручения существ, вы не можете этого сделать.

Tranquillizer Dart — дротики разблокируются, когда персонаж достигает 65 уровня. Торпор увеличивается на 600%, и вы дополнительно получаете 250% в течение следующих 5 секунд. Благодаря этому этот способ приручения самый быстрый и лучший.

Характеристики винтовки:

Большой урон с обычными боеприпасами

Дротики с транквилизатором делают его лучшим оружием для приручения

Энграмма открывается, когда персонаж достигает 35-го уровня

Составной лук + стрела с транквилизатором

Модернизированная версия лука, но все же слабее арбалета. Tranquillizer Arrows масштабируется в зависимости от урона оружия, но они не так эффективны, как дротики, используемые с винтовкой, что делает это оружие неэффективным.

Характеристики :

Энграмма открывается, когда персонаж достигает 70 уровня

Характеристики оружия не убедят вас использовать его.

Очень дорого в изготовлении.

Когда у вас, наконец, есть одно из оружия, чтобы оглушить врагов, все, что вам нужно сделать, это найти свою цель.Помните, что чем выше уровень существа, тем выше его сопротивление оглушению — вам нужно будет использовать больше стрел / дротиков или больше раз ударить его оружием ближнего боя. Кроме того, он также генерирует более длительный таймер приручения и усложняет удержание динозавра в бессознательном состоянии — подробное описание времени и требований для каждого динозавра можно найти в главе Самые полезные динозавры этого руководства.

Когда вы оглушите выбранного врага и приблизитесь к нему, появится меню с инвентарем существа, при условии, что вы нажмете кнопку E.

Самая важная информация о приручении:

  • В правой части экрана есть информация обо всех характеристиках существа.
  • Самая важная характеристика в процессе приручения — оцепенение — когда оно достигает нуля, существо просыпается, заставляя вас начать процесс с самого начала.
  • Вы не можете позволить прирученному монстру умереть — он может умереть либо от голода, либо от повреждений, полученных из другого источника.
  • Еда, помещенная в инвентарь существа, будет использована автоматически, но вы можете сделать это самостоятельно, щелкнув по ней.
  • Наркотики и Наркобери должны быть также помещены в инвентарь существа, но вы также должны помнить, что вы должны использовать их вручную с помощью кнопки «удаленное использование предмета».

Фиолетовая полоса указывает время до пробуждения существа — это тесно связано с степенью оцепенения. Желтая полоса, расположенная под фиолетовой, указывает на прогресс приручения — если он достигает 100%, существо будет приручено.

Помимо использования оружия, в игре есть три существа, которые после приручения могут создавать оцепенение самостоятельно, что делает их чрезвычайно эффективным помощником при оглушении монстров.У каждого из этих существ свой метод оглушения. Это следующие:

  • Скорпион — он использует свое жало, чтобы отравить и оглушить врагов, но вы должны подождать, пока он подействует. Постоянные атаки на вражеское существо могут привести к его смерти.
  • Pachy — поражает противника головой, увеличивая оцепенение с каждым ударом.
  • Beelzebufo — оглушает врагов своим языком.

Подробное описание приручения этих существ можно найти в главе «Самые полезные динозавры».

Материалы, необходимые для поддержания пищи и оцепенения

Чтобы поддерживать существо с высшим оцепенением, вам понадобится определенное количество Наркобери или Наркотика. Ниже вы можете найти описания и материалы, необходимые для изготовления последнего.

Значок

Описание

Наркобери

Наркобери — основной материал, используемый для приручения существ.Один кусок Narcoberry генерирует 7,5 очков оцепенения за 3 секунды.

Они также используются в качестве компонента при создании «Наркотиков», которые более эффективны для удержания существа в бессознательном состоянии.

Вы можете собрать их из кустов — вам нужно подойти к ним и нажать кнопку E.

Испорченное мясо

Совершенно очевидно, что испорченное мясо можно получить, испортив мясо — не съедая его, когда оно еще съедобно.

Лучший способ быстро получить значительное количество этого предмета — разделить каждый кусок мяса на один. Благодаря этому время, необходимое для того, чтобы мясо испортилось, будет учитываться для каждого куска отдельно.

Поместите испорченное мясо в холодильник, чтобы оно не разложилось. Вы можете (и должны) переработать его в наркотики, у которых нет срока годности.

Наркотические

Одна часть этого ресурса генерирует 40 очков торпора и на данный момент это единственный предмет для приручения, который можно создать.

Он также используется при создании Tranquillizer Arrow и Dart .

Для создания одного предмета у вас должно быть:

Narcoberry — 5 шт.

Испорченные Мясо — 1 шт.

Чтобы существо, которого вы пытаетесь приручить, не умерло от голода, вам понадобится еда. У каждого вида динозавров есть свой любимый тип еды. Динозавры делятся на плотоядных и травоядных.Кроме того, у каждого существа есть свой любимый вид еды (корма), который наиболее эффективен в процессе приручения.

Значок

Описание

Сырое мясо

Добывается при убийстве большинства видов животных. Съеденное в сыром виде восстановит часть голода, но в то же время снизит здоровье вашего персонажа на 5 пунктов.

Используется для приручения и кормления хищных существ — восстанавливает им 50 единиц голода и 5 единиц здоровья.

Сырое мясо можно жарить на костре или на гриле, увеличивая его регенеративные способности. Кроме того, это не повредит здоровью вашего персонажа.

Сырое мясо высшего сорта

Более редкий вид сырого мяса. После приобретения у него будет очень короткое время порчи — 2 минуты 20 секунд.Чтобы этого не случилось, вам понадобится холодильник.

Это лучший материал для приручения, так как он ускоряет все в три раза.

Ягода

Все ягоды можно использовать для утоления голода и жажды. Единственный вид ягод, который негативно повлияет на вашего персонажа, — это наркомания, усиливающая оцепенение. Стимберри, с другой стороны, обезвоживает персонажа, но также сводит на нет эффекты оглушения.

Вы можете собрать их из кустов — вам нужно подойти к ним и нажать кнопку E.

Используются для приручения травоядных.

Самым эффективным питанием для всех существ является корм (крупа), но для его создания потребуется гораздо больше времени и усилий.

Kibble

В ARK почти столько же разных видов корма, сколько и монстров.Для создания каждого из них требуется отдельный ингредиент. Вы можете создать его, используя кастрюлю или промышленную плиту.

Необходимые материалы для крафта следующие :

Majoberries — 2 шт.

Волокно — 3 шт.

