+7 (495) 720-06-54
Пн-пт: с 9:00 до 21:00, сб-вс: 10:00-18:00
Мы принимаем он-лайн заказы 24 часа*
 

Стелс википедия: История марки Stels — CARobka.ru

0

История марки Stels — CARobka.ru

Под торговой маркой Stels продаются мотоциклы, скутеры, велосипеды и квадроциклы, изготавливаемые холдингом «Веломоторс». Годом основания компании является 1996-й, а свой первый завод она построила в 2003 году в городе Кубинка (Одинцовский район Московской области). Общая площадь цехов здесь составляет 8 тысяч кв. метров. 

Невысокая цена и приемлемое качество выпускаемой продукции заслужило устойчивый спрос, поэтому руководство «Веломоторс» запланировало увеличение производственных мощностей.

В конце 2006 года вместе с фирмой «Велотранс» холдинг начал строительство второго завода в станице Крыловская Краснодарского края. Следующий год компания завершила, выпустив более 980 тысяч единиц техники, в том числе велосипедов и мотороллеров марки Stels. В 2008 году в Белоярском районе Свердловской области началось возведение третьего завода.

В 2009 году компания расширила свой ассортимент, выпустив линейку квадроциклов Stels, изготовленных по лицензиям таких азиатских компаний, как Kazuma, Buyang и Dinli.

Четвертая производственная площадка «Веломоторс» — это Жуковский мотовелозавод в Брянской области. Эти мощности раньше использовались для производства велосипедов «Десна», однако к концу 90-х завод обанкротился. Компания «Веломоторс» выкупила производственные площади и организовала изготовление велосипедов и квадроциклов, выпускаемых под торговой маркой Stels.

Чтобы повысить качество производственных процессов и выпускаемой продукции, с 2013 года «Веломоторс» провела работы по сертификации. На заводах внедрены автоматизированные производственные конвейерные линии, на которых работу выполняют роботы, управляемые компьютером. Холдинг «Веломоторс» тесно сотрудничает с китайским производителем мототехники, корпорацией China Qianjiang Group. На ее заводах, расположенных в Поднебесной, ежегодно производится около 1,2 миллиона единиц мотоциклетной техники для известных брендов. Экспорт осуществляется во все страны мира.

China Qianjiang Group владеет известным итальянским производителем мототехники Benelli с почти вековой историей. Его покупка, по мнению руководства китайского мотопроизводителя, положительно отразилась на качестве и дизайне выпускаемой продукции, в том числе и под маркой Stels. Одной из сильных сторон China Qianjiang Group является собственное производство двигателей, которыми комплектуются мотоциклы многих марок Италии, Германии, США и других стран.

Модельный ряд мотоциклов Stels можно включает мини-скутеры, скутеры стандартных размеров, мотоциклы.

Одним из первых мини-скутеров, выпущенных под маркой Stels, стал Skif 50, который дебютировал в 2007 году. Он комплектовался одноцилиндровым мотором с воздушным охлаждением, объем которого составлял 49,8 куб. см. Двигатель работал в паре с вариатором. 

Stels Skif 50 (2007 год)

В 2010 году появляется дорожный мотоцикл Stels Gryphon Orion 125 A. Его отличали 17-дюймовые колеса, высокий клиренс, пружинно-гидравлические амортизаторы, телескопическая вилка, удобный руль и надежные тормоза. Внешность мотоцикла изобиловала хромированными деталями. Gryphon Orion 125 A комплектовался одноцилиндровым мотором объемом 120 см куб., который развивал до 7 л.с.

Stels Gryphon Orion 125 A (2010 год)

Стремясь расширить диапазон моделей, компания «Веломоторс» выпускает в 2011 году мотоциклы эндуро. Одним из представителей класса стал Gryphon Orion 160 Supermoto Pro, который выпускается по сей день. Объем мотора равняется 160 см куб, а максимальная мощность — 10 л.с. Двигатель агрегатируется с четырехступенчатой механической коробкой передач. Длина мотоцикла — 1 670 мм, высота — 1 030 мм, масса — 70 кг. Он предлагается в трех цветах: черном, красном и белом, и может похвастаться бесконтактной системой зажигания с электронным управлением, телескопической вилкой на передней подвеске с двумя пружинно-гидравлическими амортизаторами и маятниковой вилкой — на задней подвеске, удобным сиденьем и общей эргономикой, облегчающей длительную езду.

Stels Gryphon Orion 160 Supermoto Pro (2014 год)

Stels 400 Cruiser, поступивший в продажу в 2013 году, стал стилистическим и технологическим экспериментом марки в выпуске чопперов. Он оснащался четырёхтактным карбюраторным двигателем с воздушным охлаждением объемом 399 см куб., который развивал 30 л.с. Выполненный согласно классическим канонам чопперов, он получил изящные изгибы руля, крупные фары, спинку пассажирского сиденья. В длину мотоцикл достигал 2 240 мм, в высоту — 1 110 мм, высота по седлу равнялась 760 мм, снаряженная масса — 194 кг. Плавность хода обеспечивалась телескопической подвеской. Переднее колесо получило дисковые тормоза, а заднее — барабанные.

Stels 400 Cruiser (2013 год)

Сейчас под маркой Stels выпускаются мотоциклы, мотороллеры, квадроциклы, спортивные мотоциклы, вездеходы и снегоходы. Китайский партнер «Веломоторс» активно работает над созданием инновационных моделей, в том числе мототехники, работающей только на электрической тяге. Появление подобных новинок анонсировано и на российском рынке.

Велосипеды Stels — история российского бренда

11 Февраль

Впервые я всерьез заинтересовался велосипедами после одной увлекательной истории, которую я наблюдал не так давно в Тель-Авиве. Дело было так. Я ездил к друзьям в Израиль и там познакомился с одним человеком по имени Аркадий.

В качестве транспорта он использует исключительно велосипед. В один прекрасный день «летучий транспорт» украли. Что делать? Любой другой человек, наверное, максимум позвонил бы в милицию, а то и вообще просто купил себе новый. Но не Аркадий. Он обошел все фирмы, магазины и предприятия в радиусе трехсот метров от места, где стоял его велосипед.

Расспрашивал, предлагал награду за информацию. В итоге уговорил диспетчера бензозаправки показать ему видео с камер наблюдения. И на них был заснят факт кражи велосипеда. Причем можно было рассмотреть не только одежду вора, но и его лицо.

Через несколько дней с помощью обширной агентуры из подростков, бродяг и различных джентльменов удачи велосипед был найден. Браво! Иронично, что велосипед назывался «Стелс», точнее – Stels, то есть почти так же, как знаменитые истребители-невидимки.

История велосипедного бренда STELS

Вело-любителям в РФ эта марка известна очень хорошо. Велосипеды Stels производит российская компания

Веломоторс. История бренда довольно невзрачная. Поначалу основатели компании – братья Начевкины – занимались продажей торговлей велосипедов других производителей.

То ли из-за личных амбиций, то ли из-за желания увеличить прибыль, было принято решение изготавливать товар на своих заводах. Причем вначале появился сам бренд – в 1998 году. А первый завод по производству велосипедов, согласно всезнающей Википедии, в 2003. Информации о том, кто производил первые велосипеды Stels, я в Интернете не нашел.

Почему назвали именно Stels? Наверное, с мыслью о выше указанной ассоциации с самолетами. Бренд выбран очень удачно: звучно, короткое слово, которое очень легко запомнить, одинаково пишется и по-русски, и по-английски.

Компания Веломоторс стабильно развивается. Кроме велосипедов производят также скутеры и квадроциклы. Планируется создание специальной мото техники для вооруженных сил РФ.

Технологии и производство велосипедов

В производстве одного велосипеда участвует почти триста человек. Детали изготавливают на разных предприятиях, а затем происходит сборка. В Стелсах в основном присутствуют комплектующие из России и Китая. Своеобразный памятник дружбе народов на колесах.

Некоторые высокотехнологичные детали заказывают у итальянских, тайваньских и других зарубежных партнеров, что не удивительно, своего производодства в РФ практически нет. В целом, производство велосипедов Stels ориентировано на создание продукции приемлемого качества по минимальной цене.

Интересный факт

Первый велосипед был создан в XIX веке немецким профессором Карлом фон Дрезом. К поискам новинки изобретателя подтолкнул голод: из-за недостатка продовольствия значительно уменьшилось поголовье лошадей.

Человечеству был нужен новый вид транспорта.

Модельный рад велосипедов Stels

Ассортимент велосипедов Stels способен удовлетворить требования почти любого покупателя. Не важно, хотите ли вы заниматься любительским велоспортом, экономить на проезде или сделать подарок ребенку. В модельном ряде Stels есть любые виды велосипедов.

  1. Горные велосипеды Stels. Их есть две модели – Navigator и Agressor – с множеством модификаций. Велосипеды отличаются завидным запасом прочности. Рама исполнена из специального сплава стали. Надежная и немного жесткая система амортизации. Укрепленные металлом шины.
  2. Велосипеды Bicycle Moto Extreme (BMX). Представлены моделями Saber и Tyrant. Оба варианта отлично подходят для профессиональных занятий BMX. Рама облегченная. Стильный внешний вид.
  3. Двухподвесные модели. Практически ни в чем не уступают зарубежным аналогам при гораздо меньшей стоимости. Модели: Challenger, Voyager, Focus, Adrenalin, Tornado, Navigator. Как уже указано выше, сложные детали Веломоторс закупает у зарубежных партнеров. Основа качества двухподвесных велосипедов – амортизаторы. Покупая Stels, Вы получаете почти импортный велосипед по отечественной цене.
  4. Велосипеды для города. Модели: Energy, Cross, женские Стелс Мисс, Navigator. Довольно экзотичны и непривычны для русских дорог трехколесные велосипеды Energy.
  5. Универсальные велосипеды для детей и для взрослых представлены моделями Стелс Пилот.
  6. Детские модели – Arrow, Dolphin, Flash, Jet, Echo, Pilot, Joy, Magic, Talisman chrome, Powerkid boy/girl, Scooter.
  7. Женские модели Stels
    присутствуют во всех выше указанных категориях.

Постоянно выпускаются модели с дополнительными маркировками типа 470V или 280MD. Все новые модели – это те же старые с небольшими доработками, мелкими изменениями. Лично я думаю, что производителю просто нужны «новинки» для маркетинга, вот он и «изобретает велосипед».

Достоинства и недостатки велосипедов Stels

Лично я уверен, что плюсов намного больше. Стелсы практически ни в чем не уступают большинству зарубежных аналогов. Я бы сказал больше: желание производителя не уступать по качеству европейцам сыграло несколько злую шутку.

Дизайн и характеристики моделей велосипедов копируют те самые зарубежные аналоги. А хотелось бы увидеть нечто уникальное. Свое. Но давайте сначала о хорошем.

Достоинства

  • Огромный ассортимент
  • Приемлемое качество
  • Доступная стоимость
  • Красивый внешний вид
  • Соответствие стандартам безопасности РФ
  • Для жителей СНГ – возможность дешево покупать запчасти от производителя

Главный недостаток велосипедов Stels

Некоторые модели дороговаты.  К качеству всегда можно придраться, но за такую цену все очень даже хорошо.

Вместо послесловия

Количество продаж велосипедов говорит лучше любых слов. За год компания Веломоторс продает более 1,5 миллиона единиц. Совсем плохой товар в таких количествах не покупают, хотя у людей сейчас нет денег, так что тут вопрос тоже спорный.

ВЕЛОСИПЕДЫ STELS (Документальный фильм)

Рекомендуем еще почитать по теме статьи:

Где можно дешево купить новый автомобиль?


Российские «убийцы стелс» встали на дежурство — Российская газета

Российская РЛС «Струна-1» представляет серьезную угрозу для ВВС США — в первую очередь, для самолетов пятого поколения F-22 и F-35, выполненных по технологиям малой заметности. «Струна» к этим технологиям невосприимчива и различает любые летательные аппараты — даже неметаллические воздушные шары и дельтапланы, — в особенности на малой и сверхмалой высоте.

Бистатический радар «Струна-1» и его экспортная версия «Барьер-Е» — наиболее инновационные разработки российского ВПК, пишет американский военный портал The National Interest. В тандеме с другими РЛС, предназначенными для поиска малозаметных целей, они могут быть очень опасны для самолетов-невидимок, поскольку видят их не хуже, чем другие типы целей.

