+7 (495) 720-06-54
Пн-пт: с 9:00 до 21:00, сб-вс: 10:00-18:00
Мы принимаем он-лайн заказы 24 часа*
 

Ракета н1 википедия: НОВОСТИ ВПК, ИСТОРИЯ ОРУЖИЯ, ВОЕННАЯ ТЕХНИКА, БАСТИОН, ВОЕННО-ТЕХНИЧЕСКИЙ СБОРНИК. BASTION, MILITARY-TECHNICAL COLLECTION. MILITARY-INDUSTRIAL COMPLEX NEWS, HISTORY OF WEAPONS, MILITARY EQUIPMENT

0

РКЦ Прогресс Краткая история РКЦ Прогресс

АО «РКЦ «Прогресс» занимает лидирующие позиции в сфере разработки, производства и эксплуатации ракет-носителей среднего класса как среди российских, так и среди зарубежных предприятий.

Ракетно-космический центр «Прогресс» – предприятие уникальное. Вся его история – это путь создания совершенно новой техники и непрерывного освоения самых передовых технологий.

Начав в 1894 году с первого в России серийного выпуска велосипедов, московский завод «Дукс» в последующие 15 лет коренным образом поменял свою судьбу и взялся за труднейшее дело – производство первых российских самолетов и дирижаблей. К 1917 году предприятие уже являлось одним из крупнейших авиастроительных центров царской России. «Дукс» изготавливал знаменитые самолеты «Ньюпор», «Моран», «Фарман», «Сопвич», а также дирижабли «Кречет», «Дукс», «Ястреб».

В советские годы Государственный авиационный завод №1 (бывший «Дукс») успешно освоил производство многочисленных экспериментальных и серийных образцов авиационной техники: самолеты-разведчики Р-1, Р-5; истребители И-1, И-3, И-5, И-15, И-153, МиГ-3.

На счету этих самолетов множество мировых рекордов по скорости и высоте полета, золотые медали международных авиационных конкурсов, а также участие в боевых действиях.

Осенью 1941 года начался новый этап в истории развития Государственного авиационного завода № 1. Он был эвакуирован из Москвы в Куйбышев (ныне Самара), где заводчане в невероятно трудных условиях наладили выпуск штурмовиков Ил-2. Первый из них взлетел в небо в декабре 1941 года. В годы Великой Отечественной войны завод внёс значительный вклад в Победу советского народа над фашистской Германией – каждый шестой самолет, воевавший на фронтах Великой Отечественной, был изготовлен в цехах завода № 1.

В послевоенные годы Авиационный завод №1 освоил производство реактивных истребителей МиГ-9, МиГ-15, МиГ-17 и реактивных бомбардировщиков Ил-28 и Ту-16.

2 января 1958 года было принято Постановление Совета Министров СССР об организации серийного производства межконтинентальных баллистических ракет Р-7 на базе Государственного авиационного завода № 1 в г. Куйбышеве. С этой целью главный конструктор ОКБ-1 С.П. Королев направил в Куйбышев своего заместителя Д.И. Козлова, который организовал сначала конструкторский отдел, а позднее филиал №3 ОКБ-1 и стал его руководителем. Авиационный завод №1 под руководством В.Я. Литвинова, не прекращая выпуска самолетов Ту-16, реконструировал производство и освоил выпуск МБР Р-7 в четвертом квартале 1958 года.

17 февраля 1959 года состоялся первый пуск МБР Р-7, изготовленной в Куйбышеве. Он подтвердил технические возможности завода и готовность к принятию на вооружение Советской Армии межконтинентальных баллистических ракет. В 1959 году партия ракет Р-7 была отправлена в ракетные части и поставлена на боевое дежурство, а завод получил право на серийное изготовление изделий по заказу Министерства обороны СССР. Страна получила надежный ядерный щит в тревожные годы «холодной войны».

Триумфом ракетно-космической промышленности страны явился первый в мире пилотируемый космический полет Ю.А. Гагарина. Первая и вторая ступени «гагаринской» ракеты были изготовлены на куйбышевском заводе «Прогресс». С 1961 года по настоящее время все запуски отечественных пилотируемых космических кораблей осуществляются ракетами-носителями самарского производства.

С начала 1960-х годов предприятие осуществляет разработку и производство космических аппаратов различного назначения: «Зенит», «Янтарь», «Ресурс-Ф», «Бион», «Фотон», «Ресурс-ДК1», «Ресурс-П» и других.

На базе легендарной ракеты Р-7 (Р7А) были разработаны трехступенчатые ракеты-носители среднего класса: «Восток-2М», «Восход» и легендарный «Союз». Значительной модернизации ракета-носитель «Союз» подверглась в 1973 году, получив название «Союз-У». Дальнейшими модификациями ракеты-носителя «Союз-У» являются ракеты-носители «Союз-ФГ», «Союз-2-1а», «Союз-2-1б», «Союз-СТ» (для Гвианского космического центра). Создана ракета-носитель легкого класса «Союз-2-1в».

В 1962-1991 годах предприятие участвовало в таких масштабных космических проектах, как создание «лунного» комплекса Н1-Л3 и многоразовой космической системы «Энергия-Буран» и приобрело колоссальный проектно-конструкторский и производственный опыт.

В настоящее время ракеты-носители «Союз-ФГ» и «Союз-2» являются базовыми в российской системе средств выведения. На их долю приходится основной объем запусков космических аппаратов в рамках Федеральной космической программы и международного сотрудничества в области космоса. Подтвержденный показатель эксплуатационной надежности ракет-носителей «Союз-ФГ» ‑ 0,985. Это самый высокий показатель надежности среди ракетной техники в мире.

В АО «РКЦ «Прогресс» разработано и сдано в эксплуатацию более 12 модификаций ракет-носителей среднего класса и 29 типов космических аппаратов различного назначения.

На начало 2018 года АО «РКЦ «Прогресс» осуществлено более 1880 пусков ракет-носителей, выведено на орбиту около 1000 космических аппаратов собственного производства. АО «РКЦ «Прогресс» ‑ единственное в мире предприятие, осуществляющее пуски ракет-носителей с четырех космодромов: «Байконур», «Плесецк», Гвианский космический центр и первый в России гражданский космодром «Восточный».

как можно утерять технологию ракеты / Хабр

В СМИ всё чаще говорят о так называемом «лунном заговоре», конспирологической теории, которая утверждает, что полёт и высадка на Луну в рамках космической программы «Аполлон» были сфабрикованы. Является ли это политической спекуляцией, какие цели преследуют эти обсуждения — это немного другой вопрос. Иногда незамутнённые потоки сознания выплёскиваются и на «Гиктаймс».

Часто говорят, что ракета «Сатурн-5» была слишком хороша для того, чтобы быть реальной. Если она существовала, зачем нужно было начинать программу шаттлов, которые в конечном итоге оказались дороже предшественника? Если она существовала, зачем сейчас вести с нуля разработку сверхтяжёлой ракеты SLS с похожими характеристиками? Как вообще можно утерять технологию производства?

«Сатурн-5» — ракета, созданная для обеспечения вывода пилотируемых космических кораблей «Аполлон» на траекторию полёта к Луне. Людей нужно было не только запустить, но и предусмотреть возможность безопасного возвращения. То есть нужно было обеспечить мягкое приземление на поверхность Луны двух человек с оборудованием и системами жизнеобеспечения, взлёт с Луны и возврат на Землю с теплозащитой при входе в атмосферу. Часть массы удалось сэкономить за счёт разделения лунного модуля, который садился на Луну, от командного, который оставался на орбите Луны.

Но ракета всё равно потребовалась огромная: «Сатурн-5» мог выводить на низкую околоземную орбиту 140 тонн. Для сравнения: часто используемая тяжёлая ракета «Протон» выводит 22 тонны. Последний из запущенных «Сатурнов-5» вывел на орбиту космическую станцию «Скайлэб» массой 77 тонн — только многомодульный «Мир» смог побить этот рекорд. «Скайлэб» был настолько огромным, что при потере точки опоры астронавт мог повиснуть и застрять в таком положении на несколько минут, пока система вентиляции не сдует к одной из стенок. «Сатурн-5» остаётся самой мощной ракетой в истории, её рекорд пока никто не смог побить.

Человечество смотрит вперёд и хочет новых достижений. Сегодня взгляд НАСА устремлён на Марс. И пусть Конгресс с неохотой даёт деньги, но ведётся разработка ракеты Space Launch System (SLS). Если грубо обрисовать её, то это трёхступенчатая ракета с двумя усиленными твердотопливными ускорителями с шаттлов. На её первой ступени установлены четыре двигателя шаттлов. В своей самой тяжёлой модификации SLS должна побить рекорд «Сатурна-5» — Block III сможет выводить 150 тонн на низкую околоземную орбиту.

Но это лишь самая тяжёлая из предложенных модификаций. Другие более реалистичны, они могут запустить 70 или 130 тонн. Если «Сатурн-5» могла выводить 140, то почему не использовать её? Для ответа на этот вопрос нужно обратиться к истории создания ракеты.

Пусть и неофициально, но в НАСА о Луне начали задумываться в 1960 году, ещё до речи Кеннеди. Название «Сатурн-5» намекает, что ракета была пятой моделью в семействе. Были другие варианты, даже тяжелее «Сатурна-5». Серия ракет «Нова» смогла бы выводить на низкую околоземную орбиту 300 тонн и выше, но навсегда осталась на чертёжной доске. В 1962 году программа разработки «Новы» была свёрнута из-за выбора схемы полёта с отдельным лунным модулем, что снижало требования по массе летательного аппарата.

Ракета обладала беспрецедентной сложностью. Стоял вопрос, кто будет её строить. Фон Браун выбрал разделение труда. Это позволяло ему выбирать лучших из лучших во всей промышленности. Он мог задействовать самых опытных людей из каждой из компаний. Скорость разработки действительно получилась высокой. Для подрядчиков решение означало крупные заказы, а не огромный заказ для кого-то одного. В итоге основная доля распределялась между тремя компаниями: «Боинг», North American Aviation и «Дуглас». Они производили три ступени, из которых состоит «Сатурн-5».

На S-IC установлены 5 двигателей Rocketdyne F-1, которые работают на жидком кислороде и керосине. Первая ступень производилась компанией «Боинг» на заводе Michoud Assembly Facility в Новом Орлеане в штате Луизиана. Прогон в аэродинамической трубе проходил в Сиэттле. Ступень была создана конструкторами из Космического центра Маршалла, ведущего центра НАСА.

За S-II отвечала North American Aviation. В движение ступень приводилась пятью двигателям J-2 от компании Rocketdyne на жидких водороде и кислороде. Сборка производилась в Сил-Бич в штате Калифорния. Douglas Aircraft Company строила третью ступень S-IVB в Хантингтон-Бич в Калифорнии. Как и на второй, здесь стоял двигатель J-2, но один. Он работал на тех же водороде и кислороде. Третья ступень умещалась в самолёт Pregnant Guppy, а две другие приходилось доставлять на мыс Канаверал по воде. Иногда они проводили по 70 дней в море.

Полётом трёх ступеней управлял инструментальный модуль конструкции Космического центра Маршалла и сборки IBM. Конструкторы решили разделить системы навигации корабля и ракеты по ряду причин. В их числе была надёжность. Решение спасло жизни: во время полёта «Аполлона-12» в ракету ударила молния. Компьютер «Аполлона» отключился, а «Сатурна-5» — нет.

Разделение труда оказалось палкой о двух концах. Всего в производстве ракеты было задействовано более 20 тыс. подрядчиков и субподрядчиков. Не все из них существуют и поныне. Сегодня North American Aviation ушла в прошлое как отдельная организация — компания была продана «Боингу» в 1996 году. Также «Боинг» владела Rocketdyne, но позже продала United Technologies Corporation, а последняя передала её Aerojet. Многие компании, которые участвовали в создании ракеты, не дожили до наших дней. Некоторые из оставшихся сменили структуру и несколько поколений сотрудников.

Но ликвидированные организации — это не единственная проблема. Даже если бы все компании всё ещё существовали, они вряд ли смогли бы начать производство. Каждый из подрядчиков держал собственную документацию по производству, которая могла быть утеряна. Даже если она не утеряна, она может храниться на каком-то из складов. На каком, знает человек, который уже там не работает или вообще умер.

За работой подрядчиков следили две группы в Космическом центре Маршалла. Отдел Research and Development Operations следил за целостностью структуры ракеты, а Industrial Operations перечислял денежные средства и принимал работу. Людей, которые знают, как сложить кусочки мозаики, уже нет.

Для «Сатурна-5» не было запланированного использования после «Аполлона». Многое не документировалось должным образом, оставаясь в личных записях инженеров. Сегодня эти кусочки бумаги гниют в чьём-нибудь подвале. Люди знают, где были те или иные документы, помнят важные мелочи, которые нигде не записаны. Ещё нужны операторы, которые будут управлять полётом ракеты. Если сегодня захочется запустить «Сатурн-5», то их нужно будет обучить заново.

Сама постановка вопроса «как были утеряны технологии» неправильна. Мы не живём в каких-то Тёмных веках. Мы не достигли некую эпоху невежества, в которую мы внезапно забыли принципы работы ракетных двигателей. Знания остались, их стало больше. Есть и способность делать ракеты. Почему бы сегодня не построить «Сатурн-5», если он такой мощный?

Почему для разработки новой модели автомобиля или самолёта нужно несколько лет? Все технологии их постройки уже известны. От друг друга они отличаются лишь незначительными улучшениями, пусть иногда и есть полностью новые разработки. Даже модификации уже существующей базовой модели занимают значительные промежутки времени. Так происходит, потому что это — очень сложные устройства с множеством деталей, которые производятся несколькими различными компаниями.

Ракета-носитель для высадки хрупкого человека на другое небесное тело требует ещё большей точности отдельных деталей. Её допуски, допустимые различия размеров, меньше, чем для какого-нибудь автомобиля. Поэтому при создании и постройке такого устройства тысячи часов тратятся на испытания и доработки. Нужна сложная техническая экспертиза. В её результате команда разработчиков приобретает уникальный опыт, которого нет ни у кого другого в мире. Опыт работы над «Сатурном-5» должен быть у любого, кто хочет повторить «Сатурн-5». Но людей нет.

Управление работой ракеты отражено в технической документации, которая является результатом моделирования и испытаний. Допустим, документация откуда-то появится. Ракета «Сатурн-5» состоит из более 3 миллионов деталей. Сам корабль «Аполлон» и лунный модуль добавляют ещё несколько миллионов. Сборка и управление подобными аппаратами — сложные процессы, масштаб запутанности которых едва поддаётся человеческому сознанию. Любые изменения в конструкции тоже потребуют изменений и переписывания этой бумаги с инструкциями.

А изменения потребуются. По окончании программы «Аполлон» заводы, которые выпускали детали для ракет, либо были закрыты, либо начали выпускать что-то ещё. Сборочные линии были разобраны, шаблоны и формы были уничтожены за ненадобностью. Инженеры, рабочие-механики, учёные и операторы управления полётом занялись другой работой. Со временем устарели материалы, некоторые из них уже не производят.

Устаревшие материалы можно заменить. (Или можно воссоздать половину промышленности США образца начала шестидесятых.) Замена материалов поменяет массу, напряжения, давления и взаимодействия между деталями. Изменятся неисправности и возможности летательного аппарата. Можно провести техническую экспертизу. Несколько лет уйдёт на повторное проведение испытаний и моделирование. Можно сформировать новые методики действий и операции по управлению, написать новую документацию. Можно обучить людей. Но всё это означает фактическое создание ракеты с нуля.

Рассматривалась возможность использовать двигатели F-1 первой ступени в будущей ракете SLS на боковых ускорителях. Разумеется, их не хотели копировать полностью. Современные средства разработки и системы автоматизированного проектирования обладают большей мощностью и простотой процесса для конструктора. За пятьдесят лет было создано много нового, поэтому сегодня можно сделать более эффективные узлы. Можно начать улучшать отдельные части. Именно на это и был направлен проект F-1B: один из двигателей F-1 разобрали и прогнали 3D-сканером.

Текущий проект SLS использует двигатели и твердотопливые ускорители шаттлов — от F-1B отказались. Конгресс США предъявляет свои требования к подрядчикам программы SLS, и они куда жёстче, чем в эпоху лунной гонки. За это проект в шутку прозвали Senate Launch System.

«Сатурн-5» оказался слишком дорогой ракетой. Стоимость запуска в 1969 году составляла 3,19 млрд долларов с учётом инфляции. На смену пришла программа Space Shuttle, целью которой ставилось удешевление стоимости пуска до 118 долларов за фунт (≈1520 $ за килограмм в сегодняшних деньгах). Из-за неожиданной сложности всех операций, смены конструкции и раздутия бюджета шаттлы никогда не достигли этой цели, став в разы дороже. Доставить человека на Марс должна SLS, стоимость которой тоже не радует.

По материалам блога Эми Шира Тейтель и ответа Роберта Фроста.

Крах программы Н1-Л3 — управленческий и технологический крах СССР

  • Решение проблем с многоразовым использованием ракеты Falcon-9R

    Оригинал взят у apollo_13 в Блок 5 Пожалуй этот фрагмент прес-конференции заслуживает перевода. Наиболее сложные технические элементы…

  • SpaceX — сделали это!

    1. Повторно использовали севшую ранее ступень 2. Вывели спутник на геопереходную орбиту 3. Посадили ступень для следующего использования Итого…

  • Велика Россия, а стенд построить негде!

    Оригинал взят у ___lin___ в Велика Россия, а стенд построить негде! И снова мы хотим странного 🙂 Занимаемся утверждением стратегии и…

  • Японцы сделали огромный «солнечный парус» для полета к Юпитеру

    Цель полета космического аппарата — астероид недалеко от Юпитера… Монтаж тонкопленочных солнечных батарей на парус Длина стороны…

  • Космический стартап Planet и его инновации

    Оригинал взят у voenny в Flock Если написать пост про SkySat, а затем — про Auriga, то образуется незавершенный гештальт: для…

  • Группа ученых разработала техпроцесс 3D печати лунным и марсианским реголитом

    Robust and Elastic Lunar and Martian Structures from 3D-Printed Regolith Inks Adam E. Jakus, Katie D. Koube, Nicholas R. Geisendorfer & Ramille…

  • Вперед, на Марс!

    Последние полеты «Союзов» доказали, что стыковка у нас в руках. Мы можем в 1975 году осуществить запуск пилотируемого спутника Марса двумя…

  • Трамп не зарезал ракету SLS

    В новом фискальном году финансирование NASA урезали всего на 1%, в списки зарезанных задач попали программа Asteroid Redirect Mission, экологические…

  • Испанская фирма Zero 2 Infinity осуществила тестовый запуск ракеты Bloostar с аэростата

    Запуск осуществили с высоты 25 км. Ракета предназначена для запуска миниспутников до 150 кг. на орбиту высотой до 600 км. ЖРД ракеты работает на…

  • N1 (ракета)

    N1/L3 (от Ракета -носитель Ракета-носитель , «Ракета-носитель»; кириллица: Н 1 ) [4] — сверхтяжелая ракета-носитель, предназначенная для доставки полезных грузов за пределы низкой околоземной орбиты . N1 был советским аналогом американского Saturn V и предназначался для полета с экипажем на Луну и за ее пределы [5] , а исследования начались еще в 1959 году . [6] Его первая ступень остается одной из самых мощных ступеней ракеты , когда- либо существовавших . построен, [7]Однако все четыре первых ступени N1 Block A вышли из строя, потому что отсутствие статических испытательных стрельб означало, что проблемы с водопроводом и другие неблагоприятные характеристики с большим блоком из тридцати двигателей и его сложной системой подачи топлива и окислителя не были выявлены ранее. [8]

    Версия N1-L3 была разработана, чтобы конкурировать с американской программой « Аполлон» по высадке человека на Луну с использованием аналогичного метода рандеву на лунной орбите . Базовая ракета-носитель Н1 имела три ступени, которые должны были вывести на низкую околоземную орбиту лунную полезную нагрузку Л3 с двумя космонавтами. L3 содержал одну ступень для транслунной инъекции ; другой этап, используемый для корректировки промежуточного курса, вывода на лунную орбиту и первой части спуска на лунную поверхность; однопилотный космический корабль LK Lander ; и двухпилотный лунный орбитальный корабль «Союз 7К-ЛОК » для возвращения на Землю.