Мешочек для воды — 25% воды

Дополнительные ингредиенты для крафта :

Яйцо некоего динозавра

Один из овощей

Определенный вид мяса или что-то еще, связанное с другим существом.

яиц можно найти по всей карте, но игра ограничит количество таких случаев. Еще одно, и более трудоемкое занятие — приручение двух динозавров одной расы, но разного пола, и позволить им «произвести за вас яйца».

Овощи приобретаются из семян овощных культур. Вы должны убедиться, что растения должным образом увлажнены. Семена можно получить, перебирая кусты.

Ниже вы можете увидеть пример создания корма для быстрого приручения Doedicurus.

Значок

Описание

Майобери

Основной ингредиент

Тебе нужно два таких. Вы можете получить предмет из растений, которые можно найти практически где угодно.

Волокно

Основной ингредиент

Вам нужно 3 таких. Вы также можете получить клетчатку из растений.

Мешочек для воды

Основной ингредиент

Мешочек для воды должен быть создан с использованием:

.
  • Шкура — 4 штуки
  • Волокно — 12 штук

Когда она у вас есть, остается только заполнить ее водой. Вы не используете этот предмет при приготовлении корма.

Цитронал

Уникальный ингредиент

Один из четырех фруктов, найденных в игре.Вы можете приобрести его, посадив семя цитрона, которое можно найти, обыскивая ягодные кусты.

Растения должны храниться на Урожайных Участках — энграммы для них можно получить на 25 и 35 уровне. После посадки семян необходимо еще сохранить влажность земли. Дополнительно необходимо использовать удобрения.

Вам понадобится 1 шт.

Вареное мясо Вяленое мясо

Уникальный ингредиент

Вы можете получить его, объединив три разных ингредиента и поместив их в кулинарную машину — Контейнер для консервов (инграмма для него открывается на 20 уровне).

Состав:

Вареное мясо — 1 штука

Масло — 1 штука

Sparkpower — 3 шт.

Вам понадобится 1 штука.

Яйцо Дило

Уникальный ингредиент

Третьим и последним уникальным ингредиентом будет яйцо Дило. Вы можете получить его только от пары дилофозавров или по чистой случайности.

Вам понадобится цельная деталь.

Все вышеперечисленные ингредиенты должны быть приготовлены в указанных машинах. Благодаря этому всего через 30 секунд вы получите корм для Doedicurus

.
Приручение кормлением

Второй метод приручения заключается в том, чтобы сделать это без вреда для существа. К сожалению, не все виды динозавров можно приручить этим методом, что делает описанный ранее единственный жизнеспособным. Чтобы начать приручение с кормления, вам понадобится предпочтительный ресурс данного существа, которого вы хотите приручить.

Ниже вы можете найти всех динозавров, которых можно приручить, накормив следующими ресурсами.

Имя существа

Значок

Название ресурса

Предпочтительный ресурс

Дополнительный ресурс

Аранео

Испорченное мясо

или

Сырое мясо

Arthropluera

Отвар Просветления

или

Испорченное мясо / сырое мясо

Навозный жук

Кал

или

Испорченное мясо

Ихтиозавр

Kibble

или

Сырое мясо / Сырая рыба

Мезопитеки

Kibble

или

Ягоды

Гигантопитек

Kibble

или

Ягоды

Onyc

Сырое мясо / сырая рыба

Манта

Рыболовный гель

Богомол

Рог смертоносного червя

Листозавр

Редкий цветок

или

Ягоды / овощи

Гриф

Испорченное мясо / сырое мясо

Существо, которое можно приручить обоими методами

Имя существа

Значок

Название ресурса

Предпочтительный ресурс

Дополнительный ресурс

Диплодок

Kibble

или

Ягоды / овощи

Чтобы начать приручение путем кормления, вы должны поместить предпочтительный тип еды в последний слот выбора на панели быстрого доступа.

После этого вы должны подойти к существу, которого решили приручить, и если у вас есть еда, которую вы хотите приручить, выбранная на панели быстрого доступа, появится опция запуска процесса — например, « Feed Raw Meat To Tame» «. Теперь вам нужно нажать кнопку E, чтобы начать процесс. Полоса процесса приручения увеличится автоматически, и вам просто нужно подождать, пока существо снова не проголодается, и повторять действие, пока динозавр не будет приручен.

Важная информация:

  • Вы должны помнить, что как только вы начнете приручить существо, вы должны оставаться поблизости от него.
  • Слишком долгое ожидание, пока вы снова накормите существо, сбросит весь процесс.
  • Полоса прогресса приручения не начнет опускаться, пока существо не будет атаковано.
Способности прирученного существа

После приручения динозавра вы получите доступ к различным способностям / действиям, связанным с ним. На первом снимке экрана показано состояние прирученного существа, его уровень, к какому племени принадлежит и какого пола динозавр.Желтая стрелка показывает количество опыта, оставшегося до перехода существа на следующий уровень.

На втором снимке экрана показаны команды и действия, которые могут быть выполнены при «использовании» прирученного динозавра.

Ride — позволяет вам сесть на прирученного динозавра и покататься на нем.

Access Inventory — дает вам доступ к инвентарю существа.

Изменить имя — позволяет изменить имя динозавра.

Unclaim … Lvl … — выпускает динозавра.

Order: Enable Follow — заставляет динозавра следовать за вашим персонажем.

Установить агрессию на: Агрессивный — делает динозавра агрессивным, заставляя его атаковать все, что находится поблизости.

Cycle Aggression to: Passive — отключает агрессивный режим поведения динозавра.

Enable Wandering — позволяет динозавру передвигаться по местности самостоятельно.

Далее Приручение Taming — эффективность, уровень, статистика Назад Для начинающих опыта, очков энграмм и ремесла

10 лучших видов оружия в Ark: Survival Evolved

Ark: Survival Evolved — это игра на выживание, в которой игроки сражаются с дикими динозаврами и враждебными игроками, поэтому вы должны знать, как защитить себя от величайших опасностей.

Будь то альфа-племя или просто рекс, вам нужно оружие, чтобы защитить себя и свое племя от этих опасностей.

Это оружие дает игрокам преимущество и, как правило, полезно для уничтожения самых опасных динозавров, сильнейших игроков или для совершения набегов на самые бесстрашные базы.

10. Бола

Бола — одно из самых простых, но полезных видов оружия, которое вы встретите в Ковчеге.Он открывается рано и довольно прост в изготовлении. Бола, брошенная в игрока, не дает ему двигаться, что значительно упрощает убийство. Его также можно использовать для приручения маленьких динозавров, и он полезен для приручения вашего первого летуна.