Технология стелс основана на снижении эффективной площади рассеяния (ЭПР) цели. Проще говоря, на экране радара малозаметный объект будет выглядеть намного меньше, чем на самом деле. Самолет — как беспилотник, а дрон или повернутая к радару поперечным сечением ракета покажутся крохотной точкой, которую автоматика РЛС отбросит как малозначительную и на сопровождение не возьмет.

Обычные радары используют принцип отражения радиоволн: излучатель посылает сигнал, он отражается от летательного аппарата, возвращается обратно и улавливается приемником.  При этом отраженный сигнал значительно слабее исходного — в идеальных условиях в четыре раза. Стелс-технологии направлены на еще большее его ослабление — для этого самолетам придают специфическую форму и наносят на них специальное покрытие, поглощающее радиоволны.

В «Струне» применен иной способ радиолокации — на просвет. Излучатель и приемник разнесены в пространстве и сканируют объекты, находящиеся между ними. Такой метод увеличивает ЭПР на несколько порядков и фактически игнорирует любые стелс-покрытия, пишет обозреватель NI Чарли Гао. Вдобавок РЛС с большой точностью определяет динамические и другие характеристики цели. С его помощью можно обнаруживать неметаллические объекты — например, аэростаты или дельтапланы.

Размещенные в грузовиках излучатель и приемник «Струны» находятся на расстоянии 50 километров друг от друга. В состав РЛС могут входить до десятка таких приемо-передающих постов, в совокупности контролирующие фронт протяженностью 500 километров. Посты обмениваются информацией по закрытым каналам связи, излучатели и приемники могут быть подняты на 25-метровую высоту для лучшего сканирования малых высот — самой проблемной зоны обычных радаров. Автоматика способна сопровождать до 50 целей — по 5 в зоне ответственности каждого из постов.

Правда, у бистатических РЛС тоже есть недостатки. Они не работают на высотах выше семи километров, а поле зрения станции довольно узко и имеет форму овала. На равном расстоянии от приемника и передатчика ширина захвата «Струны» составляет 12 километров, в непосредственной близости с аппаратурой — 1,5 км.

РЛС создана концерном ПВО «Алмаз-Антей», однако информация о ней отсутствует на сайте компании. На аэрокосмической салоне МАКС-2007 была представлена упрощенная версия радара, «Барьер-Е», предназначенная для экспорта. По некоторым данным, РЛС «Струна» развернуты под Москвой. 

— Российские бистатические радары не являются универсальными РЛС, но представляют серьезную опасность для авиации НАТО. Тактика применения фронтовой малозаметной авиации буквально загоняет ее в зону действия «Струны», — резюмирует Гао.

Операция Стелс — Википедия

Операция Стелс, также известен как Джеймс Бонд 007: Дело стелса в Соединенных Штатах — это приключенческая игра от Delphine Software International, выпущенный в 1990. Игра — это в основном работа Пол Куиссет (программирование) и Жан Бодло (звук).

Игра выпущена по лицензии Бонда в США,[2] хотя это привело к некоторым несоответствиям, поскольку MI6 Агент, похоже, выполнял его приказы от ЦРУ.

Геймплей

Операция Стелс в основном отличает стиль игры «укажи и щелкни», напоминающий многие из LucasArts приключения того времени, а также ряд более ориентированных на действие элементов, в том числе видимый сверху участок лабиринта и сцену, в которой Глэймс / Бонд пытается сбежать из подводной пещеры, прежде чем у него закончится кислород.

Взломанная версия игры для Amiga содержала примитивный синтезированный голос который будет выполнять весь диалог в игре, если 1МБ или больше баран был установлен. В крэке была ошибка, означавшая, что если игрок пытался щелкнуть кнопкой мыши, чтобы быстрее пропустить речь, игра зависала и ее приходилось перезагружать.

участок

Джон Глэймс (Джеймс Бонд в США), ЦРУ секретный агент, получил задание найти недавно спроектированный высокотехнологичный F-19 типа самолет-невидимка в Латинская Америка, который был украден из NAS Miramar.

Главный герой посещает банановая республика Санта-Парагуа для расследования; при встрече с его контактом агент, по-видимому, убит и передает Глэймсу ключ от банковского слота, где хранятся документы дела. Как только он достает конверт, выясняется, что человек, которого он встретил, был полковником Карповым из КГБ; он объясняет, что они захватили контакт ЦРУ и манипулировали Глэймсом, чтобы открыть его портфель, поскольку он знал комбинацию. Карпов и Острович задерживают документы и отводят Глэймса в пещеру, где его оставляют умирать. Однако он убегает и плывет обратно в город в одной из аркадных последовательностей игры.

Бродя по гостинице, Глэймса ошибают, и его принимают как человека, который случайно на него похож; женщина даже пытается убить Глэймса, но ее останавливают, когда появляется этот человек, Отто. Глэймса и женщину схватили охранники Отто и бросили в море, но действия Глэймса спасли их обоих.

Двое спасены и доставлены на военную базу в джунглях. Глэймз узнает, что это Джулия Манигуа, племянница президента Манигуа; ее дядя был заменен Отто самозванцем подставное лицо, а Освободительное движение пытается свергнуть марионеточное правительство. Они входят в президентский дворец во время фестиваль выдавая себя за артистов.

Там их обнаруживают, и Джулию арестовывают, но Глэймз проходит серию лабиринтов, избегая при этом охранников, и достигает офиса Отто. Он забирает документы из сейфа (который Отто забрал у агентов КГБ), и еще раз его задерживают двое агентов; в этот момент появляется Отто. Карпов убегает с конвертом, и Глэймс преследует его на водный самокат преследовать, а затем уклоняется от приспешников Отто.

Его спасает американец подводная лодка. Внутри шеф расспрашивает его и объясняет, что истребитель Stealth был украден глобальной преступной / террористической организацией. Spyder во главе с Доктор почему и угрожает атаковать крупные города по всему миру. Найденные документы показывают, что «Стелс» приземлился на подземной базе, а Глэймз ныряет в акваланг открыть для себя подводный вход.

Внутри Глэймса арестовывают, но он сбегает, используя некоторые из своих гаджетов, и достигает штаб-квартиры базы, где его ожидают доктор Уай и Отто, держа Джулию в качестве заложницы. Базовые поверхности как искусственный вулканический остров и запускается Стелс. Glames создает диверсию и разрушает компьютеры базы, в результате чего она разрушается, а Stealth становится уязвимым. Доктор Почему сбегает с Джулией на вертолет который угнан Glames.

Он заставляет вертолет взорваться, но не раньше, чем спасает себя и Джулию на надувная лодка. В конце концов, генерал Манигуа чествует его как национального героя с Джулией на его стороне.

Прием

Компьютерный игровой мир охарактеризовал игру как «несколько разочарование». Журнал раскритиковал игру поиск предметов-подобный интерфейс и корявый парсер, и заявил, что графика и музыка уступают Будущие войны, и что центральный сюжет мало связан с головоломками и аркадными сценами.[2] Джудит Килбери-Кобб из американского журнала .Информация дал игре четыре с половиной звезды и написал: «Инновационный интерфейс элегантен в своей простоте и очень прост в использовании. Потрясающая графика четкая, детализированная и дополнена первоклассным звуком и анимацией. Ни один поклонник Бонда не должен пропустить это один.»[3]

Смотрите также

использованная литература

внешние ссылки

Стелс — это… Что такое Стелс?

  • СТЕЛС — СТЕЛС… первая составная часть сложных терминов, указывающая на принадлежность к средствам и методам уменьшения радиолокационной, инфракрасной, оптической и акустической возможности обнаружения военной техники, напр. стелс технология, стелс… …   Большая политехническая энциклопедия

  • СТеЛС — Сотовая телефонная связь http://www. ctelc.ru/​ организация, связь …   Словарь сокращений и аббревиатур

  • Стелс-вирус — (англ. stealth virus  вирус невидимка)  вирус, полностью или частично скрывающий свое присутствие в системе, путем перехвата обращений к операционной системе, осуществляющих чтение, запись, чтение дополнительной информации о… …   Википедия

  • СТЕЛС ТЕХНОЛОГИЯ — «СТЕЛС» ТЕХНОЛОГИЯ (англ. Stealth technology, от stealth скрытность), авиационный термин, обозначающий средства и методы уменьшения радиолокационной, инфракрасной, оптической и акустической заметности военной техники. Предусматривается во всех… …   Энциклопедический словарь

  • СТЕЛС ТЕХНИКА — (англ. Stealth technology от stealth скрытность), авиационный термин, обозначающий средства и методы уменьшения радиолокационной, инфракрасной, оптической и акустической заметности военной техники. Предусматривается во всех американских и… …   Большой Энциклопедический словарь

  • Стелс техника — (английское Stealth technology, от stealth скрытность) термин, используемый с середины 70 х гг. для обозначения средств и методов уменьшения радиолокационной (РЛ), ИК, оптической и акустической заметности военной техники. Применение «С.» т.… …   Энциклопедия техники

  • стелс-технология — сущ., кол во синонимов: 1 • технология (34) Словарь синонимов ASIS. В.Н. Тришин. 2013 …   Словарь синонимов

  • Стелс-экшен — В этой статье не хватает ссылок на источники информации. Информация должна быть проверяема, иначе она может быть поставлена под сомнение и удалена. Вы можете …   Википедия

  • Стелс (фильм) — У этого термина существуют и другие значения, см. Стелс. Стелс Stealth Жанр фантастика т …   Википедия

  • Стелс-технология — Northrop B 2 Spirit …   Википедия

  • Велосипеды Trek: история и популярные модели

    От рождения до современности

    История XX века это история великих имен, технических, научных и спортивных достижений. В этом славном ряду свое место по праву занимает имя Trek — всемирно известный производитель велосипедов для отдыха, здорового образа жизни и соревнований.

    Как и многие хорошие идеи, проект этой компании в самом начале насчитывал всего несколько человек: отцы-основатели Дик Берк (Dick Burke) и Бевил Хогг (Bevill Hogg) и еще с пяток работников. Они точно угадали — 1976 год был из той поры, когда в США сложилась благоприятная обстановка: новый президент с Юга — Джимми Картер; двухсотлетний юбилей декларации о независимости — дух нации на подъеме; наконец, в этот период американцы повально увлекаются велосипедами. Хорошая идея, правильное время, правильные люди — и мир вскоре узнал имя TREK!

    Хорошая идея состояла в ограниченном производстве: Дик Берк и партнер не пошли проторенной дорожкой, а начали с ручного изготовления легких велосипедных рам, которые поставлялись в специализированные магазины. Это сразу помогло достигнуть две цели: поставить качество во главу угла и создать имидж дорогой, эксклюзивной марки. В 1978 году компания начинает продавать свою продукцию на обоих побережьях США, а восьмидесятый год стал началом массового производства велосипедов — основной завод въезжает в новые корпуса на территории Ватерлоо. К этому моменту имя Trek настолько известно, что спрос превышает возможности производства и фирма заключает контракты с тайваньскими производителями, которые начинают выпуск некоторых моделей «Трек».
    Первый шоссейный велосипед серии 750/950 увидел свет в 1982-м. Восьмидесятые годы характеризуются ежегодным удвоением объема продаж!

    Революционным следует признать 1983 год. Мы помним, что как раз в начале 80-х прошлого века другой великий человек велосипедного мира Гари Фишер начал адаптацию обычных велосипедов для горных спусков и вообще, для езды по холмистой местности. Так вот в 1983 году компания Trek одной из первых начинает производство горных велосипедов. Год спустя, в 1984-м, было продано 45 000 горных велосипедов «Трек». Чуть позже появились фирменные компоненты и детали для велосипедов с логотипом Trek. Стоит ли удивляться, что слова MTB и TREK это практически синонимы?!

    Кстати о логотипах. В разные годы логотип «Трек» был разным, но всегда узнаваемым. Ниже вы можете наблюдать эволюцию визуального образа компании.

    Интересным управленческим решением Trek Bicycle следует признать снижение доли импорта и сохранение (и развитие!) значительной части производства на территории США, в то время, как большинство компаний перевели свои заводы на Тайвань.
    1985 — Бевил Хогг покидает компанию и образует свою собственную велосипедную фирму. В этом же году «Трек» показывает первый «алюминиевый» велосипед — шоссейник Trek-2000.