    N1-L3 недофинансировался и торопился, начав разработку в октябре 1965 года, почти через четыре года после Saturn V. Проект был сильно сорван смертью его главного конструктора Сергея Королева в 1966 году. Каждая из четырех попыток запустить N1 потерпела неудачу, со второй попыткой, в результате которой аппарат снова упал на стартовую площадку вскоре после старта, что вызвало один из крупнейших искусственных неядерных взрывов в истории человечества. Программа N1 была приостановлена ​​в 1974 г. и официально отменена в 1976 г. Все детали советских пилотируемых лунных программ держались в секрете до тех пор, пока Советский Союз не оказался на грани распада в 1989 г. [9]

    В 1967 году Соединенные Штаты и Советский Союз боролись за то, чтобы первыми высадить человека на Луну . Советская пилотируемая лунная программа получила официальное одобрение правительства в 1964 году, и одним из ключевых компонентов этой программы была ракета под названием N1, сравнимая по размеру с американской ракетой Saturn V Moon. Эти испытания оказали значительное влияние на ключевые решения программы «Аполлон» .

    25 ноября 1967 года, менее чем через три недели после первого полета « Сатурн -5» во время миссии « Аполлон-4 », Советы запустили ракету N1 на недавно построенную стартовую площадку 110R на космодроме Байконур в советском Казахстане . Эта конкретная ракета, получившая обозначение 1M1 и также называемая Учебно-логистической машиной для логистических систем, на самом деле была макетом и предназначена для того, чтобы дать инженерам ценный опыт развертывания, интеграции стартовой площадки и действий по откату, что напоминает аналогичные испытания, проведенные с макетом Saturn V. в Космическом центре Кеннеди во Флоридев середине 1966 года. В то время как гусеничный транспортировал Saturn 5 на площадку вертикально, N1 совершал поездку горизонтально, а затем поднимался вертикально на площадку — стандартная практика советской космической программы . 11 декабря, после завершения различных испытаний, ракету Н1 спустили и откатили обратно в сборочный цех. В ближайшие годы макет 1М1 будет неоднократно использоваться для дополнительных интеграционных испытаний стартовой площадки.


    Перспективы отечественного двигателестроения (стр. 598) | АвиаПорт.Конференция

    Тема: Перспективы отечественного двигателестроения

    Ракета Н1, компоновка первой ступени

    Альтернативный проект лунной ракеты КБ Челомея УР-700

    в сравнениии с Н1

    Учитывая особенности УР-700:

    Основное предназначение серии было создание сверхтяжелой ракеты-носителя в рамках советской лунной программы с грузоподъемностью на низкую опорную орбиту (НОО) от 150 т до 225 т и со стартовой массой порядка 4 500 — 5 000 т. Длина УР-700 вместе с ЛК-700 составила бы около 75 м. Характерной особенностью является вариант третьей ступени с использованием традиционных для привлекаемого двигательного КБ Глушко чрезвычайно токсичной пары компонентов F2/h3 и вариант третьей ступени с использованием ядерного ракетного двигателя для полёта на Марс. Различные версии предполагали использование частей от «УР-500».

    В рамках этой серии не было произведено ни одной ракеты-носителя и полномасштабных испытаний не проводилось в связи с решением правительства разрабатывать сверхтяжелую ракету Н-1 КБ Королёва, а конкурирующие разработки сверхтяжёлых ракет Р-56 КБ Янгеля и УР-700 КБ Челомея прекратить.
    http://ru.wikipedia.org/wiki/…

    представляется совершенно правильным закрытие крайне опасного монстрообразного проекта Ур-700 в пользу Н1 Королёва.

    Время показало правоту Королёва
    — в выборе топлива
    — в выборе двигателя (сегодня НК-33 поднимает в космос как американские так и российские ракеты
    — в случае успеха Falcn Heavy будет доказана правота Королёва в выборе компоновки ракеты

    Если бы НК-33 не был закрыт группой лиц в составе Глушко, Устинова и других, то имея серийный НК-33 мы могли на одном двигателе построить линейку ракет, от лёгких типа Союз-2в, до сверхтяжелых типа Н1.

    Но это также означало неправоту Глушко и его конторы а заказы на двигатели перешли-бы в контору кузнецова.

    чего Глушко никак не мог допустить. Поэтому именно ему Устинов поручил операцию уничтожения Н1 и двигателя НК-33.
    Но мужество Кузнецова сохранило для нас двигатель НК-33 и он всё-таки вышел в космос спустя 30 лет забвения.

    По поводу Космоса : ВСЕ эти «Великие проекты» — балансируют на грани Безумной Фантастики ! Именно поэтому уникальная «Повесть о Н-1» в Двигателе — Очень Ценна! Потому что «Ум в Порядок Приводит». М.В. Ломоносов (о математике). Прочитав детально-подробно «Повесть Н-1» убеждаешься в Научно-Фантастичности «Американской Миссии на Луну». Хотите доказать ? Попробуйте — ещё никому этого не удалось. Все материалы «Американской Миссии на Луну — Пропали, Исчезли, Украдены» из национально-военного архива США. Кем «Украдены» ? Не иначе — «инопланетянами» ? На которых идут Постоянные Ссылки — «Участников Лунной Программы США». Постоянные Ссылки — «На Злобных Инопланетян», регулярно обостряющиеся кстати каждую весну. Ах, Как Удобны Были Эти «Ссылки На Враждебных Инопланетян. Для тех, кто не читал «Повесть про Н-1» в «Двигателе», или читал не внимательно. Удобны Ссылки На Инопланетян для США По всем Причинам Сразу — На Инопланетян — Можно Списать ВСЁ: от 1) Они Украли Все Первичные Материалы Лунной Экспедиции США, до… последнее ) Они — Запретили Летать На Луну и даже Приближаться к Луне — и Потому За Прошедшие Пол-Века !!! Ни Одна Другая Экспедиция На Луну, или Куда-либо на такую же Дистанцию — НЕ СОСТОЯЛИСЬ! Тут тоже — «Ссылки на враждебных инопланетян» просто незаменимы — для тех, кто не читал «Повесть об Н-1» или материалы-статьи Американских журналистов-учёных — расследователей «Лунной Миссии США». Известно лишь достоверно — Что Именно в Момент осуществления «Лунной Миссии США» — именно на Фабрике Грёз США — Голливудских Киностудиях — Произошла Подлинная Техническая Революция, сопровождавшаяся огромными денежными вливаниями и кадрово-технической поддержкой почему-то со стороны Военных Корпораций США. Благодаря чему, именно с этого времени США начали Массово Снимать Чрезвычайно Достоверные Космические-Фантастические Боевики: начиная со «Звездных войн» и «Космической Одиссеи»… Ну и т.д.
    И с другой стороны — Технической: 30 лет в США Идут Разговоры — про Коммерческий Космос. Итог-Результат, на сегодня — на 2014г = 0 — НУЛЬ-Результат! Какая-то полу-военная Фирма, оформленная как ИЧП или ЗАО провела только один запуск грузового космич. челнока к МКС. И всё. Никаких иных результатов от «коммерческого космоса» нет, и не предвидится. Ну так это и у нас Роскосмос можно объявить ИЧП, как ГазПром. Только что от этого изменится.
    Дмитрий Рогозин слишком долго прожил в Штаб-Квартире НАТО: напитался этой ядовито-удушливой Фантастической Атмосферой: «Россия должна заняться колонизацией Луны».
    Товарищ Рогозин — России неплохо бы заняться сначала ПЕРЕ-колонизацией Центральной России: Построить Жильё, Дороги, Транспорт, Промышленность в областях — от Архангельской до Астраханской по меридиану, и от Смоленской до Камчатской по параллели…
    А «Колонизацией Луны» пусть лучше займутся ваши «партнёры в США». У них — В ГОЛЛИВУДЕ — ЭТО ВЕЛИКОЛЕПНО ПОЛУЧАЕТСЯ, и НИЧЕГО НЕ СТОИТ — ни обществу, ни государству, а даже ПРИНОСИТ ПРИБЫЛЬ от КИНОПРОКАТА этой Фантастической «колонизации Луны», несмотря на … «упорное сопротивление инопланетян» ! В общем, Дмитрий Рогозин — вам НАДО, по должности и званию — ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАТЬ журнал «Двигатель», в 1-ю очередь — «Повесть об Н-1».

    А конструктор Глушко(в) — вредный Хохол. 🙂 полностью проявил своё Хохлятство в этой истории 🙂

    Сегодня Чуйко регулярно упоминает, что в СССР была конкуренция между КБ и что это хорошо для достижения результата.

    Пример Лунной программы показывает, что раздробление лунной программы на местечковые КБ, которые воевали между собой и тянули одеяло на себя самым негативным образом сказалось на результате.

    Глушко отказывается от поддержки Королёва и объединяется с Челомеем и Устиновым и они вместе лоббируют проект на ядовитом топливе. Причем Устинов прекрасн6о понимал, что будет на старте в результате аварии лунной ракеты с колоссальной заправкой сверядовитого гептила, с ядерным реактором на борту (в марсианском прожекте).

    И тем не менее вся эта конкурирующая компания не только не помогала, но активно мешала проекту Королёва, который вопреки всему вместе с Кузнецовым сделали ракету Н1 и двигатель НК-33.

    Но не тут-то было, умирает Королёв, и группа Устинова всё-таки уничтожила Н-1 и почти уничтожила НК-33

    С великим праздником всех, уважаемые коллеги, Днём советской космонавтики!

    http://www.manonmoon.ru/articles/st60.htm Снова зашёл разговор о пиндосах на Луне. В прошлый раз мне рьяно возражали, что ВЕРИМ БЫЛИ! Да и как не верить — такие большие и сильные! И вот коснулись главного — ракеты, коей у них не было и не могло быть т.к. не было движка. http://allconspirology.org/books/…/11 Это ссылка на тему в первом приближении. А первая — это совсем банально, для тех, кто чуть фотик в руках держать умеет. О звёздном небе.

    PS Если аналитики Двигателя чуть за**пятся, ну хоть чуть, по этой теме, думаю, их закроют. Но сейчас, самое время. Или грудь в крестах — или голова в кустах.

    «Шо, опять?!»
    Т.е. Вы утверждаете, что ракеты «Сатурн-5», или как там ея, как таковой, не существовало??

    2 leutenant:
    > …да и опосля, по прошествии полугода, уже по ему-новопреставленному я, помнится, плохо ТОЖЕ не отзывался:
    **************
    Хотя живого таки цапнули.
    и поставили в один ряд с «обожаемым» Вами Кивой 🙁
    а там ведь была определённая интрига…

    http://www.ymuhin.ru/node/…
    «Шо, опять?!» Публицистика, спец. для начала…

    Публицистика, эт’ конечно хорошо, эт’ здорово!
    Но Вы пришли на ветку про двигатели и о двигателях, и начали «за**паться» (цитирую) на темы двигателей.
    Я правильно Вас понимаю?

    О лунных кренделях можно рассуждать на других ветках, а тут уж будьте добры, озвучте Ваши претензии к двигателям американским лунным?
    Напоминаю, дискуссия шла о двигателях советских лунных…

    Да, еще, на конек анонимности и инкогнутости, пожалуйста, не садитесь!

    Хотя у меня не вызывает возражений логика Мухина, Попова, Велюрова и Покровского, но я не специалист во всех этих вопросах. Поэтому я спросил себя: Сигизмунд, а нет ли такого признака, который бы помог судить о полете и неспециалистам по двигателям, по лунному грунту, по уголковым отражателям, конусам … Оказалось, что такой подход существует. Это ТРЕБОВАНИЯ ФОРМАЛЬНОЙ НАУКИ для доказательства своего приоритета в научном (или другого рода) открытии.

    Нужен алгоритм, чтобы оценить достоверность информации. Наука его выработала. Это научная статья, которую рецензируют несколько независимых, анонимных («черных») экспертов.

    Научные журналы практически всегда посылают полученную статью двум, а в сложных случаях трем независимым экспертам. Эксперты тщательно проверяют материал, если нужно просят автора предоставить добавочные доказательства, и только когда они убеждаются, что предоставленные факты действительно доказывают факт научного открытия, они дают добро на публикацию. Вот, например, я хочу доказать, что клетка движется. Я снимаю фильм о ней и затем подробнейшим образом описываю, как я это делал. Далее я делаю по фильму измерения. Затем пишу статью. В статье есть раздел «Материал и методы исследования». Посылаю в рецензируемый журнал. Журнал посылает мою статью неизвестному мне рецензенту. Он тщательно ищет ошибки в статье. По его требованию я должен представить любые кадры, причем в оригинале. После рецензирования и публикации такой статьи человек, который не является экспертом в области микро-видеоизображений, может с определенной долей вероятности верить моим результатам (а может и не верить).

    Теперь несколько слов о том, чему можно верить, а чему нет. В науке верят только рецензированным научным статьям и то с большой осторожностью. Факт становится общепризнанным только тогда, когда другая НЕЗАВИСИМАЯ ГРУППА показывает, часто с использованием другого метода, что данный факт существует. До тех пор статьи, вышедшие из одной и той же группы, могут даже цитироваться, но факты эти НЕ ЯВЛЯЮТСЯ ОБЩЕПРИЗНАННЫМИ.

    Верить научным статьям можно больше, чем сообщениям в прессе. В науке тоже бывают подделки, но очень редко. В целом же, статьям, опубликованным в научных журналах, можно верить больше, чем статьям в СМИ. С точки зрения формальной науки, факт не достоверен, пока о данном факте не появилась научная статья.

    Ни диссертации, ни монографии, ни научные отчеты формальной наукой не признаются и, как правило, не цитируются. Более того, в науке факт окончательно признается фактом, только если его подтвердили независимые исследователи. Кстати, и в истории факт требует независимого подтверждения. tainy.net/26902-lunnye-ekspedicii-ssha-s-tochki-zreniya-formalnoj-nauki.html

    Тут вы не-правомерно пытаетесь ограничить тему дискуссии ПО ТЕМЕ, в какую-то непонятную сторону. Американцы НЕ БЫЛИ на Луне. Это Факт, против которого уже нечего возразить в самих США, нечего, кроме ссылок «на инопланетян.» «Высадка США на Луне» была отснята в Голливуде. Это многократно доказано по этому ролику. И мы год назад это обсуждали. Другим доказательством этого факта является то, что это Мнимое «достижение» США — «высадка на Луну, и возвращение с Луны» НИКЕМ НЕ ПОВТОРЕНЫ за ПОЛВЕКА !!! Как можно этому верить?! Если знаешь, что Любое Реальное Достижение Человечества становиться — тут же Воспроизводимым -Часто Повторяемым. Так было со всеми географическими открытиями,с покорение горных вершин и т.д. и т.п. Так стало, наконец и с запуском орбитальных космических кораблей и автоматических спутников. И что даже ПервоДостижение американцем Пири Северного Полюса — Является Полной Фальсификацией-Вымыслом-Фикцией, связанной с подделкой документов !!! См. книгу Ю. Сенкевича «Их позвал горизонт» с подробным описанием этого позора. По-видимому, Северного полюса всё-таки достиг другой американец в обществе 2-х эскимосов. Но он был официально Затоптан Официозом США, вплоть до Конгресса и Верховного Суда США. Как можно верить США хоть в чём-то ? Когда там одни «инопланетяне»….
    Не знаю, какие реальные параметры были у ракеты Сатурн-5, МОЖЕТ БЫТЬ, она позволила США ОБЛЕТЕТЬ Луну, и то вряд ли !!!
    Вся Остальная «Лунная Миссия США» — Отснята в Голливуде ! И 12 апреля — День Нашей Космонавтики: Самое время напомнить про это.
    И Дмитрию Рогозину Особенно Напомнить — Что Ему Следует, проработав углубленно — Документальные материалы по теме, — не требовать чтобы «Россия колонизировала Луну»! А Благородной Задачей для него, как для журналиста по базовому образованию — Является Организация Заманчивой Киношно- Фильмовой Фантастической Гонки Россия-США ! Догоним и Перегоним США — в Фантастическом Кинематографе !!! Дмитрий Рогозин Должен хорошо поработать над Оснащением Мосфильма-Ленфильма и Крым Фильма — Чтобы Россия Смогла Ликвидировать Отставание от Фантастического Кинематографа США !!! Чтобы Уже Через 5 лет Мы ГОРДИЛИСЬ НАШИМИ Российскими Фильмами — ПРО ОСВОЕНИЕ Юпитера — Сатурна — Урана ! В то время как режиссёра-актёры Голливуда будут Осваивать Плутон и Марс !!! Ура, товарищи — Дмитрий Рогозин : Задачи поставлены, цели определены : за работу товарищи !

    Маленькое замечание по поводу ссылки leutenant (на прошлой странице) по Ф.М. Муравченко. В своё время, через год после гибели несчастного самолёта в Иркутске в ЦИАМ проводился семинар с отчётным докладом по теме, сделанным Фёдором Михайловичем. Ни оппонентов ни содокладчиков не предполагалось: просто доклад о годе весьма интенсивных работ по выяснению причин трагедии — ну и с вопросами к докладчику. Крайне интересно. Я был секретарём того собрания и вёл магнитофонную запись. По просьбе Ф.М. я обещал, пока он жил, не опубликовывал записи без его разрешения. Теперь свободен от этих обязательств — расшифровываю ленту и непременно опубликую.
    Честно говоря, там нет ничего такого, что бы публике было неизвестно тем или иным путём, просто всё кумулятивно собрано в одном докладе и обстоятельно объяснено. Чем и ценно.
    Общий вывод он дал как-то в статье, краткое содержание которой можно и сейчас найти на http://www.redov.ru/transport_i_aviacija/aviacija_i_vremja_1998_03/p6.php .
    Но тут, на семинаре, он осветил пути, по которым эксперты шли в анализе ситуации.

    Собственно ко Дню рождения Муравченко не успел, но в этом году должен добить публикацию, если ничего не помешает.

    …Одна слабость была в последнее время у Фёдора Михайловича: Ну просто млел об одном упоминании о Тимошенко: нравилась…

    Главное, чтобы костюмчик…
    Геннадий Дмитриевич, как-нибудь, ради смеха, посмотрите, какие темы подняты в нашем журнале — поймёте идею.
    Тем более, что Вы уже давно воплощаете всё в параллель с нею же.
    В принципе, это похоже на то, что ещё у Иисуса было одним из основополагающих принципов: «Несть эллина, несть иудея…» В какой бы отрасли мы не работали — машиностроении, добыче, биологии, медицине, торговле даже — все мы являемся двигателями развития и поддержания нашего общества. Жизнь, видимо, двухколёсный транспорт и устойчива только в движении. И те, кто могут её двигать не имеют права не делать этого.
    Хау!

    День добрый, Н-1 не полетела именно из за несовершенства системы управления. Технологически на элементной того периода очень сложно, практически невозможно было добится положительного результата, вот сегодня НК-33 звезда.

    Агентство «АвиаПорт» является разработчиком программного обеспечения, позволяющего зарегистрированным пользователям сайта общаться друг с другом. Все сообщения отражают собственное мнение их авторов, и агентство не несет ответственность за достоверность и законность информации, публикуемой пользователями на страницах раздела.