Характеристики оружия

  • Удерживает игроков и диких динозавров на месте в течение 30 секунд
  • Подождите 10 секунд перед нанесением нового бола
  • Удерживает мишени на месте

Что хорошего в Bola

  • Облегчает убийство игроков
  • Облегчает приручение диких динозавров

Как получить Bola

  • Достичь 9 уровня
  • Соберите 10 соломы, 3 камня, 15 волокон и 3 шкуры
  • Создание с использованием меню крафта инвентаря

Видеогид: https: // www.youtube.com/watch?v=ahZhEx9dYY8

9. Арбалет

Большинство игроков открывают арбалет и используют его, чтобы стрелять стрелами в других игроков в PvP-ситуациях. Тем не менее, арбалет можно использовать и для облегчения передвижения. Как только крюки разблокированы, их можно использовать в качестве боеприпасов и использовать для путешествий по базам, по стенам и для исследования в целом.

Характеристики оружия

  • Скорострельность: 0,5 выстрела в секунду
  • Время перезарядки: 2.61 секунда
  • Каменная стрела: 95 урона

Что особенного в арбалете

  • Много дальнего урона
  • Используется для захвата крюков и стрел
  • Полезно для убийства и приручения существ

Как получить арбалет

  • Достичь 25 уровня
  • Соберите 7 металлических слитков или слитков металлолома, 10 деревянных или грибных древесных пород и 35 волокон
  • Поместите материалы в кузницу
  • Создайте оружие

Видеогид: https: // www.youtube.com/watch?v=zZXdSTcaSEM

8. Винтовка Longneck

Вероятно, одним из первых ружей, которые создаст игрок в Ковчег, станет винтовка с длинным рукавом. Эта винтовка действует как ваше первое дальнобойное ружье, будучи чрезвычайно полезной для приручения динозавров транк-дротиками. Многие члены сообщества Ark: Survival Evolved предпочитают винтовку с длинным рукавом из-за ее дешевизны в изготовлении и ее эффективности в бою.

Характеристики оружия

  • Урон: 280
  • Время перезарядки: 4.3 секунды
  • Прочность: 70 (70 выстрелов до разрушения)
  • Скорострельность: 0,2 выстрела в секунду

Что особенного в винтовке Longneck

  • Высокий урон
  • Ранняя винтовка дальнего действия
  • Используется для приручения больших существ транк-дротиками

Как получить винтовку Longneck

  • Достичь 35 уровня
  • Соберите 95 металлических слитков или слитков металлолома, 20 деревянных или грибных древесных пород и 25 шкур.
  • Поместите предметы в кузницу
  • Создайте оружие

Видеогид: https: // www.youtube.com/watch?v=UTjIkxJoEFA

7. Пистолет простой

Простой пистолет — это, пожалуй, самое раннее оружие, которое вы сможете создать в Ark. Он требует меньше ресурсов, чем другие пистолеты, и, что самое главное, он наносит довольно много повреждений. Хотя вы, возможно, не сможете победить рекса, вы можете защитить себя от некоторых из самых основных угроз, с которыми вы можете столкнуться.

Характеристики оружия

  • Урон: 100
  • Время перезарядки: 3.33 секунды
  • Прочность: 60
  • Скорострельность: 2,1 выстрела в секунду

Что удивительного в простом пистолете

  • Дешево для изготовления
  • Высокий урон

Как получить простой пистолет

  • Достичь 34 уровня
  • Соберите 60 металлических слитков или слитков металлолома, 5 деревянных или грибных древесных растений и 15 шкур.
  • Положить материалы в кузницу
  • Создайте оружие

Видеогид: https: // www.youtube.com/watch?v=u9-SElf7bKM

6. Щука

Пика — первое оружие, которое вы должны создать, когда начнете добывать металл. Хотя это в основном то же понятие, что и копье без возможности метания, оно может быть отремонтировано и наносит немалый урон в ближнем бою. Это оружие хорошо подходит для убийства тех динозавров, от которых вам нужно защищаться или охотиться за едой.

Характеристики оружия

  • Урон: 40
  • Скорострельность: 1.5 раундов в секунду
  • Прочность: 40

Что особенного в щуке

  • Отличное холодное оружие
  • Ранняя разблокировка
  • Аналогично раннему оружию, но более мощное

Как достать щуку

  • Достичь 25 уровня
  • Соберите 10 металлических слитков или слитков металлолома, 10 деревянных или грибных древесных растений и 20 шкур.
  • Положить материалы в кузницу
  • Создайте оружие

Видеогид: https: // www.youtube.com/watch?v=Re3si61Gruo

5. Блочный лук

Многим игрокам нравится брать в руки блочный лук. Приятно убить кого-нибудь из лука, который вы натягиваете и стреляете, а не из стандартного арбалета. Он также кажется более уникальным, поскольку он бесшумный и оружие более высокого уровня, несмотря на то, что обычные луки изучаются в начале игры. С этим луком можно использовать металлические стрелы, что увеличит наносимый урон до чрезвычайно высокого уровня.

Характеристики оружия

  • Металлическая стрела: 175,5 Урон
  • Каменная стрела: 75 урона
  • Прочность: 55
  • Скорострельность: 0,37 выстрелов в секунду
  • Скорость перезарядки: 0,66 секунды

Что удивительного в блочном луке

  • Аналогичен луку для ранних этапов игры
  • Бесшумное оружие
  • Высокий урон

Как получить блочный лук

  • Достичь 79 уровня
  • Соберите 95 полимеров, органических полимеров или поврежденных конкреций, 85 металлических слитков или слитков металлолома и 75 цементной пасты и пасты ахатина
  • Поместите материалы в фабрикатор
  • Залейте бензин в фабрикатор
  • Включите Fabricator
  • Создайте оружие

Видеогид: https: // www.youtube.com/watch?v=uga4NmumFW4

4. Гранаты

Гранаты — это первый тип взрывчатки, который игроки учатся создавать. Гранаты полезны для разрушения каменных построек и укрепленных дверей. Они могут не нанести такого большого урона, как ракетные установки и C4, но они определенно отличный способ научиться совершать набеги. С учетом сказанного, создание гранат может быть дорогостоящим для нового игрока и может потребовать довольно много ресурсов для фарма.