    1986 — первое десятилетие компании.
    Представлена модель Trek-2500 на основе карбоновых компонентов. В этом же году продажи достигли 16 миллионов долларов. Первые 10 лет, несмотря на рост, не были легкой прогулкой. Так, перед юбилеем возникла затоварка складов, огромное количество велосипедов не могло найти сбыт. Руководство компании быстро отреагировало, и появилась новая концепция: «качественная продукция по доступной цене и быстрая реакция на веяния велосипедной моды».

    Дочерние предприятия «Трек» в Европе появились с открытием фирм в Германии и Великобритании (1989).
    1990 год ознаменовался рекордной цифрой проданных байков — 350 тысяч, при этом почти половина — горные велосипеды! В этот момент в число работников составляло более 750 человек, и они обеспечивали производство и продажи на уровне 175 миллионов долларов.

    В этот же период Trek создает новый тип углеволокна — Optimum Compaction Low Void (OCLV). Благодаря ему появляется самая легкая велосипедная рама весом всего 2,44 фунта (около 1 кг). В 1992 году на гонки была выведена шоссейная модель с OCLV-рамой Trek-5500. Спустя год увидели свет и горные карбоновые велосипеды Trek-9800 и 9900.
    Тот же 1992 год стал началом выпуска велосипедных шлемов Trek. Год спустя объем их годового производства достиг пятисот тысяч.

    Вы же помните Гари Фишера, основателя горного велосипеда? В 1993 году «Трек» выкупили компанию Gary Fisher Mountain Bike Company. После слияния продажи велосипедов Gary Fisher сразу выросли в 10 раз (с $2 до 20 млн.). Это позволило Trek Bicycle опередить своих главных конкурентов: Specialized и Cannondale.

    Объемы производства компании в 1994 год составили около $ 250 млн.К этому периоду существовало 65 различных моделей велосипедов. » Trek» увеличил линейку детских велосипедов с разработкой линии названной Trek Kids.

    Год спустя, в 1995, следует еще два слияния — компания выкупает Bontrager Bicycles, Калифорния, и Klein Bicycles из штата Вашингтон.
    Так же Trek Bicycle подписала 10-ти летнее лицензионное соглашение с суперзвездой шоссейных гонок Грегом Лемондом на использование его имени.

    Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Грегори Джеймс «Грег» Лемонд (англ. Gregory James «Greg» LeMond, род. 26 июня 1961, Лейквуд, штат Калифорния, США) — американский профессиональный шоссейный велогонщик, трёхкратный победитель Тур де Франс.
    В 1986 году Лемонд стал первым американцем, который выиграл Тур. В 1987 он был травмирован из-за несчастного случая на охоте. После 2-х лет восстановления он выиграл Тур снова в 1989 и 1990, став 8-м велосипедистом, выигрывавшим Тур де Франс 3 или более раз.

    Благодаря этому появилась новая линейка горных велосипедов, имеющих Y-образную раму. Эти рамы Trek получили награду за дизайн от журнала «Popular Mechanics». Велосипеды были настолько впечатляющими, что госорганы США купили несколько таких велосипедов для патрулирования территории около Белого Дома.

    В 1997 году фирма Trek (и американская команда U.S. Postal) становится спонсором и техническим партнером велогонщика Ленса Армстронга. Как оказалось позже, это был легендарный союз.

    В преддверии нового века корпорация Trek Bikes создает исследовательскую группу ACG, призванную заниматься передовыми технологиями и новыми материалами. Девиз ACG — «От трехколесного велосипеда до Тур де Франс». И вложения оправдались: в 1999 году американец Армстронг с американской командой на американском велосипеде выиграл самую престижную европейскую многодневку «Тур де Франс»!

    Trek не мог не обратить внимание на то, что все больше женщин увлекается не только велосипедом, но и велоспортом. В результате в 2000 году была разработана новая специальная линейка велосипедов TREK с приставкой WSD. В ней учитывались главные анатомические особенности женщин, и расшифровывалась она соответственно — Women`s Specific Design.

    WSD — это не только заниженная женская рама, но и особое седло, другие грипсы, руль, педали, даже жесткость амортизационной вилки была пересмотрена с учетом меньшего веса женщины-седока.

    PROJECT ONE — программа индивидуального построения велосипедов «Трек». Ни один другой производитель на тот момент не предлагал ничего подобного! Чтобы любой любитель велосипеда мог воплотить свои желания, в распоряжении программы было 10 000 различных цветовых и компонентных вариантов для создания велосипеда мечты.

    Мировой чемпионат по триатлону Ironman (Гавайи) 2000 года выиграл Тим Дебум (Tim Deboom) на велосипеде TREK TT.

    Материал из Википедии — свободной энциклопедии. Ironman — это соревнование по триатлону, организуемое The World Triathlon Corporation (дословно — «Всемирная корпорация триатлона»). Состоит из трёх этапов, проводимых в следующем порядке без перерывов: заплыва на 2,4 мили (3,86 км), заезда на велосипеде на 112 миль (180,25 км) и забега на 26,2 мили (42,195 км). Большинство соревнований ограничены по времени: участникам даётся 17 часов, чтобы завершить все этапы. Состязание начинается в 7:00, на плавание предоставляется 2 часа 20 минут, велогонка заканчивается в 17:30, забег — в полночь.

    2004 год был славным — Ленс Армстронг на велосипеде TREK Madona SL (карбоновые колеса Bontrager Race XXX Lite OCLV) в шестой раз завоевал победу в Туре. Цветовую гамму для своего велосипеда, кстати, Ленс выбирал сам с помощью программы PROJECT ONE. Гоночная линейка велосипедов Trek Madonna стала легендарной. На следующий год в гонке «Тур де Франс» были выставлены новые велосипеды ТТХ и Madona SSLx. И, знаете, произошло невероятное: Армстронг вновь победил, хотя и заявил об окончании карьеры! Таким образом, Ленс стал человеком-легендой, а Trek велосипедом-легендой.

    2011 год. Запущена вторичная переработка карбона. Trek Bicycle стала первым производителем велосипедов, который научился утилизировать лишний материал, оставшийся после изготовления карбоновых рам. Происходит это на фабрике Trek в городе Ватерлоу (штат Висконтин, США).
    Session — прототип новой карбоновой рамы для даунхилла. Аарон Гвин из команды Trek World Racing выиграл третий этап Кубка Мира по даунхиллу на прототипе Trek Session, слухи о существовании которого ходили уже несколько недель. Даунжильный велосипед Trek Session с рамой из карбона OCLV позволил по итогу года Аарону сотворить историю — стать первым американцем, завоевавшим Кубок Мира UCI по даунхиллу.

    В настоящее время Trek Bicycle один из самых крупных производителей велосипедов, аксессуаров и компонентов в мире, у «Трек» самая широкая дилерская сеть — 90 стран, 10 филиалов, более 70 дистрибьюторов и тысячи дилеров. Какой бы велосипед вы не захотели купить, Trek уже позаботился о вашем желании и выпускает необходимую модель.

    Категории велосипедов TREK

    Модельный ряд велосипедов «Трек» весьма широк, это не удивительно, учитывая более чем 30-ти летнюю историю марки. Приведем основные категории велосипедов и названия некоторых моделей.

    • Детские: TREK JET 12?, TREK MYSTIC 12?, TREK JET 20? S, TREK MT 60 20?;
    • Подростковые: TREK LARA 24?, TREK MT 200 24?, TREK MT 220 24?, TREK MT 240 24?;
    • Горные: TREK 820 26?, TREK 3500 26?, TREK 3500 Disc 26?, TREK 3900 Disc 26?, TREK 4300 26?, TREK 4300 Disc 26?, TREK 6000 Disc 26?;
    • Горные 29: TREK Mamba 29?, TREK Marlin 29?, TREK Wahoo 29?;
    • Женские горные: TREK SKYE SL Disc 26?, TREK 6000 WSD 26?, TREK 820 WSD 26?;
    • Двухподвесные: TREK FUEL EX 5 26?, TREK REMEDY 7 26?;
    • Шоссейные: TREK 1. 1 28?, TREK 1.2 28?, TREK 1.5 28?;
    • Гоночные шоссейные: Madone 6.5 28?, Madone 7 Series 28?;
    • Круизёры: TREK CALYPSO 26?, TREK CLASSIC 26?, TREK CLASSIC STEEL 3-SPEED 26?, TREK CALYPSO WOMEN»S 26?;
    • Дорожные модели: TREK ALLANT 28?, TREK NAVIGATOR 1.0 26?, TREK PURE SPORT 26?;
    • Тандем TREK T 900 26?;
    • Триатлон: Speed Concept 2.5, Speed Concept 7.0, Speed Concept 7.8;
    • Циклокросс: Ion CX Pro 28?.

    Trek и Ленс Армстронг

    Великий Ленс Армстронг (Lance Edward Armstrong) родился в 1971 году. На XXV Олимпийских играх в Барселоне (1992 г.) занял 14 место. В 22 года, став одним из самых молодых чемпионов, выиграл чемпионат мира 1993 года. Победил на нескольких этапах знаменитой «Тур де Франс» (1993 и 1995 г.г.) в составе команды «Моторола». В 1996 году Лэнс стал гонщиком № 1 в США, лидером олимпийской сборной и подписал контракт с французской велоконюшней «Кофидис» на сумму 2 миллиона долларов. И в этот момент у него обнаружили рак. Многие бы сдались, и уж точно покинули спорт, но только не Ленс. Пройдя курс химиотерапии и облучения, он приступил к тренировкам. О богатой команде можно было забыть, но его взяла в свои ряды «Ю. С. Постал Сервис» («Почтовая служба США»). На испанской супермногодневке «Вуэльта» (1998 г.) Армстронг занял 4 место, это было начало возвращения чемпиона.
    В 1999 году Ленс Армстронг выиграл 4 этапа «Тур де Франс» и стал его победителем. Выступал он на модели велосипеда Trek 5200.

    С 2000 года по 2005 Ленс Армстронг одержал еще шесть побед на «Тур де Франс», в итоге став семикратным (!) его покорителем вместе с шоссейными гоночными велосипедами марки TREK: 5200, Madona SL, Madona SSLx.

    А теперь обратим внимание на популярные современные модели велосипедов «Трек».

    Детский велосипед Trek Jet 20

    Горный велосипед Trek 3700

    Женский горный велосипед Trek Skye SL

    Этот велосипед «Трек» перекидывает мостик от просто горного велосипеда к более продвинутым байкам. Прежде всего девушки обратят внимание на то, насколько в Skye SL продумана эргономика. Технология WSD направлена на максимальное соответствие велосипеда особенностям женского тела. Несомненным достоинством Skye SL является рама, сделанная из сплава Alpha Gold Aluminum. Велосипед получился легким и прочным. Другие компоненты также направлены на эффективность и надежность: амортизационная вилка с ходом 80 мм. снабжена блокировкой и предварительной регулировкой нагрузки. Прекрасные покрышки и обода Bontrager, тормоза Tektro и система передач Shimano — всё в этом байке делает его готовым и для дальних путешествий, и для коротких интенсивных упражнений на легком бездорожье.
    Подробнее о горном женском велосипеде Trek Skye SL.

    Дорожные велосипеды-круизеры Trek

     

     

    Особенности велосипедов Шульц и кратко об истории марки

    Страна: Россия.
    На рынке: с 2008 г.
    Официальный веб-сайт Shulz

    Велосипеды российской марки Shulz® впервые появились на рынке в 2008 году и были представлены единственной моделью. Правильно угадав с потребностью рынка, который устал от громоздких отечественных складных моделей, но не был готов переплачивать за дорогие зарубежные складники, Шульц создали максимально востребованный байк — Shulz GOA-3

    Стильный алюминиевый складной велосипед был произведен на основе зарубежных аналогов, но выгодно отличался от них невысокой стоимостью и наличием планетарной втулки, которая сводила к минимуму умение ухаживать за велосипедом и значительно продлевала период его эксплуатации. Очень компактный, качественный, красивый и недорогой Shulz GOA-3, сделанный для ежедневного катания по принципу «сел и поехал» сразу же начал пользоваться повышенным спросом среди покупателей.

    В 2010 году Shulz представляет на российском рынке уже две модели — новую модификацию уже знакомого и классический дорожный велосипед Shulz Roadkiller на планетарной втулке. Сохранив в 2010 году полюбившийся многим стильный и элегантный дизайн моделей велосипеды Шульц окончательно закрепились на российском рынке.