    ПЗРК Стрела-2 Википедия


    У этого термина существуют и другие значения, см. Стрела (значения).
    «Стрела»
    Ракета-носитель «Стрела»
    Общие сведения
    СтранаРоссия
    Семейство(МБР УР-100Н УТТХ)
    Назначениеракета-носитель
    РазработчикНПО Машиностроения
    ИзготовительНПО Машиностроения
    Основные характеристики
    Количество ступеней2
    Длина (с ГЧ)28,27
    Диаметр2,5 м (2,5×2,62 м для ГО)
    Стартовая масса105 000
    Масса полезной нагрузки
    • на НОО2000 кг
    История запусков
    Состояниедействующая
    Места запуска«Байконур»
    Число запусков3
    • успешных3
    • неудачных0
    Первый запуск5 декабря 2003
    Последний запуск19 декабря 2014
    Первая ступень
    Длина17,2 м
    Маршевый двигатель3×РД-0233 и 1×РД-0234
    Тяга1880 кН (470×4) / 2080 кН (520×4)
    Удельный импульс285 с / 310 с
    Время работы121 с
    ГорючееНДМГ
    Окислитель
    Вторая ступень
    Длина2,8 м
    Маршевый двигательРД-0235
    Рулевой двигательРД-0236
    Тяга/ 240 кН (рулевой: 15,76 кН)
    Удельный импульс/ 320 с (рулевой: 293 с)
    Время работы183 с (рулевой: 200 с)
    ГорючееНДМГ
    Окислитель

    «Стрела́»

    (индекс ГУКОС —
    14А036,
    по классификации НАТО —
    SS-19 Mod.1 Stiletto
    , в переводе
    Стилет
    ) — жидкостная двухступенчатая ракета-носитель легкого класса, спроектированная в НПО Машиностроения на базе межконтинентальной баллистической ракеты РС-18 (УР-100Н). Система управления разработана харьковским ОАО «Хартрон».

    Основное отличие ракеты-носителя (РН) «Стрела» от РН «Рокот» (также спроектированной на базе PC‑18) — минимизация изменений конструкции ракеты и стартового комплекса. Роль разгонного блока выполняет блок индивидуального наведения боеголовок на цель ракеты РС-18.

    «Стрела» оснащается новым головным обтекателем большего объёма и измененным программным обеспечением системы управления.

    В качестве топлива используется несимметричный диметилгидразин (НДМГ) и азотный тетраоксид (АТ).

    Стартовая масса ракеты составляет 105 тонн, полезная нагрузка — до 2 тонн. «Стрела» стартует непосредственно из шахтной пусковой установки.

    Серийное производство РС-18 продолжалось до 1985 года[1]. Срок службы продлён до 35 лет[2][3].

    5 декабря 2003 с космодрома «Байконур» был произведен испытательный запуск ракеты, в результате которого на орбиту был выведен макет спутника.

    История создания РЗК «Стрела»

    24 июля 1969 года, в соответствии с постановление Совета министров СССР и ЦК КПСС, началась разработка ЗРК 9К35 «Стрела-10СВ». Разработка комплекса проходила в Конструкторском бюро точного машиностроения посредством последовательного совершенствования и модификации ЗРК 9К31 «Стрела-1».

    В период с января 1973 года по май 1974 года зенитный ракетный комплекс «Стрела-10СВ) прошел испытания на полигоне. В ходе испытаний должны были решить о целесообразности поступления этого комплекса на вооружение. По мнению разработчиков и представителей ГРАУ, этот ЗРК полностью соответствовал предъявленным к нему требованиям. Но, мнение представителей полигона и председателя были иными. К ЗУР предъявлялись претензии в плане недостаточного показателя вероятности поражения цели одной ракетой или при использовании фотоконтрастного и инфракрасного каналов. Были сомнения относительно надежности работы боевой машины и ракет 9М37. Также были замечания по поводу удобства ведения боевым расчетом и к размещению аппаратуры. В результаты, приняли решение, что ЗРК 9К35 может поступить на вооружение только после устранение всех замечаний. Устранить все недочеты удалось к 1976 году, когда комплекс после повторных испытаний поступил на вооружение.

    Боевое применение[ | ]

    Война на Истощение[ | ]

    Первым в истории сбитым летательным аппаратом из переносных зенитно-ракетных комплексов стал израильский штурмовик A-4 «Скайхок» (б/н 02, 102-я эскадрилья ВВС Израиля), сбитый 19 августа 1969 года западнее города Суэц пуском ПЗРК «Стрела-2» египетского зенитчика рядового Али Хамза Зафез Ханура. Израильский пилот, командир эскадрильи майор Нассир Эзер Ашкенази катапультировался, получив травму ног над контролируемой египтянами территорией, и был взят в плен. Потеряв командира эскадрильи, израильтяне начали операцию по его спасению, которая закончилась неудачно — огнём зенитной артиллерии были повреждены ещё один «Скайхок» и вертолёт ПСС Bell-205[15]. 15 октября 1969 года во время налёта на Рас Зафрана пуском ЗУР Стрела-2 был подбит израильский SMB.2.

    Вторая Индокитайская война[ | ]

    Повреждения самолёта AC-130 «Спектр» при боевом вылете над Южным Вьетнамом 12 мая 1972 года: Контактный подрыв БЧ «Стрелы-2» в обшивке хвостовой части самолёта (левый борт) и осколочные поражения противоположной части фюзеляжа.

    На завершающем этапе Вьетнамской войны и американо-лаосской войны имели место многократные случаи обстрела американских вертолётов и тихоходных самолётов партизанами НФОЮВ и Патет Лао. По свидетельствам уцелевших американских вертолётчиков, «Стрела» имела довольно высокую скорость полёта и оставляла за собой отчётливо видимый с воздуха протяжённый след белого дыма, демаскировавший огневую позицию[4].

    Северовьетнамские военные и южновьетнамские партизаны с 1972 года произвели 589 пусков ПЗРК «Стрела-2», сбив 204 американских и южновьетнамских летательных аппарата (самолёты и вертолёты)[16][17]. Как отмечал американский исследователь Антони Тамбини, служивший во Вьетнаме авиамехаником, если в начале войны расход ракет вьетнамцами составлял в среднем пять пусков ЗУР на одно попадание, то к концу войны почти каждый пуск давал попадание. Также он отмечал попадания из «Стрел» по целям на высоте 4000 метров[18].

    Согласно американским источникам, за три последних месяца 1974 года 23% от количества пусков привели к потере летательных аппаратов ВВС Южного Вьетнама (количество попаданий составляло 33%). В последующие три месяца было зафиксировано 25 пусков ПЗРК, причём 18 из них попали в цель, из 18 только 4 подбитых летательных апппарата смогли вернуться на аэродром (т.е. эффективность выросла до 56%)[19].

    Война за независимость Гвинеи-Бисау[ | ]

    ПЗРК «Стрела-2» довольно эффективно использовались ПАИГК в антиколониальной войне.

    25 марта 1973 года из ПЗРК «Стрела-2» в районе Гуиледже был сбит португальский истребитель Fiat G.91R/4 (б/н 5413) 121-й аэ, пилот катапультировался и был эвакуирован[20].

    28 марта 1973 года из ПЗРК «Стрела-2» в районе Бое был сбит португальский истребитель Fiat G.91R/4 (б/н 5419) 121-й аэ, пилот погиб[21].

    6 апреля 1973 года из ПЗРК «Стрела-2» были сбиты сразу 3 самолёта, 1 Do-27-A1 (б/н 3470) BA12 ВВС Португалии был сбит на участке Самоджи-Талико, ещё 1 Do-27-A1 (б/н 3333) BA12 был сбит в районе гарнизона Гуидаж, экипаж погиб, 1 T-6G Texan BA12 был сбит в районе Батур, пилот погиб[22].

    4 октября 1973 года из ПЗРК «Стрела-2» был сбит португальский истребитель Fiat G.91R/4 121-й аэ, пилот Альберто Круз катапультировался. Командование сначала заявило потерю из за механической поломки, позже сам пилот уточнил что получил попадание из ПЗРК[23].

    31 января 1974 года из ПЗРК «Стрела-2» в районе Канкуэлифа был сбит португальский истребитель Fiat G.91R/4 (б/н 5437) 121-й аэ. Пилот катапультировался и добрался до своего гарнизона[24].

    Также известно что из «стрел» были сбиты один или два португальских вертолёта Alouette III[25].

    Война Судного дня[ | ]

    В ходе войны Судного дня ПВО Египта и Сирии с помощью ПЗРК «Стрела-2» поразили более 35 израильских самолётов и вертолётов. По арабским данным, в 23 случаях это привело к потере летательных аппаратов. Израильтяне же признают 6 безвозвратных потерь и около 30 серьёзно повреждённых[26][27]. Сирийские зенитчики в ходе войны произвели около 150 пусков ПЗРК «Стрела-2», египетские — около 400[28]. Израильская пропаганда заявила о «более чем 5000 пусков ПЗРК»[29]. Стоит отметить что всего у арабов имелось не более 2000 таких ПЗРК[30].

    Война в Южной Родезии[ | ]

    Применялись против ВВС Родезии и для терактов. Боевики ЗИПРА и ЗАНЛА сбили с помощью ПЗРК «Стрела-2» пять самолётов, включая два штурмовика AL.60 Trojan, один бомбардировщик Canberra B.2 и два пассажирских лайнера «Вайкаунт»[31].

    Война в Западной Сахаре[ | ]

    ПЗРК «Стрела-2» стал основным средством защиты ПОЛИСАРИО от налётов марокканской авиации. С помощью «Стрел» было сбито больше 10 самолётов, включая не менее пяти F-5 и не менее двух Mirage F1[32].

    Кампучийско-Вьетнамский конфликт[ | ]

    После окончания войны вьетнамцы использовали ПЗРК «Стрела-2М» в пограничном конфликте с Таиландом, сбив несколько самолётов (не меньше двух A-37, один F-5 и один OV-10)[33].

    Конфликт в Северной Ирландии[ | ]

    По сообщениям западной прессы, ПЗРК «Стрела-2» предположительно поступал в ограниченном количестве по нелегальным каналам на вооружение боевых подразделений Временной Ирландской республиканской армии в первой половине 1970-х гг. Данные сообщения не имели документального подтверждения, тем не менее, в курс подготовки пилотов Королевских ВВС включили противоракетные манёвры, отстрел тепловых ловушек и другие мероприятия защиты от ракетного обстрела при полётах над территорией Северной Ирландии[34].

    Конфликт в Южном Йемене[ | ]

    В ходе конфликта в Южном Йемене в 1975 году повстанцы из ПЗРК «Стрела-2» сбили три оманских и два иранских вертолёта и один британский самолёт[35].

    Война в Афганистане[ | ]

    В ходе войны в Афганистане моджахеды из ПЗРК «Стрела-2» сбили как минимум 8 советских самолётов и вертолётов[36]. По другим данным, в ходе только одной операции[какой?

    ] из ПЗРК «Стрела-2» было сбито 8 вертолётов Ми-8[37].

    12 мая 1987 года в ущелье Абчикан группой советского десанта был разгромлен караван талибов, были захвачены 16 ПЗРК «Стрела-2» китайского производства, кроме того 1 ПЗРК был уничтожен[38].

    Война в Чаде[ | ]

    Применялись ливийцами и чадцами. 28 марта 1987 года на Файа Ларжо из ПЗРК Стрела-2 был сбит Mirage 5 ВВС Ливии, пилот погиб.

    24 августа 1987 года над Оуньянга Кебир из ПЗРК Стрела-2 был сбит Mirage 5 ВВС Ливии, пилот к-н Абдель Салофара взят в плен.

    Война в Ливане[ | ]

    6 июня 1982 года палестинцы из ПЗРК «Стрела-2» сбили израильский штурмовик A-4 «Скайхок», пилот был взят в плен[39]. 16 сентября 1983 года друзы отразили налёт штурмовиков «Хантер» ВВС Ливана на Соук эль-Гарб. Один из самолётов был поражён «Стрелой», пилот катапультировался над территорией размещения войск миссии ООН[40]. 4 декабря 1983 года группа самолётов A-7E «Корсар» ВМС США попыталась атаковать позиции сирийской артиллерии у Бааль-Бек. В результате пуска ПЗРК «Стрела-2» сирийскими зенитчиками был сбит «Корсар», пилотируемый командиром крыла Эдом Эндрюсом. Эндрюсу удалось дотянуть до побережья Средиземного моря и катапультироваться, A-7 рухнул на дома, где проживали ливанские христиане в портовом городе Джунейх. Пилот был подобран ливанскими военными и передан представителям американского флота[41].

    Гражданская война в Никарагуа[ | ]

    В октябре 1983 года, в ходе гражданской войны в Никарагуа, бойцы СНА из ПЗРК «Стрела-2» сбили самолёт контрас, ставший первым сбитым из ПЗРК в Латинской Америке. Всего за годы войны сандинисты с помощью «стрел» сбили пять самолётов, два C-47 Dacota «контрас», один свой C-47, один Beechcraft Baron «контрас» и один C-123K принадлежавший ЦРУ и действовавший в рамках операции «Иран-Контрас». Контрас также использовали «Стрелы», сбив два вертолёта Ми-8/17 СНА[42][43].

    Первая гражданская война в Судане[ | ]

    Применялся суданскими повстанцами, сбившими при помощи ПЗРК «Стрела-2» правительственные F-5F, МиГ-23 и F-6 (МиГ-19)[44].

    Война в Персидском заливе[ | ]

    В 1991 году во время операции «Буря в пустыне», иракцы из ПЗРК «Стрела-2» сбили как минимум AC-130 и AV-8B, также получили тяжёлые повреждения французский «Ягуар» и американский F/A-18D[45][46].

    Война в Абхазии[ | ]

    Некоторые российские источники утверждают, что 21 сентября 1993 года пассажирский самолёт Ту-134 авиакомпании Transair Georgia был сбит абхазскими войсками с применением ПЗРК «Стрела-2». Следует отметить что сами абхазцы сбившие самолёт говорили что использовали ПЗРК Stinger[47]. Погибли 27-28 человек, в том числе американская журналистка Александра Татл[48][49][50].

    Турецко-курдский конфликт[ | ]

    В мае-июле 1997 года Турция при поддержке авиации осуществила вторжение на территорию северного Ирака (операция «Кувалда»), где столкнулась с курдским ополчением, вооружённым ПЗРК «Стрела-2М». 18 мая 1997 года, на четвёртый день операции, курды в горном районе Зап пуском одной «Стрелы» сбили турецкий вертолёт AH-1W «Супер Кобра», оба члена экипажа которого погибли. 4 июня 1997 возле Хаккари курды одним пуском «Стрелы» сбили турецкий полицейский вертолёт AS-532UL Cougar. Весь экипаж из трёх человек и восемь пассажиров погибли, причём четыре из них были пилотами турецких истребителей «Фантом», вылетевших для ознакомления с местом для нанесения удара[51].

    Вторжение в Йемен[ | ]

    14 марта 2020 года истребитель Мираж 2000 ВВС ОАЭ в Йемене был сбит из ПЗРК «Стрела-2», оба пилота погибли. Поражение самолёта произошло в момент, когда пилоты заходили для атаки на малой высоте на позиции боевиков[52].

    Гражданская война в Сирии[ | ]

    24 января 2013 года вертолёт Ми-17 ВВС Сирии был сбит из ПЗРК «Стрела-2», четыре члена экипажа погибли[53].

    Тактико-технические характеристики

    У этого ЗРК ТТХ отличаются высокой скоростью реакции и мобильностью. Время готовности снаряда к запуску может варьироваться от пяти до десяти секунд, в зависимости от того, в каких условиях эксплуатируется техника. Прием целеуказаний осуществляется за 3-5 секунд. Искажение данных по азимуту на расстоянии 6 – 25 км от объекта составляет – 1,5 градуса.

    Кроме того у ЗРК «Стрела-10» достойные характеристики дальности стрельбы, а именно максимальная дистанция до цели с показателем вероятности поражения цели до 99,5 процентов равна 5 километрам. При этом высота полета варьируется в пределах от 25 до 3500 м. Скорость движения ракеты на встречных курсах составляет около 1500 км в час, вдогонку – до 1110 км в час. Распознавание воздушных целей происходит на дальности до 12 тыс. метров.

    Перевод установки в боевое положение из маршевого занимает не больше 20 с. Время полной перезарядки (четыре ракеты) варьируется в пределах 2-3 минут. На свертывание активных боевых средств уходит 3 минуты.

    Общий вес ЗРК «Стрела-10» составляет 12,3 тонны. При этом машина развивается скорость движения по плаву до 6 км в час, а на грунте до 61,5 км в час.

    Аналоги

    В следующей таблице приведены характеристики различных ракет-носителей лёгкого класса:

    Сравнение характеристик РН лёгкого класса
    Ракета-носительСтранаПервый полётКоличество запусков в год (всего)ШиротаСтартовая масса, тМасса ПН, тУспешных пусковСтоимость пуска, млн
    НОО¹ССО²ГПО
    «Рокот»[9]20.11.19901—4 (29)62° / 46°107,52,11,693%39—44.6[10]
    «Днепр»[11]21.04.19991—3 (22)51° / 46°2113,72,395%15[12][13]—30,7[14]
    «Стрела»
    [15]
    05.12.20031 (3)46°1051,61,1100%8,5[16]
    «Вега»[17][18]13.02.20121—3 (8)1372,31,6100%42[19]—59[20]
    «Антарес»[21]21.04.2013[22]1—3 (6)38°2405,64,483%
    «Союз-2.1в»[23]28.12.20131 (2)62°1602,81,4100%38 (1220)[24]
    «Ангара 1.2»[25]09.07.2014[26](1)62°1713.8100%
    ¹ — высота 300 км, наклонение соответствует космодрому; ² — высота 300 км, наклонение 98°;

    Состав

    Главный элемент комплекса – боевая машина, которая создана на базе МТ-ЛБ. По сравнению с комплексом 9К31 «Стрела-1» — это увеличенный боекомплект (четыре ЗУР на пусковой установке и четыре дополнительных ракеты, находящиеся в боевом отделении машины), оснащение электроприводами наведения ПУ на воздушную цель, 7,62 пулемет ПКТ, предназначенный для обороны.

    Машина отличается низким удаленным давлением на грунт, что позволяет ей передвигаться по дорогам с низкой несущей способностью, по снежной целине, болотам, песчаной местности. Не может не впечатлять и то, что машина может плавать. Ходовая часть имеет торсионную подсветку, обеспечивает плавность хода и обладает хорошей маневренностью, благодаря этому удалось увеличить долговечность пусковой установки и точность стрельбы. Кроме четырех ЗУР, находящихся на пусковой установке, боевая машина может дополнительно перевозить четыре ракеты в корпусе.

    В качестве главного вооружения применяется твердотопливная зенитная ракета 9М37. Она создана по схеме «утка». Головка самонаведения работает в двухканальном режиме и выполняет наведение по способу пропорциональной навигации. В качестве главного используется фотоконтрастный режим, тогда как в качестве запасного – режим инфракрасного наведения, обеспечивающий обстрел воздушных целей в условиях помех, на догонных и встречных курсах. При использовании ИКГСН для ее охлаждения использовался жидкий азот, находящийся в корпусе контейнера ракеты. В результате слежение за целью осуществлялось только в фотоконтрастном режиме и перед пуском ракеты оператор наводчик раздумывал о дополнительном использовании ИКГСН в зависимости от условий наличия визуальных помех. Если вдруг ИКГСН была использована, но был отменен пуск, то ИКГСН повторно было использовать нельзя по причине отсутствия азота. Сзади крыльев находились электроны, с помощью которых выполняется ограничение угловой скорости вращения ракеты.

    На ЗУР 9М37 по сравнению с 9М31 была установлена более эффективная БЧ стержневого типа, оснащенная контактным и неконтактным взрывателем. В случае промаха ракета просто самоуничтожалась.

    АОЗ (аппаратура оценки зоны) 9С86

    Чтобы определить автоматического расчета углов и положение цели для упреждающего пуска ЗУР в комплексе 9К35 применяется аппаратура оценки зоны, которая предоставляет счетно-решающее устройство и радиодальномер миллиметрового диапазона.

    Модификации

    «Стрела-10М» 9К35 М

    Главное отличие комплекса от базовой версии заключалось в использовании новых головок самонаведения ракет 9К37М. Новая ГСН вычисляла цель по траекторным признакам, что существенно сокращало эффективность помех-ловушек.

    «Стрела-10М2»

    ЗРК был создан по решению МОП и ГРАУ. Причиной стала острая необходимость в улучшении степени автоматизации боевой работы комплекса. Главное отличие заключалось в наличии устройств автоматизированного приема и реализации целеуказания от батарейного командного пункта ПУ-12М, от РЛС обнаружения и пункта управления начальника ПВО. По бокам на боевую машину были установлены поплавки из пенополиуретана для преодолении водных преград с пулеметом и полным комплектом ЗУР. В 1981 году комплекс был принят на вооружение.