Характеристики оружия

  • Урон: 175
  • Радиус урона: 6

Что хорошего в гранате

  • Полезно для старта рейдов
  • Взрывы

Как получить гранату

  • Достичь 38 уровня
  • Соберите 15 волокон, 20 камня, 30 пороха, 5 шкур, 2 металлических слитка или слитка металлолома и 4 масла
  • Положить материалы в кузницу
  • Создайте оружие

Видеогид: https: // www.youtube.com/watch?v=tiFslHUO1zI

3. Ракетные установки

Ракетные установки — популярный способ совершать набеги на базы. Они наносят большой урон и их крафтить немного дешевле, чем C4. С учетом сказанного, ракетные установки не наносят такого большого урона, как C4, но могут быть полезны для выполнения начального рейда, когда у вас мало припасов.

Характеристики оружия

  • Урон: 700
  • Взрывной урон: 1,800
  • Прочность 50
  • Скорострельность: 0.25 раундов в секунду

Что хорошего в ракетной установке

  • Оружие взрывного действия
  • Полезно для рейдов
  • Немного дешевле C4

Как получить ракетную установку

  • Достичь 87 уровня
  • Соберите 80 полимеров, органических полимеров или поврежденных конкреций, 50 металлических слитков или слитков металлолома и 60 цементной пасты и пасты ахатина
  • Поместите материалы в фабрикатор
  • Залейте бензин в фабрикатор
  • Включите Fabricator
  • Создайте оружие

Видеогид: https: // www.youtube.com/watch?v=vO0sZxq7E-4

2. C4

Каждый всегда хочет заполучить немного C4. Используя всего два C4, вы можете разрушить металлическую дверь на базу любого человека. Большинство игроков стремятся заполучить это, чтобы совершать набеги на чужие постройки и грабить их. Хотя создание этого предмета является дорогостоящим, это определенно лучший способ совершить набег на базу.

Характеристики оружия

  • Взрывной урон: 6899
  • Прочность: 100

Что хорошего в C4

  • Взрывоопасное вещество
  • Легко совершить набег на любую базу

Как получить C4

  • Достичь 65 уровня
  • Соберите 60 пороха, 10 кристаллов, 5 цементных паст и ахатиновых паст, 50 волокон, 5 шкур, 5 полимеров, органический полимер или поврежденные узелки и 5 электронных компонентов
  • Поместите материалы в фабрикатор
  • Залейте бензин в фабрикатор
  • Включите Fabricator
  • Создайте оружие

Видеогид: https: // www.youtube.com/watch?v=uRr2-yqhpoc

1. Помповое ружье

Помповое ружье, вероятно, самое мощное оружие, которое вы использовали в любой игре. Используя это оружие, вы можете разрушить здоровье врагов с помощью боеприпасов, которые могут быть созданы на низком уровне. Это оружие, как и большинство дробовиков, является самым мощным оружием, которое вы можете получить.

Характеристики оружия

  • Урон: 46 х 14
  • Скорострельность: 0.908 раундов в секунду
  • Время перезарядки: 4,3 сек.
  • Прочность: 300

Что хорошего в помповом ружье

  • Самое популярное оружие в игре
  • Тонны повреждений
  • Легкие в изготовлении боеприпасы

Как получить помповое ружье

  • Достичь 55 уровня
  • Соберите 30 металлических слитков или слитков металлолома, 55 полимеров, органических полимеров или поврежденных конкреций, 45 цементирующих паст или ахатиновых паст
  • Поместите материалы в фабрикатор
  • Залейте бензин в фабрикатор
  • Включите Fabricator
  • Создайте оружие

Видеоигры: https: // www.youtube.com/watch?v=C_tJPjPq2x0

Вас также могут заинтересовать:

Survival Evolved: потребности, переработка оружия и предложения: playark

Почему я думаю, что ARK: Survival Evolved нуждается в капитальном ремонте оружия

Оружие в игре причудливо, непоследовательно и не имеет реальной основы, которая может не иметь отношения к фэнтези игра с динозаврами, но позвольте мне здесь увидеть предлагаемые изменения и их причины.

Простой пистолет:

Я думаю, что это должно быть изменено на однозарядное оружие мушкетного типа без револьвера.Для револьвера стрелять круглым шаром не имеет смысла.

Револьверы — одно из самых мощных ручных орудий из когда-либо созданных. Возьмем, к примеру, если вам нужен мощный вариант, Colt Python стреляет

из патронов .44 magnum. Я знаю, что вы не хотите использовать бренды, поэтому просто сделайте так, чтобы он наносил больше урона с высокой отдачей с меньшей дальностью / меньшей скорострельностью и 5 патронами.

Изготовленный пистолет:

Это оружие по большей части хорошее. Я бы предположил, что это маленький калибр, такой как 9-мм Walther или Glock 17.Единственная проблема, с которой я столкнулся с этим оружием, заключается в том, что оно не имеет падающей пули

и стреляет 16 раз быстрой стрельбой, имея всего 13 пуль. Это оружие является самым точным и сбалансированным огнестрельным оружием в игре IMO.

Double Barrel:

Помповое ружье: Оба этих оружия в хорошей форме, за исключением одной детали. Первый раунд почти никогда не засчитывается как попадание. Особенно неприятен вариант с двойным стволом

. Может предложить призрачное кольцо для помпового ружья? Голоскоп бессмыслен.

Longneck Rifle:

Это оружие является любимым оружием охотников. Longneck — это оружие большого калибра, которое наносит значительный урон на всех дистанциях с очень длительным временем перезарядки. Я считаю, что это оружие довольно прочное.

В целом требуется лишь несколько изменений. Во-первых, я хотел бы воздать должное винтовке Мартини Генри, которая олицетворяет собой классическую винтовку с пробивным зарядом. Это оружие требует

ОСТАНОВИТЕЛЬНОЙ СИЛЫ. Однако эта власть не должна быть безграничной. Я думаю, что эта винтовка должна находиться в категории средней дальности с меньшим увеличением по сравнению с

, встроенным в прицел Fabricated Sniper.Пуля для этого оружия должна быть большой и требовать немного больше пороха, чем для улучшенной снайперской пули. Самый крупный калибр

Пули

более .400 калибра для охоты на крупную дичь. Если Fabby базируется на современных винтовках, то это, вероятно, около 0,300 — .338 в лучшем случае. Я думаю, что идея бронепробиваемости хороша

, но это характерно для современных патронов в стиле FMJ, по которым винтовка для крупной дичи не стреляет. Может, небольшое оглушение при попадании? Как отбрасывание? Это оружие должно наносить наибольший урон существам.

Assault Rifle:

Это оружие имеет прочное место, как высокоскоростная машина для распыления пуль. Напоминает H&K G36 и работает как он. Боеприпасы калибра 5,56 мм должны быть дешевле, чем патроны с длинной шеей, и для усовершенствованного наконечника пули потребуется полимер

. Размер обоймы отличный, скорострельность тоже точная. В целом отличное оружие для многоцелевого использования. Предлагаю добавить возможность переключения на полный автоматический режим,

из 3 выстрелов или полуавтоматический режим. Для этого отлично подойдут патроны 5,56 и автоматические турели.