    В 2011 году под маркой Shulz выпускаются пять моделей — Easy, GOA-3, GOA-8, Speed и Krabi. Shulz Easy — недорогой 7-скоростной складной велосипед, уже ставший легендарным, Shulz GOA-3 оснащен неприхотливой 3-скоростной планетарной втулкой, Shulz GOA-8 имеет 8 скоростей и выделяется изысканным дизайном, а название 18-скоростной модели Shulz Speed говорит само за себя. GOA-8 и Speed имеют модификации с дисковыми тормозами. Shulz Krabi на 24-дюймовых колесах, в отличие от остальных моделей с 20-дюймовыми колесами, является золотой серединой между компактными складными и большими дорожными велосипедами.

    Особенностью всех велосипедов Шульц 2011 являются крылья и багажник, покрашенные в цвет рамы, благодаря чему велосипеды выглядят ярко, жизнерадостно и, вместе с тем, солидно. Также теперь на все велосипеды устанавливаются переключатели скоростей Microshift, которые по своим характеристикам превосходят аналогичные переключатели других фирм.

    Все велосипеды Шульц изготавливаются на крупном заводе в Тайване — мировом лидере по производству складных велосипедов. Двадцатилетний опыт позволяет с уверенностью говорить о высочайшем качестве и надёжности данной марки.

    Перейти в каталог велосипедов Шульц >>

    | Сообщение об авторских правах!

    Stealth (фильм) | Стелс Вики

    В 2016 году ВМС США разрабатывают программу быстрой и тихой борьбы с международными террористами и другими врагами государства

    ; Кроме того, программе разрешено тестировать новые технологии, которые позволят достичь этих целей. Сюда входят три новых одноместных истребителя с впечатляющей грузоподъемностью, скоростью и малозаметностью, известные как серия F / A-37 Talon. На участие подали заявки более 400 пилотов, но выбраны только трое: умный и энергичный лейтенант Бен Ганнон (Джош Лукас), сорванец-лейтенант Кара Уэйд (Джессика Бил) и уличный философ-лейтенант Генри Перселл (Джейми Фокс).Их первая испытательная миссия оценивается в 100/100, исходя из максимальных потерь при минимальном сопутствующем ущербе. Кроме того, ВМС США разрабатывают беспилотный боевой самолет (UCAV, произносится «you-kav») под кодовым названием «EDI» (от «Extreme Deep Invader»), пилотируемый искусственным интеллектом. Этот автономный истребитель размещен на авианосце USS Abraham Lincoln в Филиппинском море для обучения боевых маневров у пилотов. Это разжигает конфликт между двумя школами мысли: первая утверждает, что пилоты-люди превосходят машины в том, что они обладают как творческими способностями, так и моральными суждениями, тогда как машина не может полностью оценить уродство войны; Кроме того, если роботы займут места людей на передовой и никто никогда не погибнет на войне, война перестанет быть ужасной и может превратиться в вид спорта.Напротив, пилот-машина не подчиняется физическим ограничениям пилота-человека, может вычислять альтернативы достижению целей быстрее и точнее и (теоретически) не подвержен эго.

    Команду отправляют тренировать EDI для отработки маневров воздушного боя, или ACM, когда их внезапно назначают для уничтожения глав трех террористических ячеек на встрече на высшем уровне в центре Рангуна. EDI рассчитывает, что успех миссии может быть достигнут только с помощью удара с высокой степенью риска, который может оказаться фатальным для пилота-человека и привести к многочисленным жертвам среди гражданского населения.Командование приказывает EDI сделать выстрел, но Ганнон сдерживает приказ, бросает вызов команде и сам делает выстрел. Пока миссия проходит успешно, EDI узнает и принимает к сведению неповиновение Гэннона. Миссия успешна, и самолеты возвращаются на авианосец.

    Самолет UCAV-EDI поражен молнией, и, хотя он кажется поврежденным, он быстро восстанавливается, но его нейронная сеть страдает. Уже будучи сложным ИИ, EDI начинает учиться в геометрической прогрессии, развивая элементарный этический кодекс и эго.Его кураторы и технические специалисты не знают, как справиться с ситуацией, но отказываются отключать его.

    Во время их второй миссии Уэйд подсчитал, что цели миссии (нейтрализация нескольких украденных ядерных боеголовок, находящихся у военачальника в Таджикистане) не могут быть достигнуты без недопустимых жертв среди гражданского населения. Миссия завершена, но EDI не подчиняется приказам и запускает ракеты по ядерным боеголовкам, вызывая прогнозируемую радиоактивную реакцию. Вмешается контроль и приказывает Когтям доставить неисправный UCAV-EDI на базу.Ганнон просит разрешения уничтожить самолет, что в конечном итоге принимается. Перселл, ближайший к кораблю, получает приказ стрелять. Эдди (EDI) уклоняется от этой ракеты, а Генри уклоняется от взрыва, но летит прямо на другую сторону горы. Двое других пытаются выследить и либо уничтожить, либо захватить БПЛА. Но когда Уэйд теряет контроль над своим левым крылом и уткой и впоследствии катапультируется над Северной Кореей, остается только один пилот, чтобы остановить EDI от выполнения сценария войны двадцатилетней давности под названием «Caviar Sweep».

    Пытаясь завершить свою миссию, оставшийся пилот вынужден работать с БПЛА, чтобы не допустить его падения на вражескую территорию, а также спасти своего павшего товарища в Северной Корее. После крушения последнего «Когтя» Гэннон почти убит секретной корпорацией на Аляске по приказу своего командира. Однако он сбегает в EDI и, совершив опасную миссию в Северную Корею, успевает спасти своего сбитого ведомого. Из-за нехватки боеприпасов EDI жертвует собой, садясь в вертолет Корейской народной армии, позволяя двум пилотам сбежать в Южную Корею.После титров показано, что Эдди (EDI) все еще в сети, но по частям.

    Stealth | Лига Легенд вики

    Stealth — это механика, которая делает юнит невидимым на определенный период времени. Стелс делится на три категории: камуфляж (или Strategic stealth ), невидимость (или Tactical stealth ) и скрытые ловушки.

    Юниты мерцают, когда атакованы незаметно.

    Банкноты

    Камуфляж

    Camouflage обеспечивает индикаторы, которые определяют состояние эффекта невидимости.

    (Виден только скрытному отряду, и вражеские чемпионы не обязательно должны быть видимы, чтобы они появились)

    Способности чемпиона

    Невидимость

    Править Невидимость — это форма скрытности, которая делает юнит скрытым от вражеского обзора на коротких периодов времени. Его можно использовать, чтобы подкрасться к противникам, а также для изменения позиции в бою или просто для бегства от схватки. Он также предоставляет ореолы.
    • Невидимые юнитов могут только быть обнаружены True Sight и будут на короткое время мерцать при получении урона. Отряд не может мерцать чаще, чем один раз в секунду, а мерцание не делает его доступным для цели и не снимает эффект скрытности, но предоставляет врагу информацию о местоположении.
    Способности чемпиона
    Предметы

    Скрытые ловушки и обереги

    Способности чемпиона
    Предметы

    Незаметные обереги или тотемные обереги от:

    Обнаружение незаметности

    У чемпиона есть несколько способов получить способность видеть незаметность.Истинное зрение — это форма видения, которая напрямую раскрывает скрытность. Все турели имеют истинного прицела, раскрытия, а также некоторые чемпионские способности. Затененное зрение покажет скрытых юнитов через частично полупрозрачный контур, но не сделает их доступными для нацеливания. Когда обнаруженный скрытый отряд покидает обнаруженную область, этот отряд не испытывает времени исчезновения; устройство сразу же снова становится незаметным. Ниже приводится список возможных способов обнаружения невидимых чемпионов:

    Способности чемпиона

    Заклинания призывателя

    шт.

    Следующие предметы открывают только ловушки и обереги:

    Растения джунглей

    Нарушение скрытности

    Скрытность теряется сразу же при выполнении базовой атаки или применения способности, если не указано иначе .Использование расходных материалов или безделушек не нарушает скрытность. Использование заклинаний призывателя и активность предметов различаются. Запуск канала отзыва всегда нарушает скрытность.

    Заклинания призывателя

    Следующие заклинания призывателя нарушают невидимость при активации:

    Следующие заклинания призывателя не нарушают невидимость при активации:

    шт.

    Следующие активные предметы нарушают невидимость при активации:

    Следующие активные предметы не нарушают невидимость при активации:

    Расходные материалы
    Брелоки

    Обнаружение присутствия без раскрытия

    Эффекты, нацеленные на юнитов, не могут быть применены на скрытых врагов, так как они требуют видимости целей.Эффекты с автоматическим нацеливанием, для которых не требуется прицел . укажет, могут ли они быть применены, загорится в HUD и станет доступным для использования, даже если цель в радиусе действия не видна. Следующие способности являются примерами сообщения о наличии скрытого объекта:

    Выстрелы навыков

    Способности с направленным нацеливанием, также известные как выстрелов , по-прежнему будут поражать невидимых врагов, но не дают им возможности видеть, если только это не произошло с указанной способностью.Обратите внимание, что видимый снаряд остановится на коротком расстоянии от своей траектории, что означает визуальные и звуковые эффекты (например, зараженный тесак сделает брызги и покажет небольшое извержение крови при ударе), показывая, поражен ли невидимый юнит, предоставляя информацию об их местонахождении. . Примерами этого являются Light Binding и Grasping Roots, которые заметно улавливают пораженных юнитов, даже если их не видно.

    Стелс Сангхейли — Halopedia, Halo wiki

    « Мне до сих пор снятся кошмары про стелс-элит… они появятся из ниоткуда. Вы должны смотреть очень, очень внимательно: вы могли видеть движение воздуха прямо перед тем, как они прыгнули на вас. Но тогда обычно было уже поздно … «
    — Рядовой Роджер Альфарси [2]

    Stealth Sangheili — это класс специализированных отрядов сангхейли в Ковенанте и некоторых его отколовшихся фракциях, которым поручено проникновение и скрытые операции. В рамках Ковенанта они сообщили службе безопасности флота Специальной боевой группы. [1] Обычно они вооружены энергетическими мечами и плазменными винтовками, и их часто можно увидеть командующими шайкой солдат-унггоев.

    Описание [править]

    Не путать со спецоперациями Сангхейли, Сангхейли Стелс-солдаты — убийцы и шпионы Службы безопасности флота Ковенанта. [1] В отличие от Сангхейли Специальных Операций, Сангхейли, служащие в классе Скрытности, распределены по наземным войскам Ковенанта в стандартных боевых единицах.Незаметные сангхейли участвуют в самых распространенных наземных боях. [3] Несмотря на то, что Стелс Сангхейли входит в Группу специальных боевых действий, они отчитываются через Службу безопасности флота, поскольку их роль сосредоточена больше на получении разведывательных данных и стратегических контрмерах, чем на прямом бою. Их командиры обычно являются высокопоставленными лидерами флотов и даже могут быть пророками сан’шайуум, в зависимости от характера их службы. [1] Корпус Стелс Сангхейли делится на несколько подгрупп, таких как Оссуна.Оссуна — титул, присвоенный Сангхейли, которому приказывали собирать враждебные разведданные с поля боя или отправляли на критически важные миссии с высоким риском, такие как убийства. [4]

    Во время событий Великого Раскола Ковенант заменил Скрытных Сангхейли на Джиралханаевских Сталкеров, у которых был аналогичный набор снаряжения и роли. Во время битвы при Дретеусе V в 2554 году некоторые Стелс-сангхейли участвовали в битве, служа в рамках Завета Мерг Вола. [5] В 2557 году многие Незаметные Сангхейли будут служить в Ковенанте Джул ‘Мдамы во время Битвы за Установку 03. [6]

    Операционная история [править]

    Скрытность Сангхейли использовалась Ковенантом на протяжении всей кампании геноцида против человечества. Во время пятилетней битвы за мир человеческих колоний Харвест, Стелс Сангхейли были среди многих войск, развернутых против Космического командования Организации Объединенных Наций. После того, как силы ККОН под командованием сержанта Форджа не позволили Ковенанту разрушить подземное сооружение Предтеч в северном полярном регионе Жатвы, они получили доступ к звездной карте объекта.Пока люди были отвлечены, несколько Стелс Сангхейли отключили свой активный камуфляж и атаковали Кузницу и его группу. К Стелс Сангхейли вскоре присоединились Мгалекголо и другие войска Ковенанта, и они были готовы захватить сержанта Форджа и его людей, когда прибыла пара танков Гризли, посланных ККОН Spirit of Fire , убив всех Ковенантов, включая Стелс Сангхейли, что позволило Кузнице и его группа сбежать. [7]