    «Стрела-10М3» 9К35М

    По решению Совета министров СССР от 1 апреля 1983 года инженеры приступили к разработке последующей модификации ЗРК «Стрела-10». Новый ЗРК должен вести более эффективную борьбу с визуально видимыми низколетящими вертолетами, самолетами, с места и при коротких остановках в условия интенсивных оптических помех. После испытаний, прошедших в 1989 году, комплекс поступил на вооружение, поскольку удовлетворял абсолютно все предъявленные к нему требования.

    «Стрела-10М4» 9К35М4

    В составе ЗРК тепловизионная система, АСЦ. Спектральный диапазон тепловизионного канала – 3-5 мкм. Комплекс позволяет вести огонь по следующему принципу «выстрелил-забыл». Вооружение включает восемь ЗУР 9М333 (9М37МД, 9М37М). Скорость поражаемых целей составляет до 420 метров в секунду.

    «Стрела-10МН»

    Отечественная модификация, которая была создана АО «КБ точного машиностроения им. А.Э. Нудельмана» для усовершенствования следующих РЗК «Стрела-10М3, «Стрела-10М2», «Стрела-10М». Комплекс оснащен тепловизионной системой, автоматическим захватом и сопровождением цели, а также блоком сканирования. С 2020 года поставляется в ВДВ и ВПВО СВ.

    «Стрела-10Т»

    Белорусская модификация, которая была создана НПО «Тетраэдр» на базе «Стрела-10М2». Комплекс оснащен оптико-электронной системой ОЭС-1ТМ, аппаратурой навигации GPS и цифровой вычислительной системой. Комплекс может размещаться на колесном шасси.

    ЗУР 9М333

    Новая зенитная управляемая ракета для ЗРК «Стрела-10», точно также как и 9М37 создана по аэродинамической схеме «утка». Ракета оборудована транспортно-пусковым контейнером и двигателем повышенной эффективности. Кроме того ракета имеет новую головку самонаведения, боевую часть и автопилот. Новая ГСН имеет 3 режима работы, кроме фотокрасного и инфракрасного, есть помеховый режим. Автопилот обеспечивает устойчивую работу ГСН, а также контура управления ракетой. Новая боевая часть имеет вес 5 кг (на ЗУР 9М37 была 3 кг). За счет увеличения разрывного снаряда, сечения и длины поражающих элементов, повышен показатель вероятности поражения целей. Длина ракеты была увеличена до 2,23 метров. Точно также как и ракеты 9М37, ракета 9М333 может применяться всеми модификациями ЗРК «Стрела-10».

    Список пусков[править | править код]

    Дата (UTC)Космодром, стартовый комплексМодификацияРазгонный блокNSSDC IDПолезная нагрузкаПримечание
    15 декабря 2003«Байконур», Пл. № 175Штатная МБР РС-18Штатный блок разведения2003-055AГабаритно-весовой макет[4]Первый испытательный пуск
    227 июня 2013«Байконур», Пл. № 175Штатная МБР РС-18Штатный блок разведения2013-032A«Кондор»[5][6]Успех
    319 декабря 2014«Байконур», Пл. № 175Штатная МБР РС-18Штатный блок разведения2014-084A«Кондор-Э»[7][8]Успех
    Внешние изображения

    Показатели экспорта

    В настоящее время на вооружении России находится примерно 500 оригинальных и модифицированных комплексов «Стрелы-10». Первой по экспорту является Белоруссия. Она располагает около 350 9К35. За ней с 250 комплексами идет Индия. Третью строчку занимает Украина с 150 ЗРК. Кроме того в числе стран, которые постоянно закупают 9К35 у России, значатся Иордания, Азербайджан, Йемен, Ангола, Куба, Словакия, Македония, Сирия, Туркмения, Ливия, Ирак, Афганистан, Чехия.

    Глоссарий игровых терминов — Официальная TF2 Wiki В этом глоссарии

    терминов игроков перечислены некоторые из наиболее распространенных терминов, которые могут увидеть игроки:

    #

    2ез
    Аббревиатура от «слишком просто».
    3 звезды
    Контракт сдан со всеми тремя выполненными задачами, а не только с одной или двумя.
    3CP/4CP/5CP
    Сокращение от «3-контрольная точка», «4-контрольная точка» или «5-контрольная точка».Относится к карте контрольных точек, на которой всего три, четыре или пять контрольных точек.

    А

    Сервер достижений/карта достижений
    ​Сервер или карта, предназначенные для облегчения выполнения игроками Достижений, не занимая​ и не мешая​ играм, в которых играют другие игроки, для целей карты. Такие серверы позволяют игрокам практиковать навыки или просто общаться, не мешая серьезной игре (см. гриферство). Общие особенности серверов достижений включают в себя:
    • Короткое время возрождения и расположение спаунов близко друг к другу, что способствует непрерывному бою.
    • Охраняемые комнаты для беспрепятственного взаимодействия.
    • Механизмы для автоматической подачи ботов или бездействующих игроков в качестве целей для достижений или повышения уровня​.​
    • Головоломки, лабиринты, скрытые двери и секретные комнаты для развлечения игроков​.​
    • Специализированные зоны для определенных видов отдыха, таких как бокс, футбол и пиротеннис.
    Синоним: простаивающий сервер.
    См. также Торговый сервер
    Airshot / антенна
    Основная статья: Антенна
    Снаряд, поражающий противника, находящегося в воздухе, обычно после жонглирования.
    АДС
    Аббревиатура от «Прицеливание вниз»; В TF2 это обычно используется для обозначения снайперов, смотрящих в свои прицелы, и для этого есть глагол, называемый «ADSing»
    AFK
    Аббревиатура от «вдали от клавиатуры»; используется для описания кого-то, кто по какой-то причине отсутствует за своим компьютером или бездействует.
    Воздушный взрыв
    Взрыв сжатия.
    Альтернативный счет
    Обычно относится ко второй учетной записи Steam, которую можно использовать для различных целей, например, для сокрытия личности.
    Амби
    Может относиться к
    • Оружие «Амбассадор».
    • Термин для игроков-шпионов, которые часто, если не исключительно, используют Амбассадора.
    Станция ампутации
    Медик стоит на одном месте и насмехается над Ампутатором.
    Злость/Злость Снайпер
    Термин для снайпера, который носит косметику Гнева и действует как Трихард. Их часто можно увидеть убивающими дружественных игроков, дразнящими после убийств, использующими ненавистные или грубые бинды, а также часто использующими AWPer Hand или снайперскую винтовку Botkiller.
    Зона действия
    Аббревиатура от «область действия». Относится к оружию, которое может нанести урон нескольким игрокам, зданиям или другим объектам в области помимо снаряда, например ракетным установкам Солдата и гранатометам Подрывника.
    Австралийский
    Аббревиатура от «Оружие из Австралии».
    Автобаланс
    Основная статья: Баланс команды
    Относится к переходу из одной команды в другую из-за того, что механик сервера счел команды несбалансированными.
    Огнетушитель
    Разговорное выражение, описывающее мини-крит, возникающий при убийстве огнетушителем горящего врага.

    Б

    Задняя крышка
    Основная статья: Задняя крышка
    Захват контрольной точки позади вражеской команды, часто в то время, когда эта команда пытается захватить точку, владение которой меняется медленнее. Например, прокрасться, чтобы захватить последнюю точку захвата, которая на многих картах очень быстро меняет владение, в то время как команда противника пытается вернуть свою вторую точку.
    Наживка/Наживка
    Термин, обозначающий обман противника, заставляющего его атаковать или следовать за кем-либо, в то время как товарищ по команде подкрадывается к врагу сзади и убивает его. Обычные приманки могут заключаться в том, чтобы заманить врага с помощью шпиона или поджигателя. Приманки также могут включать в себя заманивание врага к общему источнику урона, например. инженер обманом заставляет кого-то преследовать его в свою турель или подрывник обманом заставляет других следовать за ним в его липкую ловушку.
    Подставка для выпечки
    Юмористический жаргон для «удара в спину».Придумано создателем контента TF2 , Jerma985.
    Боевой инженер / Боевой инженер
    Игрок, играющий за инженера, который участвует в бою на передовой, размещая турели в неожиданном месте и атакуя своим основным оружием. Gunslinger является обычным оружием для боевых машин из-за его способности быстро и дешево развертывать боевые мини-турели, но также может использовать Jag.
    Боевой медик / Боевой медик
    Игрок, играющий за медика, который сосредотачивается на убийстве противников, а не на лечении товарищей по команде, часто используя Blutsauger, а иногда и Торжественную клятву.Боевые медики, которые не дополняют бой лечением или иным образом бесполезны для командных усилий, часто смотрят на товарищей по команде свысока, поскольку ожидается, что медики будут выполнять свою роль класса поддержки.
    Балка
    Может означать:
    • Исцеляющий луч, испускаемый лечебной пушкой медика.
    • Луч НЛО на Уотергейт. Диктор заявляет: «Мы в луче», когда товарищ по команде входит в луч слежения НЛО, чтобы выполнить задачу карты. Эта фраза является синонимом этой карты и используется как выражение волнения в сообществе.
    Берд
    Берд — это термин для любого игрока, носящего одну из птичьих голов. Этот термин в основном используется в видео Gmod или SFM.
    Bhopping / Bunny Hopping
    Может означать:
    • Техника прыжка/обстрела в воздухе, которая увеличивает скорость (только небольшое количество в Team Fortress 2 ).
    • Ненадолго присесть, чтобы сместить обзор ниже, не влияя на скорость передвижения.
    • Приседание сразу после прыжка, чтобы достичь большего расстояния или перекрыть более широкий промежуток.Это часто используется для ракетных прыжков, прыжков на липучках и других форм взрывных прыжков. См.: Прыжки.
    • Неоднократные прыжки, чтобы сбить с толку врагов или избежать урона от взрывов на земле.
    • Прыжок в нужный момент при ударе о землю, чтобы нарушить игровую механику. Обычно это связано с огородничеством, поскольку Бхоп может обмануть игровую механику, нанеся критический удар, даже если вы не попали в цель.
    Переплет
    Относится к тому, когда игрок привязывает строку текстового чата (используя консольную команду привязать клавишу «say text» , где «key» — это клавиша, к которой пользователь хочет привязать команду, а «text» — это текст, который пользователь хочет использовать в своем чате сообщения при нажатии клавиши).
    Бирб
    Юмористическая переделка Bird (см. запись ниже). Относится примерно к тем же определениям, но часто используется, в частности, для Пулеметчика, надевающего Цыпленка по-киевски, который ведет себя дружелюбно или глупо.
    Птица
    Может означать:
    Разведчик птиц
    Разведчик, который часто использует дополнительные возможности прыжка, предлагаемые его оружием.
    Бодишот
    Атака, при которой снайпер стреляет в тело врага, а не в голову, предпочтительно убивая его.
    См. также: Headshot
    Bodyshotter
    Может означать:
    • Снайпер, который постоянно стреляет в тела, а не в головы.
    • The Machina, так как снайперы, использующие это оружие, стремятся целиться в тела, а не в головы из-за дополнительного бонуса к урону и пробивной способности.
    Похищение тела
    Относится к убийству с помощью Вашей Вечной Награды. Игроки могут объявить о своей смерти в текстовом или голосовом чате.Термин является отсылкой к фильму «Вторжение похитителей тел».
    Бомба
    Может означать:
    Бонк / Бонк!
    Может означать:
    Бонусные утки
    Печально известная реплика Маразмуса, когда игрок поднимает редкую «Бонусную утку» во время обновления End of the Line. Он используется как восклицание для шока или волнения, особенно во время любых событий, связанных с Маразмусом, таких как Carnival of Carnage.
    Box Spy / Box Trot Spy / Box Crab
    Игрок, играющий за шпиона, который использует Box Trot, чтобы стратегически перемещаться по полю боя или сливаться с окружающими объектами. Необнаруженный Box Spy может захватить определенные цели или предотвратить их захват.
    Бокс
    ​Тяжелики сражаются друг с другом только оружием ближнего боя​.​
    Бафф
    Может означать:
    См. также: Бафф в Википедии
    Хулиган / Буллинг
    Игривая терминология, относящаяся к Разведчику, использующему шорт-стоп, чтобы не смертельно приставать к вражеским игрокам.
    Масляный нож
    Может означать:
    • Термин, обозначающий убийство шпиона ножом без удара в спину.
    • Атаки ножом без ударов в спину в целом.
    • Событие, в котором шпион просто атакует своим ножом, не пытаясь нанести удар в спину своему противнику, что чаще всего происходит в битвах шпионов 1 на 1 или в других рукопашных боях.
    Кустарник
    Срок за убийство накрытого Банкате противника с помощью Бушваки.

    С

    С9
    Термин, когда команда покидает Полезную нагрузку или Контрольную точку в последние моменты матча, что позволяет другой команде победить за счет ограничения или истечения времени. Происходит от названия ошибки команды C9 Overwatch во время матча.
    Кабер
    Сокращенное обозначение Аллапул Кэйбер.
    Кабернайт
    Рыцарь-демоник, использующий аллапульское ружье, которое нацеливается на большие толпы вражеских игроков в надежде нанести критический удар с помощью рывка.
    Кемпинг
    Основная статья: Кемпинг
    Относится к действию игрока (или игроков), остающемуся в одной локации с тактическим преимуществом, но обычно подразумевающему ожидание, пока вражеские игроки войдут или пройдут локацию.
    • Положительный: некоторые классы имеют предполагаемый «походный» аспект в своей игре, например, пулеметчик остается на точке, подрывник ждет липкой ловушки или, особенно, снайпер занимает выгодную позицию, особенно ту, которая предназначена для карта для этой цели (называемая лагерем ).
    • Отрицательный: Чрезмерное ожидание в позиции, которая особенно выгодна для человека, но мало способствует команде (в отличие от бездействия), или использование непреднамеренной позиции, которая явно ставит всю вражескую команду в невыгодное положение в ущерб игры, особенно кемпинг Spawn.
    Этот термин не относится к таким действиям, как временное укрытие в углу на короткое время, инженер, защищающий свои постройки, или активная засада.
    Пушка
    Сокращение от «Свободная пушка».
    Прыжки с пушкой
    Использование отложенного пушечного ядра из Свободной пушки для выполнения взрывного прыжка на большие расстояния.
    Пушечный рыцарь
    Разновидность Рыцаря-гибрида, который использует свободную пушку, в основном для воздушного заряда после прыжка из пушки.
    Крышка
    Относится к выполнению задачи, такой как захват контрольной точки, возврат вражеской разведки на свою базу или толкание тележки
    Разведчик-носитель
    Разведчик экипирован и использует крито-колу.
    Переноска
    Когда игрок или группа игроков вносят значительно больший вклад в достижение цели игры, чем их товарищи по команде.
    Крышка цепи
    Захват следующей точки сразу после захвата предыдущей точки.
    Цепная заглушка
    Может означать:
    • Размещение Саперов на нескольких зданиях одновременно.
    • Быстрая замена Саперов на одном здании, не позволяющая Инженеру его ремонтировать.
    Удар цепи
    Убийство множества ничего не подозревающих врагов в быстрой последовательности ударом в спину любого оружия ближнего боя шпиона.
    Сыр
    Выполнение цели контракта или достижения более простыми способами, чем предполагалось, путем выполнения игровых задач, будь то использование определенного достижения или механики контракта (например, повторное падение и подбор одной души в уничтожении игрока, получение урона при падении или утоплении) или сотрудничество с дружественным игроком другой команды.
    Достижения / Чиевз / Чивос / Ачиевос
    Жаргонное словосочетание «достижения».
    Дроссель (или дроссель)
    Относительно узкая область, вынуждающая игроков группироваться, чтобы пройти; особенно такое расположение без эффективного фланга. Это облегчает защиту, используя оружие, наносящее урон в области действия.
    Стрейф по кругу
    Основная статья: Стрейф по кругу
    Движение вокруг противника с фиксированным перекрестием прицела и атака.
    Гражданский
    Может означать:
    Муфта
    Может означать:
    • Решающий момент, связанный с победой или поражением в матче.
    • Способность работать под давлением.
    Не путать с Костылем.
    Обеспечение
    Использование Машины для убийства двух или более врагов одним полностью заряженным выстрелом.
    Коллектор
    Может означать:
    • Игрок, который собирает большое количество предметов одного типа.
    • Предмет коллекционного качества.
    Боевой класс
    Класс, чье здоровье и огневая мощь выше пропорционально его мобильности, часто встречается на передовой. Классы включают солдата, подрывника и пулеметчика.
    Комбинированный
    Может означать:
    • Общий термин для медика и его напарника-медика. Может использоваться в определенном контексте; т. е. «тяжелое комбо» используется для обозначения того, что медик лечит пулеметчика.
    • Серия атак, в которых используется возможность быстрого переключения оружия обезжиривателя, резервного стрелка или панической атаки.Например, поджигатель может использовать обезжириватель, чтобы поджечь врага, а затем, воспользовавшись его быстрым временем ношения кобуры, быстро переключиться на ракетницу и прикончить его критическим попаданием.
    Комп.
    Сокращение от «соревновательная игра».
    Угловой удар
    Основная статья: Удар в спину
    Разновидность трюкового удара, при которой вы ждете за углом, чтобы нанести удар в спину врагу в роли шпиона. Один из способов сделать это — «приманить» врага, чтобы тот последовал за ним, а затем ждал за углом.
    КП
    Аббревиатура от «точка управления».
    Кратеризация
    Смерть от повреждений при падении, либо в результате падения с большого расстояния, либо в результате удара взрывчаткой о землю.
    Крит
    Сокращение от «критического удара».
    Критическое лечение
    Относится к исцелению лечебной пушкой или ампутатором с увеличенной в два-три раза скоростью исцеления, которая происходит, когда цель не получает урона в течение как минимум 10-15 секунд соответственно.
    Критана/Критана
    Старое фанатское прозвище Полудзатоичи до того, как шанс критического удара был удален в обновлении «Тяжелый отпуск».
    Крокет
    Чемодан Крита и Ракеты.
    Убить Крампкина
    Убийство, совершенное под действием критического усиления от хэллоуинской тыквы. (от сокращения крит-тыква)
    Костыль
    Уничижительный термин для обозначения оружия, которое компенсирует отсутствие навыков у игрока.
    Не путать с Муфтой.
    Пользовательская карта
    Карта, созданная членом сообщества TF2 , но официально не добавленная в игру.