Готовая снайперская винтовка:

Отличный выбор для винтовки средней и большой дальности. Некоторые вещи могут потребовать некоторых изменений. Поскольку это пуля с меньшим уроном по сравнению с пулей с длинной шеей, она должна стрелять тем же патроном, что и

из штурмовой винтовки. Если урон ниже, это оружие должно находиться в середине стаи на уровне 60. Хорошее оружие для разведчика, но недостаточно мощное для последовательного уничтожения целей с высокой броней.

Новый компактный пистолет-пулемет:

Оружие в стиле UZI или Compact MP5, которое стреляет улучшенной пулей с таким же уроном, что и пистолет, но с более высокой скорострельностью, чем штурмовая винтовка.

Затвор дальнего действия. Обновление до longneck:

Винтовка с продольно-скользящим затвором с высоким уроном, высокой броней и высокой скоростью отдачи. Это оружие должно стрелять более дорогой усовершенствованной снайперской пулей калибра 7,62 мм. Второй по величине общий урон

, но более медленная скорость перезарядки с магазином на 4 патрона. Крем-де-ла-крем современных винтовок. Я думаю, что это оружие занимает одно из первых мест среди огнестрельного оружия ARK.

Предложение различных типов боеприпасов.

Патроны для дробовика 12-го калибра являются стандартными для большинства дробовиков. Подойдут патроны для простого дробовика.

Выстрел в стиле шара для однозарядного пистолета или замените его на .38 SPCL для простого пистолета. Револьверы не стреляют шаровыми патронами

Патроны 9 мм для фабричного пистолета — Расширенная замена пули

. 500 калибр для длинной шеи, тупой снаряд для максимальной останавливающей силы 20GP 5-Металлические слитки

Патроны 5,56 мм для штурмовых винтовок, турелей, миниганов, и изготовлена ​​снайперская винтовка 9ГП 2-Металлические слитки ток

7.62-мм боеприпасы для снайперской винтовки 12GP, 2 металлических слитка Текущая расширенная стоимость снайпера

9 мм, 5,56 мм и 7,62 мм могут иметь 3 типа пуль: полый наконечник (урон), FMJ (броня), полимерный наконечник (высокая скорость / нет. -drop)

Механика падения пули: все оружие должно иметь падение пули на расстоянии

Падение урона: все оружие, кроме действия Bolt, должно иметь падение урона на расстоянии 20% на 20000 единиц Unreal, 50% на 30000 единиц Unreal единиц

Идеи насадок для оружия:

Современное оружие — два слота для насадок (прицел, глушитель, лазерный прицел, фонарик, складной приклад)

Примитивное оружие — один слот для насадок (прицел, глушитель, фонарик)

Снайперские насадки (дула Break, Cheek pad, Bi-Pod)

Двуствольный дробовик не должен иметь дополнительных приспособлений

Простой пистолет должен иметь только прицел и фонарик

ARK: Survival Evolved — Руководство по статистике оружия (уровни и повреждения)

Список оружия по уровням и их повреждения.

Список всего оружия

Уровень 1-2

Кирка

  • Урон: 16
  • Хорошо собирает: солому, сырое мясо и кремень.
  • Ингредиенты: 1 × Камень, 1 × Дерево или Грибное дерево, 10 × Солома.

Резак

  • Урон: 15
  • Описание: зажигает и согревает, также обжигает цель, после атаки ее можно бросить [Правая кнопка мыши].
  • 1 × Кремень, 1 × Дерево или Грибное дерево, 1 × Камень.

Каменный топор

  • Минимальный уровень: 2
  • Урон: 20
  • Хорош в коллекционировании: дерева, шкуры и камня.
  • Ингредиенты: 10 × Солома, 1 × Кремень, 1 × Дерево или Грибное дерево

Копье

  • Минимальный уровень: 2
  • Урон: 30
  • Описание: легко ломается, его можно бросить [Правая кнопка мыши].
  • Состав: 2 × кремень, 8 × дерево или грибное дерево, 12 × волокно

Уровень 5-8

Рогатка

  • Минимальный уровень: 5
  • Урон: 14 (23.8 Торпидность)
  • Время перезарядки: 1,35 сек.
  • Описание: Использует камни и может сбивать цели
  • Ингредиенты: 1 × шкура, 5 × дерево или грибное дерево, 20 × волокно

Деревянная дубинка

  • Минимальный уровень: 8
  • Урон: 5 (20 Оцепенение)
  • Описание: Может сбивать цели
  • Состав: 4 × Древесина или Грибковая древесина, 15 × Волокно

Уровень 9-15

Бола

  • Минимальный уровень: 9
  • Описание: удерживает цели динозавров в течение 30 секунд и людей в течение 25 секунд.
  • Работает над: Маленькие динозавры и люди
  • Состав: 10 × Солома, 3 × Камень, 15 × Волокно, 3 × Шкура

Лук

  • Минимальный уровень: 10
  • Урон: 55 (Каменная стрела), 95 (+22 DoT) (Огненная стрела), 20 (40 Оцепенение + 50 Оцепенение за 4 секунды) (Стрела транквилизатора)
  • Время перезарядки: 4.3 секунды
  • Описание: Использует каменные стрелы, огненные стрелы (выжженная земля) или стрелы-транквилизаторы.
  • Состав: 15 × Древесина или Древесина грибов, 50 × Волокно

Сигнальный пистолет

  • Минимальный уровень: 15
  • Урон: 8
  • Одноразового использования
  • Описание: запускает яркий шар искрового порошка, чтобы временно осветить область, которую можно покрасить краской
  • 4 × Древесина или Грибная древесина, 2 × Волокно, 10 × Искровый порох, 2 × Порох

Уровень 20-25 Металлический век

Металлическая кирка

  • Минимальный уровень: 20
  • Урон: 34.3
  • Собирает больше ресурсов Металлы и т. Д.
  • Ингредиенты: 1 × Металлический слиток или Слиток металлолома, 1 × Дерево или Грибковая древесина, 10 × Шкура в кузнице

Металлический топор

  • Минимальный уровень: 20
  • Урон: 40
  • Собирает больше ресурсов Лес и т. Д.
  • Ингредиенты: 8 × Металлический слиток или Слиток металлолома, 1 × Дерево или Грибковая древесина, 10 × Шкура в кузнице

Щука

  • Минимальный уровень: 25
  • Урон: 50
  • Описание: Нельзя бросить
  • Ингредиенты: 10 × Металлический слиток или Слиток металлолома, 10 × Дерево или Грибковая древесина
  • 20 × Спрятаться в кузнице

Арбалет

  • Минимальный уровень: 25
  • Урон: Урон: 95 (Каменная стрела), 95 (+22 DoT) (Огненная стрела), 35 (70 Оцепенение + 87.5 Оцепенение за 4 секунды) (Стрела транквилизатора).
  • Время перезарядки: 02,61 сек.
  • Описание: Использует каменные стрелы, крюки для захвата, якорь на тросе (аберрация), огненные стрелы (выжженная земля) или стрелы-транквилизаторы.
  • Ингредиенты: 7 × Металлический слиток или Слиток металлолома, 10 × Дерево или Грибковая древесина, 35 × Волокно в кузнице.