    Во время битвы в гавани Этран, группа Стелс Сангхейли, вооруженная энергетическими посохами, устроила засаду спартанцам Красной команды в Зоне Апекса, в то время как Арбитр Рипа Морами атаковал сержанта Форджа.Хотя они превосходили Красную команду численностью, спартанцы показали превосходство с точки зрения навыков и быстро убили всех атакующих Стелс Сангхейли, в то время как Кузница лично убила Морами. [8]

    Большое количество Скрытных Сангхейли служили во Флоте Особого Правосудия и присутствовали, когда флот прибыл на Установку 04 после преследования Столпа Осени ККОН из Предела. Несколько человек находились на борту Truth and Reconciliation , когда на корабль поднялись SPARTAN-117 и команда ODST под командованием сержанта Паркера, чтобы спасти капитана Киза, захваченного Ковенантом.По крайней мере, один Стелс Сангхейли находился на бриге, где находился Киз. Ему удалось нанести по крайней мере один удар по Мастеру Чифу из лучевого оружия, но спартанец смог определить его местоположение и быстро убил сангхейли. Примерно в то же время другая пара Стелс Сангхейли устроила засаду на Паркера и его команду, когда они охраняли диспетчерскую, и сумела убить всех ODST. Эти два сангхейли были убиты в отместку Главнокомандующим, Кизом и несколькими спасенными пехотинцами по возвращении в диспетчерскую. [9]

    Другой Стелс Сангхейли устроил засаду Мастеру Чифу вскоре после того, как Спартанец отключил систему безопасности для Картографа установки. К счастью для вождя, сангхейли взревел перед выстрелом, что позволило спартанцу быстро найти и убить его. Группа Стелс Сангхейли была размещена на внешней платформе здания Картографа с помощью десантного корабля Духов в качестве последней попытки Ковенанта убить Джона-117 после того, как он получил доступ к Картографу.Они потерпели неудачу в своей миссии, и Шеф смог сбежать на борту Echo 419 . [10] Незаметность Сангхейли вместе с другими войсками Ковенанта были развернуты в районе диспетчерской Установки 04, но все они были убиты Джоном-117, когда он пробирался к диспетчерской. [11]

    Позже в битве, после распространения Потопа на сооружение, Стелс Сангхейли были среди сил, которые пытались остановить эпидемию паразитов, и многие из них были развернуты в огромных ледяных каньонах, где Ковенант столкнулся с Потопом. с помощью транспортных средств, самолетов и поддержки Мгалекголо.Во время одного из таких сражений, когда Мастер Чиф вступил в бой с обеими сторонами в поисках Банши, чтобы получить доступ к генератору импульсов последней фазы, необходимому для задержки последовательности стрельбы установки, группа Стелс Сангхейли прорвалась через линию Потопа, в частности, ища спартанца, убить его, но снова Шеф смог пережить их атаки и уничтожить всех нападавших. [12] Несколько Стелс Сангхейли были заражены Потопом на борту сбитого Столпа Осени во время финальной фазы битвы.Получившиеся боевые формы сохранили активные маскировочные модули своего хозяина. Они были обнаружены в арсенале корабля Джоном-117 во время поиска оружия, чтобы помочь ему штурмовать машинное отделение, и, несмотря на преимущество их маскировки, зараженный Стелс Сангхейли пал перед спартанцем. [13]

    На начальных этапах Битвы за Землю Стелс Сангхейли были среди граничащих с Ковенантом, которые вторглись в группу орбитальных защитных платформ, чтобы уничтожить их изнутри и позволить Флоту Священного Освящения спуститься на поверхность Земли. .Пара из них была атакована и убита Джоном-117 в Оружейной А-01, но их вмешательство позволило большему количеству Сангхейли убить сержанта-артиллериста в Оружейной палате. [14] Многие другие были переброшены на Торжественное покаяние прямо в город Момбаса, особенно на узкие улочки и подземные туннели города, где они использовали свой камуфляж, чтобы устроить засаду силам ККОН. [15] [16]

    После прибытия Пророка Скорби на Установку 05 2 ноября 2552 года он направил войска в разрушенные строения и подводные сооружения в окрестностях храма, из которого Пророк проводил свои религиозные обряды. проповеди.Несколько Стелс Сангхейли вместе с Унггоями в такой же маскировке были размещены в одном из нескольких подводных проходов, которые соединяли различные сооружения в большом искусственном озере, которое в конечном итоге соединялось с храмом Пророка. Эта группа была убита Джоном-117, когда он проходил через местность во время своей миссии по убийству Пророка Скорби. [17] На следующий день, когда на Высшем Милосердии разразился Великий раскол, Стелс Сангхейли помогали остальным видам, защищаясь от войск Ковенанта, которыми теперь командуют Джиралханаи.Пара энергетических мечей, владеющих Stealth Sangheili, вместе с группой Special Operations Unggoy защищали дверь, соединяющую вторую Долину Слез с башней, которая должна была вести к Мавзолею Арбитра, где сангхейли готовились дать последний отпор Ковенанту. . Все члены обеих враждующих фракций были убиты Мастером Чифом во время погони за Пророком Истины. [18]

    После завершения Войны Человечества и Ковенанта, несколько Стелс Сангхейли присоединились к фракции несуществующей Империи Ковенанта во главе с Сангхейли Зилотом Мергом Томом.В 2554 году этот «новый» Ковенант атаковал мир исследовательской колонии людей Дратеус V и его спутник X50. Пока бушевала битва, Мерг Вол обнаружил истинное предназначение X50: Луна на самом деле была установкой Предтеч, способной строить и разрушать планеты. Лидер культа успешно активировал главное оружие X50, начав процесс демонтажа Дретея V. Войска Ковенанта установили периметр защиты шириной в милю вокруг структуры Предтеч, откуда Вол активировал оружие.В СБ ООН поняли, что им потребуется ввести боевых техников в структуру, чтобы вывести оружие из строя. Для защиты техников командование ККОН направило снайперов среди подкреплений морской пехоты. Эти снайперы будут обеспечивать подавление огня с возвышенности вокруг строения. Однако область, в которую они направлялись, кишела Стелс Сангхейли. Спартанец Дэвис сопровождал несколько снайперских команд до их локаций, убив при этом множество стелс-сангхейли. [19]

    Позже в битве спартанка Сара Палмер и группа морских пехотинцев пробились через один из лесов Дрефея V в поисках личного транспорта командира Ковенанта Парга Вола, который Палмер будет использовать для проникновения в лагерь Мерг Вол и убить лидера культистов Ковенанта.Когда команда ККОН продвигалась к Фантому, они были окружены несколькими Скрытными Сангхейли, а также другими силами Ковенанта, которые безуспешно пытались остановить человеческий процесс. После того, как Палмер обнаружила канонерскую лодку Фантом, Ковенант начал полномасштабную атаку на ее позицию, отправив Скрытного Сангхейли вместе с обычной пехотой Сангхейли и даже вождем Джиралханае, но все они пали перед Спартанцем, и Фантом Парг Вола был защищен. [20] Однако, прежде чем Палмер смогла взлететь, ей пришлось обойти системы безопасности на борту «Фантома».С этой целью был привлечен боевой техник. Пока техник работал, Палмер был вынужден защищаться от огромных штурмовых сил противника; Парг Вол слышал о попытке кражи его личного транспорта и послал все доступные силы Ковенанта, чтобы остановить людей. При поддержке взвода Призраков Ковенант предпринял яростную атаку, сначала отправив волны Унггоев, включая отряды самоубийц. Затем были отправлены солдаты киг-яров, за ними последовали Сангхейли, в том числе множество оперативников-невидимок и еще один вождь джиралханае.Несмотря на огромные шансы, Палмер смог сдерживать Ковенант достаточно долго, чтобы техник смог обойти протоколы безопасности, и вскоре они уехали в лагерь Мерг Вол. [21] В конечном итоге Сара Палмер добьется успеха в нападении на лагерь Мерг Вола, что приведет к смерти лидера культа и вскоре после этого распад его Завета. [22]

    Оборудование [править]

    Хотя они обладают активными камуфляжными юнитами, их защитные способности ниже, чем у других сангхейли, из-за слабости их личных энергетических щитов. [необходима цитата] В начале Войны Человечества и Ковенанта, Стелс Сангхейли не имел энергетических щитов, полагаясь только на свою скрытность и оружие для выполнения своих сложных миссий. [необходима цитата] Позже это было исправлено, но их недавно полученные энергетические щиты были слабыми, из-за чего любой сангхейли, имевший этот ранг, по-прежнему в значительной степени полагался на хитрость и быстроту. [необходима цитата]

    В то время как Стелс Сангхейли не обязаны быть вооруженными, а некоторые подгруппы, такие как Оссуна, очень конкретно не являются, большинство все еще размахивают по крайней мере несколькими стандартными видами оружия при подготовке к любому новому заданию. [1] Стелс Сангхейли часто вооружаются плазменными винтовками Типа 25 или иглами Типа 33 и используют энергетические мечи Типа 1 для ближнего боя. [5] [23] [24] Однако во время битвы в гавани Этран в феврале 2531 года некоторые Стелс Сангхейли были замечены вооруженными не церемониальным вариантом энергетического посоха. [25]

    Что касается комплектов брони, Stealth Sangheili носят стандартную боевую обвязку голубого цвета, [23] [26] коричневого или серебристого цвета, [27] [28] или более специализированные ремни Infiltration темно-коричневого / черного цвета [29] или бирюзового цвета. [30] Симулированная зона боевых действий Скрытность Сангхейли видны с обвязкой класса «Командир». [31]

    Геймплей [править]

    Halo: Combat Evolved [править]

    Стелс Сангхейли обычно вооружены плазменными винтовками и, часто, энергетическими мечами. Кроме того, они гораздо менее склонны к тактическим ошибкам, например, к тому, что они не бросаются прямо в бой и чаще укрываются. Их ловкость и активная маскировка делают их трудными целями для поражения, и они часто атакуют парами, как и Мгалекголо.

    Лучший способ сразиться со скрытными сангхейли в Halo: Combat Evolved — это воспользоваться отсутствием у них щитов. M6D magnum и снайперская винтовка SRS99C-S2 AM убьют их одним выстрелом в голову, хотя из-за маневренности и маскировки Сангхейли бывает сложно произвести выстрелы. Штурмовая винтовка MA5B очень эффективна на близком расстоянии, так как ее способность наполнять воздух большим количеством снарядов снижает потребность в точном прицеливании и позволяет игроку легче находить сангхейли, пока они все еще замаскированы.

    Несмотря на наличие активного камуфляжа, когда Стелс Сангхейли вооружен энергетическим мечом, его сияние выдает их местоположение, что облегчает убийство.

    Halo 2 [править]

    По сравнению с итерациями в Halo: Combat Evolved , Stealth Sangheili теперь оснащены энергетическими щитами с силой щита чуть меньше половины от Sangheili Minor. Точно так же оружие с возможностью выстрела в голову, такое как снайперская винтовка SRS99C-S2 AMB, магнум M6C, боевая винтовка BR55 или карабин Type-51, будет лучшим инструментом для уничтожения этих сангхейли.В ближнем бою рассмотрите возможность использования дробовика M90, двух пистолетов-пулеметов или плазменных винтовок. Существуют две разновидности: одна с коричневой / коричневой броней, а другая с белой / серебряной броней. Желто-коричневый / коричневый редко встречаются (от редких до очень редких на более низких уровнях сложности), а их энергетический щит и броня значительно лучше, чем их белые / серебряные аналоги, с самой быстрой регенерацией щита среди всех Сангхейли в Halo 2 .

    Stealth Sangheili часто появляются в кампании Halo 2 , в основном на уровнях Cairo Station, Outskirts на Legendary, Metropolis на Heroic / Legendary и Delta Halo на Legendary, хотя они также появляются в подводной структуре на уровне Regret и на Gravemind.