    Д

    Бой насмерть/DM
    Может означать:
    • Неофициальный термин для режима арены.
    • Игрок, который больше сосредотачивается на убийстве, чем на цели.
    • Карта с трудной для захвата целью и, следовательно, побуждающая к убийству без достижения цели.Примером может служить Хайтауэр.
    Демо
    Может означать:
    Демокраб
    Подрывник, который имитирует движения краба, ходя на корточках с отказником от военной службы или другими рескинами Сакси. Этот термин происходит от причуды сообщества Spycrab, которая также требует, чтобы пользователь ходил на корточках, держа в руках определенное оружие. Причина, по которой Подрывник выглядит как краб, связана с другим сбоем руки, связанным с особым использованием Сакси или рескин.
    Демонрыцарь
    Может означать:
    • Подрывник, обычно вооруженный Штурмовым щитом, Приливом или Великолепным прикрытием, который активно использует оружие ближнего боя. Варианты этого термина обычно относятся к другому экипированному оружию. Рыцари-демоборцы, владеющие Бутылкой, могут называться «рыцарями-бутылками», тогда как рыцари-демоборцы, владеющие липким прыгуном, могут называться «рыцарями-прыгунами» или «рыцарями-ракетами».
    См. также стратегию сообщества Demoknight.
    Демонстрационный человек
    Сленговое название подрывника, употребленное глупо. Происходит от слова «демонстрация», которое при сокращении становится «демо».
    Демопан
    Подрывник, несущий сковороду, охотничью шляпу, атакующий щит и тоже опасный?
    Демоспам
    Уничижительный термин, используемый для описания подрывника, который стреляет из гранатомета или бомбомета-липучки, не целясь.
    Дерпинг
    Глупое поведение, которое может включать повторяющиеся насмешки или выходки ради самих себя; потенциально форма скорби, если выполняется во время боя или чрезмерно во время подготовки.
    ДХ
    Акроним для прямого попадания.
    Прямая мисс
    Фанатское название прямого попадания, которому не хватает большого радиуса разбрызгивания и которое требует точного прицеливания. Неопытные игроки, использующие это оружие, часто промахиваются.
    Дом/Дома
    Аббревиатура Доминирования(й).
    Донк
    Может означать:
    ДР
    Акроним для оружия Звона мертвых для шпиона. В некоторых случаях его можно использовать как сигнал о том, что поблизости находится вражеский шпион со Звоном смерти.
    Доктор Энфорсикл
    Ярлык для игрока-шпиона, который использует Звон смерти, Инфорсер и Сосульку вместе. Этот термин представляет собой сочетание двух последних видов оружия, с общей аббревиатурой Звонаря смерти «DR», используемой в начале.
    Падение
    Может означать:

    Е

    Кромка
    Борьба с неподвижной целью путем вылета из укрытия, стрельбы, а затем возвращения в укрытие, как правило, из-за угла. Эта тактика особенно эффективна против турелей, так как медленная скорость поворота турели позволяет легко стрелять в нее до того, как она сможет открыть ответный огонь, а край хитбокса турели может быть поражен без того, чтобы турель могла целиться в центр игрока.
    Энджи / Энджи / Энжи
    Аббревиатура инженера.
    Эгги/Эджлорд
    Термин, обычно относящийся к игрокам, которые носят темные или окрашенные в черный цвет косметические предметы, например, снайпер, одетый в окрашенный в черный цвет гнев.
    Гнездо инженера
    Сленговый термин, используемый для описания места, где один или несколько инженеров построили несколько зданий.
    Инженер «приближается»
    Сленговый термин, используемый для описания способности рейнджера-спасателя поднимать предметы.
    EOTL
    Аббревиатура End of the Line Update.
    ЭЗ/ЭЗ
    Аббревиатура от «easy», обычно используемая в сочетании с «GG».

    Ф

    F2P
    Может означать:
    • Аббревиатура от Free-2-Play (Free-to-play), используемая для описания новых игроков, у которых нет учетной записи Premium.
    • Уничижительный термин, относящийся к игроку, которому не хватает навыков, основанный на обобщении того, что не-премиум-игроки менее опытны в игре.
    • Аббревиатура для бесплатного обновления.
    • Все, что можно получить, не становясь премиум-игроком, например Призрачный шапокляк и Очки Пировидения.
    Атака шпиона ножом, которая регистрируется как удар в спину, несмотря на то, что кажется, что он попал в переднюю часть противника из-за компенсации запаздывания.
    См. также: Проблемы с ударом в спину
    FAN / FaN
    Аббревиатура от Неумолимого оружия для разведчика.
    Сельское хозяйство
    Действие по получению чего-либо с меньшими временными затратами или внутриигровым вкладом, чем изначально предполагалось (из-за ошибочного представления, что фермеры ничего не делают, а только ждут, пока вырастет их урожай). Может относиться к:
    См. также: Натяжитель
    Fat Scout
    Относится к пулеметчику, который в основном использует дробовик, семейный бизнес или паническую атаку, а не основное оружие.Он также может часто надевать Перчатки срочного бега или Уведомление о выселении.
    Поле зрения / FOV
    Термин, описывающий, сколько игрок может видеть на экране одновременно.
    Флаг
    Синоним интеллекта на картах «Захват флага».
    Фланг
    Относится к любому конкретному альтернативному маршруту, который может обойти врагов. Они часто бывают длинными и неудобными или требуют прыжков или плавания. Примеры флангов включают водные пути в Колодце (контрольная точка), обратные пути через вестибюль в бассейне Бэдуотер или Спиральную лестницу также в бассейне Бэдуотер.
    Пробойник
    Термин, описывающий действие поджигателя, манипулирующего частицами пламени, чтобы использовать сигнальную ракетницу (обычно в паре с обезжиривателем) для нанесения критического урона вражескому поджигателю за короткий промежуток времени, пока тот находится в огне.
    Флайро
    Поджигатель использует термальную тягу.
    БВ
    Аббревиатура от Fan O’War.
    Фрагмент
    Синоним слова «убить», часто используется, когда убитый игрок был разоблачен.
    Фрагмент видео
    Относится к видео, на котором записаны убийства игрока в игре.
    Товарищеские / товарищеские (также мирные)
    Может означать:
    • Акт отказа от боя. «Дружелюбный» может быть как глаголом, так и существительным, где «дружеский» — множественное число существительного. Игроки могут делать это от скуки, разочарования из-за того, что они в проигравшей команде, или из-за патовой ситуации. Чтобы противодействовать тому, как чрезмерно дружелюбное поведение мешает законным играм, на некоторых серверах есть плагин под названием «Дружественный режим», который превращает пользователей в призраков, которые не могут причинить вред или им может быть причинен вред.Типичные примеры дружелюбного поведения включают в себя:
      • Приседание при ходьбе.
      • Использование голосовых команд в юмористической манере (например, использование голосовой команды «Нет» для ответа на «Снайпер — шпион!» или повторное использование голосовой команды «Помогите!» в роли пулеметчика).
      • Давать бутерброды или другие съестные припасы врагам в роли пулеметчика.
      • Запуск групповой насмешки или насмешки для двух игроков, такой как Conga или Flippin’ Awesome.
    • Товарищ по команде.

    Г

    Сад/огород
    Убить врага критическим ударом огородника.Термин также может использоваться в шутливом смысле для описания случая, когда другой игрок запускает себя и наносит завершающий удар любым оружием ближнего боя при приземлении.
    ГГ/гг
    Хорошая игра, иногда с моральной или спортивной точки зрения, а не с точки зрения победы/проигрыша.
    ГДж/гДж
    Хорошая работа, часто используется в конце игры, как GG.
    г/г
    Может означать:
    • Хороший раунд.Используется, когда матч состоит из более чем одного раунда (например, матчи секундомера на картах A\D и Payload или матчи «First to X»).
    • «Получить рект».
    Гибус
    Может означать:
    • Укороченная версия Ghostly Gibus, Ghastly Gibus, Ghastlier Gibus или Ghastliest Gibus, часто ассоциируемая с игроками-новичками или игроками без премиум-аккаунта из-за того, что получить одну из этих шляп легко и возможно без получения премиум-аккаунта. учетная запись.
    • Игрок в одной из вышеупомянутых шляп.
    Gibusvision
    Может означать:
    • Сленговый термин, обозначающий сочетание шляпы шапокляк и очков Пировидения. Как и в случае с термином «Шибу», он ассоциируется с начинающими или непремиальными игроками.
    • Термин для игрока, обычно снайпера, который носит и шапокляк, и очки Пировидения, и имеет очень плохое сознание. Эти игроки редко замечают свое окружение.
    Глазки Гугли
    Сленговое название «Зрение для воспаленных глаз».
    Гумба Топает / Гумба Топает
    Goomba Stomp : Убить другого игрока, прыгнув ему на голову с помощью Mantreads или Thermal Thruster.
    Goomba Stomp : серверный мод, который позволяет игрокам убивать врагов, просто прыгая им на головы, даже без использования специального оружия.
    Название является отсылкой к врагу Гумба из франшизы видеоигр Nintendo Mario .
    Готтам
    Жаргонное выражение, происходящее от голосовой командной строки инженера: «Надо поднять эту передачу!»
    Горе
    Основная статья: Горе
    Умышленное причинение беспокойства игрокам на сервере, либо своей команде, либо команде противника. Часто грифинг включает в себя использование карты или оружия.
    Шлифование
    Может означать:
    • Непрерывная работа над действиями для конкретного достижения или цели контракта, особенно те, которые должны повторяться несколько раз или требуют большого количества попыток (из концепции, согласно которой шлифование — это медленный, но устойчивый способ придания формы металлу).Поскольку действие может быть не лучшим для некоторых тактических ситуаций, некоторые могут посчитать его бездействующим в некоторых ситуациях. В отличие от фермерства, игрок активно участвует в игре с другими игроками и обычно тем или иным образом способствует достижению целей, хотя и косвенно.
    • Неоднократное нанесение себе урона для ускорения накопления убер-заряда спутником-медиком, в частности называемое измельчением самоповреждения .
    Втулка
    Ракеты Грордборта, аварийно приземлившиеся ракеты, появившиеся на нескольких картах в течение нескольких месяцев в 2011 году.
    Наземная установка
    Термин, описывающий процесс попадания врага в землю с воздуха, который в игре по-прежнему считается находящимся в воздухе, и мини-критического удара по нему из резервного стрелка.
    Устарело после обновления «Пламенные джунгли», которое больше не позволяет оружию наносить мини-криты игрокам, подброшенным в воздух воздушным взрывом поджигателя.
    ГРУ/ГОРУ ГоРУ
    Акроним Перчаток Срочного Бега.
    Огнестрельная невеста
    Сильно преувеличенный термин для меткого воздушного выстрела.Происходит из видео под названием «300% квалифицированный воздушный выстрел», где солдат наносит замедленный воздушный выстрел по подрывнику, а на заднем плане играет «Пропановые кошмары» Маятника.
    Стрелок
    Ярлык для шпиона, который использует свое основное оружие чаще, чем оружие ближнего боя.
    Г. [наименование товара]
    Предмет качества Genuine.

    Н

    Взлом / хакер / взломы
    Основная статья: Взлом
    Хакерство : Метод использования запрещенных программ для получения несправедливого преимущества над другими игроками.
    Хакер : Игрок, взламывающий.
    Hacks : Незаконная программа, которая позволяет игроку получать несправедливые преимущества перед другими игроками.
    Хейл
    Может означать:
    Галокост
    Сленговый термин, используемый для обозначения обновления от 2 сентября 2009 г., когда Valve наказывала игроков, использующих сторонние программы, для бездействия. В результате некоторые серверы (в основном те, которыми управляют люди, не получившие Cheater’s Lament) начали выбирать политику «антиореола», вплоть до использования модов, которые изменяли Cheater’s Lament для формирования различных оскорблений, нацеленных на владельца.Этот термин происходит от прозвища Cheater’s Lament, которое получили игроки, не нарушившие правила, в сочетании со ссылкой на Холокост.
    ЧЧЧ
    Аббревиатура Пешего всадника без головы.
    ХХХ Топор / ЧХХХ
    Аббревиатура Пешего всадника без головы. Синоним: УХХХХ.
    Хуви
    Дружественный пулеметчик. Множественное число: Hoovies . Бутерброд — популярное вторичное оружие для игроков Hoovy, поскольку они, как правило, бросают его как товарищам по команде, так и врагам, чтобы пополнить свое здоровье.
    Сленговое обозначение пулеметчика, часто используемое в глупой форме.
    Худда
    Упрощенный перевод одного из бормотаний поджигателя.
    Гибридный рыцарь
    Демон-рыцарь, который в основном использует гранатомет из-за того, что щиты дают временные критические удары (мини-криты с Поворотным молотом) во время атаки.

    я

    Бездействующий сервер/карта бездействия
    Сервер или карта, предназначенная для размещения бездействующих игроков, но с меньшим упором на достижения (пример: достижение бездействия). См. также Сервер достижений или Сервер прокачки.
    Холостой ход/холостой ход
    Может означать:
    • На активном игровом сервере (особенно в казуальном режиме) кто-то, кто в остальном не участвует в игре, но никого не беспокоит, что может указывать на то, что он остается на спавне, находится вдали от действия, получает достижения или контракты или имеет очень низкий балл. Такое поведение часто называют основанием для исключения из голосования.
    • Кто-то, кто присутствует на сервере, но намеренно не играет в игру в течение длительного периода времени, чтобы заработать предметы через систему выпадения предметов. Основная статья: Холостой ход.
      • Кто-то, кто использует внешние программы бездействия или использует серверы бездействия или серверы достижений для той же цели.
    Instakill
    Убийство, совершенное одним ударом, при полном здоровье убитого игрока. Примеры включают заряженный выстрел в голову, удар в спину или убийство из-за окружающей среды, например, попадание под поезд или попадание под взрыв тележки с грузом в конце раунда.
    Интел
    Аббревиатура разведки на картах «Захват флага».
    Инвулн
    Термин для убер-заряда. Синомимы: «Über» и «заряд».

    Дж

    Банка
    Сокращенное от Банки.
    Отбивная Банкате
    Удар Бушвакой после прикрытия врага в Банкате.
    Жонглирование
    Основная статья: Жонглирование
    Относится к использованию оружия для временного подвешивания врагов в воздухе.
    Джук/Джукинг
    Быстрое и непредсказуемое нажатие кнопок движения, чтобы противнику было труднее вас ударить.
    Карта перехода
    Основная статья: Карты перехода
    Карта, предназначенная для отработки прыжковых навыков солдата, подрывника и разведчика.
    Перемычка
    Относится к Rocket Jumper, Sticky Jumper или B.A.S.E.Джемпер.

    К

    Катана
    Альтернативный термин для Полудзатоити.
    К/Д и К/А/Д
    Аббревиатура от «Kill-Death Ratio» и «Kill Assist Death Ratio». Может быть выражено в виде отношения (27:7) или десятичного числа (1,75 KDR). Медики часто представляют свой KDR как отношение помощи к количеству смертей, поскольку убийства обычно не накапливаются в обычной игре за медика.
    КГБ
    Акроним для убийственных перчаток бокса.
    Удар ногой
    Может означать:
    • Голосование об исключении игрока с целью изгнания его с сервера или немедленное удаление, если на сервере сообщества присутствует администратор.
    • Сокращенная версия удара Казоцкого.
    Убийца
    Игроки, которые совершают самоубийство, используя команду kill или взорвать на консоли, игроки, которые делают это, обычно привязывают ее к определенной клавише на клавиатуре.
    Отбрасывание
    Движение игрока, вызванное внешним источником. Часто ассоциируется с таким оружием, как Неумолимая сила.
    См. Отбрасывание.
    Криц
    Сленговое обозначение убер-заряда крицкрига или нахождения под ним.
    К Потом/К
    Сокращение от «Хорошо, тогда» / «Хорошо». Саркастическое признание после того, как произошло какое-то случайное или основанное на удаче событие, в стиле «так случилось».Типичными примерами являются критические убийства, непреднамеренные убийства, удары в лицо, убийства с помощью Mantreads и сопутствующие убийства.

    Л

    Отставание
    Основная статья: Компенсация отставания
    Эффект, с которым сталкиваются игроки, демонстрирующие хаотичное движение из-за высокой задержки.
    См. также: Отставание в Википедии
    Последний
    Короткое замыкание на последнюю контрольную точку.На картах «Контрольная точка» или «Полезная нагрузка» это относится к последней контрольной точке или контрольной точке тележки, которую атакующие должны захватить, чтобы выиграть игру.
    Удар в спину
    Основная статья: Удар в спину
    Форма трюкового удара, заключающаяся в прыжке с возвышенности и нанесении удара в спину врагу при приземлении или перед приземлением в роли шпиона.

    Прокачиваемый сервер
    Сервер, в первую очередь предназначенный для быстрого повышения уровней странных предметов.​
    левый
    Аббревиатура от «ищу команду»; часто добавляется после имени игрока, чтобы объявить, что он заинтересован в присоединении к конкурентоспособной команде.
    Лайм Скаут
    Срок для разведчика с косметикой «Горький вкус поражения и лайма», выступающего в роли Трайхарда. Как и Anger Sniper, они обычно изображаются убивающими товарищей, использующими грубые бинды и дразнящими после большинства убийств.
    Лаксман
    Термин, используемый для Охотника, относящийся к легкости совершения убийств из этого оружия, когда приходится полагаться только на «удачу» из-за большого хитбокса стрел.

    М

    Манн Ап
    Сокращенное название режима Mann Up в игре «Манн против машин».
    Мини/мини-сторожевой
    Сокращение от «Боевая мини-турель».
    Основной
    Класс, которым игрок в основном играет или играет только в данном матче.
    Маскировка
    Используется для отмены ответа некоторых способностей (например, «Убер-заряд Медика готов!», когда заряд достигает 100%, или крика Поджигателя при активации «МММФ» Флогистинатора) с помощью голосовых команд.
    Удар Матадора
    Основная статья: Удар в спину
    Форма трюкового удара, заставляющая врага следовать за вами, а затем быстро отклоняющаяся в сторону, чтобы нанести ему боковой удар.
    Маркировка
    Используется, чтобы сигнализировать товарищам по команде о том, что враг был поражен Веером войны.
    Торговый сад
    Использование огородника во время ракетного прыжка. Обычно упоминается убийство с использованием оружия в воздухе.Также может относиться к аналогичным убийствам в воздухе с использованием оружия ближнего боя как к другому классу.
    Мясо
    Относится либо к бутерброду со стейком из буйволиного мяса, либо к ветчине.
    Мясная башня/мясной часовой
    Пулеметчик, защищающий раздатчик с более или менее непрерывным вращением, частой проверкой шпионажа, стрельбой ракетами и уничтожением липучек.
    Митшот
    Когда все или большинство пуль, выпущенных из оружия с большим разбросом, такого как дробовик или обрез, попадают в цель, нанося тем самым огромный урон.
    Напарник-медик
    Карман медика. Основная статья: Приятель-медик
    Подруга-медик
    Термин, используемый для карманного медика игрока, который никогда не оставит его, даже если прямо перед ним находится кто-то еще, нуждающийся в лечении. У них также может быть голосовая команда «Нет», привязанная к клавишам WASD, а игрока, которого они лечат, обычно называют их «парнем», чаще всего Солдатом.
    Меем
    Сленговое название «МЕДИК!» — часто используется в глупой форме.Это произошло из-за причуды сообщества, которая возникла из-за того, что медик взял «МЕДИК!» голосовая линия, обрезая вторую половину, проигрывая первую половину, а затем сразу же проигрывая ее в обратном направлении, заставляя ее воспроизводить слово «мем».
    Мем Ложка
    Сленг для огородника
    Мета
    Самый эффективный способ соревновательной игры, признанный сообществом. Обычно относится к определенным стилям игры или снаряжению оружия.
    Мета 6/мета команда
    В контексте Манн против.Машина, команда, такая же, как показанная в Манн против Машин (тизер) (Разведчик, Подрывник, Солдат, Пулеметчик, Медик, Инженер).
    МГ
    Аббревиатура от Market Garden или Market Gardener
    Mic/Mike
    Микрофон, используемый для общения в голосовом чате.
    Спам с микрофона
    Первоначально описывалось как многократное воспроизведение звуков, музыки или злоупотребление функцией голосового чата в игре. С тех пор он расширился и теперь включает все виды воспроизведения звука.Для этого часто используется стороннее программное обеспечение, включая HLDJ, Virtual Audio Cable и Manycam. В зависимости от сервера, микспам можно рассматривать как развлекательный или огорчительный.
    Положительные аспекты микрофонного спама могут включать:
    • Воспроизведение музыки для сервера.
    • Воспроизведение комедийных фрагментов из телешоу, фильмов, стендап-выступлений и т. д.
    • Воспроизведение соответствующих звуковых файлов в определенных случаях для создания юмористического эффекта.
    Негативное использование микрофонного спама может включать:
    • Многократное воспроизведение одного и того же аудиофайла, чтобы раздражать других игроков.
    • Воспроизведение звуков с высокими басами или громкостью, которые потенциально могут повредить динамики, наушники или даже слух других игроков.
    • Периодически воспроизводится раздражающий звук в течение доли секунды, из-за чего другим очень трудно увидеть, кто транслировал звук.
    • Создание шума с помощью пения, дуновения в микрофон или просто бесконечных разговоров, чтобы помешать другим.
    • Использование программного обеспечения для модификации голоса для манипулирования своим голосом, чтобы он звучал либо очень высоко, либо как робот, чтобы мешать другим.

    Другие способы использования микрофонного спама могут включать:

    • Непреднамеренно вызван чрезмерным фоновым шумом.
    • Попытка голосового чата со сломанным микрофоном или микрофоном плохого качества.
    Середина
    Короткое обозначение средней контрольной точки. Чаще всего используется на картах с пятью контрольными точками.
    Миль/ч
    Может означать:
    • Упрощенный перевод одного из муфелей поджигателя.
    • Счетчик MMPH, счетчик флогистонатора, который заполняется в зависимости от урона от огня.
    МвМ
    Сокращение от Манн против машин.