Уровень 30-32

Меч

  • Минимальный уровень: 30
  • Урон: 90 Лучшее.
  • Описание: 1.9 атаки в секунду на короткой дистанции.
  • Ингредиенты: 50 × Металлический слиток или Слиток металлолома, 1 × Дерево или Грибковая древесина, 15 × Шкура в кузнице.

Серп

  • Минимальный уровень: 30
  • Урон: 50.
  • Описание: собирает волокна, шелк, первичное мясо рыбы.
  • Ингредиенты: 18 × Металлический слиток или Слиток металлолома, 4 × Дерево или Грибковая древесина, 16 × Шкура в кузнице.

Копье

  • Минимальный уровень: 32
  • Урон: Без повреждений, но сбрасывает всадников с их верховой езды.
  • Описание: Его можно использовать только верхом на существе.
  • Щелчок левой кнопкой мыши приводит насадку в положение готовности.
  • Щелчок правой кнопкой мыши блокирует входящие копья.
  • Ингредиенты: 100 × Кремень, 70 × Шкура, 70 × Шкура, 120 × Волокно, 100 × Обсидиан, 260 × Металлический слиток или Слиток металлолома в кузнице.
Рекомендовано для вас

Rage 2 Ark Locations: каждое оружие и способности

Помимо некоторых сюжетных миссий, единственный способ получить новые способности и оружие в этой игре — это найти Rage 2 Ark Locations.По сути, это стручки, разбросанные по всему игровому миру, и большинство из них охраняется каким-то вражеским лагерем.

Это означает, что усиление зависит от активного изучения мира и от того, чтобы стать достаточно сильным, чтобы уничтожить эти форпосты.

Итак, с помощью этого руководства по локациям Rage 2 Ark мы покажем вам, как найти каждую из этих структур и что вы можете найти в них.

Rage 2 Ark Locations Guide Rage 2 Ark Locations.

В Rage 2 Ковчеги являются богатым источником нанотритов и передового технического оружия, которое вы не можете получить ни в одном другом месте в игре. Они разбросаны по всему миру, и их местоположение обозначено синим символом шестиугольника на карте. Вы не сможете увидеть эти символы на карте с самого начала игры. Но их можно обнаружить, наткнувшись на них во время исследования, или получив соответствующую информацию от различных NPC. Вы встретите этих персонажей, путешествуя по различным торговым городам или городам, и их можно узнать по белым значкам сообщений над их головами.

Еще от Exputer: Как выращивать Fallout 76 Black Titanium.

Все, что вам нужно сделать, это поговорить с ними, и большинство из них предоставят вам информацию о различных действиях, таких как встречи, заставы, миссии или даже ковчеги. Вы даже можете пропустить разговор, и появится отдельный интерфейс с дополнительными сведениями об этом конкретном обсуждении. После этого на карте появится интересующий вас объект. Таким образом, вы сможете открывать для себя все больше и больше Ковчегов.

Как получить способность или оружие с помощью ковчегов Rage 2?

Как только вы узнаете, где находятся эти ковчеги, вам нужно будет отправиться туда. Каждый ковчег защищен несколькими врагами. Их количество и тип зависят от уровня сложности, связанного с этим Ковчегом, который в дальнейшем определит, будет ли ваша встреча легкой или сложной.

После того, как вы победите этих врагов, откройте хранилище Ковчега, используя способность Фокусировки. Теперь идите внутрь и приобретите способность или оружие, запертое внутри.После этого начнется этап обучения, на котором вы сможете изучить базовую механику приобретенного оружия или способности.

Как улучшить свои способности или оружие в Rage 2?

Каждую способность и оружие, полученные из Ковчегов, можно улучшить до определенного уровня. Эти уровни можно разблокировать, потратив фельтрит — синие кристаллы, которые можно получить у мертвых врагов, ящиков с припасами, метеоритов, и которые в некоторых местах встроены в стены. Открытие этих уровней предлагает улучшенные эффекты, а также дополнительные льготы, которые еще больше улучшат ваши способности.Сами перки можно разблокировать только с помощью Nanotrite Boosters. Вы можете получить эти предметы в сундуках с ковчегами, в магазинах и у поставщиков Intel.

Точно так же вы можете модернизировать свое Ark Weapons аналогичным образом, однако есть некоторые исключения, о которых стоит упомянуть. Как и способности, есть определенные уровни, связанные с оружием. И снова вам нужно будет повысить их уровень, потратив фельтрайт. Однако, в отличие от Способностей, эти уровни разблокируют определенные перки, только с помощью которых вы можете улучшить определенные характеристики своего оружия, такие как скорость перезарядки, урон, емкость магазина и т. Д.Для покупки этих перков вам потребуются модификации ядра оружия. Вы можете получить их в сундуках с ковчегами, в магазинах или у поставщиков Intel.

Всего в игре существует 14 различных Ковчегов. Шесть из них содержат новое оружие, а остальные восемь дают новые способности нанотрита. Поиск этих локаций Rage 2 Ark — длительный процесс, и не все из них легко доступны. С каждым местоположением связан определенный уровень сложности, который мы также укажем в списке ниже.

Gunbarrel Ark Gunbarrel.

Сложность врага: N / A.

Вы посещаете эту локацию Rage 2 Ark в рамках обучения, и там вы получаете невероятно мощный боевой дробовик.

В основном он работает как обычное ружье во всех отношениях и является наиболее полезным на близком расстоянии. Тем не менее, у него также есть альтернативный режим огня, в котором он выгружает одну пулю на большей дистанции с массивным отбрасыванием.