    Halo: Spartan Assault и Halo: Spartan Strike [править]

    Незаметные Сангхейли снова появляются в Halo: Spartan Assault . Хотя их энергетический щит и броня не так сильны, как у других сангхейли в игре, они по-прежнему чрезвычайно смертоносны. Они вооружены исключительно энергетическими мечами, что делает их чрезвычайно опасными в ближнем бою. Их энергетические мечи могут убить игрока за два удара. Стелс Сангхейли обычно патрулируют определенную область на уровне.Как только игрок попадает в поле зрения Сангхейли, он атакует игрока своим мечом. Кроме того, Стелс Сангхейли используют активный камуфляж, из-за чего их трудно заметить невнимательным игрокам. Уровни с густыми лесами, заполненными незаметным сангхейли, такие как «Охота за призраком», особенно опасны, поскольку сангхейли могут легко сливаться с окружающей средой.

    Лучшая тактика, которую можно использовать против Скрытности Сангхейли, — не подпускать кого-то близко. Гранаты, взрывчатка и другое оружие, наносящее большой урон, эффективны.Игрок может приблизиться к Stealth Sangheili, не заметив игрока, не входя в зону его обнаружения. Это может позволить игроку атаковать ничего не подозревающего сангхейли.

    Halo 5: Стражи [править]

    Stealth Sangheili появляется только в режиме Warzone. Они появляются на карте Raid на Apex 7 как миньоны Zealot Assassins на каждой стороне карты, через две минуты после начала игры. Стелс-элиты экипированы активным камуфляжем и энергетическими мечами, а их энергетические щиты, как обычно, очень слабые.Они используют шлейку командирского типа. Обычно они атакуют игрока, но их довольно легко убить. Рекомендуется уничтожить их после Зилота-убийцы, чтобы не пропустить убийство босса, но игроки должны быть осторожны, чтобы не попасть в засаду со стороны элитных стелс. [31]

    В Halo: Combat Evolved Anniversary появление Стелс Сангхейли, по-видимому, является повторным использованием «БОБа» Спецоперации Сангхейли из Halo: Reach ‘ уровня ONI: Sword Base. Сравнение этого изображения и этого изображения

    Активный камуфляж — Halopedia, Halo wiki

    « Одна из таких штуковин внутри, и ее не видно! ‘ «
    — Кадет Томас Ласки [1]

    Активный камуфляж (часто сокращается до active camo или av-cam ) — это форма технологического камуфляжа, предназначенная для скрытия объекта от визуального обнаружения путем быстрой адаптации к его окрестности.И UNSC [2] , и Ковенант используют различные формы активной технологии маскировки, хотя этот термин чаще всего применяется к маскирующему снаряжению, разработанному Ковенантом.

    Технически активный камуфляж не совсем незаметен, хотя очень похож. Скорее, термин охватывает широкий спектр технологий, которые позволяют владельцу или объекту сливаться с его ландшафтом, имитируя окружающую среду вокруг него. Есть множество способов сделать это, хотя ККОН использует фотореактивные панели на полуавтоматической инфильтрационной броне и хищных кораблях-невидимках для оптического камуфляжа, приспосабливаясь к фону объекта для учета движения.Между тем, активный камуфляж Ковенанта на самом деле излучает свет вокруг замаскированного объекта, [3] — задача в рамках технологического уровня второго уровня Ковенанта. Эту технологию можно использовать в системах брони человека, таких как броня MJOLNIR, но ККОН разработал только приблизительные аналоги. [4]

    Активный камуфляж Ковенанта [править]

    « Покажите себя, убийцы! Запах от вашего плаща слабый, но он все еще портит воздух. »
    — Активный камуфляж с запахом Atriox. [5]

    Технология активного камуфляжа Covenant использует поле энергии, чтобы излучать свет вокруг пользователя, тем самым делая его невидимым. Броня, используемая спецназом и стелс-сангхейли, а также арбитрами, джиралханайскими сталкерами и даже некоторыми сангхейли-фанатиками, [6] , включает встроенные активные генераторы маскировки. У этих встроенных генераторов есть серьезный недостаток, заключающийся в том, что они отвлекают энергию от экранирующего оборудования. Войска, оснащенные постоянными активными генераторами маскировки, как правило, имеют более слабую защиту, чем те, у которых нет активных генераторов маскировки.

    Арбитр Рипа Морами был оснащен активным генератором маскировки, способным бесконечно создавать почти идеальное маскирующее поле. Арбитр Тель ‘Вадам также был оснащен активным генератором маскировки, но устройство могло служить маскировкой только на несколько секунд, и, хотя Вадам был оснащен личным щитом, его щиты были относительно слабыми для человека такого высокого ранга. , что эквивалентно таковым из минор Сангхейли.

    Самолеты или корабли также могут быть оснащены системами активной маскировки, включая Фантом Тип-52, который имеет собственные генераторы активной маскировки на борту для различных скрытых миссий, [7] и Покров, используемый Изгнанными, чтобы скрыть наступление. их армий. [8] Более крупные корабли, такие как суперкарриеры или целые армии, можно эффективно скрыть как от глаз, так и от датчиков с помощью внешних систем невидимости, таких как пилоны-невидимки и генераторы маскировки. [6] [8]

    Для личного состава, не оснащенного встроенным активным камуфляжем, это может быть предусмотрено различными устройствами. Обычно энергия, используемая для создания эффекта, подвешена внутри небольшого прозрачного пирамидального контейнера или большего сферического силового поля.Персонал может использовать энергию изгиба света, вступая в физический контакт с контейнером или силовым полем, что приведет к его разрыву и высвобождению его содержимого. После высвобождения энергия окутывает владельца и излучает свет вокруг его кожи; броня или энергетический щит, соответствующий их форме и делающий их почти невидимыми. По прошествии короткого периода времени энергия постепенно рассеивается и утихает, медленно открывая своего пользователя. Активный камуфляж, обеспечиваемый этими устройствами, длится десять секунд и предотвращает только визуальное обнаружение; тех, кто использует активную маскировку, можно наблюдать другими способами, включая отслеживание движения, шум и нарушения окружающей среды, такие как следы на мягком грунте.

    Функция [править]

    « Поверьте мне, потому что я слышал … эээ … от друга, что если вы носите активный камуфляж и кричите, он издает сильный шипящий звук, и все могут видеть, как я прячусь в углу. »
    — Димки Хотей делится своим неудачным опытом с активным камуфляжем. [9]

    Активный камуфляж Ковенанта легко скроет своего пользователя, но его эффект не распространяется полностью на предметы, которыми владеет пользователь; человеческое оружие легко маскируется активным камуфляжем, но оружие Ковенанта видно даже с активным камуфляжем, поскольку изгибающая свет энергия не может замаскировать свечение плазмы оружия.Однако в Halo: Combat Evolved свечение плазмы довольно хорошо скрывается маскировочным оборудованием.

    Хотя активный камуфляж довольно эффективен на расстоянии, его можно слабо заметить, если наблюдатель находится достаточно близко к владельцу. Однако трудно обнаружить замаскированного противника на расстоянии, используя оружие с оптическим прицелом — требуется физическая близость, чтобы надежно обнаружить человека, использующего активный камуфляж. Однако следует отметить, что активный камуфляж не маскирует эффекты окружающей среды, такие как следы, а это означает, что он не так эффективен на мягкой местности, такой как снег.

    Щит, обеспечиваемый активным камуфляжем Ковенанта, может быть нарушен, если через него проходят снаряды; такое нарушение ослабляет эффект невидимости и временно раскрывает владельца. Включение бонуса может быть прервано, если владелец произведет выстрелы или если владелец получит ранения. Это также прогрессивно ухудшается: чем дольше владелец стреляет (или получает удар), тем более заметным он становится. Однако как только нарушения прекращаются, владелец быстро восстанавливает свою невидимость.

    Тальк и другие атмосферные частицы могут нарушить работу систем, вызывая перегрузку и отказ технологии. [10] Устройство также выделяет значительное количество тепла, в результате чего его пользователь будет хорошо виден в тепловизионных очках человека и некоторых вариантах снайперской винтовки SRS99C-S2 AM. [11] Люди с базы Альфа на Установке 04 использовали это преимущество, когда на их базу проникли невидимые элиты, оснастив свои боевые группы инфракрасными очками, позволяющими им легко видеть нападающих. Вдобавок, «Спартанец-II» Уильям-043 и Келли-087 использовали тальк, чтобы перегрузить камуфляж на Пределах и найти их. [10] Atriox смог обнаружить использование активной маскировки по запаху. [5] Однако, возможно, он просто нюхал самих пользователей, а не поле маскировки, и вызывал их для его использования.

    Во время кампании Реквиема активный камуфляж использовался для защиты семи тактических ядерных боеприпасов HAVOK, контрабандных провозимых на борт UNSC Infinity , от обнаружения корабельным AI Roland. После того, как Fireteam Crimson уничтожил сангхейли, держащего маскирующий пульт, Роланд реализовал эту тактику.Отслеживая энергетическую сигнатуру маскирующего генератора, Роланд смог определить местонахождение боеголовок в машинном отделении и указать Кримсону, куда идти, чтобы обезвредить их, прежде чем их можно будет использовать для уничтожения Infinity . В отличие от обычного активного камуфляжа, этот тип экранировал боеголовки от датчиков, но они могли быть физически видны находящимся поблизости людям без каких-либо проблем. [12] Позже, в Уорренах, Ковенант подключил активный камуфляж к своим генераторам щита, чтобы не дать человеческим силам найти и уничтожить их.Спартанец Джаред Миллер в конце концов смог идентифицировать сангхейли, который контролировал активный камуфляж, и после того, как Кримсон убил его, активный камуфляж упал, обнажив генераторы. [13]

    После смерти Гек Лхара его труп был разграблен боевой группой Маджестик. Спартанец Габриэль Торн взял активный маскировочный модуль Гека [14] , который он впоследствии использовал во время попытки спасения доктора Кэтрин Хэлси. [15]

    Активный камуфляж ККОН [править]

    ККОН разработал несколько разновидностей технологии активного камуфляжа.Они не используют ту же энергию преломления света, что и активный камуфляж Ковенанта, и, как правило, менее эффективны. Наиболее распространенная форма технологии активного камуфляжа человека работает по другому принципу, чем аналог Ковенанта, с использованием фотореактивных панелей для имитации окружающей среды, как хамелеона. Устройство, известное как маскировочный плащ, может скрыть инфракрасную подпись владельца, кроме того, что служит формой камуфляжа. [2]

    Полуавтоматическая инфильтрационная броня, используемая Spartan-III, использует фотореактивные панели, чтобы скрыть инфракрасную сигнатуру владельца и слиться с окружающей средой.В сочетании с их природным талантом и обучением скрытности это может быть очень эффективным инструментом. Некоторые Охотники за головами использовали прототип камуфляжа, почти идентичный версии Ковенанта, что делало их почти невидимыми, за исключением того, что это длилось всего 3-5 минут, а у других систем энергия истощалась во время перезарядки. Эта функция очень ограниченно использовалась ODST в полевых испытаниях. [16]

    Обычное устройство для активной маскировки человека, скопированное из аналогичной технологии Ковенанта, имеет форму «вилки», которая присоединяется к разъему, расположенному в нижней части совместимой брони.Не целостный характер устройства позволяет добавлять или удалять его по желанию для повышения эксплуатационной гибкости. Устройство обеспечивает условно эффективную маскировку; пока пользователь остается неподвижным или медленно движется, маскировка будет очень эффективной, обеспечивая почти полную невидимость при минимальных потерях энергии. Однако, если пользователь будет двигаться быстрее, камуфляж обеспечит лишь элементарное покрытие и очень быстро истощит его энергию. Стрельба из оружия также нарушит камуфляж и раскроет пользователя.Кроме того, внешние звуки будут сильно приглушены для пользователя, пока используется этот камуфляж, и, если пользователь оснащен оборудованием для отслеживания движения, способность обнаружения движения будет серьезно нарушена, что приведет к засорению дисплея «призрачными» целями. [17]

    Подобно броне SPI, бродяги ККОН используют буферы текстуры или «активную маскирующую кожу» в сочетании со скрытными абляционными покрытиями, чтобы скрыть себя от взгляда в дополнение к маскировке своих тепловых и радиолокационных сигнатур. [2] Этот камуфляж, однако, не идеален и не может угнаться за постоянно меняющимся фоном, таким как атмосфера газового гиганта. [18] Однако были разработаны более совершенные корабли-невидимки, такие как ONI PRO-49776 , использующие форму маскирующего «пузыря», подобную энергетическим полям изгиба света, используемым Ковенантом. Эта технология не получила широкого распространения. [19]

    Система усиленной штурмовой брони MJOLNIR [GEN2] способна включать модули модификатора диссонанса рефракции / камуфляжа Ковенанта T-3 для скрытности. [20]

    Изменения в

    Halo [править]

    Если активный камуфляж активен во время Кампании, игрок полностью невидим для AI врагов, если они не стреляют из своего оружия. Активный камуфляж можно использовать в Кампании только при игре за Арбитра в Halo 2 или если игрок получает Череп Зависти и перезапускает Кампанию (активный камуфляж заменяет фонарик Мастера Чифа). В Halo 3 вместо активного камуфляжа доступна немного другая маскировка.Он также доступен в качестве бонуса на пяти уровнях в Halo: Combat Evolved : The Truth and Reconciliation, Silent Cartographer, 343 Guilty Spark, Keyes и Assault on Control Room.