    Н

    Голый
    Игрок, который не носит никаких косметических предметов.
    Н1/н1
    Хороший.
    Нерф
    Сленговое обозначение ослабления характеристик оружия для игрового баланса. Антоним: «бафф».
    См. также: Нерф в Википедии
    Ниндзя
    Может означать:
    См. также: Задняя крышка
    Ниндзэнир
    Может означать:
    • Инженер, который пытается проникнуть в тыл врага, а затем тайно строит гнездо из зданий, чтобы телепортировать туда товарищей по команде и устраивать засаду врагу сзади.
    • Инженер, использующий Эффект Эврики, чтобы сбежать с линии фронта в случае опасности. Вскоре после этого он может попытаться вернуться на вражескую базу через скрытый выход телепорта.
    Снайперская стрельба из снайперской винтовки без увеличения. Обычно ассоциируется с классикой из-за ее склонности к прицелу и выстрелам в голову, не требуя от игрока увеличения.
    Нуб
    Общий игровой сленг для неопытного или нового игрока. «Нуб» и его омофоны обычно считаются более оскорбительными, обозначая кого-то с недостатком навыков, относящимся к более глубокому уровню, чем простая неопытность.
    нс/нс
    Хороший выстрел.

    О

    Наблюдатель-шпион
    Шпион, который носит Shutterbug, Upgrade, Camera Beard. Часто можно увидеть стоящим вокруг карты с диктофоном в руках, «наблюдая» за битвой.
    ОМГВТФББК
    Поджигатель Достижение, полученное путем убийства врага за поджигателя.
    Официальная карта
    В контексте этой Вики, особенно карта, которая была выпущена в игру через патч, сделанный Valve, следовательно, «официальная»; к ним относятся карт Valve , разработанных Valve, и карт сообщества , созданных членами TF2 . Опять же, для целей этой Вики официальный статус не теряется картой при выходе из игры в более позднем патче.
    OOF/oof
    Обычно это реакция на что-то смешное, происходящее в игре (например, когда Солдат взрывает себя).
    OP
    Общая аббревиатура от Overpowered, используемая как всерьез, так и в шутку для описания мощного оружия.

    Р

    P2P
    Аббревиатура от «pay-to-play», используемая для описания пользователя с премиум-аккаунтом; часто используется в шутку, чтобы предположить, что премиум-пользователи имеют преимущества перед обычными пользователями.
    См. также: F2P
    Мирный
    См. Товарищеские / товарищеские матчи.
    Флог
    Сокращение от Флогистонатор.
    Флогро / Флог Пиро
    Поджигатель с Флогистонатором. См. стратегию Phlogro.
    Шляпа сутенера
    Жаргонное название косметического средства Hustler’s Hallmark для подрывника.
    Pipebomb / Трубки / Таблетки
    Альтернативное название для снарядов, выпущенных из гранатомета.
    Трубка Иисус
    Термин, используемый для обозначения чрезвычайно опытного игрока, который может поразить почти все свои трубы (гранаты)
    Моча
    Сленговое название Банкате.
    Пистолет / Пистолет
    Сленговое название Сиднейского спящего.
    Пис-снайпер
    Снайпер, использующий Сиднейский спящий и Банкате, а в большинстве случаев и Бушвакку.
    Карман
    Может относиться к игроку, чья роль заключается в сосредоточении поддержки на одном товарище по команде:
    Точка
    Сокращение от Control Point.
    Приключение «Укажи и щелкни»
    Уничижительный термин для Снайпера, упрощающий его стиль игры до стиля приключенческой игры «укажи и щелкни»
    Поп
    Синоним использования убер-заряда, используемого для быстрого общения с товарищами по команде в разгар битвы.
    Повреждение робота-убер-медика в игре «Манн против машин», чтобы он активировал свой убер-заряд, если его нельзя убить сразу.
    Путис
    Сленговый термин, полученный из голосовой команды Heavy «Поставь раздатчик сюда!»
    Демонстрация POV
    Демо, записанное с точки зрения игрока.
    Про
    Может означать:
    • Термин, используемый при выполнении искусного приема.
    • Опытный игрок, часто специализирующийся на соревновательной игре.
    Паб
    означает «общедоступный» (сокращение от общедоступного сервера) и может относиться к:
    Издание
    Игра на казуальных серверах от Valve
    Pub push
    Когда атакующая команда на «Сопровождении» не толкает тележку до овертайма, обычно ей удается захватить контрольную точку.
    Пабстомп
    Практика, при которой один или несколько очень опытных игроков присоединяются к пабу с намерением победить менее опытных игроков соперника.
    Слойка
    Сленговое обозначение компрессионного дутья.
    Жало
    Техника, при которой поджигатель поджигает врага с помощью обезжиривателя, использует компрессионный взрыв, чтобы подбросить его в воздух, а затем использует время переключения обезжиривателя, чтобы убить противника своим оружием ближнего боя.Переключение на его дополнительное оружие, чтобы прикончить противника, вместо этого известно как «Puff’n’Shoot».
    МОПС
    Акроним для «игры с подбором» (также известной как лобби), в которой игроки организуют матч в соответствии с соревновательным форматом игр Highlander, 6 на 6 или 4 на 4.
    Наказать
    Использование ошибки врага
    Толчок
    Может означать:
    • Акт сопровождения Грузовой тележки.
    • Организованная атака, при которой несколько игроков одновременно перемещаются на вражескую территорию и атакуют, пытаясь подавить оборону противника и выполнить задачу, например, захватить контрольную точку или продвинуть повозку; часто сопровождается убер-зарядом.
    • Карта CTF Push from Team Fortress Classic .
    ПВЕ
    Игрок против окружения
    Пибро
    Поджигатель, который помогает дружественным инженерам, проверяя шпионов, выпуская снаряды из воздуха вдали от зданий и уничтожая саперов с помощью Разрушителя домов, Кувалды или Неонового аннигилятора, а также любого поджигателя, играющего в основном для защиты других товарищей по команде. См. стратегию Pybro.
    Пиротеннис
    Игра, в которую Пиро играет на теннисном корте (своего рода), где они запускают в воздух надувной мяч «Happy Birthday Team Fortress» взад и вперед через сетку.
    Пирокар
    Синоним W+M1. Термин был создан после того, как игрок решил играть в поджигателя с периферийным устройством на руле, буквально став «поджигателем» [1].
    Пироакула
    Термин, используемый для поджигателей, использующих неоновый аннигилятор для атаки врагов под водой; часто используется в шутку, как будто персонаж Поджигателя — буквальная акула. См. стратегию Pyroshark.

    В

    QQ
    Общий игровой сленг, происходящий из Warcraft II: Tides of Darkness , в котором сочетание клавиш Alt + Q + Q выходило из игры. В наши дни это интерпретируется как смайлик с парой плачущих глаз. Часто используется в насмешливой манере (например, «QQ more» [«Cry more»]).
    Прицел
    Быстрое приближение и мгновенное попадание в голову из любого основного оружия снайпера, способного на это.

    Р

    Ярость
    Может означать:
    Тяжелая ярость
    Термин, используемый для игрока, который использует Пулеметчика в качестве последней попытки после серии поражений или приступа разочарования, надеясь использовать свою большую огневую мощь для легкого убийства.
    Может также использоваться с другими классами; например, игрок может использовать Rage Pyro после серии смертей от ударов в спину.
    Взломы Rage
    Метод взлома с целью совершить как можно больше убийств и вызвать как можно больше раздражения, не пытаясь выглядеть законным.
    См. также: Griefing, Legit hacks
    Rage Pyro
    Термин для разгневанного игрока, который переключается на поджигателя, в основном из-за врага, который доминирует над ним и/или насмехается над ним.
    Ярость бросить
    Выход из игры из-за разочарования или гнева по отношению к раунду или другим игрокам.
    Случайный крит
    Обычно используемое описание для описания случая, когда игрок получает критический удар, не вызванный определенным свойством оружия.Может использоваться в качестве подтверждения, когда бой может быть преждевременно закончен между двумя игроками, пытающимися сражаться честно.
    РДМ
    Аббревиатура от «случайный бой насмерть», описывающая ситуацию, в которой игроки обеих команд сосредотачиваются на убийстве друг друга, а не на выполнении целей матча. Игроки, участвующие в случайном смертельном матче, могут зайти так далеко, что огорчают или исключают из голосования игроков, пытающихся выполнить поставленные задачи. В игровых режимах без таймера, таких как Payload Race, это может продолжаться бесконечно.
    Отражение
    Термин, используемый, когда компрессионный взрыв используется для отправки вражеских снарядов обратно в сторону вражеской команды.
    Оборот
    Может означать:
    • Вращение основного оружия пулеметчика с помощью кнопки альтернативного огня.
    • Задержка, возникающая, когда миниган раскручивается перед выстрелом с помощью основной кнопки огня.
    РНГ
    Аббревиатура для «генерации случайных чисел»; используется для описания ситуаций, которые сильно зависят от удачи, таких как случайные критические удары или камень, ножницы, бумага.
    RNGesus
    Портманто «ГСЧ» и «Иисус» на:
    • Персонифицировать ГСЧ как сущность
    • Обратитесь к игроку, которому очень повезло, особенно в отношении случайных критических ударов
    RTD/Бросьте кости
    Неофициальный серверный плагин, который позволяет игрокам «бросить кости» с помощью команды. При броске кубиков игрокам предоставляется некоторая форма преимущества или препятствия, например неограниченное количество критических ударов или замораживание на месте в течение короткого периода времени.
    Ролик
    Отскочивший снаряд гранатомета.
    RTV/Rock Голосование
    Неофициальный серверный плагин, который позволяет игрокам менять карту, если определенное количество игроков на сервере использует команду.
    Раш
    Практика быстрого выполнения задания всеми игроками одной команды, играющими за один класс. В «Scout Rush» будут использоваться только разведчики.
    Мститель
    Инженер, использующий Frontier Justice в бою после того, как его турель была уничтожена.Они обычно используют Gunslinger, так как Combat Mini-Sentry более расходный материал.

    С

    Соль / соленый
    Термин, используемый для описания разочарования или чрезмерной реакции или игрока, который разочарован или чрезмерно реагирует соответственно.
    Сап’н’стаб
    Сленговое название техники, при которой шпион заманивает инженера в здание, опустошая его, а затем наносит ему удар в спину, когда возвращается, чтобы починить его.
    Скут
    Сленговое обозначение Разведчика, часто используемое в глупой форме.
    Скрембл
    Относится к голосованию по автоматическому перераспределению обеих команд и перезапуску раунда для баланса команд. Начиная с обновления Meet Your Match, объявление такого голосования больше невозможно на серверах Valve/казуальных матчах. Серверы сообщества по-прежнему могут разрешать такое голосование, хотя иногда это делается с помощью методов, альтернативных системе голосования, с которой поставляется игра.
    См. также: Автобаланс
    Скрипт Кидди
    Уничижительный термин для игрока, использующего стороннее программное обеспечение для получения несправедливого преимущества.
    Скунт
    Портманто из слов «разведчик» и «пизда», обычно используемый как уничижительный термин для описания чрезмерно амбициозных скаутских сетей или скаутов в целом.
    Второй обзор
    Техника снайперской дуэли, которая заключается в том, чтобы подождать, пока снайпер противника прицелится, прежде чем прицелиться в себя, чтобы выстрелить ему в голову, пока он приспосабливается к прицелу.
    Часовой
    Сокращение от «Sentry Gun».
    Гнездо часового
    Турель, раздатчик и, возможно, выход телепорта, плотно сложенные вместе.Ассоциируется с черепахой.
    СФ
    Праздничное оружие странного качества (например, «SF Scattergun»).
    Экран
    Один из трех второстепенных щитов для Подрывника: Штурмовой щит, Великолепный экран или Волноворот.
    Шпее
    Юмористический сленговый термин для новичка или неопытного игрока, играющего за шпиона, часто используемый так, как если бы персонаж-шпион был буквально детенышем животного.
    Боковой удар
    Основная статья: Удар в спину
    Нанесение удара в спину врагу сбоку, а не со спины.«Хитбокс» удара в спину чрезвычайно широк и позволяет игроку-шпиону нанести удар в спину врагу, не глядя ему прямо в спину.
    Ситуационный
    Оружие или техника, которые считаются полезными только в очень специфических ситуациях.
    Снойпа
    Юмористический жаргон для Снайпера.
    Солли
    Сленг солдата.
    Спах
    Юмористический сленговый термин для обозначения шпиона, полученный из произношения инженером слова «шпион» в его голосовых командных строках, в частности, голосовой линии его часового.
    Спам / Спам
    Может означать:
    • Действия по преднамеренной концентрации огневой мощи в определенной области с целью убийства или сдерживания вражеских игроков от проникновения в эту область.
    • Беспричинная стрельба из оружия, такого как гранатомет, практически без цели.
    • Нежелательное изобилие чего-то вроде сообщений в чате, определенного класса или определенной тактики.
    • Микспам, воспроизведение музыки или звука через голосовой чат.
    См. Горе.
    Спаун
    Область, в которой изначально появляется игрок, или любая область, в которой он возрождается.
    Лагерь спауна
    Ситуация, в которой одной команде удается захватить территорию вокруг точки возрождения другой команды. Это приводит к тому, что последняя команда погибает при выходе из зоны возрождения без координации или значительной огневой мощи. Это часто считается неспортивным, когда делается слишком много.
    См. Кемпинг.
    Спецификация
    Аббревиатура функции наблюдения.
    Написано
    Относится к предмету, к которому применено заклинание Хэллоуина.
    Спуб
    Чемодан шпиона и нуба.
    Спрей
    Пользовательская наклейка, которую игроки могут рисовать на большинстве поверхностей, таких как стены или пол.
    Шпионский колпачок
    Стратегия, при которой шпион будет скрываться возле заблокированной контрольной точки с намерением захватить ее, как только она будет разблокирована, до того, как вражеская команда успеет отступить от защиты предыдущей точки.Обычно это выполняется в конечной точке карты из-за ускоренного времени контрольной точки.
    См. Цепную крышку.
    Проверка на шпиона / Проверка на шпиона
    Основная статья: Проверка на шпиона
    Процедура стрельбы по товарищам по команде, чтобы проверить, не являются ли они замаскированными вражескими шпионами, а также стрельба по открытому пространству, чтобы проверить скрытых шпионов.
    Шпионский краб / Шпионский краб
    Может означать:
    • Шпион, который имитирует движения краба, приседая и глядя вверх, используя маскировочный набор.Затем это стало популярной причудой. У шпиона есть соответствующая насмешка, которая редко встречается при насмешке с набором для маскировки, отсылкой к оригинальному движению.
    • Форма азартной игры, в которой участники являются шпионами и постоянно насмехаются с набором для маскировки. Правила могут различаться между группами; в одном примере игроки, выполняющие насмешку «Краб-шпион», помечаются как проигравшие, и это продолжается до тех пор, пока не останется только один человек.
    Шпион
    Может означать:
    См. также: Нинжанир.
    Шпион
    Может означать:
    Спайро
    Может означать:
    Пищалка
    Относится к более молодому игроку, который часто использует свой микрофон, обычно непреднамеренно раздражая других своим более высоким голосом.
    СР / Баллы
    Акроним шотландского сопротивления подрывника.
    Стаб’н’сап
    Сленговое название техники, при которой шпион наносит инженеру удар в спину, а затем сразу же переключается на сапера и подрывает турель инженера, прежде чем она повернется, чтобы убить его.
    Штабелирование
    Может относиться к
    • Одна команда состоит из игроков, которые работают вместе или более опытны, чем другая. Самый распространенный случай — на общедоступном сервере, когда одна команда опытных игроков против менее опытной или плохо организованной.
    • Несколько игроков одного класса, особенно новые игроки, играющие в шпиона или снайпера.
    Stairstab
    Основная статья: Backstab
    Разновидность трюкового удара: спрыгните с лестницы, чтобы приземлиться сзади и нанести удар в спину преследующему врагу в роли шпиона.Один из способов сделать это для шпиона — «заманить» жертву, чтобы она последовала за ним по лестнице.
    Липкий / липкий
    Сокращение от Stickybombs.
    Стикспам
    Акт непрерывного запуска бомб-липучек во вражеские ряды и немедленного их взрыва, в отличие от установки липких ловушек.
    Липкая ловушка
    Действие по размещению нескольких бомб-липучек в области с намерением взорвать их на врага, неосознанно наступающего на них.
    Топот
    См. Рулон/Прокат/Прокат.
    Подкласс
    Особая комбинация оружия, которая кардинально меняет стиль игры за класс. Примерами являются Demoknight, Battle Engie и Trolldier.
    Серфинг
    Может означать:
    • Surfing, мод, который позволяет игрокам наклоняться к стенам (обычно называемым пандусами), заставляя их быстро ускоряться и достигать чрезвычайно высоких скоростей.
    • Отбрасывание при серфинге/повреждение при серфинге, техника, при которой игрок использует отбрасывание оружия (например, ракеты или выстрела из дробовика с близкого расстояния), чтобы уйти в сторону или набрать скорость, непрерывно прыгая, чтобы выбраться из невыгодной ситуации.
    Живучесть
    Вероятность выживания игрока на поле боя.
    С. [наименование товара]
    Предмет странного качества.

    Т

    Бак
    Основная статья: Бак
    Существительное : Персонаж с достаточной огневой мощью и здоровья (пулеметчик или солдат), чтобы привлечь внимание врага и атаковать себя, чтобы защитить других товарищей по команде.
    Глагол : Поглощение урона для команды.
    Метчик
    Нахождение рядом с тележкой с грузом на короткое время, чтобы предотвратить ее движение задним ходом, сброс таймера. Разведчики или кратковременное раскрытие шпионов являются наиболее практичными для этой задачи.
    Мишень
    Сокращение от Штурмовой щит.
    Теле
    Сокращение от Телепорт.
    Телефраг
    Портманто телепорта и фрага — убийство противника путем телепортации в него, когда он стоит на выходе из телепорта.Термин происходит от оригинального шутера от первого лица id Software Doom .
    См. Телефраг.
    Теле-ловушка
    Сокращение от «ловушка телепорта».
    Телепорт, используемый в качестве системы раннего предупреждения о приближающихся врагах, поскольку враги склонны разрушать здания, с которыми сталкиваются.
    Исправлена ​​тактика Griefing, когда вход в телепорт располагался над выходом, из-за чего товарищи по команде, прибывающие к выходу, застревали.
    Тактика скорби, при которой телепорт ведет в тупиковую/безвыходную комнату, доступную только с помощью эксплойтов.
    Тактика скорби, при которой телепорт ведет к опасности окружающей среды
    Щекотка
    Бокс, выполненный только с помощью Праздничного удара, с целью заставить другого игрока выполнить насмешку Злорадство из-за одного из положительных качеств оружия.
    Тики Пистолет
    Термин для полностью разряженной и безвредной турели. В мини-игре, связанной с этим термином, команда инженеров с ограниченным гаечным ключом пытается перезарядить «Ticky Gun», в то время как команда поджигателей пытается отразить их, используя только компрессионные взрывы.Игра заканчивается, когда инженеры перезаряжают турель, убивая окружающих поджигателей.
    Наклон
    Сленговый термин для игроков, которые сильно расстраиваются во время игры.
    Тур
    Может означать:
    Торговый сервер / Торговая карта
    Сервер или карта, предназначенные для привлечения и размещения бездействующих игроков с целью внутриигровой торговли, часто с элементами серверов достижений (примеры: Trade Minecraft, Trade Plaza).
    Удар в спину
    Основная статья: Удар в спину
    Относится к ситуации, когда игрок, играющий за шпиона, использует местность, чтобы перехитрить и нанести удар в спину врагу, который знает, что он шпион. Существует много разных вариантов этого термина, все они означают разные вещи: «удар по лестнице», «удар в угол», «удар вскакивание» и «удар матадора».
    Тролльдемо
    Чемодан «Тролль» и «Демо».Обычно относится к подрывнику, использующему Sticky Jumper и Allapool Caber или любое другое оружие ближнего боя, чтобы атаковать своих врагов.
    Тролльдье
    Чемодан «Солдат» и «Тролль». Обычно относится к солдату, стремящемуся сразиться в первую очередь с огородником. Обычно их можно найти с ракетным прыгуном и/или человекотреками.
    Туннельвижн
    Игрок, который не замечает ничего сбоку или позади себя. Как следует из названия, эти игроки, кажется, сосредоточены на том, что их ждет впереди, редко отходят в сторону и ходят по прямой.
    Черепаха
    «Окапываться» и использовать исключительно оборонительную тактику. Может также относиться к инженеру, который устанавливает турель и раздатчик рядом друг с другом, а затем остается в непосредственной близости в течение значительного периода времени, постоянно ремонтируя здания.
    Трихард
    (из «Крепкого орешка»)
    • Уничижительный термин для игрока, воспринимающего данную казуальную или иную менее соревновательную игру слишком серьезно, возможно, к раздражению других игроков, возможно, через голосовой или текстовый чат.
    • Агрессивный игрок на сервере, где другие игроки согласились быть дружелюбными и, возможно, общаются или сотрудничают в достижениях или контрактах. Антоним: «бездельник».