Обновления:

  • Уровень 1 — Это состояние оружия по умолчанию.
  • Уровень 2 — Выберите увеличенную емкость магазина или лучшую скорость перезарядки.
  • Уровень 3 — Повышенный урон броне.
  • Уровень 4 — Выберите между увеличением дальности дробовика или быстрой стрельбой.
  • Уровень 5 — Разблокируйте мастерство владения оружием. Убийства в упор увеличивают урон от следующей атаки ближнего боя.

Промозглый катакомбный ковчег Промозглые катакомбы.

Сложность врага: 7.

Ковчег расположен на северной стороне Дилипайп Арк, в Болотине Секеро. Он окружен множеством домов с врагами на крышах.

В нем находится револьвер «Огненный шторм», который очень пригодится на начальном этапе. Выстрелы из этого оружия не только наносят зажигательный урон, но и прилипают к врагам. Игроки могут нажать кнопку альтернативного огня, чтобы они взорвались и нанесли урон по небольшой площади поражения.

Обновления:

  • Уровень 1 — Это состояние оружия по умолчанию.
  • Уровень 2 — Выберите увеличенную емкость магазина или лучшую скорость перезарядки.
  • Уровень 3 — Увеличенная дальность взрыва.
  • Уровень 4 — Выберите между вражескими поисковыми снарядами или быстрой стрельбой.
  • Уровень 5 — Разблокируйте мастерство владения оружием. Цели, сожженные оружием, продолжают гореть более длительное время.

Гринхейвен Арк Гринхейвен.

Сложность врага: 10.

Этот ковчег находится в самой северной части карты. Это, безусловно, самый сложный ковчег в начале игры. Когда вы доберетесь до этой локации, вы увидите множество врагов, которые сражаются друг с другом.

Еще от eXputer: Полное секретное руководство по акведуку Risk of Rain 2.

Это невероятно сложная локация Rage 2 Ark, в которой находится мощное оружие Hyper-Cannon. По умолчанию Hyper-Cannon может вести мощную одиночную атаку.Но удерживание альтернативной кнопки огня зарядит его, чтобы нанести разрушительную дальнюю атаку.

Обновления:

  • Уровень 1 — Это состояние оружия по умолчанию.
  • Уровень 2 — Выберите увеличенную емкость магазина или лучшую скорость перезарядки.
  • Уровень 3 — Один выстрел из этого оружия повреждает все части брони врага.
  • Уровень 4 — Выберите между уменьшенным временем зарядки или быстрой стрельбой.
  • Уровень 5 — Разблокируйте мастерство владения оружием. Убийства заряженными выстрелами также заставляют врага взорваться и нанести урон по области.

Ковчег Игл-Фолс Игл-Фолс.

Enemy Сложность: 7.

Он расположен на юго-западной стороне области The Wilds на скалистом хребте. Так что лучше, если вы поедете туда на летательном аппарате, например, на Икаре. После уничтожения угроз вы можете открыть ковчег, чтобы обнаружить оружие, находящееся внутри.

Теперь этот ковчег содержит самое уникальное оружие в игре — гранатомет Grav-Dart. Но эффективность этого в бою сильно зависит от навыков игрока. Выстрелы из этого оружия помечают врагов крошечными дротиками. Затем вы можете использовать альтернативный режим огня, чтобы запустить этих врагов в желаемую цель.

Обновления:

  • Уровень 1 — Это состояние оружия по умолчанию.
  • Уровень 2 — Выберите увеличенную емкость магазина или лучшую скорость перезарядки.
  • Уровень 3 — Увеличьте скорострельность Primer Shots.
  • Уровень 4 — Выберите между улучшением силы самонаведения пусковых выстрелов или увеличением скорострельности.
  • Уровень 5 — Разблокируйте мастерство владения оружием. Стрельба по врагу не менее 10 выстрелов перед их запуском создает взрыв при ударе.

Ковчег Скрытого Убежища Скрытое Убежище.

Враг Сложность: 6.

Этот ковчег находится в центре туннеля, который расположен в восточном углу региона Дюнного моря.Разблокировка этого ковчега — сложная и трудоемкая процедура, потому что она требует, чтобы вы отключили две подстанции, связанные с ковчегом. Одна подстанция находится к востоку от этого ковчега, а другая — с южной стороны. Следуя по массивным трубопроводам, вы также попадете к этим подстанциям.

Ваша награда за открытие этой локации Rage 2 Ark — заряженная плазменная пушка, которая является высокоскоростным энергетическим оружием. По умолчанию этот пистолет стреляет плазменными зарядами с умеренной скоростью, но когда вы удерживаете кнопку огня, он начинает перегреваться.Как только вы пересечете порог высокой температуры, отмеченный на экране, скорость стрельбы удваивается.

Однако, если вы продолжаете стрелять слишком долго, он переходит в режим восстановления и не может быть использован снова в течение короткого периода.

Обновления:

  • Уровень 1 — Это состояние оружия по умолчанию.
  • Уровень 2 — Выберите между усиленным охлаждением в режиме охлаждения или усиленным охлаждением после перегрева.
  • Уровень 3 — Понизьте порог температуры для увеличения скорострельности.
  • Уровень 4 — Выберите между вражескими поисковыми снарядами или быстрой стрельбой.
  • Уровень 5 — Разблокируйте мастерство владения оружием. Скорострельность постепенно увеличивается при оптимальном уровне температуры.

Сейф Ковчег Сейф.

Враг Сложность: 4.

Его можно найти к юго-востоку от Ковчега Земного Шрама в центре области Разорванных равнин. В отличие от других Ковчегов, он расположен в центре города и защищен группой врагов.Победив их, пройдите к входной двери Ковчега, откройте дверь и экипируйте оружие внутри.

Из этого Ковчега вы получаете умную ракетную установку, которая необходима для любого арсенала. Это базовая атака, запускающая по врагу ракету с высоким уроном, но ее также можно использовать для нацеливания более чем на одного врага за раз.

Удерживая нажатой кнопку альтернативного огня, вы можете захватить сразу несколько целей, а затем выпустить шквал самонаводящихся микрочастиц.

Обновления:

  • Уровень 1 — Это состояние оружия по умолчанию.
  • Уровень 2 — Выберите между захватом одной дополнительной цели или лучшей скоростью перезарядки.
  • Уровень 3 — Мгновенно захватите врагов с помощью Quick Lock.
  • Уровень 4 — Выберите между захватом другой дополнительной цели или увеличенной емкостью магазина.
  • Уровень 5 — Разблокируйте мастерство владения оружием. Снова нажмите огонь, пока ракета находится в воздухе, чтобы взорвать ее.

Vineland Ark Vineland.

Сложность врага: N / A.