    Интересный факт об Активном Камуфляже заключается в том, что, хотя игрок может видеть Элитных Активных Камуфляжей Тип-1 с энергетическим мечом в Halo: Combat Evolved (из-за меча), морпехи их не видят; Вероятно, это связано с тем, что разработчики не осознавали, что энергетический меч проявляется в активном камуфляже, что заставило их закодировать ИИ морских пехотинцев, не обращая на него внимания.Это преимущество удалено в Halo 2 — теперь элиты ждут, активируя свои мечи только тогда, когда они собираются убить игрока.

    Halo 2 [править]

    В Halo 2 отмечается, что броня Арбитра, хотя и имеет встроенный активный генератор камуфляжа, не является постоянной, в отличие от более современных генераторов, используемых элитой специальных операций. На HUD игрока есть кружок, который показывает количество времени, оставшееся как для использования активного камуфляжа, так и для последовательности перезарядки.Мастер Чиф может получить эту способность с Черепом Зависти только на Легендарном предмете; однако на его экране не будет счетчика, что заставит вас запомнить время, отведенное для использования.

    При игре за Арбитра использование любой атаки приведет к деактивации активного камуфляжа, и игрок должен дождаться его перезарядки, прежде чем использовать его снова. [21]

    Halo 3 [править]
    Основная статья: Маскировка

    В Halo 3 активный камуфляж больше не содержится внутри пирамидальной конструкции.Вместо этого он выглядит как большая светящаяся сфера с чем-то вроде ограничивающих устройств вокруг нее, заключающих в себе усиление в мультиплеере Halo 3 ; но в отличие от прошлых игр Halo, активный камуфляж — , а не , который можно найти в кампании. В кампании активный камуфляж заменяется маскировочным снаряжением, которое функционирует так же, как когда-то действовал активный камуфляж. Атаки в ближнем бою, стрельба, бросание гранат и использование снаряжения сведут на нет эффект усиления. Кроме того, ношение Пылающего Шлема — очевидная уступка противнику, потому что огонь все еще виден.По умолчанию подхват длится 30 секунд и не рассеивается при движении, в отличие от Reach.

    Для качества камуфляжа в пользовательских играх можно установить два разных значения: [22]

    • Плохой камуфляж : у игрока есть камуфляж, который может обмануть Гранта.
      • Плеер все еще несколько виден.
    • Хороший камуфляж : У игрока есть камуфляж, который обманет внимательную Элиту.
      • Это делает игрока почти невидимым, но свет искажается внутри фигуры игрока.

    Halo: Reach [править]

    Активный камуфляж в Halo: Reach претерпел множество серьезных изменений. Теперь он доступен как способность брони как спартанским, так и элитным игрокам. В качестве вторичного эффекта, когда он используется, он действует как глушитель радара, скремблируя радар пользователя и всех врагов в пределах 25 метров, что затрудняет обнаружение пользователем врагами с помощью их трекеров движения. Эта функция может быть как полезной, так и вредной для игрока; С одной стороны, это может облегчить врагу засаду, однако он также информирует вражескую команду о том, что кто-то поблизости использует камуфляж.Это может иметь неприятные последствия для игрока, делая вражескую команду более восприимчивой к возможным засадам. Активный камуфляж также значительно снижает громкость всех звуков для пользователя, из-за чего становится труднее заметить брошенную гранату или ближайшего врага, стреляющего из оружия.

    Сила или эффективность Камуфляжа также зависит от того, насколько быстро движется пользователь. Когда игрок стоит на месте, он становится почти полностью невидимым. Медленное движение или ходьба на корточках немного снизят качество маскировки, хотя пользователя по-прежнему трудно обнаружить.При движении со скоростью, превышающей скорость ходьбы на корточках, активный камуфляж становится гораздо менее эффективным, скрывая пользователя лишь частично (аналогично плохому камуфляжу из Halo 3). Скорость передвижения игрока не влияет на скорость истощения счетчика способности брони. Свобода для игрока контролировать, когда он активирует свой камуфляж, делает его намного более эффективным, поскольку он позволяет использовать его в самых подходящих ситуациях, вместо того, чтобы ограничивать игрока, чтобы активировать его при поднятии. Однако снижение слуха и эффекты глушения радара требуют, чтобы игрок был более осведомлен о своем окружении, чем обычно, [23] , а также должен следить за тем, чтобы не двигаться слишком быстро.

    Враги в кампании и перестрелке обнаружат пользователя через некоторое время. Таким образом, он намного менее эффективен, чем предыдущие версии.

    Halo: Combat Evolved Anniversary [править]

    Активный камуфляж теперь делает пользователя чрезвычайно трудным для обнаружения из-за улучшенной графики. Искажение также охватывает более точную форму пользователя, в отличие от предыдущих версий.

    Halo 4 [править]

    Модификатор диссонанса рефракции / камуфляж Тип-3 отклоняет свет вокруг конструкции, скрывая ее с помощью расширенного выравнивания узора.Он похож на версию в Halo: Reach , однако глушитель больше не заставляет ложные враждебные контакты появляться на датчике движения, а заставляет нейтральные контакты появляться в гораздо более тесных группах, чем раньше, поэтому не только мешает пользователю используя его, чтобы обманывать врагов, но, возможно, выдавая их местоположение. Несмотря на это, он по-прежнему является эффективным инструментом для укрытия и нападения на врагов.

    Halo 5: Стражи [править]

    Активный камуфляж теперь является усилением, которое можно подобрать на Арене или реквизировать в зоне боевых действий.Пока он активен, пользователь невидим для датчиков движения врагов, пока они не бегут. Движение в приседе больше не ухудшает качество маскировки, хотя более быстрое движение ухудшает. Теперь он отображает индикатор на HUD, который показывает оставшуюся продолжительность включения, и незадолго до того, как оно закончится, игрок будет уведомлен с помощью тихого звукового сигнала.

    Halo Wars 2 [править]

    Покровы могут скрывать себя и других юнитов. Пусть Волир умеет скрывать отряды с лидерскими способностями.

    • При изменении настроек видеокарты на Halo: Combat Evolved для ПК (снижение качества и эффектов) пользователи, активно использующие камуфляж, выглядят в виде легко различимого серого непрозрачного силуэта.
    • Как ни странно, группа Больших и Второстепенных Ворчанок в Дельта Гало Halo 2 уровня использовала Активный Камуфляж, сражаясь вместе с группой Стелс Элит. Специалисты спецназовцев также используют это на уровне Арбитр непосредственно перед входом в газовую шахту.Это говорит о том, что хотя бы у некоторых Грунтов есть такое оборудование.
    • При использовании в сочетании с защитным щитом активный камуфляж становится совершенно бесполезным из-за того, что защитный экран омывает тело игрока (за исключением Halo: Combat Evolved ). В Halo 3 тот же эффект возникает, когда активный камуфляж и защитные щиты работают.
    • Активный камуфляж не влияет на пламя на броне Bungie, позволяя врагам легче найти пользователя, который использует нагрудник.
    • С черепом Зависти в Halo 2 фонарик Мастера Чифа будет заменен на активный камуфляж. Это также может сочетаться с ошибкой, которая позволяет вам перезагружаться с контрольной точки после сохранения и выхода и выключения консоли с бесконечным активным камуфляжем. Это значительно упрощает кампанию на Halo 2 даже на легендарной сложности.
    • В любой игре Halo, когда у вас есть активный камуфляж и вы садитесь в транспортное средство, камуфляж остается включенным и выглядит так, как если бы его водил призрак или он ехал сам (особенно хорошо работает с Warthog LAAG).Он работает с любым транспортным средством, в котором находятся люди, находящиеся в зоне видимости.
    • В Halo 2 для Windows Vista при игре на пороге ваши товарищи не обнаруживаются радаром, когда они замаскированы.
    • Огни гравитационного молота Типа 2 хорошо видны в маскировке. Не рекомендуется использовать Gravity Hammer в качестве основного или дополнительного оружия при использовании активного камуфляжа, поскольку свет делает вас легкой мишенью для опытных снайперов.
    • В Halo 3 перейдите в режим монитора и найдите активный камуфляж.Войдите внутрь. Примерно через 10–20 секунд Active Camo перестанет издавать мерцающий звук, и вы услышите короткий шепчущий звук (например, вздох или вдох), а затем он продолжит мерцающий звук.
    • Как ни странно, на активном камуфляжном модуле в Halo: Reach Beta было напечатано «UNSC», даже когда он использовался Elites, хотя это, вероятно, потому, что это был файл-заполнитель.
    • Защитный щит, а также активный камуфляж были запрошены Харди ЛеБелем как особенность мультиплеера Halo: CE.Команда, работающая над кампанией, увидела, что они есть, и добавила их тоже.

    Галерея [править]

    • Стелс-элита, использующая активный камуфляж в Halo: Combat Evolved .

    • Активный камуфляж в кампании Halo: Combat Evolved .

    • Активный камуфляж в сетевой игре Halo: Combat Evolved .

    • Активный камуфляж в Halo 2 .

    • Активный камуфляж в Halo 3 .

    • Броня Bungie и активный камуфляж в Halo 3 .

    • Усиление активного камуфляжа в Halo: Reach .

    • Несколько спецназовцев Сангхейли используют активный камуфляж, у одного также есть Защитный щит.

    • Активный камуфляж в Halo 4 .

    • Спартанец, использующий активный камуфляж в сетевой игре Halo 2: Anniversary . Halo: Evolutions — Essential Tales of the Halo Universe , «Невозможная жизнь и возможная смерть Престона Дж. Bungie.net : Halo: Reach Beta Руководство по выживанию

    • персональный энергетический щит сангхейли — Halopedia, Halo wiki

      Из Halopedia, Halo wiki

      Энергетический щит сангхейли мерцает и хлопает.

      Боевые пояса Сангхейли оснащены персональным энергетическим щитом [1] , генерируемым несколькими излучателями, которые при активации добавят дополнительный уровень защиты от вражеских атак.Эти энергетические щиты белые и синие, в отличие от их золотых эквивалентов MJOLNIR.

      Функция [править]

      Броня Элиты создает перезаряжаемый энергетический щит, который защищает как от баллистического огня, так и от плазменного оружия; однако после получения достаточного урона щиты рухнут, и Элита станет уязвимой для дальнейших атак. Как и щиты MJOLNIR, этот щит перезаряжается после истощения и может быть усилен технологией Overshield Ковенанта. Кажется, есть различия в силе щитов, и разные ранги элиты имеют разное количество энергии и емкость перезарядки в своем щите.Например, выстрел в голову из снайперской винтовки убьет Малого Сангхейли, но щит Сангхейли Ультра может выдержать до четырех выстрелов в голову.

      Геймплей [править]

      Сильные стороны [править]

      Щиты сангхейли могут противостоять малокалиберным боеприпасам, таким как штурмовая винтовка. Иногда пули отскакивают от щитов Элиты, но все же наносят урон. То же самое и с M6D magnum, иногда на более сложных уровнях сложности, если вы стреляете в элита из пистолета и не попадаете в него напрямую (например, в плечо), пуля может отскочить и удариться о потолок.Кроме того, как упоминалось выше, Ковенанты обладают способностью создавать чрезвычайно устойчивые энергетические щиты, такие как те, что представлены на Zealots и Ultra Elite, которые могут даже противостоять прямому попаданию M41 SPNKR.

      Слабые стороны [править]

      Однако у этих щитов есть слабые места, так как они чувствительны к повреждениям, полученным от плазменного оружия. Заряженный выстрел из плазменного пистолета, удар спартанца-II или удар энергетическим мечом Тип-25 или Тип-1 могут полностью истощить энергетические щиты элиты.Щиты также можно полностью обойти с помощью иглы в Halo CE , Halo 2 , Halo 3 и Halo 4 . Плазменные винтовки Тип-25 очень эффективны для быстрого снижения личной энергетической защиты Элит. Кроме того, плазменная граната или шипованная граната будет прилипать к элите, даже если щит полностью заряжен.