    У

    Убер
    Сокращение от «Убер-заряд». Синонимы: «зарядить» и «инвулн».
    Уберед
    Игрок, находящийся под убер-зарядом.
    Уберцепь
    Стратегия, при которой медик «убер-заряжает» другого медика, используя «Убер-пилу».Затем этот медик собирает убер-заряд, используя преимущества Убер-пилы, пока убер-заряд не закончится. Медик, владеющий Убер-пилой, затем заряжает первого медика убер-зарядом, повторяя цикл.
    УХХХХ
    Аббревиатура от Необычного Пешего Всадника без Головы. Синонимы: «Headtaker», «Headtaker» и «Headtaker».

    В

    В переменного тока
    Может означать:
    Вакк
    Еще одна аббревиатура для вакцинатора.
    Ваниль
    Может означать:
    Вольво
    Сленговое название Valve, обычно используется в глупой манере. Происходит от похожего произношения слов «Вольво» и «Клапан».
    ВРХ
    Аббревиатура гарнитуры виртуальной реальности.
    В. [наименование товара]
    Предмет качества «Винтаж».

    Вт

    Ш+М1
    Буквально «вперед (клавиша по умолчанию W) и МЫШЬ1», уничижительный термин, относящийся к агрессивному игроку, играющему за поджигателя (или иногда за пулеметчика), часто связанный с отсутствием навыков.Это относится к игрокам, которые бездумно бросаются (W) и стреляют из своего основного оружия (M1), не заботясь о флангах или стратегии с товарищами по команде. Примером в действии может быть поджигатель, который пытается зарядить счетчик «Ммммф» Флогистонатора, бросаясь в бой вместо использования своевременных засад.
    Ш+М2
    Буквально «вперед (клавиша по умолчанию W) и МЫШЬ2», производное от «W+M1». Этот термин также используется для обозначения игроков, играющих за поджигателя и использующих только способность компрессионного взрыва для отражения снарядов или расталкивания врагов без использования основной огневой атаки основного оружия.
    Ветряная мельница(и)/Ветряная мельница
    Относится к анимации рукопашной атаки робота-снайпера, в которой он делает полный круг рукой, как ветряная мельница. Когда его убивает один, это часто называют «ветряной мельницей». Используется в основном, если не исключительно, в сообществе mvm.
    Боевая свинья
    Может означать:
    • Косметика Солдат с одноименным названием.
    • Игрок, который часто переоценивает свои навыки. Этот термин также связан с некоторым оружием и другими головными уборами, которые используют такие игроки.
    Деформация/Деформация
    Экстремальная форма компенсации задержки, при которой кажется, что игрок телепортируется с места на место из-за большой задержки.
    Кричащее оружие
    Использование способностей класса по изменению положения, таких как скорость Разведчика, для постоянного принуждения противника к использованию невыгодного оружия. Например, разведчик может держаться на безопасном расстоянии от поджигателя, вынуждая поджигателя экипировать дробовик, который затем слабеет от обреза на близком расстоянии.
    Веб
    Аббревиатура оружия, используемая в торговых обсуждениях.
    Кнут
    Сленговое обозначение дисциплинарного взыскания.
    Глагол, относящийся к использованию Дисциплинарного взыскания для повышения скорости вас и вашего товарища по команде.
    Вт/Вт/Вт
    Юмористический сленг для «что», обычно используемый, когда игрок делает что-то крайне неестественное или смешное. Например, атакующий подрывник непреднамеренно убивает замаскированного шпиона.
    ВП/ВП
    Аббревиатура от «Хорошая игра», обычно выражается аббревиатурой «Хорошая игра» для создания «GGWP/ggwp».
    Может означать:
    • Акт ремонта/модернизации здания гаечным ключом.
    • Акт убийства врага гаечным ключом.

    Д

    ЕР
    Акроним для оружия «Вечная награда» для шпиона.

    З

    За Хандо
    Фанатское прозвище Горячей Руки, отсылающее к стенду Окуясу Ниджимуры по имени «Рука» из четвертой части манги и аниме «Невероятные приключения ДжоДжо», «Бриллиант нерушим».
    Вот некоторые из терминов, которые игроки используют в соревновательных играх.

    #

    4х4 / 4х4с / 4с
    Сокращение для соревновательного формата, в котором только 4 игрока в команде. Можно использовать все классы, но одновременно может быть только один из каждого класса. Кроме того, одновременное использование пулеметчика и медика запрещено. Стандартный состав обычно состоит из разведчика, солдата, подрывника и медика. Этот формат имеет тенденцию способствовать большему отстранению от класса.
    6х6 / 6х6с / 6с
    Сокращение для стандартного соревновательного формата, в котором шесть игроков в команде, обычно состоящей из двух разведчиков, солдата, который остается с медиком (называемого «карманом»), второго солдата, который сосредотачивается на использовании альтернативных маршрутов для атаки. враг (называемый «Бродяга»), один подрывник и один медик.

    Б

    Говядина/говядина
    Относится к случаю, когда игрок совершает ошибку, делая что-то, требующее механических навыков, особенно когда указанный игрок обычно добивается успеха.
    Бомбардировка
    Относится к ситуации, когда игрок, играющий за Солдата или Подрывника, прыгает на ракете или липком над вражескими игроками, чтобы обрушить на них взрывчатку.

    С

    Плата
    Сокращение от «Убер-заряд». Синомимы: «Über» и «invuln».
    Связь
    Короткое для связи. Это относится к игрокам, общающимся друг с другом либо с помощью внутриигрового текстового чата, либо через голосовой чат, либо, чаще, с помощью внешней программы передачи голоса по IP (VoIP), такой как Mumble, Ventrilo или Discord.

    Д

    Уничтожено
    Подобно слову «зажжен», этот термин описывает вражеского игрока, который получил большое количество урона и имеет очень мало здоровья.
    Сухое нажатие
    Описывает ситуацию, когда атакующая команда бросается к последней точке защищающейся команды, не имея наготове убер-заряда. Обычно применяется, когда у обороняющейся команды также нет убер-заряда, а нападающих больше, чем защитников.

    Е

    ETF2L
    Акроним для европейской лиги Team Fortress 2.Это центральный узел европейской соревновательной сцены TF2 .
    См. ETF2L.
    ЕСЕА
    Аббревиатура от E-Sports Entertainment Association, платной 6-й лиги в Северной Америке. Как правило, в этой лиге находятся игроки с самым высоким уровнем мастерства.
    См. ЕСЕА.

    Ф

    Жир
    Используется как положительное прилагательное для обозначения чрезвычайно хорошего события в соревновательной игре.
    Форсировка/Форсаж
    Чтобы нанести урон медику или цели, которую он лечит, достаточно, чтобы побудить медика использовать свой убер-заряд в целях самообороны, а не использовать его для толчка.Альтернативная форма включает использование слова «поп» для обозначения использования убер-заряда.

    Г

    Универсал
    Класс, за который можно играть большую часть времени или который является частью ядра команды: разведчик, солдат, подрывник и медик.

    Н

    Есть/есть
    Указывает, что у медика команды есть полный убер-заряд, готовый к применению.
    Горец / HL / 9s / 9v9 / 9vs9
    Соревновательный тип матча, в котором состав из девяти игроков каждой команды состоит из одного игрока каждого класса.

    Л

    Законные взломы
    Использование хаков, чтобы добиться хороших результатов в игре, не будучи уличенным в хакерстве (например, включить аим-бота на короткое время, а затем выключить его). Часто многие игроки в популярных соревновательных лигах занимались «законным хакерством». и с тех пор были пойманы.
    См. также: Взломы Rage
    Лит
    Мало здоровья. Обычно используется, чтобы указать на вражеских игроков, которых можно легко прикончить, хотя приоритетные дружественные классы, такие как Подрывник или Покет, будут использовать этот термин при вызове медика.
    Вестибюль
    Синоним слова «мопс» («игра в пикап»), популяризированный веб-сайтом TF2Lobby. Поскольку TF2Lobby больше не активен, лобби в основном организовываются и воспроизводятся на TF2Center.

    О

    Неклассификация
    Техника, включающая отклонение от стандартного списка соревновательных классов, часто для достижения определенной цели или устранения определенного вражеского игрока.

    М

    Основной вызов
    Координация и предоставление указаний вашей команде.В основном используется в матчах перед пушем.
    Смеси
    Форма соревновательной игры, при которой игрок получает случайную или импровизированную команду и играет в соревновательном формате.

    Р

    МОПС
    Аббревиатура от «pick up game/group», которая относится к частной игре, в которой состав команды определяется внеигровым общением (в отличие от кланового матча или паба).
    Подбирать / собирать / подбирать
    Сосредоточение внимания на враге и его убийство с минимальной помощью.

    Р

    Роумер
    Относится к солдату, наблюдающему за фланговыми маршрутами.
    Рулон/прокат/прокат
    Образный язык, описывающий очень быстрое выполнение цели игры после ее начала, часто в связи с «сокрушительным поражением».
    Развертка
    Конкретный путь, по которому игрок идет к средней точке захвата. Он предназначен для того, чтобы как можно быстрее довести игрока до этой точки или занять выгодную позицию.

    С

    Сетка
    Сокращенное от «схватка». Относится к тренировочному матчу между двумя командами.
    Специалист
    Класс, который выбирается для конкретных ситуаций, таких как остановка убер-заряда или защита последней точки, будучи поджигателем, пулеметчиком, инженером, снайпером и шпионом.

    У

    УГК
    Акроним для United Gaming Clans. Это лига, в которой проводятся соревновательные турниры TF2 .
    Вот некоторые из терминов, которые игроки используют при торговле.

    А

    Добавляет
    Предметы с низкой стоимостью добавлены к обмену с ценными предметами, чтобы сделать торговое предложение более заманчивым. Синоним: «сладости».

    Б

    Б/О
    Аббревиатура от «buyout», относящаяся к цене, по которой продавец стремится продать свой товар, обычно в чистом виде.
    БФТК
    Аббревиатура капитана команды Пылающего Пламени, самое ценное Необычное косметическое средство из существующих.
    Банкнота
    Сокращенное название шляпы Билла.
    Бот
    Автоматизированные учетные записи игроков, которые совершают сделки по типу ордера. Многие веб-сайты, такие как scrap.tf, предлагают полностью автоматических торговых ботов для скрапа или иным образом продавать или покупать предметы.
    БП
    Аббревиатура для рюкзака. На некоторых серверах есть команда !bp, которая позволяет пользователям просматривать инвентарь других игроков в игре.
    Бутоны
    Сокращение от Earbuds, устаревшая валюта, когда-то ценившаяся больше, чем ключи, из-за того, что старая торговая система Team Fortress 2 ‘ могла вмещать только восемь предметов одновременно в каждое торговое окно.

    С

    С/О
    Сокращение текущих предложений. Относится к списку текущих самых высоких или «лучших» предложений по мнению продавца.
    Чистый
    Сленговое обозначение предметов, которые стоят по стандартной рыночной цене или выше из-за определенных факторов, которые делают их более привлекательными, например:
    Можно изготовить
    Предмет, который можно использовать в крафте.
    См. также: Uncraftable

    D

    Грязный
    Сленговое обозначение товаров, стоимость которых ниже рыночной по определенным причинам, например,
    • Неизготавливаемый предмет, который обычно можно получить с помощью крафта.Такие предметы могли быть созданы из не поддающихся обработке материалов (например, из необработанного очищенного металла) или куплены в магазине Манн Ко до выхода обновления от 29 ноября 2012 года.
    • Дорогие предметы, такие как Необычная косметика, которыми владел торговец, помеченный как мошенник или продублированный службой поддержки Steam.
    Дублированный/дублированный
    «Обманул» — это сокращение от «дублированный». Относится к предмету, который был буквально скопирован службой поддержки Steam, потому что игрок, владевший им, случайно удалил его, потерял из-за сбоя или потерял из-за мошенничества.Новые политики Steam гласят, что служба поддержки Steam больше не будет восстанавливать элементы после случайного удаления, сбоя или мошенничества, что приведет к исчезновению дубликатов элементов, кроме старых элементов. Дорогие дублированные предметы, такие как Необычная косметика и предметы Коллекционного качества, обычно оцениваются ниже их рыночной цены. Хотя дублированные предметы ничем не отличаются в игре, можно увидеть, что предмет дублируется, проверив его историю на определенных торговых сайтах. Однако более дешевые товары обычно не оцениваются ниже их рыночной стоимости.

    Е

    Эффект/Необычный эффект
    Используется для описания эффекта частиц необычного косметического средства.
    Депонирование
    Мера, запрещающая торговцам получать свои предметы в течение установленного периода времени после совершения сделки. Используется торговым сообществом для описания того, активировали ли они Steam Mobile Authenticator, поскольку торги могут проводиться до двух недель, если одна из сторон деактивирована. Обычно используется сообществом в неприятном тоне из-за осложнений, которые могут возникнуть из-за ожидания 15 дней до получения предметов, участвующих в обмене.Синоним: «торговая пауза».

    Г

    Генерал
    Сокращенное от «поколение». Относится к необычным эффектам, найденным в стандартных ящиках Манн Ко. в порядке их выпуска: эффекты первого поколения можно распаковать из ящиков с № 1 по № 25, второго поколения — из ящиков с № 26 по № 57 и так далее. Как правило, эффекты раннего поколения часто являются самыми дорогими и востребованными, в то время как более поздние поколения стоят меньше.
    GFP
    Аббревиатура от Strange Professional Killstreak Golden Frying Pan, самого ценного и популярного оружия в игре.
    Глюк
    Предмет, полученный или модифицированный с помощью глюка. Некоторые предметы могут быть окрашены, проданы, непригодны для изготовления или других уникальных состояний, когда они никогда не должны были быть такими. Глючный предмет обычно оценивается гораздо дороже, чем его обычный аналог.

    Н

    Хайболл
    Чтобы предложить относительно более дорогое предложение при обмене предметами.
    История
    Термин, описывающий предыдущих владельцев предмета.Историю предмета можно проверить с помощью определенных торговых сайтов и определить, был ли он дублирован. Дорогие предметы могут быть оценены выше, если у них короткая история, а предметы с историей, содержащей торговца, отмеченного как мошенник, могут быть оценены меньше.
    ХУВАР
    Аббревиатура от Шляпы Неоспоримого Богатства И Уважения, ценного косметического средства, иногда используемого вместо валюты.

    я

    ID
    Определенный номер, сгенерированный для каждого элемента в TF2 , используемый для отслеживания каждого элемента.Он меняется каждый раз, когда предмет покидает инвентарь или модифицируется (используется бирка с именем, бирка с описанием, банка с краской, набор серийного убийцы или другой предмет, который можно использовать для модификации другого предмета).
    Идентификатор, присвоенный предмету при его первом создании (например, изготовлении, покупке или подарке). В отличие от идентификатора элемента, этот идентификатор никогда не меняется и может использоваться для определения того, был ли элемент дублирован.

    К

    Ключ
    Сокращенное от стандартного ключа от ящика Манн Ко. Торговая валюта.
    КС / Спец КС / Про КС
    Сокращено от качества серии убийств специального оружия из категорий серий убийств, специализированных серий убийств и профессиональных серий убийств.

    Л

    Лоуболл / лоуболлер
    Lowball : Предложение предложения по более низкой цене, чем запрашиваемая продавцом цена.
    Лоуболлер : Человек, который играет в лоубол. Термин «лоуболлер» также часто используется для описания игроков, которые пытаются продать обычное уникальное оружие за дорогие предметы, что является формой акулы.

    М

    Голова Макса / Голова Макса / Макс
    Аббревиатура отрубленной головы Макса, ценного косметического предмета, иногда используемого вместо валюты.

    О

    Предложение
    Сокращенное обозначение предложения обмена, полученного или отправленного через Steam.
    Переплата
    Плата за предмет больше запрашиваемой цены. Обычно происходит, когда покупатель предлагает предметы, а не чистую валюту (сырую валюту, такую ​​как ключи и металл).Обычно трейдеры хотят, чтобы к общей стоимости сделки добавлялся определенный процент, если покупатель платит предметами, а не чистыми.

    Р

    Чистый
    Оплата необработанной торговой валютой, такой как ключи от ящиков Манн Ко или металл. Большинство продавцов предпочитают продавать свои предметы за чистые ключи или металл, так как проще и быстрее купить другие предметы, которые они хотят, с чистыми ключами или металлом, а не перепродавать предметы, полученные в результате обмена на ключи или металл. Часто оружия из австралия и обычных дорогих косметических средств, таких как Шляпа Билла, Отрубленная голова Макса и Шляпа неоспоримого богатства и уважения, будет достаточно в качестве альтернативы оплате ключами или металлом, поскольку эти косметические средства дороги, распространены и их легко перепродать. .

    Р

    Рек.
    Сокращение от «Восстановленный металл».
    См. также: металлолом
    Артикул
    Сокращение от «Рафинированный металл».
    См. также: лом
    Робо-эффект
    Необычные эффекты, извлеченные из ящика Робокрейт.

    С

    Мошенничество / Мошенничество
    Мошеннический метод кражи чужих вещей.
    Мошенник
    Лицо, занимающееся мошенничеством.
    СКМ
    Акроним торговой площадки Steam.
    Металлолом
    Сокращение для металлолома.
    См. также: Rec and Ref
    Scrapbanking
    Относится к практике обмена двух нежелательных видов оружия на один металлолом и наоборот.
    Комплект
    Термин для описания продажи нескольких предметов в одном тематическом наборе.Каждый предмет может быть назван или иметь Необычные эффекты, которые соответствуют мотиву набора (например, полностью белый косметический набор Скаута со шляпой Blizzardy Storm, чтобы соответствовать мотиву сноубордиста). Часто это используется для быстрой продажи всего ценного набора вместо продажи каждого предмета по одному, хотя в большинстве случаев продажа занимает значительно больше времени, поскольку большинству покупателей нужен только один предмет или несколько предметов в наборе.
    Акула/акула
    Sharking : метод мошенничества, заключающийся в лжи о стоимости предметов для получения предметов по более низким ценам.
    Акула : Человек, занимающийся акулой.
    Подпись
    Предмет, который был упакован в подарочную упаковку или создан игроком, поэтому имя пользователя было включено в описание предмета. Эти предметы с «автографами» обычно подписываются влиятельными фигурами в сообществе Team Fortress 2 (например, известными создателями контента YouTube, торговцами или игроками в соревновательных лигах), чтобы повысить ценность предмета из-за спроса фанатов.
    Блеск
    Используется для описания редких предметов с эффектом Community Sparkle, таких как Винтажный Lugermorph Community Sparkle, некоторые из которых, хотя и не предназначались для обмена, стали доступными для обмена из-за сбоя.
    Сладости
    Предметы с низкой стоимостью, добавленные к обмену с ценными предметами, чтобы сделать торговое предложение более заманчивым, «подсластить» сделку. Синоним: «добавляет».