Это вторая история Локации Ковчега, которую вы посещаете в рамках основной кампании. Внутри вы найдете способность Dash.

Еще от Exputer: Полное руководство по Fallout 76 Fusion Core.

Позволяет быстро уйти с пути вражеского огня и попасть в него намного сложнее.

Обновления:

  • Уровень 1 — Рывок уменьшает обнаружение цели противником.
  • Уровень 2 — Рывок значительно снижает обнаружение врага цели, а также снижает входящий урон на 30% на 1 секунду.
  • Уровень 3 — Рывок полностью разрушает обнаружение цели противником, а также снижает входящий урон на 50% на 1,5 секунды.

Ковчег Каньон Коув Каньон Коув.

Враг Сложность: 5.

Он находится прямо к юго-востоку от ковчега Великой трещины в том же районе Broken Tract. Добравшись до него, вы увидите, что в отличие от упомянутых ранее ковчегов, он находится на открытом воздухе. Вероятно, есть только одно здание, за которым можно укрыться, сражаясь с врагами, окружающими Ковчег.

Этот ковчег награждает игроков способностью дефибрилляции, которая возвращает вас с края смерти и дает вам второе дыхание. Это может быть не особенно полезно в более простых режимах, но обязательно для тех, кто играет на более высоких настройках сложности. Nightmare и Ultra Nightmare практически невозможно победить без этого.

Улучшения:

  • Уровень 1 — Восстанавливает 5% здоровья за успешный шок.
  • Уровень 2 — Здоровье, получаемое в результате успешного электрошока, увеличено до 10%.
  • Уровень 3 — Здоровье, получаемое в результате успешного электрошока, увеличено до 15%.
  • Уровень 4 — Здоровье, получаемое в результате успешного электрошока, увеличивается до 20%.
  • Уровень 5 — Здоровье, получаемое в результате успешного электрошока, увеличено до 25%.

Ковчег Earthscar Earthscar.

Враг Сложность: 3.

Ковчег Земного Шрама расположен на северной стороне региона Разорванных равнин, недалеко от холма.Область вокруг ковчега довольно открыта и полна врагов. Найдите Ковчег после уничтожения этих врагов, откройте главные ворота и обезопасьте один из лучших нанотритов в игре

Игроки находят в этом локации Rage 2 Ark способность Slam, позволяющую ударить кулаком по земле и создать область. -эффект атаки. Эффективность этой способности увеличивается с большой высоты. Таким образом, чем выше вы прыгаете, тем больший урон он наносит.

Обновления:

  • Уровень 1 — Урон от удара начинается со 100%.
  • Уровень 2 — Урон от удара увеличен до 125%.
  • Уровень 3 — Урон от удара максимален на 150%.

Dealypipe Ark Dealypipe.

Враг Сложность: 6.

Ковчег Деалипайпа можно найти в болотах Секрето, в непосредственной близости от заброшенного города. Вы не увидите здесь нескольких врагов, кроме Мека-барана, охраняющего ковчег. Победив его, вы можете взаимодействовать с главными воротами ковчега и разблокировать соответствующую способность.

Получите способность Rush, открыв этот Ковчег, и получите возможность очень быстро бежать. На самом деле, здесь больше нечего. Он позволяет вам перемещаться нечеловечески быстро в течение короткого периода времени, после чего он должен перезаряжаться.

Обновления:

  • Уровень 1 — Раш начинается со скоростью 125%.
  • Уровень 2 — Скорость рывка увеличена до 150%.
  • Уровень 3 — Скорость рывка увеличена до 175%.

Грейт-трещина Ковчег Грейт-трещина.

Враг Сложность: 3.

Это один из трех ковчегов, расположенных в районе Broken Tract, к северу от точки, где вы найдете Ковчег Юнкерс-Пасс. Дойдя до него, вы найдете защищенное поселение. враги. Разобравшись с ними, перепрыгните через уступ, и вы увидите Великий трещинный ковчег, который вы можете легко открыть, сосредоточившись.

Двойной прыжок полезен в любой ситуации, и это именно то, что вы получите в этой локации Rage 2 Ark.Однако технически это называется Grav-Jump.

Еще от Exputer: Лучшие настройки Microsoft Flight Simulator для высокого FPS и производительности.

Нажатие кнопки прыжка уже в воздухе позволяет увеличить длину прыжка и преодолевать большие расстояния.

Обновления:

  • Уровень 1 — Стартовый импульс, который поднимает вас в воздух.
  • Уровень 2 — Удерживайте кнопку после прыжка, чтобы увеличить время эфира.
  • Уровень 3 — Удерживайте кнопку после прыжка в течение максимального времени в воздухе.

Перевал Юнкерс Арк Перевал Юнкерс.

Враг Сложность: 2.

После того, как вы закончите обучение, Ковчег Юнкерского перевала — один из четырех ковчегов, которые видны на карте, и он является ближайшим к точке, с которой вы начнете свой путь. путешествие. Он расположен в регионе Twisting Canyons, к северо-западу от ковчега Quake Hill.Достигнув желаемого места, вы увидите заставу, которую охраняют несколько врагов. Идите вправо, и сзади вы можете добраться до ковчега, победив этих врагов.

Это локация Rage 2 Ark дает еще одну мощную способность ближнего боя, называемую Shatter. Когда вы используете это, персонаж игрока делает выпад к врагам и выпускает из их рук мощную кинетическую ударную волну. Атака обладает невероятной силой отбрасывания, а также может сносить броню.

Обновления:

  • Уровень 1 — Разрушение начинается со 100%.
  • Уровень 2 — Урон от Shatter увеличен до 125%.
  • Уровень 3 — Урон от Shatter увеличен до 150%.

Quake Hill Ark Quake Hill.

Враг Сложность: 2.

Вы можете встретить этот ковчег, путешествуя к юго-восточному краю извилистых каньонов. По нему также можно перемещаться, отправившись к югу от ковчега Юнкерс-Пасс. Это локация Rage 2 Ark в Quake Hill содержит способность Vortex, которая представляет собой развертываемую атаку по площади.

При использовании создает сингулярность, которая втягивает всех ближайших врагов, а затем завершается небольшим взрывом. Игроки могут войти в водоворот и взлететь в воздух.

Обновления:

  • Уровень 1 — Сила вихря начинается со 100%.
  • Уровень 2 — Сила и дальность вихря увеличены до 150%.
  • Уровень 3 — Сила и дальность вихря увеличены до 200%.

Ковчег Spikewind Spikewind.

Враг Сложность: 6.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

2019 © Все права защищены. Карта сайта