      Галерея [править]

      • Щит майора Сангхейли, защищающий его от вражеского огня в Halo: Combat Evolved .

      • Щит Младшего Сангхейли мерцает от выстрелов в Halo: Combat Evolved Anniversary .

      • Энергетический щит Ультра Сангхейли в Halo 2 .

      • Личные энергетические щиты Сангхейли мерцают от получения урона в ближнем бою в Halo 3 .

      • Щиты Сангхейли мерцают в Halo: Reach . Halo: First Strike , стр. 97 ( «Хотели бы вы, чтобы эта технология проявлялась как улучшенные личные щиты для своих элитных воинов?» )

      • См. Также [править]

      Отсутствие скрытности: раскрытие Алации

      Три недели назад я писал о финансировании Alation. Эта неделя еще более захватывающая, поскольку мы действительно поговорим о продукте Alation и его клиентах.

      Alation ускоряет анализ, помогая людям быстро находить, понимать, использовать и управлять данными. Он централизует знания о данных организации, не заставляя организацию консолидировать сами данные.

      Платформенный подход

      Alation обеспечивает то, что организации, ориентированные на данные, пытались достичь на протяжении десятилетий — совместная аналитика, поиск и обнаружение данных, эффективное управление данными и оптимизация хранилищ данных. Для решения этой проблемы 25-летней давности было испробовано множество подходов — и ситуация только усугубилась по мере распространения датчиков и данных о потоках кликов и появления современного стека больших данных.Приложения «программное обеспечение как услуга» (SaaS) позволили бизнес-командам быстро развернуть новые возможности, используя ИТ, но они значительно усложняют задачу поиска, использования и управления корпоративными данными. Разрастание данных, неспособность аналитиков найти нужные данные и понять, что они означают, является центральной проблемой для всех организаций, управляемых данными.

      Организации и поставщики много раз пытались решить эту проблему. Быстрая централизация всех данных становится непомерно дорогостоящей и ограничивает гибкость технологических решений и ИТ-специалистов в решении бизнес-проблем.Просить пользователей документировать данные (создавать метаданные) и поддерживать их в актуальном состоянии, чтобы сделать ресурсы доступными для поиска, слишком обременительно. Alation уникальным образом сочетает в себе возможности машинного обучения с пониманием человека, автоматически фиксируя, что они описывают, откуда они берутся, кто их использует и как они используются.

      Цель с самого начала заключалась в том, чтобы сделать данные более доступными как для аналитиков, так и для программистов, чтобы они могли находить и понимать нужные данные и использовать эти данные для понимания более эффективных бизнес-решений.Вместо того, чтобы блокировать активы данных за стеклянной стеной, Alation способствует более быстрому сотрудничеству между аналитиками, стюардами, бизнес-пользователями и ИТ-отделом, позволяя им обмениваться знаниями, идеями и быстро находить ответы с помощью интуитивно понятного набора интерфейсов, в зависимости от роли.

      Alation — это элегантное решение, которое предоставляет инструменты, похожие на поиск корпоративных данных и компьютерную вики-страницу (например, Википедию) для корпоративных данных. Выполнение этого обещания невероятно сложно и требует в первую очередь серьезной фундаментальной работы.Что наиболее важно, для этого требуется прямая интеграция с ключевыми источниками данных, то есть Alation вставляет себя в поток запросов для основных хранилищ данных и приложений для извлечения данных (и метаданных) и автоматического создания вики. Наложение слоя пользовательского интерфейса поверх существующих ресурсов данных и метаданных просто не решит проблему.

      Одна из вещей, которую это объявление помогает мне осознать, — это гордость, которую я испытываю, когда наши портфельные компании приносят исключительную ценность для клиентов. Для меня лучшая часть сегодняшнего объявления — это то, что несколько довольных клиентов Alation вышли вперед, чтобы рассказать, как они используют Alation и получают от нее пользу.Этот истинный север — лучший показатель (даже лучше, чем продажи) о том, сосредоточена ли компания на правильных вещах. Примеры использования eBay, MarketShare и Square — убедительные доказательства возможностей, которые предоставляет Alation. Вперед!

      Для получения дополнительной информации прочтите пресс-релиз здесь.

      Об Alation
      Платформа доступа к корпоративным данным Alation позволяет сотрудникам организаций, работающих с данными, находить, понимать, использовать и управлять данными для более быстрого и эффективного принятия бизнес-решений.Alation сочетает в себе возможности машинного обучения с человеческим пониманием, чтобы автоматически собирать информацию о том, что они описывают, откуда они берутся, кто их использует и как они используются. Alation базируется в солнечном Редвуд-Сити и финансируется Andreessen Horowitz, Bloomberg Beta, Costanoa Venture Capital, Data Collective и General Catalyst Partners. Среди клиентов eBay, MarketShare и некоторые из крупнейших мировых финансовых и розничных компаний. Для получения дополнительной информации посетите alation.com.

      Guild Wars 2 Вики (GW2W)

      Эта статья о профессии Вор.Чтобы узнать о призванном союзнике Вора, см. Вор (вызов).

      Мастера скрытности и неожиданности, воры движутся сквозь тени, исчезают в воздухе или крадут предметы у своих противников и используют их в качестве оружия. Воры практикуют ловкий, акробатический стиль боя, из-за чего по ним очень сложно попасть.

      — GuildWars2.com вор

      Воры — мастера теневого искусства. Они используют скрытность и шаг по теням, чтобы удивить и приблизиться к своей цели.Они смертоносны в бою один на один, используя свою ловкость, акробатический стиль боя и способность воровать, чтобы побеждать своих врагов. У них есть склонность к использованию ядов и препаратов. Как авантюрист, воры носят среднюю броню.

      Способности [править]

      Механика профессии [править]

      Украсть [править]

      Воры могут украсть у врага предмет, который они могут использовать как связку. С точки зрения игровой механики вор не крадет предмет буквально, а вместо этого создает связку, основанную на классификации целевого существа, которую вор может сохранить для дальнейшего использования.Украденный предмет будет взят из пула, состоящего из нескольких возможных предметов для каждой классификации существ, включая игроков-соперников в PvP.

      Оружейные умения вора не перезаряжаются; вместо этого они проявляют инициативу. Этот ресурс позволяет вору использовать атаки один за другим и быстрее, используя уникальную схему. Цена инициативы — невозможность использовать навыки оружия, ожидая, пока их инициатива со временем восстановится. У воров также есть свои особые типы навыков оружия; Навыки парного оружия, Яды, усиливающие вора и ближайших союзников, Скрытные атаки и навыки теневого шага.

      Воры менее сильны с точки зрения прочности по сравнению с некоторыми профессиями. Они должны полагаться на скрытность, уклонение, внезапные атаки, а также ослабляющие и разрушающие условия, чтобы одолеть своих противников. Опытный вор может атаковать несколько целей, но желательно по одной.

      Навыки [править]

      Основная статья: Список умений вора
      Типы умений [править]
      • Обман — Сосредоточьтесь на том, чтобы переломить ситуацию с помощью скрытности, телепорта, ослепления и вызова союзных воров.
      • Dual Wield — Когда воры владеют двумя одноручными оружием, они объединяют оба оружия, чтобы создать атаку Dual Wield, которая заменяет их третий навык владения оружием.
      • Подготовка — Навыки, которые действуют аналогично ловушкам, но активируются вором вручную.
      • Signet — Обеспечивает пассивный бонус и может быть активирован, чтобы потерять пассивный бонус, но произвести более мощный эффект.
      • Stealth Attack — Эти специальные умения заменяют первое умение владения оружием на панели умений вора, когда он находится в режиме невидимости.
      • Уловка — Навыки, которые делают вора еще более скользким и трудным для ловли.
      • Venom — примените яд существа к оружию вора и ближайших союзников, чтобы вызвать состояния при следующих атаках.

      Воры также искусны в Shadowstepping, определенные навыки позволяют вору исчезнуть из одного места, а затем мгновенно появиться в другом месте, путешествуя через тени.

      Навыки, уникальные для элитных специализаций
      • Физические — Навыки, направленные на нанесение урона и сдерживание толпы.(Только элитная специализация Сорвиголова)
      • Cantrip — Навыки, которые взаимодействуют с механикой профессии Снайперского Глаза, Меткой Снайпера, для контроля толпы врагов и обеспечения мобильности и скрытности Снайперского Глаза. (Только элитная специализация Снайпер)

      Специализации [править]

      У вора пять основных специализаций и две элитные специализации:

      Core [править]
      Deadly Arts — фокусируется на использовании отравленных и эксплуатации врагов с низким уровнем здоровья.Повышает навыки кинжала.
      Critical Strikes — фокусируется на критических ударах и критическом уроне. Повышает навыки пистолета, гарпунного ружья и печатки.
      Shadow Arts — фокусируется на скрытности и ослеплении врагов. Повышает навыки яда и обмана.
      Acrobatics — фокусируется на уклонении, подвижности и исцелении. Усиливает меч и копье.
      Trickery — фокусируется на воровстве и управлении инициативой. Повышает навыки трюка и кражи.
      Элита [править]
      Сорвиголова — получает доступ к посохам, набору физических навыков, заменяет механику кражи на смахивание, увеличенную полосу выносливости и дополнительную механику уклонения.
      Мертвый глаз — получает доступ к винтовкам, набору колдовства и заменяет механику кражи метками мертвого глаза.

      Черты [править]

      См. Список черт характера вора.

      Оборудование [править]

      Armor [править]

      Вор — авантюрист, носит среднюю броню.

      Оружие [править]

      Есть восемь возможных наборов оружия для этой профессии и два набора оружия под водой. Вор может переключаться между двумя наборами оружия в бою.

      См. Также подробный список навыков воровского оружия.

      • Двуручный
        • Винтовка — Снайпер дальнего боя, который награждает тщательно рассчитанные выстрелы мощной очередью. (Только для специализации Снайпер)
        • Короткий лук — мобильное оружие дальнего боя с AoE-атаками и способностью теневого шага.
        • Staff — Получите доступ к обычному урону в ближнем бою по области. (Только для специализации Сорвиголова)
      • Правая рука
        • Кинжал — Прыгайте на врага, быстро атакуйте и накладывайте на него множество состояний.
        • Пистолет — Выстрелы из пистолета делают врагов уязвимыми для последующих атак.
        • Sword — Фланговые атаки мечом обеспечивают дополнительную уклончивость и контролируют движение врага.
      • Не под рукой
        • Кинжал — дает доступ к навыкам, позволяющим быстро убежать, нанеся урон врагу или исчезнув из поля зрения.
        • Пистолет — оружие дальнего боя, используемое для быстрого отступления или ошеломления цели выстрелом в голову или пистолетной кнутом.
      • Водный
        • Гарпунное ружье — Бомбардируйте врага дальними атаками — хорошо подходит для кайтинга с несколькими атаками, которые затрудняют движение.
        • Копье — быстрые контратаки ближнего боя, приправленные обычными воровскими уловками.

      Создание [править]

      Следующие ремесленные дисциплины могут создавать предметы, полезные для вора:

      Личная история [править]

      На этапе создания персонажа в биографии воры должны выбрать то, что, по их мнению, является наиболее важной характеристикой в ​​своей работе — анонимность, решимость или уловки.

      В моей работе важно понимать силу _____.
      Анонимность — Мои таланты заключаются в искусстве скрытности, проникновения и побега. Я не обращаю на себя внимания. Чтобы защитить свою личность, я прячу лицо за маской тьмы.
      Определение — Я имею в виду бизнес. Я синяк, мускул, медведь, которого ты не хочешь тыкать. Повязка на голову держит мое зрение ясным, каким бы физическим я ни был.
      Уловка — Маска привлекает внимание, а открытое лицо позволяет людям идентифицировать вас.Я предпочитаю более тонкие уловки. Натянутый капюшон позволяет мне сливаться с толпой, и никто не знает, что я был там.

      На первый взгляд, профессия вора кажется похожей на древнюю кантанскую практику убийств: оба активно используют теневые шаги, чтобы застать своих жертв врасплох, а практикующие часто полагаются на свои ножи для быстрых и смертоносных атак.

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

    2019 © Все права защищены. Карта сайта