    Т

    ТК
    Аббревиатура косметического средства капитана команды.
    Тема
    Относится к Необычным косметическим средствам, которые предположительно обладают подходящим Необычным эффектом для повышения привлекательности и повышения продажной цены. К таким примерам относятся Stormy Storm Hard Counter (зонтичная шляпа с дождем) или Aces High Hat of Cards (шапка в стиле игральных карт),
    См. также: Набор
    Уровень
    Неофициальная классификация рангов при рассмотрении сочетания необычных головных уборов с их эффектами.Востребованные шляпы с дорогими эффектами считаются высокоуровневыми и продаются по очень высоким ценам, при этом некоторые из них считаются «божественными» из-за их редкости и желанности (например, Burning Team Captain), в то время как для непопулярных шляп или эффектов верно обратное ( например, Гайки и болты Ужасный узел).
    Трейдер
    Относится к игрокам, активно участвующим в торговле Team Fortress 2 .
    Торговый трюм
    См. условное депонирование.

    У

    Необрабатываемый
    Предмет, который нельзя использовать в крафте.Необрабатываемые предметы обычно ценятся больше, чем их версии, которые можно изготовить, поскольку необработанные версии большинства предметов встречаются реже, чем версии, которые можно изготовить.
    См. также: Можно изготовить
    Unus
    Сокращение от «Необычный», относящееся к предмету необычного качества.

    пропавших космонавтов — Википедия

    ПРИМЕЧАНИЕ:

    Примечание: BứC ảnh Bên Trên Thể Hiện Rất Ràng Về Chủ đề Утерянные космонавты — Википедия, Nội Dung Bài Viết vẫn đang Tiếp Tục được các phóng viên cập nhật.Hãy quay lại trang web hàng ngày để đón đọc nhé !!!

    Пропавшие космонавты или космонавты-призраки являются предметом теории заговора, утверждающей, что некоторые советские космонавты побывали в открытом космосе, но их существование никогда публично не признавалось ни советскими, ни российскими космическими властями. Сторонники теории о пропавших космонавтах утверждают, что Советский Союз пытался запустить пилотируемые космические полеты до первого космического полета Юрия Гагарина, и что космонавты на борту погибли в этих попытках.Предполагалось, что советский военный летчик Владимир Ильюшин приземлился не по курсу и был задержан китайским правительством. Правительство Советского Союза якобы скрыло эту информацию, чтобы предотвратить плохую огласку в разгар холодной войны.

    Доказательства, приводимые в поддержку теории о пропавших космонавтах, обычно считаются неубедительными, и несколько случаев были подтверждены как мистификационные. В 1980-х годах американский журналист Джеймс Оберг исследовал связанные с космосом катастрофы в Советском Союзе, но не нашел никаких доказательств существования этих потерянных космонавтов.[1] После распада Советского Союза в начале 1990-х стало доступно много ранее ограниченной информации, в том числе информация о Валентине Бондаренко, потенциальном космонавте, чья смерть во время тренировок на Земле была скрыта советским правительством. Даже при наличии опубликованных советских архивных материалов и воспоминаний русских первооткрывателей космоса не появилось никаких доказательств, подтверждающих теории о пропавшем космонавте. Ильюшин, умерший в 2010 году, также никогда не поддерживал теории заговора.

    В декабре 1959 года якобы высокопоставленный чехословацкий коммунист слил информацию о множестве предполагаемых неофициальных космических снимков. Алексей Ледовский был упомянут как запущенный внутри переделанной ракеты Р-5А. Еще три имени предполагаемых космонавтов, которые, как утверждалось, погибли при аналогичных обстоятельствах, были Андрей Митьков, Сергей Шиборин и Мария Громова.[2] В декабре 1959 года итальянское информационное агентство Continentale повторило утверждения о том, что серия смертей космонавтов в суборбитальных полетах была раскрыта высокопоставленным чехословацким коммунистом.Continental идентифицировала космонавтов как Алексея Ледовского, Серентия Шриборина, Андрея Митькова и Марию Громову. Никаких других свидетельств советских суборбитальных пилотируемых полетов обнаружено не было.[2]

    В журнале «Огонек» за 1959 год опубликованы статья и фотографии трех парашютистов-высотников: полковника Петра Долгова, Ивана Качура и Алексея Грачева. По официальным данным, Долгов погиб 1 ноября 1962 года при выполнении высотного прыжка с парашютом из гондолы аэростата «Волга».Долгов прыгнул на высоте 28 640 метров (93 960 футов). Козырек шлема скафандра Долгова «Сокол» ударился о часть гондолы, когда он выходил, разгерметизировав скафандр и убив его. Известно, что Качур исчез примерно в это время; его имя стало связано с этим оборудованием. Считается, что Грачев вместе с Долговым и Качуром участвовал в испытаниях высотного оборудования. Российский журналист Ярослав Голованов предположил, что высотные испытания были преувеличены в историю о том, что эти парашютисты погибли во время космического полета.[4] В конце 1959 г. «Огонек» опубликовал фотографии человека, опознанного как Геннадий Завадовский, испытывающего высотное оборудование (возможно, вместе с Грачевым и другими). Позже Завадовский появится в списках погибших космонавтов без даты смерти или описания несчастного случая.

    Голованов, который в своей книге «Космонавт №1» исследовал заявления о пропавших космонавтах, нашел и взял интервью у настоящего Алексея Тимофеевича Белоконова, бывшего высотного парашютиста. В этом интервью Белоконов рассказал больше о своих коллегах Долгове, Качуре, Михайлове, Грачеве, Завадовском и Ильюшине и подтвердил, что они никогда не летали в космос.По словам Белоконова, в 1963 году, после того как в New York Journal American была опубликована статья о погибших космонавтах, среди которых были и парашютисты, советские газеты «Известия» и «Красная звезда» опубликовали опровержение, включавшее показания и фотографии настоящих парашютистов Белоконова, Качура, Грачева и Завадовского. . Парашютисты также написали гневное письмо американскому редактору New York Journal Уильяму Рэндольфу Херсту-младшему, которое он проигнорировал.

    В 1960 году писатель-фантаст Роберт А.Хайнлайн написал в своей статье «Правда» означает «Правда» (перепечатано в «Расширенной вселенной»), что 15 мая 1960 года, путешествуя по Вильнюсу, по советской Литве, курсанты Красной Армии сказали ему, что Советский Союз запустил человека на орбиту. в тот же день, но позже в тот же день официальные лица это опровергли. Хайнлайн предположил, что «Корабль-Спутник-1» был орбитальным запуском, который, как позже сказали, был без экипажа, и что тормозные ракеты были запущены в неправильном положении, что сделало попытки восстановления безуспешными.

    Согласно биографии Гагарина, эти слухи, вероятно, появились в результате двух миссий «Восток», оснащенных манекенами (Иван Иванович) и магнитофонными записями человеческого голоса (для проверки работы радио), которые были сделаны непосредственно перед полетом Гагарина.[6]

    На пресс-конференции в США 23 февраля 1962 года полковник Барни Олдфилд сообщил, что неуправляемая космическая капсула действительно находилась на орбите Земли с 1960 года, так как она застряла в ракете-носителе.[7] Согласно Главному каталогу НАСА NSSDC, Спутник-1 «Корабль», обозначенный в то время как 1КП или Восток 1П, был запущен 15 мая 1960 года (за год до запуска Гагарина) [8]. Это был прототип более поздних ракет-носителей «Зенит» и «Восток». Бортовой TDU (блок тормозного двигателя) приказал запускать тормозные ракеты для восстановления, но из-за неисправности системы ориентации космический корабль был ориентирован вверх дном, и запуск вывел корабль на более высокую орбиту.В возвращаемой капсуле отсутствовал теплозащитный экран, так как не было планов по его восстановлению. Инженеры планировали использовать данные телеметрии корабля, чтобы определить, правильно ли функционировала система наведения, поэтому в восстановлении не было необходимости.

    За два дня до запуска «Гагарина» 12 апреля 1961 года Деннис Огден написал в западной коммунистической газете Daily Worker, что заявление Советского Союза о том, что Ильюшин попал в серьезную автомобильную аварию, на самом деле было прикрытием для исчезнувшего орбитального космического полета 7 апреля 1961 года. неправильно.[13] Аналогичную историю рассказал французский телеведущий Эдуард Бобровский, но в его версии запуск произошел в марте, в результате чего Ильюшин впал в кому.[13] Однако на станциях слежения NORAD не было никаких записей о таких запусках. Позже в том же году US News & World Report распространил слух, заявив, что Гагарин никогда не летал, а был просто заменой больного Ильюшина. В фильме 1999 года «Сокрытие космонавта» утверждается, что Ильюшин был первым человеком в космосе, и подробно обсуждается предполагаемое сокрытие.Они утверждают: «Согласно недавно рассекреченным документам, Ильюшин был помещен в капсулу под названием «Россия», а секретный полет состоялся рано утром в пятницу, 7 апреля 1961 года». Сообщается, что после сбоя наведения космонавт совершил неуправляемую аварийную посадку в Китае, получив слишком серьезные травмы, чтобы объявить о полном успехе миссии. Фильм 2009 года « Падший идол: Заговор Юрия Гагарина» также занимает ту же позицию и далее обсуждает усилия США по продолжению обвинения, даже ссылаясь на национальную безопасность, чтобы не разглашать информацию в соответствии с Законом о свободе информации.Испрашиваемые данные были получены со станции слежения ЦРУ на острове Терн, которая якобы прикрывала и записывала неудавшуюся миссию Илюйшина.

    Советский Союз проиграл Соединенным Штатам этап пилотируемой посадки на Луну. Однако некоторые источники утверждают, что незадолго до исторического полета «Аполлона-11» на Луну Советы предприняли авантюрную попытку победить американцев. Несмотря на неудачный первый испытательный запуск новой советской ракеты Н1 20 января 1969 года, утверждается, что было принято решение отправить на Луну корабль «Союз 7К-Л3» с экипажем на ракете Н1.Утверждается, что эта попытка произошла 3 июля 1969 года, когда она закончилась взрывом, разрушившим стартовую площадку и убившим космонавтов на борту. [Править] Официальные источники утверждают, что L3 не был готов к полетам с экипажем. Его лунный посадочный модуль LK был испытан несколько раз, но его орбитальный аппарат 7K-LOK не был успешно испытан до закрытия программы высадки на Луну в конце 1974 года. В закрытии программы было официально отказано. и держались в секрете до 1990 года, когда правительство разрешило их публикацию в соответствии с политикой гласности.

    Это утверждение коррелирует с поздним розыгрышем о неудачном полете на Луну Андрея Микояна. Однако на самом деле второй пуск, как и первый, был проверкой ракеты-носителя и поэтому был беспилотным. Даже если бы космонавты были на борту, они были бы спасены с помощью системы эвакуации при запуске, которая доставила макет полезной нагрузки в безопасное место на расстоянии 2 км (1,2 мили) от площадки.

    В 1959 году теоретик-космонавт-новатор Герман Оберт заявил, что в начале 1958 года пилот погиб во время суборбитального баллистического полета из Капустина Яра.Он не указал источник истории.

    Также ходят слухи, появившиеся позже в романе русского фантаста Пелевина «Омон Ра», о том, что советский автоматический пробоотборный аппарат «Луна» и дистанционно управляемый автоматический луноход «Луноход» из-за сбоев в автоматике управлялись космонавтами. которые согласились принять участие в самоубийственных миссиях. Однако ни на Луне, ни на Луноходе не хватит места для одного космонавта, даже без учета каких-либо систем жизнеобеспечения. Был план разработки модифицированных луноходов с дополнительными средствами управления для использования в качестве транспорта в пилотируемых миссиях по высадке на Луну, но этот план закончился советскими пилотируемыми лунными программами.[необходима цитата]

    Официально «Союз-2» был космическим кораблем без экипажа, который был целью стыковки «Союза-3». Однако американский журналист Майк Арена якобы обнаружил в 1993 году, что «Иван Источникников» и его собака «Клока», которые управляли «Союзом-2», исчезли. 26 октября 1968 г. со следами падения метеорита. Они были «стерты» из истории советской властью, которая не могла допустить такого провала[18].

    Вся эта история оказалась мистификацией, устроенной Джоан Фонткуберта[19] как «упражнение в современном искусстве», которое включало в себя фальсифицированные артефакты миссии, различные изображения, обработанные в цифровом виде, и очень подробные полнометражные биографии, которые, как оказалось, были пронизаны сотнями исторических, так и технических ошибок.Выставка была показана в Мадриде в 1997 году и в Национальном музее каталонского искусства в 1998 году. Позже Университет Брауна приобрел несколько предметов и сам выставил их на обозрение.

    Мексиканский журнал Luna Cornea, однако, не заметил этого и выпустил номер 14 (январь/апрель 1998 г.) с фотографиями и рассказом, объясняющим «правду».

    Несколько свидетельств, появившихся после первой выставки «Спутника» в 1997 году в Мадриде, позволяют предположить, что история и артефакты представляют собой тщательно продуманную мистификацию:

    Сообщается, что Андрей Микоян погиб вместе со вторым членом экипажа при попытке достичь Луны раньше американцев в начале 1969 года.Из-за неисправности системы они не смогли выйти на лунную орбиту и пролетели мимо Луны.[27]

    Этот рассказ, распространенный в 2000 году, мог быть основан на сюжете эпизода телесериала «Плащ». Эпизод «Погребенные с миром» впервые вышел в эфир 28 октября 1996 года. В нем экипаж космического корабля «Шаттл», выполнявший задание по ремонту спутника связи, встречает заброшенный советский космический корабль с мертвым экипажем — результат тайной попытки победить Соединенные Штаты. Штаты на Луну в 1960-х годах.Том Новицкий сыграл в этой истории майора Андрея Микояна, российского члена экипажа космического корабля «Шаттл».

    Lời kết : Bài viết về Пропавшие космонавты — Википедия. Đang cập nhật…

    PIZZA UNION

    ★Супербыстрая 12-дюймовая пицца★

    Маргарита (в) Томатный соус · Моцарелла · Базилик 4.25
    Грибы (в) Томатный соус · Моцарелла · Грибы · Тимьян 5.25
    Фиорентина (в) Томатный соус · Моцарелла · Пармезан · Яйцо · Свежий шпинат 5.80
    Джардино (вв) Томатный соус · Веганская моцарелла · Смесь перцев · Грибы · Двойной базилик 6.25
    Формаджи Томатный соус · Моцарелла · Пармезан · Маскарпоне · Горгонзола 5.80
    Фумо Томатный соус · Моцарелла · Соус барбекю · Курица · Лук 6.25
    Регина Томатный соус · Моцарелла · Пармезан · Ветчина · Грибы · Черные оливки 6.80
    Тропикали Томатный соус · Моцарелла · Ветчина · Ананас · Орегано 5.80
    Верона (с) Томатный соус · Моцарелла · Пепперони · Панчетта с беконом · Перец халапеньо 6.25
    Пепперони (с) Томатный соус · Моцарелла · Двойная пепперони 6.25
    Калабрия (с) Томатный соус · Моцарелла · Маскарпоне · Острая колбаса Ндуйя · Ракета 6.25
    Карне Томатный соус · Моцарелла · Курица · Говядина · Пепперони · Лук · Розмарин 6,80
    Полло Томатный соус · Моцарелла · Курица · Смесь перцев · Тимьян 6.25
    Рома Томатный соус · Моцарелла · Горгонзола · Панчетта с беконом · Грибы 6.25
    Капра (в) Томатный соус · Моцарелла · Козий сыр · Черные оливки · Руккола 5.80
    Аглио (в) Белая пицца с моцареллой · Пармезан · Чеснок · Розмарин 3.80

    Переводы — Википедия — Конструкция была разработана Кузнецовым для двигателей НК-15 и НК-33 в 1960-х годах и утверждала, что они являются самыми мощными ракетными двигателями из когда-либо созданных, которые должны были приводить в движение лунную ракету Н1 —

    __

    ______

    ___

    _____

    ___

    ____________

    ___

    _________

    __

    ___

    _______

    _____

    _

    _____

    _

    ______

    ___

    _______

    _______

    __

    ___

    ____

    _________

    _____

    ____________

    ___

    ______

    ____________

    __

    _______

    ______

    _____

    __

    _

    _

    9

    _

    _

    EL 3 DE DICIEMBRE DE 2005, XCOR AEROSPACE VOLO SU COHETE EZ (ООН Cohete que la Compañía Construyó Para DemoStrar Sus Motores de Coşete Reusbable) De Mojave California, California.EL MP5 (ABREVIATURA DE «MASCHINEPISTOLE 5») ES UN SUBFUSIL DE CALIBER 9 MM DE DISEÑO ALEMÁN, DESARROLLADO EN LOS AÑOS 1960 POR UN EQUIPO DE INGENIEROS DEL FABRICANTE DE ARMAS DE HECKLER & KOCH (H&K), OCCID DE OBERNDORF ENAM NECKENT. CHANG’E 5-T1 ES UNA MISIÓN LUNAR EXPERIMENTAL NO TRIPULADA, QUE FUE LANZADO EL 23 DE OCTUBRE DE 2014 POR LA ADMINISTRACIÓN ESPACIAL NACIONAL CHINA (CNSA) PARA PROBAR LA REENTRADA ATMOSFÉRICA DE UNA CÁPSULA DE CHANGERA DE CHANGERA DE LA FU 5.EL DISEÑO MÁS TARDE FUE DESARROLLADO POR KUZNETSOV EN LOS MOTORES NK-15 Y NK-33, QUIZÁS LOS MOTORES COHETES DE MÁS ALTO DESEMPEÑO JAMÁS CONSTRUIDOS, LOS CUALES MOTORIZARAN EL FALLIDO COHETE LUNAR N1. EL BANK OF AMERICA, UNA EMPRESA PIONERA EN HACER ACCESIBLES LOS SERVICIOS BANCARIOS A LA CLASE MEDIA, FUE FUNDADO EN SAN FRANCISCO Y, EN LA DÉCADA DE 1960, CONSTRYÓ UN MODERNO RASCACIELOS EN 555 CALIFORNIA STREET PARA SU SEDE CORPORATIVA.

    T1 — Liquipedia VALORANT WikiКоманда

    RNG 9393
    2022-02-24 16:00 9373 est A3C-Tier онлайн онлайн Knights Arena Medial Gauntlet 2022: Февраль Knights Arena Ежемесячные Gauntlet 2022: Февраль 9393 г. 1: 2
    2022-02-23 21:15 EST A3c-Tier Интернет Рыцари Арена Ежемесячный Gauntlet 2022: февраль Рыцари Арена Ежемесячный Gauntlet 2022: февраль 2 : 0 EXO
    2022-02-22 14:00 PST A3c-Tier Интернет YFP Зимняя классика YFP Зимняя классика 0: 2 TSM
    21.02.2020 18:40 PST A3C-Tier Онлайн Winter 6 Y3FP3 Winter 93 2 : 0 2 : 0 C4
    2022-01-29 22:30 est A4qualifier a4qualifier a4qualifier vct 2022: Na Stage 1 Challengers — Открытый квалификатор 1 VCT 2022: NA этап 1 претендентов — открытый квалификатор 1 FF: W
    2022-01-29 16:00 16:00 est A4qualifier a4qualifier онлайн VCT 2022: NA стадии 1 претензии — Открытый квалификатор 1 VCT 2022: Na Stage 1 Challengers — Открытый квалификатор 1 0: 2
    2022-01-28 21:30 9370 est A4qualifier VCT 2022: претенденты на этап 1 Северной Америки — открытые квалификации 1 VCT 2022: претенденты на этап 1 Северной Америки — открытые квалификации 1 2  : 0 Gen.G
    2022-01-19 17:10 est A3C-Tier NSG: зимний чемпионат — Open 14 NSG: зимний чемпионат — Open 14 1: 2
    2022-01-18 19:10 est A3C-Tier онлайн NSG: Зимний Чемпионат — Open 14 NSG: Зимний Чемпионат — Открыть 14 2 : 0 KCP
    2022-01-18 17:05 est A3C-Tier NSG: Зимний Чемпионат — Open 14 NSG: Зимний Чемпионат — Открытый 14 2  : 0 Ex-FB
    Полный список матчей любого турнира
    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован.

    2019 © Все права защищены. Карта сайта